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打字游戏编程

发布时间: 2022-03-14 00:01:15

A. 求c语言打字游戏程序,要求如下:

//头文件stdio.h,conio.h,time.h
int main()
{//首先打印信息
getch();
char a,b;
int t,s;
s=time();//获取系统时间,以秒为单位,存入s中
for(;;)
{t=time();
if(t-s>=60)break;//假设规定时间是60秒
a=(char)rand();//随机生成数字(返回int型,需要强制转换)
/*rand每次生成的随机数相同,
需要用系统时间初始化随机数生成器,
相关内容可以到网络查*/
for(a<'a'||a>'z')a=(char)rand();//如果不是小写字母,重新生成
printf("%c",a);
b=getch();
if(a==b);//正确
else printf("\b_");//\b代表backspace,错误时打印_
}
getch();//结束
}
//当然,如有兴趣,可以定义两个int型变量,分别记录总字数和敲对的字数

B. windows打字游戏编程(vc6.0)

国庆回来就交了

C. 做一个vb程序 打字游戏

以前做过一个 好像在我网盘里面有 叫type!~

网盘地址在我个人资料里!~

Option Explicit
Dim score As Integer
Dim speed As Integer
Dim Wrong As Integer

Sub init()
Label1.Caption = Chr(Int(Rnd * 26) + 49)
speed = Int(Rnd * 100 + Val(Label7.Text))
Label1.Left = Int(Rnd * Frame1.Width)
Label1.Top = Frame1.Top
Wrong = Wrong + 1
End Sub

Private Sub Command1_Click()
Wrong = 0
score = 0
init
Timer1.Enabled = True
Timer2.Enabled = True
Command1.Visible = False
Label4.Caption = 0
Label5.Enabled = False
Label7.Enabled = False
End Sub

Private Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer)
If Chr(KeyAscii) = Label1.Caption Then
init
score = score + 1
Label4.Caption = score
End If
End Sub

Private Sub Form_Load()
Randomize
Timer1.Enabled = False
Timer2.Enabled = False
End Sub

Private Sub Timer1_Timer()
Label1.Top = Label1.Top + speed

If Label1.Top > Frame1.Height Then
init
End If
End Sub

Private Sub Timer2_Timer()
Label5.Text = Val(Label5.Text) - 1

If Val(Label5.Text) <= 0 Then
Timer1.Enabled = False

Label1.Caption = ""

MsgBox (score / Wrong) * 100 & "%"

Command1.Visible = True

Label4.Caption = 0
Label5.Text = 60

Label5.Enabled = True
Label7.Enabled = True

Timer1.Enabled = False
Timer2.Enabled = False
End If
End Sub

控件自己加!~

D. 用c程序设计一个简单的打字游戏,可以累计计分,还可以升级就行

什么叫累计积分?打一个字积一分么?

E. 打字编程,不打游戏,什么键盘比较合适

vb程序:字母窗体落按键盘应字母消失接着端落另字母打字游戏程序编写望高手吝赐教恩

F. c语言打字游戏编程vc6.0

Status BeforeElem(LinkList L,ElemType choose,ElemType *before)
{
LinkList q,p = L ->next;
while(p ->next)
{
q = p ->next;
//判断p的后继是否为choose,是的话返回OK,否则继续后移
if(q ->data == choose)
{
before = p ->data;
return OK;
}
p = q;
}
return ERROR;
}

G. 如何用windows编程语言设计简单键盘打字游戏

VB程序:字母窗体落按键盘应字母消失接着端落另字母打字游戏程序编写望高手吝赐教恩

H. C++编一个打字游戏

分太少了,懒得写,给你第二个提示,监听键盘按下事件,判断按键是否与界面中正在落的字符一样。

第三个提示:全局变量统计总字数,打掉的字数,错过的字数。

I. C++打字游戏的代码调试

getch();
scanf_s("%d",&choice);
这两句有重复啊,去掉getch()

switch(choice)
{
case 1: MaxChar=50; break;
case 2: MaxChar=100;break;
case 3: MaxChar=200;break;
case 4: MaxChar=300;break;
case 5: getchar();scanf_s("%d",&MaxChar);break;
}

case5:后面也去掉 getchar();

scanf_s()就有接受输入的功能

J. 用VB6.0 设计一个打字游戏程序

首先你认识到所谓的游戏编辑器并不是一开始建设游戏使用的。非然:看到“编辑”二字,我们仔细的重温下二字可以有一思思的明白它代表的并非“建立”其意。“辑”我们在字典里可以翻译成:“文本错误过后的修改”的意思。所以编辑器只能用来编辑,编写等意。

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