跨平台编译
1. 哪个C++编译器是跨平台的
C++编译器没有跨平台, 因为编译生成的可执行程序或者库文件是和操作系统相关的。 windows下一般是使用Visual Studio编译器; linux下用gcc编译。
不含调用系统API的C/C++代码 才可以在多平台下编译
2. 请问下面的程序,编译之后,是否可以【跨平台运行】呢
若在A平台编译则理论上不可拿到B平台运行,除非在B平台重新编译!典型例子就是Windows和Linux/Unix,但是这段程序无需修改就可以跨平台编译。
3. 如何在 Windows 跨平台编译 Mac 程序
你要在mac里安装go的编译环境
然后 把要编译的文件复制过去
话说go好像支持跨平台编译
安装go语言 之前貌似要先安装gcc 还要设置环境变量
4. c语言为什么能跨平台或是如何跨平台的
c语言能跨平台是因为各个平台有相应的c编译器,只要源代码相同,编译器编译出来的二进制文件就会实现相同的功能,但是这些二进制文件本身是不一样的
exe就是2进制的,但不完全是原来程序的代码,还包括了windows系统的一些代码
科普一下,C最早是出现在Unix下的,Windows那都是后话了,C出现的时候Windows还没开发出来呢。
C有个比较特别的称呼,叫中级语言,因为它有高级语言的特性又能跟底层硬件很好的交互所以才有这么个说法。DOS时代在C里面嵌上一段汇编直接从并口读个数上来那是很流行的,现在没见谁在VC里面这么干吧。Windows也不让啊。想访问硬件怎么也得通过驱动。
说远了,C在多种平台下可以实现代码级的共享,跨平台就需要重新编译了。
但是,我也见过有的软件是可以在多种平台上运行了,可能有什么特别的技术,可以先识别一下操作系统,再运行相应的代码。这个应该是在编译的时候有特殊的技巧。
C编译、连接器网上有现成的代码,一般不是很专业的技术人员没有去研究它。我一直把玩编译原理的视为天人,有能力把编译原理那本书看完的就很不容易了,再要能领会其中精要那就成才了,能把龙书虎书鲸书都搞明白的那就是一流专家了。
5. 跨平台C,C++代码注意的事项及如何编写跨平
跨平台,或者平台无关,是指程序代码在不同环境下具有完全相同的预期功能,可以互相替换。C语言的跨平台一般含义是:在指定的硬件和软件平台下能够正常编译的C语言源代码,在代码满足一定跨平台性的要求后,无需修改即可在另一硬件或软件下编译生成目标文件。这样,源代码是跨平台的。目标代码一般都是对应平台的本地代码,不能跨平台(例如.obj和.elf就不能直接混用;Windows和Linux上的可执行文件一般也不互相兼容)。C语言程序跨平台的实现必需编译环境的支持。对于库,提供源文件,或者提供不同平台下对应编译环境支持的目标文件(例如.lib/.a),可以实现跨平台开发。无法跨平台的部分,是平台相关的接口(例如一些操作系统API),库通过实现一定的兼容层可以克服平台障碍(前提是硬件支持)。注意C语言的标准库在任何支持相同版本标准上的平台上的行为都是一致的(除了标准定义implemention defined或者undefined的部分,这些部分应该尽量避免使用),是跨平台的;同其它跨平台库一样,是实现跨平台开发的有力用具。在Win/Linux下进行跨平台开发,编译器主要用GCC;可以使用经过配置的MinGW、Cygwin环境;跨平台GUI开发可以考虑wxWidgets等库。
至于java,它事实上就是一个平台(JVM,Java虚拟机),所谓的“一次编译,到处执行”的跨平台支持是通过不同的Java编译器和JVM来实现的。Java程序的源代码和目标代码都可以跨平台。但是不同的JVM可能实现了不同的特定功能,基于特定功能的部分无法保证跨平台。此外,native的本机代码和JVM之外的平台相关,和C一样,也无法保证跨平台。
6. 关于JAVA跨平台编译的疑问
java最大的优势就是跨平台,因为java实在JVM,也就是JDK安装后形成的java虚拟机中运行的,所以,只要你的电脑或者说是操作系统只要有jvm就可以运行java程序,比如你在window下面编译的WEB项目打成war包,你发布的环境可能是linux的,这都是可以通用的,有时间你可以自己安装一个linux虚拟机在电脑上,自己尝试一下,发布程序这些操作,慢慢就懂了。
7. C语言到底有没有跨平台性
C语言本来就是跨平台的,不过是“源码级”跨平台。本来就是存在针对linux、windows的不同的编译器。所以有C语言“一次编写,到处编译”,Java是“一次编译,到处运行”的说法。
如C++创始人酸溜溜的说法,JVM造了一个新的平台,让所有Java程序只能在这个平台上运行,而C和C++的代码可以在几十个不同的平台上运行,从这个角度而言,C和C++是跨平台的,而Java不是
8. Java语言是如何做到可移植性强、跨平台、“一次编译到处运行”的呢
因为java代码是运行在JVM上的,不同的平台有不同的JVM,如Windows和Mac上的运行同一款游戏,他们的实现方式肯定不一样,但你都能读取游戏的存档文件。你不需要知道JVM在不同平台的实现方式,但他们解析java的class文件是一样的逻辑,就是这样java实现跨平台的。
9. C语言是如何编译与组建的,跨平台性
科普一下,C最早是出现在Unix下的,Windows那都是后话了,C出现的时候Windows还没开发出来呢。
C有个比较特别的称呼,叫中级语言,因为它有高级语言的特性又能跟底层硬件很好的交互所以才有这么个说法。DOS时代在C里面嵌上一段汇编直接从并口读个数上来那是很流行的,现在没见谁在VC里面这么干吧。Windows也不让啊。想访问硬件怎么也得通过驱动。
说远了,C在多种平台下可以实现代码级的共享,跨平台就需要重新编译了。
但是,我也见过有的软件是可以在多种平台上运行了,可能有什么特别的技术,可以先识别一下操作系统,再运行相应的代码。这个应该是在编译的时候有特殊的技巧。
C编译、连接器网上有现成的代码,一般不是很专业的技术人员没有去研究它。我一直把玩编译原理的视为天人,有能力把编译原理那本书看完的就很不容易了,再要能领会其中精要那就成才了,能把龙书虎书鲸书都搞明白的那就是一流专家了。
说白了C语言是如何编译与组建的,大道理谁都知道,具体怎么实现的,没几个懂的。所以对您的提问我只能坐这等着高手了!
10. 怎么跨平台编译
你可是试试将图片、视频等资源放在qrc资源文件中,使用资源路径进行调用,这样生成的可执行文件就不需要依赖外部文件系统资源了。