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网络编程实验

发布时间: 2022-03-07 10:44:42

① 我的毕业设计是一片关于网络渗透技术的论文,求能人给点相关的资料和文献,本人是毫无头绪啊。

[计算机科学与技术 ]Web服务缓冲区溢出渗透测试的设计与实现
http://ww2.tabobo.cn/soft/20/233/2007/14452478777.html

摘 要
缓冲区溢出漏洞是安全漏洞中最为常见的一种形式。更为严重的是缓冲区溢出漏洞占了远程网络攻击的绝大多数,这种攻击可以使的一个匿名的Internet用户有机会获得一台主机的部分或全部的控制权。由于这类攻击使任何人都有可能取得主机的控制权,所以它代表了一类极其严重的安全威胁。因此,以缓冲区溢出作为一种渗透测试的手段是非常有意义的。
缓冲区溢出是渗透测试中的重要手段。现在大多数缓冲区溢出程序都是基于C/S架构的,所以其使用的便捷性受到一定限制。本课题采用现在最流行的B/S架构,并且最终实现了将缓冲区溢出作为Web服务来检测远程主机有无溢出漏洞并提醒用户尽快修补此漏洞的目的。本文深入介绍了缓冲区溢出的原理,以及三种常见的缓冲区溢出漏洞;实例化地介绍了缓冲区溢出程序的执行流程;shellcode的编写技术;Java网络编程技术。
在对原理研究的基础之上,本文主要给出了缓冲区溢出作为Web服务的设计和实现过程以及Web服务的其他辅助功能块(网络安全新闻管理、网络安全论坛)的设计和实现。其中缓冲区溢出模块和监听模块采用JavaBean技术实现,其他部分均采用JSP技术加以实现。
总的来说,本渗透测试平台实现了缓冲区溢出的方便性和广范性以及安全性,并且可以加载任意的已经编译成可执行文件的溢出程序。比起传统的C/S架构下的测试平台前进了一大步。

关键字:渗透测试、缓冲区溢出、JSP

目 录
摘要 1
Abstract 2
第一章 绪论 5
1.1 课题背景 5
1.2渗透测试概述 5
1.2.1渗透测试的的专业性 6
1.2.2 渗透测试的三个阶段 6
1.3 论文安排 8
第二章 缓冲区溢出攻击技术 9
2.1 缓冲区溢出基本原理 9
2.2 常见的缓冲区溢出形式 11
2.2.1 栈溢出 11
2.2.2 堆溢出 12
2.2.3 格式化字符串溢出 13
2.3 缓冲区溢出执行流程 16
2.4 shellcode技术 19
2.4.1 shellcode的编写语言 19
2.4.2 shellcode本身代码的重定位 20
2.4.3 shellcode编码 21
第三章 Java网络编程技术介绍.23
3.1 JavaBean技术 23
3.1.1 JavaBean的概念 23
3.1.2 JavaBean的特性 23
3.1.3 JavaBean的属性23
3.1.4 JavaBean在JSP页面里的部署24
3.2 socket网络编程技术 .24
3.3 Java数据流 25
3.3.1 数据流的基本概念 25
3.3.2 数据流的分类介绍 25
第四章 缓冲区溢出渗透测试平台的设计与实现 27
4.1 测试平台框架设计27
4.1.1整体框架设计 27
4.1.2网络安全新闻发布模块设计 28
4.1.3网络安全论坛模块设计 29
4.1.4缓冲区溢出渗透测试模块设计 31
4.2 缓冲区溢出渗透测试编码实现 34
4.2.1缓冲区溢出漏洞选择 34
4.2.2溢出模块实现 34
4.2.3监听模块实现 34
4.2.4本地执行命令实现 36
4.2.5缓冲区溢出状态实现 39
第五章 实验设计和实验数据 42
5.1实验准备 42
5.2 SqlServer2000打sp3补丁前 43
5.2.1实验数据 43
5.3 SqlServer2000打sp3补丁后 45
5.3.1实验数据 45
结束语 47
参考文献 48
致 谢 49

② 如何在windows下用VC++进行网络编程调试clinet.c和server.c

先给除服务端代码:
#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h>

void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
return;
}

/* Confirm that the WinSock DLL supports 2.2.*/
/* Note that if the DLL supports versions greater */
/* than 2.2 in addition to 2.2, it will still return */
/* 2.2 in wVersion since that is the version we */
/* requested. */

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
WSACleanup( );
return;
}

SOCKET sockSrv=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(5050);
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);

bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));

char recvBuf[200];
char sendBuf[200];
char Buf[400];

SOCKADDR_IN addrCli;
int len = sizeof(SOCKADDR);
int a=1;

for(;;)
{
recvfrom(sockSrv,recvBuf,200,0,(SOCKADDR*)&addrCli,&len);
if('q'==recvBuf[0])
{
sendto(sockSrv,"q",strlen("q")+1,0,(SOCKADDR*)&addrCli,len);
printf("chat over !");
break;
}
sprintf(Buf,"%s say : %s",inet_ntoa(addrCli.sin_addr),recvBuf);
printf("%s\n",Buf);
if(a==1)
printf("Say some words ('p' to quit) : \n");
gets(sendBuf);
sendto(sockSrv,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,(SOCKADDR*)&addrCli,len);
a++;
}
closesocket(sockSrv);
WSACleanup();
}

下面是客户端代码:
#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h>

void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
return;
}

/* Confirm that the WinSock DLL supports 2.2.*/
/* Note that if the DLL supports versions greater */
/* than 2.2 in addition to 2.2, it will still return */
/* 2.2 in wVersion since that is the version we */
/* requested. */

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
WSACleanup( );
return;
}

SOCKET sockCli=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(5050);
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");

char recvBuf[200];
char sendBuf[200];
char Buf[400];

int len=sizeof(SOCKADDR);
int a=1;

for(;;)
{
if(a==1)
printf("Say some words ('p' to quit) :\n");
gets(sendBuf);
sendto(sockCli,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,len);
recvfrom(sockCli,recvBuf,strlen(recvBuf)+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,&len);

if('q'==recvBuf[0])
{
sendto(sockCli,"q",strlen("q")+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,len);
printf("chat over !");
break;
}
sprintf(Buf,"%s say : %s",inet_ntoa(addrSrv.sin_addr),recvBuf);
printf("%s\n",Buf);
a++;
}

}

以上程序使用的是UDP协议,如果想要TCP协议的,过两天我也可以给你发上来。

③ 软件编程

目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。

汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序通常由三部分组成:指令、伪指令和宏指令。汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。

高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。

高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。

高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类:

解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。

编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(* .OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。

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学习编程,从何入手

如果您想学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧!
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方案一 Basic语言 & Visual Basic

优点
(1)Basic 简单易学,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。
(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。
(4)Visual Basic 的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。

缺点
(1)Visual Basic 不是真正的面向对象的开发文具。
(2)Visual Basic 的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得Visual Basic 的编译速度大大变慢。

综述:方案一适合初涉编程的朋友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB 做出自己的作品。对于那些把编程当做游戏的朋友来说,VB 是您最佳的选择。

Basic/Visual Basic简介
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方案二 Pascal语言 & Delphi

优点
(1)Pascal语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程思想。
(2)Delphi是一门真正的面向对象的开发工具,并且是完全的可视化。
(3)Delphi使用了真编译,可以让你的代码编译成为可执行的文件,而且编译速度非常快。
(4)Delphi具有强大的数据库开发能力,可以让你轻松地开发数据库。

缺点
Delphi几乎可以说是完美的,只是Pascal语言的过于严谨让人感觉有点烦。

综述: 方案二比较适合那些具有一定编程基础并且学过Pascal语言的朋友。

Pascal语言简介
Delphi简介
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方案三 C语言 & Visual C++

优点
(1)C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西。
(2)微软的MFC库博大精深,学会它可以让随心所欲地进行编程。
(3)VC是微软制作的产品,与操作系统的结合更加紧密。

缺点
对使用者的要求比较高,既要具备丰富的C语言编程经验,又要具有一定的WINDOWS编程基础,它的过于专业使得一般的编程爱好者学习起来会有不小的困难。

综述: VC是程序员用的东西。如果你是一个永不满足的人,而且可以在编程上投入很大的精力和时间,那么学习VC你一定不会后悔的。

C语言简介
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方案四 C++语言 & C++ Builder

优点
(1)C++语言的优点全部得以继承。
(2)完全的可是化。
(3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库。
(4)编译速度非常快。

缺点
由于推出的时间太短,关于它的各种资料还不太多。

综述:我认为C++ Builder 是最好的编程工具。它既保持了C++语言编程的优点,又做到了完全的可视化。

C语言简介
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方案五 SQL语言 & Power Builder

对于一些传统的数据开发人员来说,Foxpro系列也许让他们感到更加熟悉。但是对于初学者来说,PowerBuilder也许是最好的数据库开发工具。各种各样的控件,功能强大的PowerBuilder语言都会帮助你开发出自己的数据库应用程序。

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JSP简介

在Sun正式发布JSP(Java Server Pages)之后,这种新的Web应用开发技术很快引起了人们的关注。JSP为创建高度动态的Web应用提供了一个独特的开发环境。按照 Sun 的说法,JSP能够适应市场上包括Apache WebServer 、IIS4.0在内的85%的服务器产品。

JSP与ASP的简单比较

JSP与Microsoft的ASP技术非常相似。两者都提供在HTML代码中混合某种程序代码、由语言引擎解释执行程序代码的能力。在ASP或JSP环境下,HTML代码主要负责描述信息的显示样式,而程序代码则用来描述处理逻辑。普通的HTML页面只依赖于Web服务器,而ASP和JSP页面需要附加的语言引擎分析和执行程序代码。程序代码的执行结果被重新嵌入到HTML代码中,然后一起发送给浏览器。ASP和JSP都是面向Web服务器的技术,客户端浏览器不需要任何附加的软件支持。

ASP的编程语言是VBScript之类的脚本语言,JSP使用的是Java,这是两者最明显的区别。

此外,ASP与JSP还有一个更为本质的区别:两种语言引擎用完全不同的方式处理页面中嵌入的程序代码。在ASP下,VBScript代码被ASP引擎解释执行;在JSP下,代码被编译成Servlet并由Java虚拟机执行,这种编译操作仅在对JSP页面的第一次请求时发生。

运行环境

执行 JSP 代码需要在服务器上安装 JSP 引擎。此处我们使用的是 Sun 的 JavaServer Web Development Kit ( JSWDK )。为便于学习,这个软件包提供了大量可供修改的示例。安装 JSWDK 之后,只需执行 startserver 命令即可启动服务器。在默认配置下服务器在端口 8080 监听,使用 http://localhost:8080 即可打开缺省页面。

在运行 JSP 示例页面之前,请注意一下安装 JSWDK 的目录,特别是" work "子目录下的内容。执行示例页面时,可以在这里看到 JSP 页面如何被转换成 Java 源文件,然后又被编译成 class 文件(即 Servlet )。 JSWDK 软件包中的示例页面分为两类,它们或者是 JSP 文件,或者是包含一个表单的 HTML 文件,这些表单均由 JSP 代码处理。与 ASP 一样, JSP 中的 Java 代码均在服务器端执行。因此,在浏览器中使用"查看源文件"菜单是无法看到 JSP 源代码的,只能看到结果 HTML 代码。所有示例的源代码均通过一个单独的" examples "页面提供。

Java Servlet是一种开发Web应用的理想构架。 JSP以Servlet技术为基础,又在许多方面作了改进。JSP页面看起来象普通HTML页面,但它允许嵌入执行代码,在这一点上,它和ASP技术非常相似。利用跨平台运行的JavaBean 组件,JSP为分离处理逻辑与显示样式提供了卓越的解决方案。JSP必将成为ASP技术的有力竞争者。

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SQL语言简介

SQL全称是“结构化查询语言(Structured Query Language)”,最早的是IBM的圣约瑟研究实验室为其关系数据库管理系统SYSTEM R开发的一种查询语言,它的前身是SQUARE语言。SQL语言结构简洁,功能强大,简单易学,所以自从IBM公司1981年推出以来,SQL语言,得到了广泛的应用。如今无论是像Oracle ,Sybase,Informix,SQL server这些大型的数据库管理系统,还是像Visual Foxporo,PowerBuilder这些微机上常用的数据库开发系统,都支持SQL语言作为查询语言。

Structured Query Language包含4个部分:

数据查询语言DQL-Data Query Language SELECT
数据操纵语言DQL-Data Manipulation Language INSERT, UPDATE, DELETE
数据定义语言DQL-Data Definition Language CREATE, ALTER, DROP
数据控制语言DQL-Data Control Language COMMIT WORK, ROLLBACK WORK

SQL的历史

在70年代初,E.E.Codd首先提出了关系模型。70年代中期,IBM公司在研制 SYSTEM R关系数据库管理系统中研制了SQL语言,最早的SQL语言(叫SEQUEL2)是在1976 年 11 月的IBM Journal of R&D上公布的。

1979年ORACLE公司首先提供商用的SQL,IBM公司在DB2 和SQL/DS数据库系统中也实现了SQL。

1986年10月,美国ANSI采用SQL作为关系数据库管理系统的标准语言(ANSI X3. 135-1986),后为国际标准化组织(ISO)采纳为国际标准。

1989年,美国ANSI采纳在ANSI X3.135-1989报告中定义的关系数据库管理系统的SQL标准语言,称为ANSI SQL 89, 该标准替代ANSI X3.135-1986版本。该标准为下列组织所采纳:

● 国际标准化组织(ISO),为ISO 9075-1989报告“Database Language SQL With Integrity Enhancement”
● 美国联邦政府,发布在The Federal Information Processing Standard Publication(FIPS PUB)127

目前,所有主要的关系数据库管理系统支持某些形式的SQL语言, 大部分数据库打算遵守ANSI SQL89标准。

SQL的优点

SQL广泛地被采用正说明了它的优点。它使全部用户,包括应用程序员、DBA管理员和终端用户受益非浅。

(1) 非过程化语言

SQL是一个非过程化的语言,因为它一次处理一个记录,对数据提供自动导航。SQL允许用户在高层的数据结构上工作,而不对单个记录进行操作,可操作记录集。所有SQL 语句接受集合作为输入,返回集合作为输出。SQL的集合特性允许一条SQL语句的结果作为另一条SQL语句的输入。 SQL不要求用户指定对数据的存放方法。 这种特性使用户更易集中精力于要得到的结果。所有SQL语句使用查询优化器,它是RDBMS的一部分,由它决定对指定数据存取的最快速度的手段。查询优化器知道存在什么索引,哪儿使用合适,而用户从不需要知道表是否有索引,表有什么类型的索引。

(2) 统一的语言

SQL可用于所有用户的DB活动模型,包括系统管理员、数据库管理员、 应用程序员、决策支持系统人员及许多其它类型的终端用户。基本的SQL 命令只需很少时间就能学会,最高级的命令在几天内便可掌握。 SQL为许多任务提供了命令,包括:

● 查询数据
● 在表中插入、修改和删除记录
● 建立、修改和删除数据对象
● 控制对数据和数据对象的存取
● 保证数据库一致性和完整性

以前的数据库管理系统为上述各类操作提供单独的语言,而SQL 将全部任务统一在一种语言中。

(3) 是所有关系数据库的公共语言

由于所有主要的关系数据库管理系统都支持SQL语言,用户可将使用SQL的技能从一个RDBMS转到另一个。所有用SQL编写的程序都是可以移植的。

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Java语言简介

一. Java的由来

当1995年SUN推出Java语言之后,全世界的目光都被这个神奇的语言所吸引。那么Java到底有何神奇之处呢?

Java语言其实最是诞生于1991年,起初被称为OAK语言,是SUN公司为一些消费性电子产品而设计的一个通用环境。他们最初的目的只是为了开发一种独立于平台的软件技术,而且在网络出现之前,OAK可以说是默默无闻,甚至差点夭折。但是,网络的出现改变了OAK的命运。

在Java出现以前。Internet上的信息内容都是一些乏味死板的HTML文档。这对于那些迷恋于WEB浏览的人们来说简直不可容忍。他们迫切希望能在WEN中看到一些交互式的内容,开发人员也极希望能够在WEB上创建一类无需考虑软硬件平台就可以执行的应用程序,当然这些程序还要有极大的安全保障。对于用户的这种要求,传统的编程语言显得无能为力,面SUN的工程师敏锐地察觉到了这一点,从1994年起,他们开始将OAK技术应用于WEB上,并且开发出了HotJava的第一个版本。当SUN公司1995年正式以Java这个名字推出的时候,几乎所有的WEB开发人员都想到:噢,这正是我想要的。于是Java成了一颗耀眼的明星,丑小鸭一下了变成了白天鹅。

二. Java的定义

Java是一种简单的,面象对象的,分布式的,解释的,键壮的安全的,结构的中立的,可移植的,性能很优异的多线程的,动态的语言。

Java的开发环境有不同的版本,如sun公司的Java Developers Kit, 简称 JDK。后来微软公司推出了支持Java规范的Microsoft Visual J++ Java开发环境,简称 VJ++。

三. Java的特点

1. 平台无关性

平台无关性是指Java能运行于不同的平台。Java引进虚拟机 原理,并运行于虚拟机,实现不同平台的Java接口之间。使 用Java编写的程序能在世界范围内共享。Java的数据类型与 机器无关,Java虚拟机(Java Virtual Machine)是建立在 硬件和操作系统之上,实现Java二进制代码的解释执行功能, 提供于不同平台的接口的。

2. 安全性

Java的编程类似C++,学习过C++的读者将很快掌握Java的精 髓。Java舍弃了C++的指针对存储器地址的直接操作,程序 运行时,内存由操作系统分配,这样可以避免病毒通过指 针侵入系统。Java对程序提供了安全管理器,防止程序的 非法访问

3. 面向对象

Java 吸取了C++面向对象的概念,将数据封装于类中,利用类 的优点,实现了程序的简洁性和便于维护性。类的封装性、 继承性等有关对象的特性,使程序代码只需一次编译,然后 通过上述特性反复利用。程序员只需把主要精力用在类和接 口的设计和应用上。Java 提供了众多的一般对象的类,通 过继承即可使用父类的方法。在 Java 中,类的继承关系是单一的非多重的,一个子类 只有一个父类,子类的父类又有一个父类。Java 提供的 Object 类及其子类的继承关系如同一棵倒立的树形,根类 为 Object 类, Object 类功能强大,经常会使用到它及其 它派生的子类。

4. 分布式

Java建立在扩展TCP/IP网络平台上。库函数提供了用HTTP和FTP协议传送和接受信息的方法。这使得程序员使用网络上的文件和使用本机文件一样容易。

5. 键壮性

Java致力于检查程序在编译和运行时的错误。类型检查帮助检查出许多开发早期出现的错误。Java自已操纵内存减少了内存出错的可能性。Java还实现了真数组,避免了覆盖数据的可能。这些功能特征大大提高了开发Java应用程序的周期。Java提供: Null指针检测、 数组边界检测、 异常出口、 Byte code校验。

四. Java与C/C++语言

Java提供了一个功能强大语言的所有功能,但几乎没有一点含混特征。C++安全性不好,但C和C++被大家接受,所以Java设计成C++形式,让大家很容易学习。

Java去掉了C++语言的许多功能,让Java的语言功能很精炼,并增加了一些很有用的功能,如自动收集碎片。

Java去掉了以下几个C和C++功能:
指针运算
结构
typedefs
#define
需要释放内存

这将减少了平常出错的50%。而且,Java很小,整个解释器只需215K的RAM。

面象对象:Java实现了C++的基本面象对象技术并有一些增强,(为了语言简单,删除了一些功能)。Java处理数据方式和用对象接口处理对象数据方式一样。

五. Java与Internet

我们知道,早先的 www 仅可以传送文本和图片,Java的出现实现了互动的页面,是一次伟大的革命。

Java并不是为 Internet,WWW而设计的,它也可以用来编写独立的应用程序。Java 是一种面向对象语言。Java 语言类似于 C++ 语言,所以已熟练掌握 C++语言的编程人员,再学习 Java 语言就容易得多!Java 程序需要编译。实际上有两种 Java 程序:一种 Java 应用程序是一个完整的程序,如 Web 浏览器。一种 Java 小应用程序是运行于 Web 浏览器中的一个程序.

Java程序和它的浏览器HotJava,提供了可让你的浏览器运行程序的方法。你能从你的浏览器里直接播放声音。你还能播放页面里的动画。Java还能告诉你的浏览器怎样处理新的类型文件。当我们能在2400 baud线上传输视频图象时,HotJava将能显示这些视频。

当今Internet的一大发展趋势是电子商务,而Internet的安全问题是必须解决的问题,通常大的部门应设置防火墙,阻止非法侵入。

电子商务是当今的热门话题,然而传统的编程语言难以胜任电子商务系统,电子商务要求程序代码具有基本的要求:安全、可靠、同时要求能 与运行于不同平台的机器的全世界客户开展业务。Java以其强安全性、平台无关性、硬件结构无关性、语言简洁同时面向对象,在网络编程语言中占据无可比拟的优势,成为实现电子商务系统的首选语言。

Java程序被放置在Internet服务器上,当用户访问服务器时,Java程序被下载到本地的用户机上,由浏览器解释运行。

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PowerBuilder简介

PowerBuilder的产生

PowerBuilder是美国着名的数据库应用开发工具生产厂商PowerSoft推出的成功产品,其第一版于1991年6月正式投入市场。它是完全按照客户/服务器体系结构研制设计的,采用面向对象技术,图形化的应用开发环境,是数据库的前端开发工具。

PowerBuilder的特点

它支持应用系统同时访问多种数据库,其中既包括Oracel,Sybase之类的大型数据库,又包括FOXPRO之类支持ODBC接口的小型数据库,PowerBuilder是完全可视化的数据库开发工具,它提供了大量的控件,大大加快了项目的开发速度,也使开发者更容易掌握数据库的开发。

它使用的编程语言叫做工PowerScripr,它也是一种高级的,结构化的编程语言。PowerScript提供了一套完整的嵌入式SQL语句,开发人员可以像使用其它语句一样自由地使用SQL语言,这样就大大增强了程序操纵和访问数据库的能力。可以说PowerBuilder既适合初学者快速学习数据库的开发,又可以让有经验的开发人员开发出功能强大的数据库,是一种适用面非常广的开发工具。

PowerBuilder是一个用来进行客户/服务器开发的完全的可视化开发环境。使用PowerBuilder,你可以用一种可视的直观的方式来创建应用程序的用户界面和数据库接口。这是一个总的概念,实际上是开发人员使用PowerBuilder去开发应用程序,由于所开发的各种应用程序充分利用了图形用户接口(GUI)的优点,所以PowerBuilder被认为是一个图形工具。

在客户/服务器结构的应用中,PowerBuilder具有描述多个数据库连接与检索的能力。特别是PowerBuilder能从大多数流行的RDBMS中存取数据,且不管数据存放在什麽地方;另外,各种应用程序又可以独立于RDBMS,因为PowerBuilder可以使用数据库的标准操作语言SQL(结构化查询语言)进行。

使用PowerBuilder,可以很容易地开发出功能强大的图形界面的访问服务器数据库的应用程序,PowerBuilder提供了建立符合工业标准的应用程序(例如订单登记、会计及制造系统)所需的所有工具。

PowerBuilder应用程序由窗口组成,这些窗口包含用户与之交互的控件。开发人员可以使用所有标准空间(如按钮、复选框、下拉式列表框或编辑框)以及PowerBuilder提供的特殊的使应用程序更易于开发和使用的控件。

通常人们把PowerBuilder看成是一种开发工具,实际上它比其他工具强得多,是一种强有力的开发环境。开发人员不仅能用它来开发用户容易使用的各种应用程序还可以通过PowerBuilder修改数据库,利用400多个内部定义函数,可以开发能和其他应用程序进行的各种应用程序。

PowerBuilder正在成为客户/服务器应用开发的标准。相对于其他任何客户/服务器开发环境,PowerBuilder使开发人员的工作更快、成本更低、质量更高、功能更强。

PowerBuilder为应用开发提供了全面综合性的支持,可以分别概括为如下几点:

事件驱动的应用程序
功能强大的编程语言与函数
面向对象的编程
跨平台开发
开放的数据库连结系统

PowerBuilder开发环境

PowerBuilder开发环境由一系列集成的图形画板(Painter)组成,应用开发人员通过简单的鼠标操作即可设计、建立、交互检验和测试客户/服务器应用程序。
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Delphi简介

Delphi这个名字源于古希腊的城市名。它集中了第三代语言的优点。以Object Pascal为基础,扩充了面向对象的能力,并且完美地结合了可视化的开发手段。Delphi自1995年3 月一推出就受到了人们的关注,并在当年一举夺得了多项大奖。

Delphi的出现打破了V承可视化编程领域一统天下的局面。并且Delphi使用了本地编译器直接生成技术,使程序的执行性能远远高于其它产品生成的程序。它还是真正的面向对象的编程语言。PASCAL语言的严谨加上可视化的优势和强大的数据库功能使得它有充分的资本和微软的VB叫板。许多人当时都认为Pascal 是最有前途的程序设计语言,并预测Delphi将会成为可视化编程的主流环境。

Delphi在你编好程序后自动转换成.EXE文件它运行时速度比VB快,而且编译后不需要其他的支持库就能运行。它的数据库功能也挺强的,是开发中型数据库软件理想的编程工具。 Delphi适用于应用软件、数据库系统、系统软件等类型的开发。而且它拥有和VB差不多一样的功能,而且一样能应用API函数,这在控制Windows很有用。

Delphi是全新的可视化编程环境,为我们提供了一种方便、快捷的Windows应用程序开发工具。它使用了Microsoft Windows图形用户界面的许多先进特性和设计思想,采用了弹性可重复利用的完整的面向对象程序语言(Object-Oriented Language)、当今世界上最快的编辑器、最为领先的数据库技术。对于广大的程序开发人员来讲,使用Delphi开发应用软件,无疑会大大地提高编程效率,而且随着应用的深入,您将会发现编程不再是枯燥无味的工作——Delphi的每一个设计细节,都将带给您一份欣喜。

Delphi的基本形式

Delphi实际上是Pascal语言的一种版本,但它与传统的Pascal语言有天壤之别。一个Delphi程序首先是应用程序框架,而这一框架正是应用程序的“骨架”。在骨架上即使没有附着任何东西,仍可以严格地按照设计运行。您的工作只是在“骨架”中加入您的程序。缺省的应用程序是一个空白的窗体(form),您可以运行它,结果得到一个空白的窗口。这个窗口具有Windows窗口的全部性质:可以被放大缩小、移动、最大最小化等,但您却没有编写一行程序。因此,可以说应用程序框架通过提供所有应用程序共有的东西,为用户应用程序的开发打下了良好的基础。

Delphi已经为您做好了一切基础工作——程序框架就是一个已经完成的可运行应用程序,只是不处理任何事情。您所需要做的,只是在程序中加入完成您所需功能的代码而已。 在空白窗口的背后,应用程序的框架正在等待用户的输入。由于您并未告诉它接收到用户输入后作何反应,窗口除了响应Windows的基本操作(移动、缩放等)外,它只是接受用户的输入,然后再忽略。Delphi把Windows编程的回调、句柄处理等繁复过程都放在一个不可见的Romulam覆盖物下面。

④ 想学一门编程语言,主要目的是为了网络编程!不知道学哪一种语言好

Ruby/Python/Perl 任你选...

看了看你回答的问题,都是和网络有关的,基本上是 ping/netstat/route print
所以选以上3种之一,不但容易上手,而且对你工作有帮助;学好一种之后,如果还有兴趣,
再去学 C++/Java/C#

不是 C#/Java/C++ 不好,而是对你不适用;不信? 你可以做个实验,ipconfig 的内容放在一个文本Text文件中,在百渡上求一 Java 代码 (以 Java 为例,其它2个也一样),让他们把文件
转成一下形式:

IP Subnet Mask Gateway
=== =========== ============
1.2.3.4 255.255.255.238 1.2.3.5

其实就是竖版改横版,要求不高吧 ??!!! 他们那个给你写的代码都得在25行以上 (这还不包括建类...)

Python/Ruby/Perl 最多 5句话搞定.....尤其是 Perl 一句~~~

你自己想吧,祝好!!!

⑤ 计算机网络课设 socket 编程

目的及要求:熟悉ICMP协议的作用,利用ICMP的回送请求和回送应答来进行检测出到达网络上任何一台目的主机途中所经过的路由器,并将结果显示在标准输出上。通过本实验,使学生更加熟悉ICMP报文的结构,对ICMP协议有更好的理解和认识。l 具体内容(1)定义好IP分组、ICMP报文相关的数据结构;(2)在WINDOWS环境下实现程序;(3)在命令提示符下输入:“mytrace IP地址 或 主机名 或 域名”;数)持续发送ICMP回送请求数据包,其中的IP首部TTL字段依次增加,如果是中途路由器收到TTL为0的IP分组后,将会发回超时的错误报告ICMP响应报文,如果到达最后的主机,将会发回ICMP回送应答

⑥ 学习软件开发去什么学校

想找到适合自己的好学校,可以从下面考虑
第一看是否采用分层教学,分层教学保证不同学习基础的学生可以找到适合自己的课程,
第二,看是否有科学的教学辅助系统,好的教学辅助系统会帮助学员发现问题,查缺补漏。
第三,看实战训练,培训完是否具有实战能力很关键,

⑦ Visual C++网络编程的目录

上篇 MFC网络编程与Internet应用开发
第1章 背景知识
1.1 计算机网络演化史
1.1.1 计算机网络的起源
1.1.2 计算机网络的进化
1.1.3 Internet时代
1.2 Visual C++开发平台
1.3 网络编程
1.3.1 什么是网络编程
1.3.2 网络程序
第2章 MFC Socket编程
2.1 MFC及其Socket类
2.1.1 MFC简介
2.1.2 MFC中的Socket类
2.2 C/S模式下网络程序的Socket通信实例
2.2.1 客户—服务器方式(C/S模式)
2.2.2 CAsyncSocket类编程基础
2.2.3 CAsyncSocket类程序的指针实现
2.2.4 CSocket类编程
2.3 与第三方程序的互通及Socket编程的本质
2.3.1 用自制程序访问第三方软件
2.3.2 进程通信的Socket机制与网络应用的同一性
第3章 即时通信:网络聊天软件
3.1 聊天软件技术的渊源和演变
3.1.1 网络聊天应用的起源
3.1.2 从聊天室到ICQ
3.1.3 即时通信与P2P
3.2 聊天室应用
3.2.1 聊天室功能效果展示
3.2.2 聊天室的开发
3.2.3 从聊天室到腾讯QQ
3.3 即时通信新趋势
第4章 万维网:浏览器中的Internet
4.1 浏览器发展简史
4.1.1 浏览器概述
4.1.2 浏览器简史
4.1.3 主流浏览器
4.2 MFC对浏览器应用开发的支持
4.2.1 文档/视图结构与CHtmlView类
4.2.2 WinInet类与Internet编程
4.3 浏览器开发
4.3.1 创建基于文档/视图结构的浏览器工程
4.3.2 定制开发自己的浏览器
4.3.3 通过浏览器看
4.4 浏览器中的Internet
4.4.1 浏览器与资源管理器
4.4.2 统一资源定位符
4.4.3 浏览器中的Internet
第5章 文件的上传与下载:FTP客户端开发
5.1 FTP的基本概念
5.1.1 什么是FTP
5.1.2 FTP工作原理
5.1.3 匿名FTP
5.2 FTP网络环境的搭建
5.2.1 FTP服务器的架设
5.2.2 用FlashFXP测试自己的FTP站点
5.3 制作自己的FTP上传下载器
5.3.1 MFC WinInet类对FTP的支持
5.3.2 创建工程、设计软件界面
5.3.3 编程实现
5.3.4 本地测试FTP上传下载器
5.4 FTP的实用性
5.4.1 访问实际的局域网
5.4.2 传输大文件的情况
5.4.3 FTP与其他下载技术
第6章 电子邮件
6.1 电子邮件概述
6.1.1 第一封电子邮件
6.1.2 邮件系统工作过程
6.1.3 电子邮件协议
6.1.4 邮件服务商与电子邮箱的选择
6.2 Outlook Express与邮件客户端环境的配置
6.2.1 Outlook Express简介
6.2.2 申请免费邮箱
6.2.3 Outlook Express的配置和使用
6.2.4 邮件收发环境的性质
6.3 电子邮件客户端程序开发
6.3.1 开发邮件程序的接口MAPI
6.3.2 编写电子邮件程序的步骤
6.3.3 电子邮件程序开发
6.4 网络邮件收发实验
下篇 Winsock编程和基于TCP/IP应用开发
第7章 Winsock API编程基础
7.1 Winsock API原理
7.1.1 网络协议栈
7.1.2 网络应用编程界面
7.1.3 Winsock API编程原理
7.2 TCP编程
7.2.1 TCP通信流程
7.2.2 TCP Socket API程序设计
7.2.3 Winsock API程序与MFC Socket类程序的等价性
7.3 UDP编程
7.3.1 UDP通信流程
7.3.2 UCP Socket API程序设计
7.3.3 UDP进程通信演示
第8章 P2P编程
8.1 P2P的发明
8.1.1 一个网络音乐发烧友捣鼓出的杰作
8.1.2 P2P概述
8.1.3 P2P原理
8.2 简单P2P软件的开发
8.2.1 软件使用效果展示
8.2.2 P2P通信规约
8.2.3 P2P聊天工具的开发过程
8.3 P2P带来的感悟
8.3.1 从P2P通信规约看网络协议的本质
8.3.2 P2P软件终端的“全息性”
第9章 HTTP编程:Web服务器的开发
9.1 HTTP原理
9.1.1 万维网的工作过程
9.1.2 超文本传输协议
9.2 Web服务器的开发
9.2.1 项目工程的架构
9.2.2 Web服务的界面总控
9.2.3 Web服务流程的实现
9.2.4 HTTP协议的实现
9.2.5 HTTP协议实现辅助代码
9.3 自制浏览器访问Web服务器的实验
9.3.1 实验准备
9.3.2 访问本地计算机上不同类的资源
9.3.3 根据相对路径访问特定目录下的资源
第10章 FTP编程:FTP服务器实例
10.1 FTP原理
10.1.1 FTP简介
10.1.2 FTP支持的文件类型和结构
10.1.3 FTP工作原理
10.1.4 FTP命令和应答
10.2 FTP服务器的实现
10.2.1 项目工程的架构
10.2.2 FTP服务的界面总控
10.2.3 FTP服务流程的实现
10.2.4 FTP的实现
10.2.5 FTP实现辅助代码
10.3 完整的FTP软件套件
10.3.1 FTP上传下载器的改造
10.3.2 自制FTP客户端与服务器的对接实验
第11章 POP3实现邮件接收程序
11.1 POP3原理
11.1.1 POP3协议的工作过程
11.1.2 POP3会话命令与应答
11.1.3 POP3工作实例
11.1.4 电子邮件报文格式举例
11.2 用POP3协议实现邮件接收
11.2.1 项目工程的架构
11.2.2 套接字管理功能实现
11.2.3 程序界面的控制代码
11.2.4 POP3协议的实现
11.2.5 POP3协议实现辅助
11.3 用自制POP3邮件程序接收信件
第12章 网络应用的演变与展望
12.1 两大演变趋势
12.1.1 永恒的矛盾:分散化与集中化
12.1.2 P2P统治因特网
12.1.3 网格与云计算
12.2 Internet应用模式的变迁
12.2.1 从C/S到B/S架构
12.2.2 从Web1.0到Web2.0阶段
12.3 网络大融合
12.3.1 G与手机上网
12.3.2 三网融合
12.3.3 无线传感器与物联网
12.4 网络编程开发的新领域
12.4.1 Ajax
12.4.2 多核编程
12.4.3 C++/CLI编程
12.5 未来无限可能

⑧ 话说初学者学习编程应该看什么书...

网上教程很多,也有相关的论谈等等。
CSDN是个很不错的地方,可以到里面看看。

⑨ 《深入理解计算机系统》有用吗

极其有用!

⑩ Linux C编程从初学到精通的本书特点

1.配套视频讲解光盘
为了让读者更加快速、直观地学习本书内容,作者专门为本书录制了全程多媒体视频教学,包括各个技术知识点,以及程序案例的分析。结合视频的讲解,能够帮助读者更高效地掌握Linux下C编程的技巧与方法。
2.循序渐进,由浅入深
从Linux系统的安装、C语言编程基础、Linux下的基本编辑器、程序编译器和调试器、make工具管理器,到Linux系统的各种函数调用,再到Linux下具体程序案例的设计开发,本书内容由浅入深,囊括了Linux下C程序开发的各个环节。
3.程序实例丰富,实践性强
在本书中,几乎每个知识点都会伴随一个或多个程序实例,通过实例来加深和巩固读者对知识点的理解和掌握。对于每个程序实例,作者都添加了十分详细的注释,方便读者理解。并且,所有的实例读者都可以在自己的实验环境中完整实现。尤其是第3部分的五个项目案例,更是完整地向读者演示了Linux环境下项目实例的设计与开发。
4.技术全面,知识点阐述到位
网络编程和图形界面编程是C程序学习中比较深入的知识,也是本书重点讲解的内容。在第3部分,我们将这些知识点与实际的项目开发结合,通过逐步设计与实现,深化和巩固读者对它们的理解与掌握。将Linux系统开发技术、C语言开发技术、软件工程思想融会贯通,使得本书成为思想和内容都极其丰富的计算机教程。

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