跨平台编译工具
A. 计算机语言中编译性语言不能跨平台,那是不是想跨平台的话要重新写源代码,还是换一个编译器
得看情况,如果是通用的程序,重新编译就行。如果有调用API等,就要看情况改源代码了。
B. 怎么跨平台编译
你可是试试将图片、视频等资源放在qrc资源文件中,使用资源路径进行调用,这样生成的可执行文件就不需要依赖外部文件系统资源了。
C. 计算机编程现在有什么跨平台的软件开发工具
1. PhoneGap
它能提供一个很好的应用程序开发机制,开源并支持黑莓、Android、iOS、Symbian等7种操作系统。该平台开发使用JavaScript和HTML5等Web编程语言,简单易用,因此开发成本非常低。
2. WidgetPad
它支持使用HTML5、JavaScript和CSS3编写最新的智能设备应用程序。这个工具的显着特点是,它配备了源代码编辑、协作、调试和版本区分阵列。开发者可利用它为Android、iOS和webOS等很多不同的操作系统开发不同应用。
3. RhoMobile
这是一款深受开发人员欢迎的、可创建智能手机“本机应用程序”的跨平台开发工具。它为开发者提供了一个良好的开发环境,其开源的Rhodes编程框架,可让开发者只用HTML和Ruby就能开发Android、RIM、Windows Mobile、iPhone和Symbian等各种平台上的应用。
4. Sencha Touch
使用该工具,可基于同一个用户界面开发黑莓、Android、Windows和iOS等系统应用程序。它为同一个域中的其他工具设置了统一的网络标准。此外,它提供的增强触摸事件和数据集成能力,也是软件的亮点之一。
5. Appcelerator Titanium
这是一款全球公认的优秀跨平台开发工具,支持使用HTML、JavaScript等语言开发,同时也支持Ruby、PHP和Python。这款工具的最大吸引力在于,由于是基于硬件的开发,开发过程中所创建的应用程序可选择存储在设备上或者云端。
D. 开发c语言的编译工具有哪些,各自的有什么特点
现在已经没有纯C语言的编译器了,都是用的C++编译器,由于C++兼容C,所以使用C++编译器,常用的有visual studio里的VC++编译器,DEV C++编译器,C++ bulider编译器,建议使用前2个,VC++功能强大,可以编译所有的windows程序,但是过于复杂,模块多,体积大,不宜学,但是学好了前途(钱途)无量,DEV C++是个标准的C++编译器,只有C++的基本功能,只能编写win32程序,win32控制台程序,DLL动态链接库,没有VC++提供的强大的类库支持。许多事要自己来完成。
E. 哪个C++编译器是跨平台的
C++编译器没有跨平台, 因为编译生成的可执行程序或者库文件是和操作系统相关的。 windows下一般是使用Visual Studio编译器; linux下用gcc编译。
不含调用系统API的C/C++代码 才可以在多平台下编译
F. 问下现在比较流行的跨平台编程语言都有哪些
实现的机制不同。
JAVA是基于JVM虚拟机的,JAVA代码被解释为字节码提供给JVM运行,JVM再根据字节码调用系统接口,所以它的跨平台要点是实现能运行在各个平台上的JVM。
其他的跨平台的高级语言是通过编译器实现的。
例如:DELPHI7的源码中有针对MS和LINUX平台的条件编译,在预编译的时候根据具体平台选择编译源代码的一部分。所以在LINUX平台下编译DELPHI源码就会得到KYLIX,在MS平台下编译就得到DELPHI。
上边说的是OS层面的跨平台,还有CPU体系的跨平台
比如,GCC支持编译生成多种处理器下的二进制代码。在编译的时候通过选择相应的处理器类型和恰当的库文件就可以生成不同体系下的比如X86,IA64,ARM或MIPS等的可执行文件
G. 搞不懂:如果C++在每个平台都有编译器,不就想JAVA一样成了跨平台的了吗
C++之父评论C++与Java
如果人们非要拿C++和Java来作比较,我建议他们去阅读The Design and Evolution of C++,看看C++为什么是今天这个样子,用我在设计C++时遵从的原则来检验这两种语言。这些原则与SUN的Java开发小组所持的理念显然是不同的。除了表面语法的相似性之外,C++与Java是截然不同的语言。在很多方面,Java更像Smalltalk。(Sun的培训教材清楚地写道:Java在设计上采用了与C++相似的语法,与Smalltalk相似的语义。所以可以说Java与C++是貌合神离,与Smalltalk才是心有灵犀。)Java语言相对简单,这部分是一种错觉,部分是因为这种语言还不完整。随着时间的推移,Java在体积和复杂程度上都会大大增长。在体积上它会增长两到三倍,而且会出现一些实现相关的扩展或者库。这是一条每个成功的商业语言都必须走过的发展之路。随便分析一种你认为在很大范围内取得了成功的语言,我知道肯定是无有例外者,而且实际上这非常有道理。
上边这段话是在Java 1.1推出之前写的。我确信Java需要类似模板的机制,并且需要增强对于固有类型的支持。简单地说,就是为了基本的完整性也应该做这些工作。另外还需要做很多小的改动,大部分是扩展。1998年秋,我从James Gosling(Java语言的创始人)那里得到一份建议书,说是要在Java中增加固有类型、操作符重载以及数学计算支持。
还有一篇论文,是数学分析领域的世界级大师,伯克利大学的W. Kahan教授所写的How Java's Floating-Point Hurts Everyone Everywhere(且看Java的浮点运算如何危害了普天下的芸芸众生),揭露了Java的一些秘密。我发现在电视和出版物中关于Java的鼓吹是不准确的,而且气势汹汹,让人讨厌。大肆叫嚣凡是非Java的代码都是垃圾,这是对程序员的侮辱;建议把所有的保留代码都用Java重写,这是丧心病狂,既不现实也不负责任。Sun和他的追随者似乎觉得为了对付微软罪恶的“帝国时代”,就必须如此自吹自擂。但是侮辱和欺诈只会把那些喜欢使用不同编程语言的程序员逼到微软阵营里去。
Java并非平台无关,它本身就是平台。跟Windows一样,它也是一个专有的商业平台。也就是说,你可以为Windows/Intel编写代码,也可以为Java/JVM编写代码,在任何一种情况下,你都是在为一个属于某个公司的平台写代码,这些代码都是与该公司的商业利益扯在一起的。当然你可以使用任何一种语言,结合操作系统的机制来编写可供JVM执行的程序,但是JVM之类的东西是强烈地偏向于Java语言的。它一点也不像是通用的、公平的、语言中立的VM/OS。私下里,我会坚持使用可移植的C++作大部分工作,用不同的语言作余下的工作。
“Java is not platform-independent, it is the platform”,B. S的这句评语对于C++用户有着很大的影响,有些C++高手甚至把这句话作为自己的签名档,以表明对Java的态度和誓死捍卫C++的决心。
H. C语言到底有没有跨平台性
C语言本来就是跨平台的,不过是“源码级”跨平台。本来就是存在针对linux、windows的不同的编译器。所以有C语言“一次编写,到处编译”,Java是“一次编译,到处运行”的说法。
如C++创始人酸溜溜的说法,JVM造了一个新的平台,让所有Java程序只能在这个平台上运行,而C和C++的代码可以在几十个不同的平台上运行,从这个角度而言,C和C++是跨平台的,而Java不是
I. C语言是如何编译与组建的,跨平台性
c语言能跨平台是因为各个平台有相应的c编译器,只要源代码相同,编译器编译出来的二进制文件就会实现相同的功能,但是这些二进制文件本身是不一样的
exe就是2进制的,但不完全是原来程序的代码,还包括了windows系统的一些代码
J. 如何在 Windows 跨平台编译 Mac 程序
你要在mac里安装go的编译环境
然后 把要编译的文件复制过去
话说go好像支持跨平台编译
安装go语言 之前貌似要先安装gcc 还要设置环境变量