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clinuxsocket编程

发布时间: 2022-03-14 17:59:10

⑴ 关于linux C SOCKET 编程请教

你想重写哪一层.
如果你想写前五层就要看一下TCP/IP.
我估计你最多也就做一下重新定义FILE D 结构
网络这方面要做的东西很多。
其中网络传输只是一小部分,还有读写和进程信号相关的,你要重新实现阻塞/非阻塞,实现BUFFER有数据信号通知进程.
系统内核做的工作就是处理阻塞、非阻塞和低速网络的停等以及,还有识别对方出错或网络异常中断.缓冲区数据最大的停留时间......
工作量大的很呢。这项工作 你估计要做N年了

⑵ Linux(或c语言)和java下的socket编程有什么异同点

不同:
1.首先2者提供的接口不同,这点很容易区分。

2.java跨平台,写好的程序不用做任何修改就可以放到linux或者windows或者苹果等诸多操作系统上运行,C当然可以,但linux本身提供了socket的系统调用,你如果使用的是linux系统调用,那么你的程序只能在linux下运行,这点不难理解。但如果是C的库函数,那还是可以跨平台的

3.利用linux系统调用的速度是要快于JAVA提供的SOCKET接口。

相同性我就不说了,你看完我下面的话,你就能理解他们直接的关系了。

从你提出的问题,我觉的你可能对编程不是很了解。

socket是用来实现进程通信(主要是网络通信)的目的,但这不是语言能够解决的问题,确切的说语言连什么是进程他都不知道。这么说来SOCKET不是JAVA带的功能,那么JAVA是如何来实现这一功能的呢?JAVA是通过调用系统提供的SOCKET来完成的。

在LINUX里面,JAVA中的SCOKET最终就是通过调用系统提供的系统调用来完成,而系统调用的SOCKET则是操作系统和硬件共同完成的。所以他们共同点是,如果你的JAVA程序是在LINUX中运行的,那他们通信的具体过程会完全一样,只不过JAVA会在系统调用前面加上一些它认为必需加的东西或者是它认为能够方便编程人员使用的东西。

⑶ 菜鸟请教linux C 语言socket 编程的问题, 我想让服务端程序接收数据包 进行处理

举例来说吧
// 写一个服务器类
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
//等待客户来接
Socket socket = serverSocket.accept();

//再定义输入输出对象
DataInputStream inputFromClient = new DataInputStream(
socket.getInputStream());
DataOutputStream outputToClient = new DataOutputStream(
socket.getOutputStream());
//下面就用输入对象读取数据,然后用输出对象输出就行了

⑷ linux下C语言socket编程双机互发数据

这个问题很好办啦,服务器接受一个连接请求,然后开一个线程或者进程都可以,再在线程或者进程里面采用其他技术实现同时收发(比如I/O复用,比如非阻塞I/O)。客户端也可以采用I/O复用。

推荐资料的话,《unix网络编程》这本书很好,公认的经典,当教科书用,这本书里有你想要的所有内容。

ps:你基础太差,多补补吧,别想一下吃个胖子。

另外我这里正好有个例子满足你的要求,贴给你,自己写的,不是网上找的,用的是多进程加I/O复用技术:

server端:
/****************************************************************
**
**
**
****************************************************************/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/select.h>
#include <sys/time.h>
#include <unistd.h>

#define BUFLEN 1024
#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))

typedef void Sigfunc (int);

void str_echo(FILE *,int);
//Sigfunc *signal(int, Sigfunc *);

int main(int argc,char **argv)
{
int connfd,listenfd;
pid_t childpid;
socklen_t clilen;
struct sockaddr_in cliaddr,servaddr;
void sig_chld(int);

listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(5358);

bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr));
listen(listenfd,8);

signal(SIGCHLD,sig_chld);

while(1)
{
clilen = sizeof(cliaddr);
if((connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&clilen)) < 0)
{
if(errno == EINTR)
{
fputs("accept error: EINTR\n",stdout);
continue;
}
else
{
fputs("accept error..\n",stdout);
}
}

if((childpid = fork()) == 0)
{
close(listenfd);
str_echo(stdin,connfd);
exit(0);
}
close(connfd);
}
}

void str_echo(FILE *fp,int sockfd)
{
int n = 0;
char sendbuf[BUFLEN] = { 0 },recvbuf[BUFLEN] = { 0 };
int maxfdp;
fd_set rset;

FD_ZERO(&rset);

while(1)
{
FD_SET(fileno(fp),&rset);
FD_SET(sockfd, &rset);
maxfdp = MAX(fileno(fp),sockfd)+1;

select(maxfdp, &rset ,NULL, NULL, NULL);

if(FD_ISSET(sockfd, &rset))
{
if(n = read(sockfd, recvbuf, BUFLEN) == 0)
{
return;
}
if(n == -1)
{
break;
}
printf("%s\n",recvbuf);
memset(recvbuf,0,BUFLEN);
}
if(FD_ISSET(fileno(fp),&rset))
{
scanf("%s",sendbuf);
write(sockfd, sendbuf,strlen(sendbuf));
}
}
}

void sig_chld (int signo)
{
pid_t pid;
int stat;

while ((pid = waitpid(-1,&stat, WNOHANG)) > 0)
{
printf("child %d terminated\n",pid);
}
return;
}

client端:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/select.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>

#define MAX(a,b) (a)>(b)?(a):(b)

int main()
{
int s,connectReturn, maxfd;
fd_set rset;
char sendbuf[1024] = {0};
char recvbuf[1024] = {0};
long port=5358;
s=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);

struct sockaddr_in sa;
sa.sin_family=AF_INET;
sa.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
sa.sin_port=htons(port);
connectReturn=connect(s,(struct sockaddr *)&sa,sizeof(sa));
printf("%d\n",connectReturn);
FD_ZERO(&rset);
while(1)
{
FD_SET(fileno(stdin), &rset);
FD_SET(s, &rset);
maxfd=MAX(fileno(stdin), s) + 1;

select(maxfd, &rset, NULL, NULL, NULL);
if(FD_ISSET(fileno(stdin), &rset))
{
scanf("%s",sendbuf);
send(s,sendbuf,strlen(sendbuf),0);
bzero(sendbuf, 1024);
}
else if(FD_ISSET(s, &rset))
{
memset(recvbuf,0,1024);
recv(s,recvbuf,1024,0);
printf("remote: %s\n",recvbuf);
}
}
return 0;
}

⑸ Linux下C语言socket编程

我也想知道啊

⑹ socket,linux用c语言实现

不难吧,我给你说下流程
客户端
1、创建socket套接子s
2、用s连接到服务端,connect这个函数,成功返回0,错误 -1;
3、可以发送和接收数据,看你是面向连接还是无连接的了,具体的你自己处理
服务端
1、创建socket,比如s
2、绑定端口和本级IP。bind
3、listen。监听端口
4、accept,接受服务端连接,如果成功的话会返回一个新套接字的,比如s1,你可以利用s1和客户端进行通信,接收和发送和客户端的一样

还有需要提醒的是,你使用面向无连接的时候客户端和服务端差不多是一样的工作流程,都和上边服务端工作模式一样

⑺ linux下C语言用socket网络编程怎么计算传输速度

这要你的通信程序协商一个协议,比如定义一个通信结构体,传文件的时候,一开始发送结构体的信息过去,告诉对端你的文件总大小,然后,传输过程中,统计已经收到或者发送的数据,做个除法就得到速率了。

具体这类协商,你可以自己随便想,也可以借鉴现有的比较好的一些设计,有些考虑断点续传的技术,还有压缩的,看你代码也不需要考虑吧。

⑻ 求教关于linux socket C编程。

可以用多个进程或者线程.

主进程可以一直监听,然后如果监听到了,就新建一个进程/线程去和这个socket通信,然后主进程继续监听就可以了.

⑼ Linux下C语言Socket编程问题(高手进)

(1) serv1, serv2在同一物理机器上吗?SCK1,SCK2端口是一样的吗?
(2)1分钟后再次创建SCK1会成功,但不会与对方SERV1连接成功,因为对方没有监听端口或者原来的端口资源没有被释放。
请详细补充描述之

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