嗯编程技巧
A. 网课编程都学什么
网站技术部分,分网页设计和网页程序设计,针对于这一个专业的网页编程来说,以ASP为例,就我自己的一些实践中体会到的东西.需要掌握以下几门课的技巧
1.Macromedia Dreamweaver,这是常用的一个开发平台,好用,也很好学。
2.C语言和ASP程序,这是关键的一部分,需要掌握程序的原理,编程技巧.平时自己多编一些小模块,越用越熟.其中C语言的原理,对于你想学习任何编程都是很有用的。
3.Photo shop课程.如果只是专功程序部分.对这一门课程,需要知道怎么操作.处理一些简单的图片即可。
4.Fireworks或Illustrator,这是网页设计中最重要的一个应用软件.对于专门学习程序编写来说,需要掌握的是如何切图,也就是将设计员设计好的页面,进行切割.这部分是需要学习和掌握的。
这四部分对于学习网站程序来说,已经够了.
在此基础上,再自学,net或jsp。
B. 谁能告诉我WIN32 SDK 编程的学习方法
你看的什么书啊?
嗯啊,刚开始学确实傻眼啊,以前学C/C++写个一两百行已经是很大的程序了,可是现在这个随便一个就要好几百行。但是其实不难,你可以分成一块块慢慢学。
不知道你是不是看那本老外写的书,是的话他一开始会给你一个HELLO的程序,那个程序很大块,但是他随后会一块快说,你可以一个个试,不要急。。其实这个真的颠覆了我以前学C/C++的正常思维,一下有时难以接受,应该很正常的。
我觉得很难从老师那学到什么,我所有的知识都是书上看的,网络问的。呵呵加油!~
C. 有关软件编程中的面试技巧。
参加面试前,一定要有所准备,否则很容易被面试官的各种问题而问倒,且易紧张。每个面试官的面试问题都不同,但在面试时,都应该从容面对面试提问。具体如何面对面试,以下为您提供参考资料:
1、认真调研。首先要从各个渠道收集该公司的信息。或浏览他们的网页,或阅读有关的各类报道,对其企业文化、经营哲学、财务状况等做到心中有数,并知晓该公司最近有何热点话题。其次还要争取对面试官姓甚名谁、在公司的职位和角色有所了解。如果面试当天你能熟练地称呼考官,并恰当地透露你对公司的了解和看法,想必会给面试官留下深刻的印象。
2、恰当着装。穿职业装就万无一失吗?No。不妨先了解他们的企业文化。不要背着背包去面试,可以考虑提一个公文包,公文包中再多备几份简历,并带好笔和记事本。这样,你就会既显得亲近,又不失职业风范。
3、准时到达。面试当天早点动身。若去早了,还可以浏览一下你之前做过的笔记,做一做深呼吸等等。千万不要迟到,也不要匆匆忙忙冲进面试房间。否则,人家对你的评价就是——计划性很差。
4、准备答案。以下问题在面试中常会遇到,你不妨提前备好答案:你怎么自己介绍?为什么对这个职位感兴趣?你的职业目标是什么?你的优点和缺点是什么?为什么你觉得自己能胜任这个工作?以前的同事是如何评价你的?为什么要辞去上一份的工作?
5、运用肢体。握手要坚实有力,手掌不要带汗;要流露出对对方办公环境的欣赏;坐直并保持目光接触,面试官讲话时要点头或说“嗯”以表示认同;始终微笑;不要打断面试官;回答问题时面部表情要生动并富有激情;面试最后可以问面试官几个问题,比如:能否介绍一下每天的工作内容?此番面试之后贵公司有何安排?
面试中应注意的问题应试者要想在面试答辩中获得成功,必须注意以下几个问题:
(一)淡化面试的成败意识。一位面试者在面试前自认为各方面都比别人优秀,因此,他认为自己可以高枕无忧了。谁知主考官在面试中出其不意,提了一个他前所未闻的问题。顿时,他像失了魂似的,情绪十分低落。等到主考官再提些简单的问题时,他仍无法从刚才的失败中走出来,最终名落孙山。应试者对于面试的成败,首先在思想上应注意淡化,要有一种“不以物喜,不以己悲”的超然态度。如果在面试中有这样的心态,才会处变不惊。如果只想到成功,不想到失败,那么在面试中一遇到意外情况,就会惊慌失措,一败涂地。
(二)保持自信。应试者在面试前树立了自信,在面试中也要始终保持自信,只有保持了自信,才能够在面试中始终保持高度的注意力、缜密的思维力、敏锐的判断力、充沛的精力,夺取答辩的胜利。
(三)保持愉悦的精神状态。愉悦的精神状态,能充分地反映出人的精神风貌。所以,作为应试者来说,保持了愉快的精神状态,面部表情就会和谐自然,语言也会得体流畅。反之,就会给人一种低沉、缺乏朝气和活力的感觉,那么首先就会给主考官或者主持人一种精神状态不佳的印象。由此可见,面试中一定要注意保持一种愉悦的精神状态。
(四)树立对方意识。应试者始终处于被动地位,考官或主考官始终处于主动地位。他问你答,一问一答,正因为如此,应试者要注意树立对方意识。首先要尊重对方,对考官要有礼貌,尤其是考官提出一些难以回答的问题时,应试者脸上不要露出难看的表情,甚至抱怨考官或主持人。当然,尊重对方并不是要一味地逢迎对方,看对方的脸色行事,对考官的尊重是对他人格上的尊重;其次在面试中不要一味地提到“我”的水平、“我”的学识、“我”的文凭、“我”的抱负、“我”的要求等。“我”字太多,会给考官目中无人的感觉。因此,要尽量减少“我”字,要尽可能地把对方单位摆进去,“贵单位向来重视人才,这一点大家都是清楚的,这次这么多人来竞争就说明了这一点。”这种话既得体,又确立了强烈的对方意识,考官们是很欢迎的;再次是考官提问,你才回答,不要考官没有提问,你就先谈开了,弄得考官或主持人要等你停下来才提问,既耽误了时间,同时也会给考官或主持人带来不愉快。另外,面试完后,千万不要忘记向考官或主持人道声“谢谢”和“再见”。
(五)面试语言要简洁流畅。面试有着严格的时间限制。因此,面试语言要做到要言不烦、一语中的。同时,语言要有条理性、逻辑性,讲究节奏感,保证语言的流畅性。切忌含含糊糊,吞吞吐吐,这会给考官或主持人留下坏的印象,从而导致面试的失败。因此,应试者一定要注意面试语言的简洁性和流畅性。
(六)不要紧张。有些应试者尽管在面试前已做好了充分的心理准备,但是一进面试室就紧张起来;有些应试者在答辩中遇到“卡壳”时,心情也立刻变得紧张起来。怎样解决在这两种情况下出现的心理紧张呢?我们要分析紧张的原因。这种极度的紧张是由于应试者的卑怯心理和求胜心切而造成的。因此,应试者一进面试室,应该去掉“自愧不如人”的意识,确立“大家都差不多,我的水平与其他人一样”的意识,有了这种意识,紧张的情绪就会减少一大半,随着面试的开始,紧张情绪就有可能完全消失。对于遇到“卡壳”而紧张的问题,如果抱着“能取胜则最好,不能胜也无妨”的态度,紧张就会即刻消失,很快就进入正常的面试状态,有可能出现“柳暗花明又一村”的境界。所以,应试者在面试中一定要注意不要紧张。
(七)仪态大方。举止得体大胆前卫、浓妆艳抹的装扮,尤其是男士戴戒指、留长头发等标新立异的装扮不太合适,与机关工作人员的身份不符,会给考官留下很坏的印象。应试者入座以后,尽量不要出现晃腿、玩笔、摸头、伸舌头等小动作,这很容易给考官一种幼稚、轻佻的感觉。一般说来,穿着打扮应力求端庄大方,可以稍作修饰,男士可以把头发吹得整齐一点,皮鞋擦得干净一些,女士可以化个淡雅的职业妆。总之,应给考官自然、大方、干练的印象。
总之,面试时,这些坏习惯一定要改掉,并自始自终保持斯文有礼、不卑不亢、大方得体、生动活泼的言谈举止。这不仅可大大地提升自身的形象,而且往往使成功机会大增。
时下的招聘已经从主观印象发展到科学评价,用人方不仅要和应聘者见一面,更开始在形象仪表、自信心及潜在心理等方面全方位考察。如果你是一个时尚求职者,不妨从以下几方面去适应。
法宝一:求职从写好简历开始
好的求职简历对于应聘是否成功极其重要。那么,如何写好一份求职简历?
第一个原则:求职简历要“简”。招聘经理们在面对上百份甚至更多的求职简历,不可能对所有的简历都进行仔细的阅读。但是,内容简洁、易懂、清楚的简历最不易被漏掉,而那些长篇大论而不知所云式的简历最不招人喜欢。第二个原则:求职简历要突出经历,用人单位最关心的是应聘者的经历,从经历来看应聘者的经验、能力和发展潜力。因此,在写简历的时候,要重点写你学过的东西和做过的事情,即你的学习经历和工作经历。学习经历包括主要的学校经历和培训经历,工作经历要标明你经历过的单位、从事的主要工作,如果你的经历太多,不好一一列出,也可以把近期经历写得详细些,把初期参加工作的经历写得简略些。尤其是近期的工作经历一定不要遗漏,否则会引起用人单位的不信任。第三原则:求职简历要突出所应聘的“职位”信息。招聘经理关心主要经历的目的是为了考察应聘者能否胜任拟聘职位。因此,无论是在写自己的经历,还是做自我评价的时候,一定要紧紧抓住所应聘职位的要求来写。切记,招聘经理们只对他们和职位相关的信息感兴趣。
法宝二:准备工作马虎不得
参加求职面试,除了随身要携带必要的证书、文凭、照片等常规的用品之外,的确还应事先做些“功课”,简要地说,大概有四方面的准备工作。
一是背熟自己的求职履历。常常遇到有些求职太过频繁,而自己的求职履历则又是经过精心“包装”含有大量“水分”的,轮到面试时有时连自己都记不清究竟“工作经验”是怎样“排列组合”的,一上阵便迅速“露出马脚”,不战自败。当然,如今企业在选拔人才时也会着重考察履历的真实性,那些包装过头的履历的求职者最终会“吃苦头”的。
二是准备好同所申请的职位相吻合的“道具”。身上穿的、手上戴的均能反映出求职者对所申请的职位的理解程度。试想如果一家五星级酒店招一名公关经理,而这位公关经理的候选人下雨天穿着高统套鞋去面试恐怕同所申请的职位形象相去甚远,是绝不会被录用的。所以面试时的“道具”也应有所选择。
三是准备好同自己身份相吻合的语言。每个人都应对语言和遣词用字有所选择,面试不同于闲聊,每句话,每一个词甚至每个字都应有所挑选。如不少不谙世面的求职者参加面试时张口闭口你们公司,听多了肯定会引起别人的反感。应该十分有礼貌客气地说“贵公司”,礼多人不怪嘛!
四是准备好同选择的职业和身份相吻合的行为规范。面试时的细小行为最能说明一个人的真实情况,所谓“于细微处见真情”。譬如一位前来应征秘书的小姐,作为主试官一定要想方设法令其将身随所携带的包打开,因为从中可以看出这位女孩子的条理性,一个自己包内物品都是弄得杂乱无章毫无头绪的人,很难在工作中能十分有条理。
法宝三:莫忘塑造你的专业形象
1、适当衣着在求职时,尽可能不穿牛仔裤、高跟拖鞋,以免给招考官留下太随便的印象。同样你的头发和化妆,也会影响你的形象。化妆越淡雅自然越好。求职时的正式装扮,应是比较典雅、成熟的,而不是穿有许多装饰品、褶边或蕾丝的服装。因为你希望主考官注意的是你的内在气质,而不是你上衣的滚边。
2、流利的表达语言能力是主考官评估你的一个重要指标。所以,如果你说话时经常用“恐怕”、“那”、“这”等口头语,你给人的印象将是犹豫不决、紧张,甚至迟钝。别人就会把你当作小女孩,对你工作能力的信心也降低。
3、保持自信一般主考官都认定应聘者应该有社交能力,以及有在大家面前开口说话的勇气,这是最基本的商业技巧。不要一想到自己要在主考官面前说话,就开始想象负面的结果:万一我的意见太幼稚,我说话的内容会让人取笑……如果你会怯场,那么,充分的准备可以帮助你镇定自己。万一你临时被通知要在考场上发言,那么,最好的办法是写下你要说的重点,然后一一列举和演泽。
4、握手有感染力你若是与对方握手时用力过大或是时间过长都是不妥的,这些动作证明你过于紧张,会让对方感到恐惧或是不舒服。而采取“轻触式”会显得你的胆怯和对别人的不尊重。同你的主考官握手,态度要坚定,双眼直视对方,自信地介绍自己,握住对方的手,要保证你的整个手臂呈L型(90度),有力地摇两下,然后把手自然放下。
法宝四:把握结束面试的最佳时间
成功的面试有适当的时间限制,谈短了不行,长了更不行,时间长了对应试人不利。谈话时间的长短要视面试内容而定,一般宜掌握在半小时至45分钟左右。那么,怎么才能把握好适时离场的时间呢?一般来说,在高潮话题结束之后或者是在主试人暗示之后就应该主动告辞。应试人作完自我介绍之后,主试人会相应地提出问题,然后转向谈工作。主试人先会把工作、内容、职责介绍一番,接着让应试人谈谈今后工作的打算和设想。尔后,双方会谈及福利待遇问题。这些都是高潮话题,谈完之后你就应该主动作出告辞的姿态,不要盲目拖延时间
D. 求c/c++编程心得,就是自己感觉比较好的地方和技巧
编程,就是把复杂的问题简单化,简化到每个动作都是1+1=2那么简单,然后计算机照做就好了。这就是我理解编程的真谛。我师姐听到了,也若有所悟,这个话题就没有再说了。
我们来分析一下计算机的特点,准确的讲,目前我们这个社会的计算技术,还很原始,说它是计算机,正确,它确实只能计算,说它是电脑,太抬举它了,它不可能有思考能力。
在冯诺依曼体系架构中,计算设备就是具有一定计算能力,有能力和外界做出IO互动,并且能高速重复动作的这么一种设备,这可能和大家在教科书里面学到的不太一样啊,不过,我是这么理解的。
因此,我从一开始,就没有把计算机作为一个伙伴,一个可以帮助我出主意,或者代替我思考的伙伴,仅仅是看做一种工具,这种工具有什么用呢?我认为它最重要的,有两个作用:
1、无限可重复性,一个动作序列,一旦编订程序,计算机就可以无数次重复这个序列,不会感到累。这特别适合于那些乏味的,不断重复的劳动,比如,我们一个学校每天要敲钟,打上课铃,如果让人来做,这个人会很乏味,做久了,就可能出错,但是让计算机来做,它可没有什么思想,不会觉得累,而且做的很好。计算机特别适合做重复性工作。
2、服务品质的稳定性。计算机适合做重复工作,还有个有点,就是每次执行结果都是一样的。这体现了工业化时代最重要的一个思想:量产思维,大家可以看到,现在的社会,不可重复的艺术固然很好,但公众需要的是量产的产品,因为质量稳定,产量稳定,能满足大众需求。劳斯莱斯虽然很美,但绝大多数人在开大众、丰田等低端车。就是这个道理。还是打铃那个例子,如果是人,可能会生病,可能会请假,或者干脆搞忘了,但计算机不会,只要有电在正确工作,打铃就不会出错。
这样,我就慢慢理解到了,计算机其实就是能以恒定品质不断重复输出服务的机器而已。
ok了,这我们是不是可以理解到,计算机编程,其实首先是人的工作,当我们遇到一个服务需求,我们人来做一次,嗯,获得一个比较满意的结果,然后我们觉得这个动作可以重复,下次遇到类似的问题,照做就好了。于是,我们就安排计算机来做这件事了。是不是这样?
这是不是说明,程序,其实是在讲一件事应该怎么做,这个做的过程,以及这个过程的含义,其实是人定义出来的,然后通过编程,教给计算机来做而已。
我以前经常有种感觉,计算机编程,是两层意思,一层,是程序本身的含义,就是怎么做事,另一层,是隐含在程序下面的逻辑含义,就是做事的意义,程序只是字面上的意思,而逻辑,是程序段落组合起来,共同表述的一层意思。现在想想,其实就是这个道理。
嗯,既然我们知道,编程,就是把做一件事情的步骤,分拆开来,教计算机去做,但,分拆到什么粒度呢?这个很重要。如果分拆的粒度太细,白白浪费程序员的时间和精力,这些都是成本。而分拆得太粗,计算机还是弄不明白,做事不对,就是bug了。
这说明,编程有个很重要的概念,就是粒度,也就是我们对问题描述的精细程度。
最开始的计算机是最笨的,学过计算机组成原理的同学大概知道,只要有个累加器,其实已经可以算一台计算机了,只会做加法计算。因为从数学上,我们可以知道,任何计算,最终都可以演化成加法计算,事实上,现在的CPU,在最底层核心的部分,也还是这个加法逻辑。
这样做当然没什么不好,不过,有个小小的问题,就是粒度太细了。如果每件事情,都要程序员去拆解成很细的加法计算,这个工作就几乎不是人干的事情了。难道就无解了吗?
呵呵,前面我们说过,计算机的特点是什么?无限重复,大家就发现,一个事情,比如7*24,这是乘法计算,但是,我们最终要拆解为加法计算去实现,但是,不是说我们每次都要这么拆解,乘法计算也是一个工作,有规律的,因此,当我们拆解一次之后,我们当然可以把这次拆解过程本身,编订为程序,下次遇到类似问题,让计算机把这个程序再跑一遍就ok了。呵呵,大家以为Intel的CPU里面的乘法计算指令是怎么实现的?大家又以为AMD的CPU内部的微代码体系是怎么实现的?
就是这么一个思维,解决了所有的问题,遇到需求,首先拆分,然后不断检索我们以前是不是以前拆分过了,遇到能套用的程序段落,就直接用,不用每次都拆分那么细,减少工作量,当然,遇到新问题,还是需要自己拆解的,不过,拆解后,最好把拆解本身,也写成程序,下次重用。
大家玩各种语言,一般都提供基本库,这个基本库,其实就是前人已经拆解过的结果,软件公司觉得有代表性,可以满足大多数应用场合,就编订到基本库里面,以后程序员直接用,不用自己重复了,大家说是不是这样?
现在,大家知道怎么看待C的stdio.h,stdlib.h这些基本库了吧?C++的iostream是什么含义,知道了不?MFC知道了不?Java的运行时库是什么意思,也知道了吧?
不过呢,这个世界的需求总是很多的,并且,计算机的能力也是不断在进步,以前不适合计算机做的事情,现在也慢慢变得适合了。因此,大家总能遇到一些新问题,需要自己重新拆解,基本库中没有提供,这就是程序员这个职业存在的真实含义。帮助用户不断拆解新需求,解决新问题。当然,库本身也在进步,不断把已经被证明拆解成功的问题,修补到库中,避免以后的程序员做重复工作。就这么简单。
呵呵,啰嗦了这么多,可能很多同学看的一头雾水,肖舸老师你到底想说啥?
我想说的,其实很简单,编程序,就是拆解问题,但讲究个拆解的技巧和方法,以前人做过的,别做,尽量用,没有的,做过一次,尽量保留下来,供下次使用,就这么简单。
那,这和本文的题目“修炼编程的内功”有啥关系呢?
当然有关系了,什么叫编程的内功?我的理解,就是对这个世界的抽象化理解能力以及描述能力。一个工作,能迅速从中提炼出下次可以重复的套路,并且能以一定的规则,就是计算机语言规范,描述出来,拥有这两个能力,就能保证遇到任何问题,都有办法写出程序来。
所以,大家学校中学了很多数学,语言,算法,数据结构,甚至编译原理,操作系统,其实这些统统是工具,不是写程序的目的。
写程序,就是遇到需求,能迅速抽象,理解其共性,并能以清晰的语言描述出来。上述学科,不是帮助提升你的抽象能力,就是帮助提升你的描述能力,大家看是不是这个道理?
所以,我在带徒弟的时候,有时候喜欢说一句话,其实作为程序员,学习一点语文有好处,因为最能培养描述能力的,其实还是语文。英语不算啊,英语虽然也是一门语言,但中国的教育,一般是能看懂,很少从一个英文文学家的角度培养学生用英文的描述能力。只有我们的语文课,这不但是教语言,而且通过无数次造句和作文,在教大家描述问题的组织能力,这个能力在写程序的时候,很有用。
这个时候,话题就出来了。中国的语文,先是甲骨文,然后古文,然后白话文,大家发现没有,总体是越来越简单,这是发展的趋势。为什么呢?因为大家觉得,语文就是让人懂的,太深奥的东东,不太适合普及,就没有生命力,反而越简单的东东,普及越快。
因此,请大家注意,写程序时拆解,是把问题简单化,不是说把一个问题描述得晦涩难懂,才叫本事。真正的程序高手,都是简化问题的大师。
当然,从这个话题,我们是不是可以得出一个结论,其实写程序的方法本身,编程的内功本身,其实是没有什么语言特性的,C、C++、Java、PHP、Python。。。是不是都用的同一种方法在做事情?
因此,我这里提出,修炼编程的内功,是学习抽象能力和描述能力,与语言无关,换而言之,从任何一门语言入门,都可以修炼到内功的极致,关键看你用不用心。
因此,学习期间,我的建议,不要好高骛远,不要去评价语言的好坏,平台的好坏,没有多大意义的,你并不能确定这辈子最终能在哪个平台下用哪种语言开发。捡着手边有的书,老师教的课程,埋进去学扎实,出来后,换语言比吃盘菜也难不倒哪去,呵呵。这算是正式回答杰杰同学的问题。
再说一下郭晓同学的问题。他列了一个很偏的题目,就是有两个变量a和b,不用if、?:、switch或其他判断语句,找出两个数中比较大的那个。
这个问题,我不认为是个好问题,因此提出异议。主要的原因就是基于上述的讨论,我认为评价一个程序员好坏的标准,应该是考察其简化描述问题的能力,而不是把问题复杂化的本事。
这在学院派里面很多,这里大家可不要生气啊,我知道大家现在基本上都是大学学计算机专业的,算是学院派,但肖老师我的实战出来的,看法很多都和大家不一样。
学校里面,老师的任务是把尽可能多的东东教给大家,因为他不知道以后你做什么工作,哪些知识没用,因此,学校老师会尽量培养大家描述复杂问题的能力,这就造成了,学校里面的考试,是尽量把问题复杂化,多考察大家几个项目。学校里面的风气,也认为能解决复杂问题算高手,甚至问题本身不复杂,大家把它造复杂,来考核自己的能力。
但实际工作中不是这样的,实际工作中,大家最看重的是能用最简单的办法解决问题的能力,因为这样成本最低,无形中,大家赚钱最多。所以,对问题的抽象拆解和清晰描述非常看重。
很多同学刚刚上班,会很不适应,其实就是这个思路的转换。学院里,以复杂为美,而商业公司中,以简单为美。这应该是一个很大的思想转变,甚至是世界观的改变,很难的。一般转的比较快的同学,在公司里面进步就比较快,但我也见过工作几十年了,还是没有转过来的程序员,一般在公司里面活的就比较累一点。
建议大家好好思考一下我今天的提法,看问题抓本质,只要能及时理解商业公司的开发思路,理解简单这个要素,我不敢说大家一定能找到工作,但只要找到了,在公司里面,基本都能快速融入公司。
E. 对一些计算机编程视频一些做法不认同
是啊,不讲思路,只从结果分析,对新手来说是难了
F. 学习网页代码的窍门,或者小技巧(女友要学,请高手帮忙)
说下我的体会,我大学学的这个专业,可是在学校只知道玩,等到找工作时才知道什么都不会,。。。怎么办那,速成法:先用一到两天时间看dreamweaver教程,然后去网上看哪个网站做的漂亮就把它保存下来(文件--另存为--保存类型选网页,全部html),然后用dreamweaver 打开,用心看他们是怎么编辑的,每天搞几个,快速提高,网页代码只学HTML远远不够,HTML只能做静态网页,想做动态网页就学最简单也是最流行的ASP,关于ASP的入门教程网上很多,看教程大概一个星期可以入门(学ASP前先学习配置iis服务器,这个是做动态网页必须的,网上有教程),入门后就去网上下载ASP源码程序,同样用dreamweaver 打开,研究他们的代码是怎么写的,这个过程大概要一个月,然后你就会做一些不是很复杂的网站了。在学习过程中一定要多动手自己写代码,很多东西看的时候感觉简单,自己写的时候大脑空白。
G. (C++游戏编程)如何精确限制帧频
嗯,虽然没有编过游戏的说,但是你的问题就是循环结束时哪个环节吃掉了14ms吧
我把你的程序抄下来看下确实只有21的fps
但是把
timeStart=getTickCount();//重设开始时间
改为
timeStart+=33;//33就是1000/fps
就是准确的fps=30了
总之改完之后
int Game_Main(){
static int timeStart=getTickCount();//在第一次调用函数的时候赋值
while(getTickCount()-timeStart < 33)
timeStart+=33;
return 1;
}
说完实际的,那么来谈谈那里吃掉了10多ms吧
显然是循环最后一次的while(GetTickCount()-timeStart < 1000/fps);和之后的GetTickCount()嘛
显然这之后再调用GetTickCount()得到的值比timeStart+33还大10多ms
还有不要用除法吧,没必要,毕竟fps不是30就是60,用自己设定的常数当然更快
最后说下吧,支持之前某位仁兄提到的不要过多占用CPU,至于方法如果不想自己包装Sleep的话多考虑下吧,老实说对33ms进行一次的循环我也没底...
H. 关于UG编程的详细步骤!
建立加工坐标系,建操作(此步骤中可同时建立或选择刀具),生成刀路,后处理,出程序单。
I. 怎么学习编程
1.坚持每天投入时间练习编程,把编程这件事像一日三餐一样对待,持之以恒。
想要学好编程就需要长期的坚持,不可能一下子就把编程学好,所以想要学好编程,就要坚持每天动手写一写,切不可三天打鱼,两天晒网。
5.想要学好编程也需要个人对编程这件事有极大的兴趣,并且能够从编程中获得乐趣。学好编程,兴趣是最好的老师,只要你对编程感兴趣,就会积极主动地去做,如果你还能够从编程中获得乐趣,才能长期做下去,而且遇到困难也不会退缩,这样你的编程技术就会越来越高!