redislua脚本
① redis 执行 xxx.luaxxx.lua 脚本如何传参数。格式是什么
在Redis中执行Lua脚本有两种方法:eval和evalsha
1.eval
eval 脚本内容 key个数 key列表 参数列表
如果Lua脚本较长,还可以使用redis-cli-eval直接执行文件。
客户端如果想执行Lua脚本,首先在客户端编写好Lua脚本代码,然后把脚本作为字符串发送给服务端,服务端会将执行结果返回给客户端。
2.evalsha
将Lua脚本加载到Redis服务端,得到该脚本的sha1校验和,evalsha命令使用sha1作为参数可以直接执行对应的Lua脚本,避免每次发送Lua脚本的开销。这样客户端就不需要每次执行脚本内容,而脚本也会常驻在服务端,脚本内容得到了复用。
加载脚本: script load命令可以将脚本内容加载到Redis内存中。
lua的Redis API
lua可以使用redis.call函数实现对Redis的访问
redis.call(“set”,”hello”,”world”)
redis.call(“get”,”hello”)
除此之外Lua还可以使用redis.pcall函数实现对Redis的调用,redis.call和redis.pcall的不同在于,如果redis.call执行失败,那么脚本执行结束会直接返回错误,而redis.pcall会忽略错误继续执行脚本。
Lua脚本功能为Redis开发和运维人员带来的如下三个好处:
1.Lua脚本在Redis中是原子执行的,执行过程中间不会插入其他命令。
2.Lua脚本可以帮助开发和运维人员创造出自己定制的命令,并可以将这些命令常驻在Redis内存中,实现复用的效果。
3.Lua脚本可以将多条命令一次性打包,有效地减少网络开销。
Redis如何管理Lua脚本
1.script load
此命令用于将Lua脚本加载到Redis内存中
2.script exists
scripts exists sha1 [sha1 …]
此命令用于判断sha1是否已经加载到Redis内存中
3.script flush
此命令用于清除Redis内存已经加载的所有Lua脚本,在执行script flush后,sha1不复存在。
4.script kill
② redis执行lua脚本的时候会不会删除过期键
生命周期为一天,现在执行lua脚本,逻辑是判断a是否存在,存在则往其中添加其它的元素
③ 为什么在 Redis 实现 Lua 脚本事务
数据完整性
从很多方面来看,Redis 很像当初采用 InnoDB 前的 MySQL。而 Redis 采用了一种很合理的方式来保证数据完整性(复制,AOF 等),并且从 Redis2.6 开始引入的 Lua 脚本在功能与易用性方面为 Redis 的成长提供了很大助力。
相对来说,Lua 脚本与其他数据库中的存储过程很相似,但脚本的执行有些许不同。在本文中最重要的一点就是一旦将脚本写入数据库,它会一直执行直到以下任一种情况出现:
1. 完成所有工作,所有写操作处理完成后脚本会自动退出。
2. 脚本运行时出错并中途退出,所有以前执行的写操作都已发生,但不会再有其他写操作。
3. Redis 通过 SHUTDOWN NOSAVE 关闭时(不保存)。
4. 你附加了调试器来“使”脚本完成 #1 与 #2 (或其他手段来保证不会丢失数据)。
对于使用数据库开发软件的人,我想你也认同只有情景 #1 是最理想的。情景 #2,#3,#4 都会导致数据异常(#2 与
#4)和/或数据丢失(#3 和 #4)。如果你很重视数据,你应该尽可能地阻止数据异常与丢失。这不是哲学,而是工作(This is not
philosophy, this is doing your job)。但很遗憾目前的 Redis 也帮不了你多少。所以我决定改变这种情况。
④ redis有脚本语言吗
有,lua脚本语言
Redis脚本
使用脚本的好处:
减少网络开销。可以将多个请求通过脚本的形式一次发送,减少网络时延
原子操作。redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。因此在编写脚本的过程中无需担心会出现竞态条件,无需使用事务。
复用。客户端发送的脚步会永久存在redis中,这样,其他客户端可以复用这一脚本而不需要使用代码完成相同的逻辑。
--eval,告诉redis-cli读取并运行后面的lua脚本
path/to/redis.lua,是lua脚本的位置
KEYS[1] KEYS[2],是要操作的键,可以指定多个,在lua脚本中通过KEYS[1], KEYS[2]获取
ARGV[1] ARGV[2],参数,在lua脚本中通过ARGV[1], ARGV[2]获取。
- redis.call('set', 'foo', 'bar')local value=redis.call('get', 'foo') --value的值为bar
EVAL "lua-script" [key ...] [arg ...]
通过key和arg这两类参数向脚本传递数据,它们的值在脚本中分别使用KEYS和ARGV两个表类型的全局变量访问。
注意: EVAL命令依据参数key-number来将其后面的所有参数分别存入脚本中KEYS和ARGV两个table类型的全局变量。当脚本不需要任何参数时,也不能省略这个参数(设为0)
redis>EVAL "return redis.call('SET', KEYS[1], ARGV[1])" 1 foo bar
OK
redis>GET foo"bar"EVALSHA命令
在脚本比较长的情况下,如果每次调用脚本都需要将整个脚本传给Redis会占用较多的带宽。为了解决这个问题,Redis提供了EVALSHA命令,允许开发者通过脚本内容的SHA1摘要来执行脚本,该命令的用法和EVAL一样,只不过是将脚本内容替换成脚本内容的SHA1摘要。
Redis在执行EVAL命令时会计算脚本的SHA1摘要并记录在脚本缓存中,执行EVALSHA命令时Redis会根据提供的摘要从脚本缓存中查找对应的脚本内容,如果找到了则执行脚本,否则会返回错误:"NOSCRIPT No matching script. Please use EVAL."
在程序中使用EVALSHA命令的一般流程如下。
虽然这一流程略显麻烦,但值得庆幸的是很多编程语言的Redis客户端都会代替开发者完成这一流程。执行EVAL命令时,先尝试执行EVALSHA命令,如果失败了才会执行EVAL命令。
先计算脚本的SHA1摘要,并使用EVALSHA命令执行脚本。
获得返回值,如果返回“NOSCRIPT”错误则使用EVAL命令重新执行脚本。
SCRIPTLOAD "lua-script"
将脚本加入缓存,但不执行. 返回:脚本的SHA1摘要
SCRIPT EXISTS lua-script-sha1
判断脚本是否已被缓存
SCRIPT FLUSH
清空脚本缓存 redis将脚本的SHA1摘要加入到脚本缓存后会永久保留,不会删除,但可以手动使用SCRIPT FLUSH命令情况脚本缓存。
SCRIPT KILL
强制终止当前脚本的执行。 但是,如果当前执行的脚步对redis的数据进行了写操作,则SCRIPT KILL命令不会终止脚本的运行,以防止脚本只执行了一部分。脚本中的所有命令,要么都执行,要么都不执行。
调用Lua脚本的语法:
$ redis-cli --eval path/to/redis.lua KEYS[1] KEYS[2] , ARGV[1] ARGV[2] ...
注意:
KEYS和ARGV中间的 ',' 两边的空格,不能省略。
redis支持大部分Lua标准库
库名
说明
Base 提供一些基础函数
String 提供用于字符串操作的函数
Table 提供用于表操作的函数
Math 提供数学计算函数
Debug 提供用于调试的函数
在脚本中调用redis命令
在脚本中可以使用redis.call函数调用Redis命令
redis.call函数的返回值就是Redis命令的执行结果
Redis命令的返回值有5种类型,redis.call函数会将这5种类型的回复转换成对应的Lua的数据类型,具体的对应规则如下(空结果比较特殊,其对应Lua的false)
redis返回值类型和Lua数据类型转换规则
redis返回值类型
Lua数据类型
整数回复 数字类型
字符串回复 字符串类型
多行字符串回复 table类型(数组形式)
状态回复 table类型(只有一个ok字段存储状态信息)
错误回复 table类型(只有一个err字段存储错误信息)
redis还提供了redis.pcall函数,功能与redis.call相同,唯一的区别是当命令执行出错时,redis.pcall会记录错误并继续执行,而redis.call会直接返回错误,不会继续执行。
在脚本中可以使用return语句将值返回给客户端,如果没有执行return语句则默认返回nil
Lua数据类型和redis返回值类型转换规则
Lua数据类型
redis返回值类型
数字类型 整数回复(Lua的数字类型会被自动转换成整数)
字符串类型 字符串回复
table类型(数组形式) 多行字符串回复
table类型(只有一个ok字段存储状态信息) 状态回复
table类型(只有一个err字段存储错误信息) 错误回复
脚本相关命令
Redis的脚本执行是原子的,即脚本执行期间Redis不会执行其他命令。所有的命令都必须等待脚本执行完成后才能执行。为了防止某个脚本执行时间过长导致Redis无法提供服务(比如陷入死循环),Redis提供了lua-time-limit参数限制脚本的最长运行时间,默认为5秒钟。当脚本运行时间超过这一限制后,Redis将开始接受其他命令但不会执行(以确保脚本的原子性,因为此时脚本并没有被终止),而是会返回“BUSY”错误
⑤ jediscluster怎么使用lua脚本
Jedis使用总结 前段时间细节的了解了Jedis的使用,Jedis是redis的java版本的客户端实现。 本文做个总结,主要分享如下内容: 【pipeline】【分布式的id生成器】【分布式锁【watch】【multi】】【redis分布式】 好了,一个一个来。 一、 Pipeline。
⑥ redis lua脚本有什么用
主要用途是: (1)描述界面:WOW和剑网三的界面都是用LUA写的; (2)沟通引擎:游戏图形引擎提供了一些接口库,可以在LUA中调用; (3)服务器端:有些游戏,例如剑网三,在服务器端也会大量使用LUA。
⑦ redis加载lua脚本,怎么获取数据
需要用lua写redis的操作函数,先连接redis数据库,然后执行命令,来获取数据。
⑧ 用lua 给redis 中塞值要怎么设置有效时间
不存在现成的方法
如果要实现你说的功能
一般来说 还是按照正常的方法通过insert 或remove对表进行值的增减
然后再额外的对表进行一个监听 当达到规定时间的时候,remove掉相关的值