vsstudio怎么反编译
❶ cocostudio导出的lua文件怎么反编译出来
lua源文件--obfuscate-->lua源文件(混淆后)--compile-->luac文件(带调试用的变量名和行号)--strip-->luac文件(不带调试信息)
lua/luac--加密/打包-->数据文件
数据文件--解包/解密-->lua/luac-->lua虚拟机
1. 跟踪,脱壳,解包,解密,获得 luac
追 luaL_loadbuffer luaL_loadfile lua_load 应该可以找到 解密函数。
hook 这3个函数,导出解密后的数据,直接就是 luac 文件。如果没编译甚至是 lua源文件。
hook luaV_execute 可以拿到 Proto* ,想办法用 luaU_mp 导出。luaD_precall 应该没必要搞。
2. 非标准 luac 处理
我们有两种方案来处理得到的 luac
1. 得到一个能够执行上述非标 luac 的 lua 版本
搞清楚编译方式,改 lua 源文件,编译出一个,这样做什么都可以,还能编译出对应的 luadec 。
如果能找到 lua51.dll 之类的就直接调用吧。但是,只能用于导出 luac 对比文件格式,或者执行找到的几个关键函数。
2. 将非标 luac 转换成标准格式 luac,正所谓:山不来就我,我便去就山
非标准 luac 是怎么做的:
1. bad header 改文件头
#define LUA_SIGNATURE "\033Lua" // lua.h
2. bad header 改数据类型
// luaconf.h
#define LUA_NUMBER_DOUBLE
#define LUA_NUMBER double
LUA_NUMBER to float
LUA_NUMBER_SCAN to "%f"
LUA_NUMBER_FMT to "%.7g"
l_mathop(x) to (x##f)
lua_str2number to use strtof
3. bad code OpCode 重定义
// 改有 "ORDER OP" 的地方
/* grep "ORDER OP" if you change these enums */
enum OpCode; // lopcodes.h
const lu_byte luaP_opmodes[]; // lopcodes.c
const char *const luaP_opnames[]; // lopcodes.c
❷ 怎么用StudioCompiler和sdk对dota2 模型进行反编译
关系实际上就是关系模式在某一时刻的状态或内容。也就是说,关系模式是型,关系是它的值。关系模式是静态的、稳定的,而关系是动态的、随时间不断变化的,因为关系操作在不断地更新着数据库中的数据。
但在实际当中,常常把关系模式和关系统称为关系,读者可以从上下文中加以区别。
❸ 有关于Visual Studio 2005 EXE程序反编译成可用代码的问题~!~
你应该选择使用静态库啊。动态库你要运行必须连相关的dll一起拷贝到别人电脑上去!
还有一些特别的情况,虽然是针对VC2005的,但是对VC6也有参考价值。
前面一些是我在网上找的,后面的有些是我自己现添加的,希望对你有帮助!
报错"由于应用程序配置不正确,应用程序未能启动.重新安装应用程序可能会纠正这个问题"
//------------------------------------------------------
这个问题主要出现在XP环境下运行由Visual C++2003/2005编译的MFC程序时
问题现象是XP运行此类程序时,报错"由于应用程序配置不正确,应用程序未能启动.重新安装应用程序可能会纠正这个问题"
这个问题似乎许多人遇见过.在CSDN和微软社区里面都有人提到.但是没有完整的解决方案
这个问题的解决一共会遇见2个子问题
最早出现这个错误我和许多人认为的一样
认为是缺乏DLL库文件导致.但是在测试机复制了DLL甚至安装了.net framework 2.0以后
都无法解决问题,最后确认不是由缺乏DLL所致
因为程序是纯win32的应用程,非托管代码,所以也无需.net framework
Visual C++2003/2005默认的MFC程序是使用动态MFC库(Use MFC in a Shared DLL)来链接的
而动态MFC库使用的是Multi-threaded DLL (/MD)
由于XP对于PE文件格式监测更加严格.
就会导致部分使用多线程DLL的可执行文件在调用的时候出错
修改项目属性的编译开关
Project->Property->configuration Properties->C/C++->Code Generation->Runtime Library
修改成Multi-threaded (/MT)
修改了Runtime类型以后
需要将MFC的编译类型也改成静态库
Project->Property->configuration Properties->General->Use of MFC
修改成Use MFC in a Static Library
一部分情况下在这步就能解决问题
另外一部分情况会遇见如下情况
编译器报错
CODE:
nafxcw.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: "void * __cdecl operator new[](unsigned int)" (??_U@YAPAXI@Z) already defined in libcpmt.lib(newaop.obj)
[Copy to clipboard]
产生这个问题的原因是库依赖关系
在Project->Property->configuration Properties->Linker->Command Line
加入编译开关/verbose:lib可以显示详细的库链接顺序
CODE:
------ Build started: Project: PerfMonDemo, Configuration: Release Win32 ------
Linking...
Searching libraries
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\pdh.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\DelayImp.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcpmt.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib\nafxcw.lib:
nafxcw.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: "void * __cdecl operator new[](unsigned int)" (??_U@YAPAXI@Z) already defined in libcpmt.lib(newaop.obj)
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcmt.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\kernel32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\user32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\gdi32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\msimg32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\comdlg32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\winspool.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\advapi32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\shell32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\comctl32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\shlwapi.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\uuid.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oledlg.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\ole32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oleaut32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\urlmon.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\OLDNAMES.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib\atls.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\ws2_32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\mswsock.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oleacc.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\pdh.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\DelayImp.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcpmt.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib\nafxcw.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcmt.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\kernel32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\user32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\gdi32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\msimg32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\comdlg32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\winspool.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\advapi32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\shell32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\comctl32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\shlwapi.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\uuid.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oledlg.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\ole32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oleaut32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\urlmon.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\OLDNAMES.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib\atls.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\ws2_32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\mswsock.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oleacc.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\pdh.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\DelayImp.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcpmt.lib:
Finished searching libraries
Searching libraries
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\pdh.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\DelayImp.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcpmt.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib\nafxcw.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcmt.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\kernel32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\user32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\gdi32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\msimg32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\comdlg32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\winspool.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\advapi32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\shell32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\comctl32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\shlwapi.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\uuid.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oledlg.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\ole32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oleaut32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\urlmon.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\OLDNAMES.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib\atls.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\ws2_32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\mswsock.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oleacc.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\pdh.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\DelayImp.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcpmt.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib\nafxcw.lib:
Finished searching libraries
.\Release/PerfMonDemo.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found
Build log was saved at "file://d:\Dev\Performance Monitor\Release\BuildLog.htm"
PerfMonDemo - 2 error(s), 0 warning(s)
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
[Copy to clipboard]
我们发现在libcpmt.lib声明过的operator new在nafxcw.lib中再次定义
解决方法如下
Project->Property->configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies
加入
nafxcw.lib
libcpmt.lib
Project->Property->configuration Properties->Linker->Input->Ignore Specific Library
加入
nafxcw.lib
libcpmt.lib
这样链接程序就不会先按照默认顺序来连接这两个库文件
而是在最后在加入对他们的引用.这样就避免了这个问题
下面是一张可能发生冲突的列表
若要使用此运行时库 请忽略这些库
单线程 (libc.lib) libcmt.lib、msvcrt.lib、libcd.lib、libcmtd.lib、msvcrtd.lib
多线程 (libcmt.lib) libc.lib、msvcrt.lib、libcd.lib、libcmtd.lib、msvcrtd.lib
使用 DLL 的多线程 (msvcrt.lib) libc.lib、libcmt.lib、libcd.lib、libcmtd.lib、msvcrtd.lib
调试单线程 (libcd.lib) libc.lib、libcmt.lib、msvcrt.lib、libcmtd.lib、msvcrtd.lib
调试多线程 (libcmtd.lib) libc.lib、libcmt.lib、msvcrt.lib、libcd.lib、msvcrtd.lib
使用 DLL 的调试多线程 (msvcrtd.lib) libc.lib、libcmt.lib、msvcrt.lib、libcd.lib、libcmtd.lib
//本人曾经对上面的方法进行测试,修改后可能出现XX无法解析的情况,请大家使用MSDN查找该函数,并且找到该函数对应的lib库文件。将其添加到附加依赖项或者是用#pragma comment(lib,"xxx.lib")将其添加到代码中!
❹ 用 Visual Studio 制作的 exe 怎么 查看 源代码 c++
随便双击窗口或者窗口上的控件即可转到源代码窗口,或者在左边工作空间选择ClassView,此时显示的就是你的所有函数的列表,双击可进入编辑,当然还有其他可进入代码编辑的页面方法……
❺ 为什么用visual studio生成的dll可以反编译解决思路
第一、用某些程序集加密混淆工具,比如intellilock、.net reactor,但一定要最新版本的。
第二、核心算法用c++写成dll,然后c#调用这个dll;
第三、某些东西可以做在服务器端,让客户端的程序需要时从服务器端取。
❻ Visual Studio 怎么反汇编
不可能反编译的,那样一来程序还有什么安全性可言,网上有反编译的工具。但是反编译出来的是窗体的结构。根本看不到源程序!
❼ Visual Studio 2019怎么编译C语言源程序
1、首先,打开C语言编辑器工具,然后在该工具中编写程序的源代码,如下图所示,然后进入下一步。
❽ vs2015自带反编译工具 在哪
vs2015自带反编译工具 在哪
1
开启 Hyper-V 虚拟化技术;
① 选中 控制面板->卸载程序->启动或关闭Windows功能->Hyper-V->确定
② 重新启动计算机;
2
到Visual Studio官网下载:
Visual Studio Emulator for Android
3
安装 vs_emulatorsetup.exe
❾ 如何在Visual Studio和CodeBlocks中反编译C++代码
没壳的就好办了,你可以试试ResourceHack这样的软件,它支持修改程序资源,通常用于做汉化。软件的文字和链接有时候是按对话框资源被编译到exe或dll文件中的,ResourceHack之类就是读取这种资源的。别用于搞破坏和卖钱,否则…
❿ visual studio 查看并导出资源
方法/步骤
首先,需要进行打开的是visual studio的一个编辑代码的工具,然后进行点击已打开的项目中文件,然后进行双击文件即可。