sdk库编译
❶ sdk 编译器 之间关系
SDK,即软件开发包,里面一般包含有编译器和编译时需要的支持库。(有时候不一定有编译器)
Symbian平台的开发,我没做过。VC,我们看到的界面,只是一个编辑窗口,编译的时候,它会调用相关的编译器,并使用某些设定的编译参数。我猜测如下:
Symbian的软件包里,应该带有编译器和相关的支持库,并且在安装的时候,它会修改VC的配置文件,使得其中关于Symbian的工程,调用自带的编译器和自设的参数来编译程序。
❷ android sdk多个版本 编译用哪个
永远只用最新的SDK版本,这是Google官方强烈建议的。开发者的app能运行的Android版本不是由SDK决定的,是由每一个项目的minSDK决定的。SDK都是向下兼容的。SDK在不断改进中,新的SDK会提供更强大开发工具,而且用4.0的SDK编译的2.1的apk的执行效率会比用2.1的SDK编译的更高。
至于每个app应该用什么minSDK ,应该根据应用具体的API来,如果app没有用到1.6以上SDK新提供的API,那么用1.6会在提供相同体验下反而会比2.1兼容更多机型.
附谷歌原版建议:
In order to provide the best user experience on the latest devices, we recommend that you use the latest platform version as your build target. You'll still be able to run your app on older versions, but you must build against the latest version in order to use new features when running on devices with the latest version of Android.To get started, download the latest Android version, plus the lowest version you plan to support (we recommend Android 2.2 for your lowest version).
❸ openwrt怎么通过sdk编译
先查询出article,为持久态后再执行删除。
修改后的代码为:
@RequestMapping("/articledelete.do")
public String deleteArticle(Long id){
Article a = articleService.findById(id);
articleService.delete(a);
return "redirect:/user/articlelist.do";
}
❹ SDK的编译命令
直接运行make或make install
里边有source和tools目录,里边有没有新生成的文件?
❺ 如何用android sdk编译源代码
创建一个android虚拟机,然后在编译的时候选择哪个虚拟机。另安卓虚拟机得开好久
❻ eclipse SDK编译报错
进入sdk目录下,把D:android-sdkssystem-images
android-22android-weararmeabi-
v7adevices.xml和D:android-sdkssystem-imagesandroid-22android-wear
x86devices.xml文件删除再把sdk里面D:android-sdks oolslib下的devices.xml拷贝到你删 除的文件夹里
重启eclipse,问题解决!
❼ 编译的时候找不到 SDK库中的头文件怎么办
一,引入第三方sdk时找不到头文件问题:
我在mac mini,Xcode6.x的环境下引入了第三方SDK,同Xcode自带的framework同放在工程的Frameworks路径下,想在代码中使用第三方SDK时发现找不到,而系统的framework却能够找到,解决办法:
在Build Settings里搜索Search Paths 发现里面Library Search Paths 中没有生成刚引进的SDK路径,自己手动添加上去(系统自带的framework不需要添加),将里面Library
Search Paths 中没有用到的地址删除,如图:framework5是引入的第三方:
再回头看,是否能够引用到了第三方的库,如果还没有,那么将你第三方SDK对应的framework5放到最外层文件夹,再对应的重新定位Framework Search Paths,能够找到了吧!
二:好了,头文件找到了,coding。。。然后编译运行,发现报错“_OBJC_CLASS_$_某文件名", referenced from:xx ”;
出这个错是因为Xcode没能自动把“_OBJC_CLASS_$_某文件名", referenced from:xx ”中的“ 某文件名 ”编译进去,又需要手动去弄了,实现的部分可以是。framwork也可以是源码文件,解决办法,打开Project Target-》Build Phases,将“某文件” 拖到对应的位置,(如果是源码文件拖到Compile Sources,如果是在。framework中,则将framework拖到Lind Binary With Libraries),如图:
再编译,如果再报错,
1,那么再阅读你所使用的第三方SDK文档,有的引入需要依赖于系统的framework,请按照说明将Xcode自带的framework引入即可;
2,还有一种可能,静态库一般有两个,一个真机调用的,一个模拟器调用的。在真机调试时使用模拟器专用的库或反之都会报错,你可以将它们编译成真机和模拟器都能使用的静态库,方法这里不细说。
❽ eclipse android sdk怎么编译
还是推荐使用Android Studio,毕竟是谷歌的亲儿子,开发Android会事半功倍的。
❾ 如何编译android sdk
如果没有真正开发板,又想深入到android framework里,或kernel里的话,就只能用android 的emulator了。 但是我们下载的android SDK没有源代码,我们没办法跟踪修改framework和kernel里的东西。
所以有了想尝试自己从头生成SDK的想法。
1. 首先下载编译android所有source code.
具体步骤这里不再赘述,参考ht tp:/ /source.and roid.c om/download
cd mydroid
repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
repo sync
一点小提示: 有时候google的android服务器老是断,总不能让我们守在电脑旁边一直手工重新repo sync吧,这可是需要N个小时才能下载完的啊。
我们就写个小脚本让电脑自动repo sync,直到下载成功为止:
#!/bin/sh
count=0
ret=1
while [ $ret -ne 0 ]
do
repo sync
ret=$?
count=$(( $count + 1))
echo "try $count, ret: $ret"
done
echo "try $count, ret: $ret"
把上面的内容复制到一个文件里tryrepo.sh
然后修改tryrepo.sh的属性,开始自动工作吧。第二点早上应该就大功告成了
chmod a+x tryrepo.sh
./tryrepo.sh
2. 编译android, 生成SDK
make sdk
漫长的等待之后,SDK生成了,在目录:mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\platforms\
在linux下面可以直接运行mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\tools\android 就可以看到熟悉的android emulator启动界面。
如果想在windows XP下使用这个SDK和emulator, 最简单的方法是:
(1)自己下载一个最新的windows版本的android 2.0 SDK。
(2)把mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\platforms\下的东西复制到windows版SDK的platforms下。
(3) 然后把platforms下android-2.0下tools目录下的几个.exe文件复制到自己编译的SDK目录下的tools目录下。
❿ 请问android sdk 源码编译文档window下面的
windows下编译源码貌似还不可以吧,建议Linux或mac下