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脚本大师

发布时间: 2022-01-07 22:55:06

Ⅰ DNF脚本大师

自动喊话不需要用脚本啊,直接用DNF百宝箱啊,还可以自定义喊话间隔啊快捷键啊什么的,挺方便的免费你可以试试

Ⅱ Windows脚本大师的特点

Windows 脚本大师有非常完善的帮助系统和示例,使用户上手更加容易。
智能鼠标提示,只要鼠标移动到脚本中的函数上,即可提示出函数的功能和参数意义,使脚本编写更加智能化,简单化。
高亮语法提示,把系统关键字以高亮形式显示,使脚本代码一目了然。
智能语法提示功能,让用户不需要记忆任何系统函数,用户只需要按Ctrl+Enter键,即可提示出系统所有函数和说明供用户选择,使我们写脚本代码更是得心应手。
智能错误提示,如果在编写脚本代码中存在脚本语法错误,Windows 脚本大师会提示用户在哪个地方发生了错误,让你快速的定位到错误处。
使用Windows 脚本大师能写出各种各样的脚本程序,包括:鼠标键盘模拟、游戏外挂、键盘配音等等,如果你有想象力,更能写出非常不可思议的脚本程序,只有你想不到的,没有它做不到的。

Ⅲ 脚本大师的脚本的编写和按键精灵一样吗

基本上都一样,但按键大师所用的一些个性选项或者商业选项并不能与脚本大师兼容,所以请不要在二者之间互相复制代码。脚本编写过程实际大同小异。

Ⅳ 脚本大师的官方网站是多少

呵呵,看来楼上明白了很多,负载参数只能CFG和RC负载参数!大多数人都有一个误区
,CS1.5该比率仅在配置里面运行,CS1.6智能国防部,与众不同!
我给你几个参数,你把配置和自动执行内部
配置
率21000.998047
cl_cmdrate 3333
的cl_updaterate 3333
cl_cmdbackup 40
cl_dlmax 80
自动执行
的ex_interp 0.0166
他们足够的!

Ⅳ 脚本大师后台操作问题

使用步骤如下:1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族”3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。按键精灵主界面--------------------------------------------------------------------------------图:主界面及功能按钮主界面功能简介:增加:增加一个新的脚本。修改:修改当前选中的脚本。删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能。上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。小精灵:将脚本打包为可以独立执行的小精灵。会员:注册软件,会员专区,感谢您使用正版软件。帮助:查看用户帮助手册。--------------------------------------------------------------------------------图:录制功能录制功能简介:强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。--------------------------------------------------------------------------------图:上传脚本上传脚本功能简介:在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。:-) 脚本编辑器 --------------------------------------------------------------------------------图:脚本编辑器界面脚本编辑器使用说明:在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作。脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本” ,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。注意:我们默认的终止热键是“F12” ,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行。--------------------------------------------------------------------------------图:脚本调试功能脚本调试功能简介:脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行。执行热键: ScrollLock暂停热键:Pause停止热键:ScrollLock --------------------------------------------------------------------------------图: 抓点界面抓点功能简介:用户可以抓取20个坐标点以及相应坐标点的颜色。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的10个字母键Q到P。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用。偏移

Ⅵ 有谁能够告诉我脚本大师怎么用吗越详细越好!

《ERM脚本大师》程序及其使用方法
找了很久了,今天才在[wiki]WoG[/wiki]官方站点发现这个十分有用的工具,真是相见恨晚!

[color=red]程序作者:Alexander Trifonov
设计:Alexis Koz, Timothy Pulver
特别感谢:Zhanna Holodkova, Alexander Karpeko, Alexey Pischoulin, Bruno[/color]

[quote]《ERM脚本大师》(ERM script Master)是一个非常有用的拥有友好可视化(GUI)界面的游戏参数修改程序。你可以根据自己的喜好而无需掌握任何ERM知识来更改游戏中所有怪物的参数并编辑战场的任意网格!你只需点击几下鼠标,程序便能根据你的需要自动生成脚本语句。然后,你可将这些语句拷贝并粘贴到你的地图中。将他们置入一个全局(时间)事件。拷贝所有代码,从ZVSE到最后。请确保你禁止了所有颜色的玩家接收这个事件并/或更改事件触发天数如500天以上来避免ERM脚本象通常消息事件一样在游戏中弹出。[/quote]

由于程序是英文的,下面我具体介绍一下如何使用该程序。

1、双击ERM_SM.exe打开程序,默认进入C.C.C (Creatures Characteristics Changer)——生物属性更改界面,选择你要修改的城镇生物,便可以在左下方的“setup”面板中修改生物属性,可以支持修改的属性包括:
[attach]1490[/attach]
[code]攻击力 防御力
生命值 速度
最小伤害 伤害Delta值(这个最好不要修改)
弹药量(非射击单位不要设置!) 生长率
施法次数(非施法单位不要设置!) 生长 H(不太明白什么意思)
AI价值(就是AI对该兵种重要程度的设置) 战斗价值(该值越高,AI越看重本兵种)
生物等级 所属城镇类型[/code]

如果仅仅能修改以上生物属性,这个程序似乎也不强大,但是它还可以修改生物的特技(非[wiki]经验特技[/wiki])。点击“Option”选项(如图)
[attach]1491[/attach]
选择“Enable all properties”(启用所有特性),则右边的Moster Flags的Set图标就会变黑,点击后可以进行特技设置。支持修改的属性如下:(和英文一一对应)

[code]双格生物
飞行
射手(需要额外动画支持)
龙息攻击
有生命的
攻城车(攻击城墙)
固定战争武器(不能移动)
王者 1(基础屠龙魔法的作用对象)
王者 2(高级屠龙魔法的作用对象)
王者 3(专家屠龙魔法的作用对象)
免疫精神类魔法
怪物35,74,75(无肉搏处罚的射手)
近身射击
免疫火系魔法
射击两次
攻击无反击
无士气(如石头人、铁人、金人)
环击(攻击临近单位)
穿刺射击(可以透射在同一直线上的敌军)
龙属性[/code]
[attach]1492[/attach]
选定你要的属性,点击“OK”完成修改,修改后的属性会以红色数字显示。点击那个绿色的钩号标志保存修改,最后点击“Make!”按钮,生成脚本语句。

2、对战场构造器的使用(B.F.C- Battle Field Constructor)
这个战场构造器可以辅助你生成需要的战场脚本,具体的使用方法鉴于不是很多人可以用上,就不介绍了,不过大家可以点击“Edit Field”图标,会弹出一个战场网格,把鼠标随便悬停在任意网格,就会看到网格的编号,这个也是很有用的,如果想深入研究,请自己摸索 :lol:

帖子最后提供程序下载(需花费8金/次下载)
当然也提供免费下载地址:[url]http://heroes.diaspora.ru/hmm3/addon/public/erm_sm.zip[/url]

Ⅶ 脚本大师 按键精灵8 哪个好用

按键精灵8
1、操作简单,非常容易上手;
2、功能强大,脚本语句丰富; 按键精灵
3、界面友好,使用鼠标就可以完成大部分脚本的制作动作;
4、兼容性好,支持大部分Windows下的软件;
5、拥有“神盾”保护功能。
----------------------------------------------------------------|
另外补充一下另一脚本软件:AU3
有非常强大的帮助文档,和热心的爱好者!
http://ke..com/view/1539635.htm
------------------------------------------------------------------|

Ⅷ 谁能教下脚本大师怎么编辑脚本的

第1步打开脚本大师(图标是个黑色的'勾')
打开后别急,如果是未注册版,上面有3个按键,最左边的是灰色的
会开始倒数5秒,倒数完后,点出现的'继续',是不用注册的第2步点左上角的新建脚本(在第一个)
这下会变换窗口,左边的编辑栏是默认的键盘鼠标 动作第3步开始编辑,第一个按键
点击'键盘单个按键'下面的'按键'选择栏
选择你要修改的键(如我要修改乐乐的F7开启修改技能功能,就找到F7)
右边的'类型'选择'按键'别选弹起和按住
次数为1次 再右边点 点插入
这时加入的编辑键会在'简易编辑模式'的第一个,先别管
把全部都要编辑的键都加入进去
这时是
0 按键〈F7〉,执行1次 (PSF7为乐乐修改技能的开启键)
1 按键〈F8〉,执行1次 (PSF8为乐乐修改技能的关闭键)
2 按键〈S〉,执行1次 (PSS为我要修改技能的快捷键,在DNF里我的毛雷快捷键为S)
3 主程序开始
4 主程序结束
5 (这行没字,是空的)
(PS和我举例出来的数序不一样的很正常,后面教怎么修改顺序) 第4步加入按键延迟(很重要的一步)
左下角的编辑栏下面有这些
标记定义
流程控制
读写控制
其他
点击'其他',在'延迟'的部分有个'单位'选择'毫秒'
'时间'输入100 (100毫秒为0.1秒)
毫秒摄取多少自己拟定
在'时间'输入好100后 点击右边的插入
注意了这里要加入2个100毫秒
因为是3个按键,每个按键之间为100毫秒的延迟
这时显示的是
0 延迟 500 毫秒
1 延迟 600 毫秒
2 按键〈F7〉,执行1次
3 按键〈F8〉,执行1次
4 按键〈S〉,执行1次
5 主程序开始
6 主程序结束
7 (这行没字) 第5步修改按键的顺序和延迟顺序(此步骤同样重要)
在右边'保存脚本'的旁边
为1个'↑'和1个'↓'(形状差不多,就是缩水了)
按照我的编辑模式顺序
0 延迟 100 毫秒
1 延迟 100 毫秒
2 按键〈F7〉,执行1次
3 按键〈F8〉,执行1次
4 按键〈S〉,执行1次
5 主程序开始
6 主程序结束
7 (这行没字)
先点你要修改延迟或者按键
在用'↑'和'↓'调整顺序
调整好后的顺序 0 主程序开始
1 按键F7,执行 1 次
2 延迟 100 毫秒
3 按键S,执行 1 次
4 延迟 100 毫秒
5 按键F8,执行 1 次
6 主程序结束
7(这行没字) 第6步设置脚本热键在右半上面有个'起始热键'
点,然后点F1(在自己的键盘上按F1,也可以设置成自己认为方便的快捷键)
注意结束热键是不用设置的,因为脚本里面有结束,下面左边的自动循环也不要勾
勾上就准备掉吧
第7步保存脚本点击下面右边的'保存并退出'
跟脚本命名,保存
第8步运用脚本只需要把自己编辑的脚本打上勾
其他的勾去掉
注意自己的脚本打上勾后,点最小化,千万别点X
点了X就关掉了

Ⅸ 脚本大师教程

慢慢看

Ⅹ 奇迹脚本大师怎么做本子怎么用 教下

SB
现在8.6的
你过的了风么加速
正版YOYO
才有可能
如果你要做脚本的话
刚开始学做的话
建议你用按键精灵
脚本大师虽然调出来的
比按键精灵的好
但是脚本大师的很难调
不是一般的难
要调出好的也不容易
所以建议使用按键精灵
比较简单
具体方法
其实就是简单的
阿斯科码+延时时间
VBS的代码
KeyPress
代表按键
KeyDown代表按住
KeyUp代表弹起
Delay
代表延时
接下来就是阿斯科码了
键盘数字1的阿斯科码是49
2是50
3是51
Q是81
W是87
E是69
平常你写的时候
就是写
KeyPress
49
1
这句代表
按下1键
1次
(后面的1代表按下的次数)
然后看你要怎么写了
后面加延迟就可以了
就是Delay
**
(**这里指要延迟的时间)
还有一点
就是
脚本里他的延迟时间
是以毫秒为单位的
所以1000毫秒才等于1秒
延迟要做好
如果真的还是不懂的话
可以直接用鼠标操纵
按键精灵和脚本大师里
都有可以直接用鼠标点的操作按键
写了好多啊
记得加分撒

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