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如何编译多个c源

发布时间: 2022-03-07 12:30:27

❶ 如何在VS2010中编译多个c语言源文件

要知道,一个系统生成的程序文件夹里,只可能有一个源程序,打开两个必然会冲突啊。
你可以打开两个VS来进行对两个源程序的编译。

❷ UNIX下 用CC如何编译多个c语言源程序文件

用makefile啊,用makefile可以很方便地编译多个源文件的程序。unix下都是用这个的。

❸ c ++里面有多个源文件怎么编译

1。点击“文件”菜单按钮,选择“新建”;
2。在“工程”选项中选择“Win32 Console Application”,然后输入工程名称;
3。不急着按确定,选旁边的“文件”的选项卡,然后选“C++Source File”,输入文件名(以.c结束例如: sort.c)按确定;
4。在后缀为.c的文本编辑框内输入源代码;
5。在文本编辑框右上有一些六个小图标,compile(鼠标久放这些图标上都会出现这些图标的名字),build,go等,从最左边一个图标(compile)按起,弹出对话框都按确定,一个图标OK就按下一个,最后一个是go吧,不是很记得了,可是ok都会出现DOS的对话框。
ok就这样了~多的我也不会~有些是分头文件(Header File)和源文件(Source File),那在第二步的时候就要注意是选“C++Source File”还是“C++Header File”了!

当然也可以直接选“C++Source File”或“C++Header File”了! 要注意CPP是C++文件的后辍 .C是C语言的后辍

❹ c多个文件如何编译

关于整个 C 语言中的主函数 main( ) 如何调用相关的头文件(*.h)、以及调用其它独立的模块(*.c)的方法,关键在于对于如何编写 makefile 文件的真正理解、以及真正掌握编写规则。
由于我已经有很多年没有编写过 C 语言源程序、以及编写 makefile 文件了,但是可以大概给你提供一个思路就是:

下面的文本文件假设以 my_makefile 为例,编译环境为 linux 系统,C 语言编译器为 gcc。
但是在这里注意一点:我的 my_makefile 文件中的注释语句是否是分号进行注释,我已经不太记得了,这个需要自己再参考一下。

另外就是:对源文件(*.c)、以及生成可执行文件(my_runfile)在 my_makefile 文件中的前后次序,我也记不清了,仅供参考。
myprog1.o: myprog1.c ; myprog1.o 的生成依赖于 myprog1.c 这个源程序
gcc -c myprog1.c ; 使用 Linux 系统的 C 语言编译器对 myprog1.c 只编译、不链接
myprog2.o: myprog2.c ; myprog2.o 的生成依赖于 myprog2.c 这个源程序
gcc -c myprog2.c ;使用 Linux 系统的 C 语言编译器对 myprog2.c 只编译、不链接
my_runfile: myprog1.o myprog2.o ; 可执行文件 my_runfile 的生成依赖于 myprog1.o、myprog2.o 这两个目标文件
gcc -o my_runfile myprog1.o myprog2.o ; 使用 cc 的 -o 选项生成用户自定义的可执行文件:my_runfile,如果不指定 -o 选项,cc 编译器生成的缺省可执行文件名为:a.out
运行命令为:
$make -f my_makefile (使用 -f 选项代替缺省的 make 文件名 makefile)

❺ codeblocks如何同时编译两个C语言程序

假设是 a.c b.c
在 a.c 中写:
#include “b.c”

居然没采纳我这么简单的答案。 有兴趣可以尝试下“习语言”,很简单,为简单而生的C语言。

❻ 怎么编译多个c语言文件

1、如果,在一个c主程序中,以include形式包含了其他所有的引用文件,在编译过程中,编译器首先会将这些文件合并到一个临时文件中,然后再对这个临时文件进行编译。
2、如果,是作为一个工程,编译器会分别编译各个独立的文件(如果文件中有include按照上一步进行),然后再将编译好的初步结果用链接程序连到一起。
简单的说,每一个.c或者.cc都是一个编译单元,每一个编译单元编辑的结果是一个.o或者obj之类的中间文件,至于是否是多文件,不需要关心,但是要保证不同的编译单元之间不要有重复的符号,这就是要避免重复包含。
每一个编译单元生成的目标文件.o或者obj都会引用一些不在本目标文件中的符号,这些符号定义在别的.o或者.obj文件中, 链接器把他们联系在一起,所有的符号也就都有定义了,编译链接简单说来就是这样。

❼ linux环境下如何编译包含多个源文件的c/c++程序

多个文件一起编译
用法:#gcc testfun.c test.c -o test
作用:将testfun.c和test.c分别编译后链接成test可执行文件。

❽ c语言中如何同时运行多个源文件

第一步:

将源文件1(1.c)修改为如下形式:

#include "print.h"
#include "2.c"
int main(void)
{
printHello();
return 0;
}

其中的2.c就是源文件2的文件名

第二步,将三个文件保存到同一目录中

第三步,打开TC2,执行FILE-CHANGE DIR,将工作目录换到三个文件所在的目录。

第四步,在TC2中打开1.c文件,编译运行。

建议不要再使用TC2这个相对原始的IDE了,上面介绍的这个方法也并不是标准方法,建议使用TC2006/VC/BCB等现代的IDE环境,如果实在是舍弃不下DOS字符界面,那就试试GCC吧!

❾ 如何编译C语言源代码

下载一个VC2005软件,把代码复制到里面,设置好C运行环境,点击编译,OK,然后点击那个感叹号,直接链接运行,就OK了。

❿ 怎么把两个C源文件连接起来

C和C++的多文件编程规则是有差别的。下面只描述C的(主要是语法要求不太一样,体现在编译层面)。

简单来说,有两个层面的问题:
1 编译问题
2 链接问题

1 编译问题:
就是你的代码要能够编译通过,编译主要是对语法的检查。例如:
1 A文件用B文件里的函数问题:在C语言中,A文件用B文件的函数,缺省不用做任何说明(缺省就是全局函数,注意不能是static函数,当然建议写上extern的引用说明)。
2 但是如果A文件要用B文件的结构体。那么必须把结构体放到头文件里,两个源文件都去include。
不罗列了,简单来说,代码要复合C的语法要求。

2 链接问题:
多个源文件可以编译成编译单元(编译做得事),并且把这些编译单元链接到一起形成最终的可执行文件或动态/静态库。
注:编译单元,.o文件。
举例:有a.c和b.c
以gcc编译来说:(不考虑其他编译和链接情况)
gcc -c a.c //生成a.o
gcc -c b.c //生成b.o
gcc -o hello a.o b.o // a.c和b.c里面一个必须有main函数。输出hello可执行程序。

如果是在集成开发环境,例如vc、devc++、codebloker等。就在软件相关工程属性里勾选上或增加源文件就行。(工具屏蔽了编译链接技术细节)

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