ug编程顺序
A. ug数控编程的步骤
先画图,在考虑你要用的刀具,把刀具设置好,在把要加工部分的面选择上,给上转速和进给速度就好了。
B. 学UG编程需要啥步骤(越细约好)
可以讲你这样是学不会的!
就算讲得多详细这里也讲不完!而且编程,软件只是一部份!刀具使用、材料性能等等,你就是一片空白。做不出什麽东西!
C. 关于UG编程的详细步骤!
建立加工坐标系,建操作(此步骤中可同时建立或选择刀具),生成刀路,后处理,出程序单。
D. uG编程先学什么
uG编程先学习绘制三维图,而后学习刀具知识,再就是学数控指令。
最后才来学些相关编程模块:
(1)交互工艺参数输入模块。通过人机交互的方式,用对话框和过程向导的形式输入刀具、夹具、编程原点、毛坯和零件等工艺参数。UG编程四轴案例
(2)刀具轨迹生成模块。具有非常丰富的刀具轨迹生成方法,主要包括铣削(2.5轴~5轴)、车削、线切割等加工方法。本书主要讲解2.5轴和3轴数控铣加工。
(3)刀具轨迹编辑模块。刀具轨迹编辑器可用于观察刀具的运动轨迹,并提供延伸、缩短和修改刀具轨迹的功能。同时,能够通过控制图形和文本的信息编辑刀轨。
(4)三维加工动态仿真模块。是一个无须利用机床、成本低、高效率的测试NC加工的方法。可以检验刀具与零件和夹具是否发生碰撞、是否过切以及加工余量分布等情况,以便在编程过程中及时解决。
(5)后处理模块。包括一个通用的后置处理器(GPM),用户可以方便地建立用户定制的后置处理。通过使用加工数据文件生成器(MDFG),一系列交互选项提示用户选择定义特定机床和控制器特性的参数,包括控制器和机床规格与类型、插补方式、标准循环等。
ug编刀路这块相对来说比较不错,虽然参数有点多,但是很多可以设置模板,甚至简单的工件还可以自动编程
E. 按什么样的顺序学UG编程好点
我个人认为,可以以问题为主线。 把解决问题作为目标。
经常总结问题(经验)。并记录问题(经验)。 积少成多。
先简后难,比较容易实现。
你很快会发现自己能解决很多问题。 然后就要求精 ,求速度。 精益求精,鸡蛋里再挑骨头,这样下去你的程序,很快就会有进步的。(我认为)。
注意问题要以实际工作的角度去考虑。
问题不好解决的不要死研究,可以把问题都记录下来。以后无意间可能就解决了。
因为人的精力有限 我建议 先博后专。
小兵愿 早日功成!
F. ug编程步骤流程
首先使用电极工具处理模型建立包容体,然后进入加工模块,建立工件坐标系,设置刀具参数,最后根据夹位开始编程,后处理加工程序,制作加工程序单。
G. UG编程哪些参数是必须设置的,UG编程的顺序是什么
不大好说。
大体流程:
指定父节点。加工方法、刀具、几何体
一步一步的做程序
后处理
参数的话,看你用什么加工方法了,每种都不一样的。
比较简单的比如说固定轴轮廓铣的话:像转速、进给、余量、刀具、铣削区域、驱动方式都得设定的。
H. UG软件编程分多少个步骤
打开文件,进入加工模块!首先对图形进形分析,测量图形,分析圆角,确定使用最大刀具和最小刀具,再确定哪些部位电火花或使用其他的加工工艺!然后进行编程序,可以进行创建操作前的一些设置,像创建程序组,创建刀具,创建加工坐标,创建几何体等,也可在编程序中设置!确定了用什么加工方法后,再进行相应的参数设置!想学好UG编程,还要参加一定的学习才行!编程中有很多重点和难点!