96编译器是做什么的
① 什么是CUDA
CUDA(Compute Unified Device Architecture),显卡厂商NVidia推出的运算平台。 CUDA™是一种由NVIDIA推出的通用并行计算架构,该架构使GPU能够解决复杂的计算问题。 它包含了CUDA指令集架构(ISA)以及GPU内部的并行计算引擎。
随着显卡的发展,GPU越来越强大,而且GPU为显示图像做了优化。在计算上已经超越了通用的CPU。如此强大的芯片如果只是作为显卡就太浪费了,因此NVidia推出CUDA,让显卡可以用于图像计算以外的目的。
简单来讲,比如通过CUDA架构,视频播放软件可以充分挖掘NVIDIA系列显卡的GPU并行计算能力,轻松进行高清影片的播放,与软件高清解码相比,CPU占用可以下降一半以上。当然,CUDA的应用领域绝不仅仅是视频、图形、游戏,包括各种3D和建模,医疗、能源、科学研究等,到处都可见到这种技术架构的应用。
支持CUDA的硬件环境需要有NVidia GF8系列及以上型号的显卡,并且安装185版本以上的显卡驱动程序。以QQ影音播放器来讲,要想开启CUDA硬件解码加速,可以打开QQ影音的“播放器设置”,进入“高清加速”面板,在“硬件优化”中选择“自定义优化模式”,然后在“滤镜配置”中的“视频解码器”中自定义选择相应的“QQ CUDA Video Decoder(CUDADecFilter.ax)”即可。而关闭CUDA加速,只需取消选择“QQ CUDA Video Decoder(CUDADecFilter.ax)”,或者切换到“智能高清模式”或“稳定兼容模式”通过这种高清解码定义的开启,并不是说你的画质能够提升多少,而是提升高清视频播放时的流畅以及降低CPU的占用。这个时候,节约下来的CPU空间,可以允许你再去做别的工作,这样就会大大提升你的工作效率,而不至于除了看视频,其他的什么都不能做了。
② 新手如何入门编程
首先,入门编程需要一个循序渐进的过程,需要先了解基本的编程语法,从解决基本的数学问题开始,进而展开编程语言的学习。
其次,入门编程要构建一个初步的编程思维。所谓的编程思维就是通过编程语言来解决问题的思路和方式,简单的说就是一个抽象的过程。锻炼编程思罩滚胡维一个最为有效的办法就是完成大量的实验,通过对于实验的不断总结从而形成自己的编程思路。所以,学习编程如果有捷径的话,那么就是不停地做实验。
最后,入门编程需要有一个完整的知识结构,这个知识结构涉及到操作系统、计算机网络、数据库、算法设计和数据结构,在当前的大数据、云计算时代背景下,还需要掌握大数据和云计算的相关知识,尤其是IaaS和PaaS。这些知识完全可以在学习编程语言的过程中同时学习,这些内容的掌握程度对于编程能力会有较大的影响。
最后,目前编程语言比较多,对于基础比较薄弱的初学者来说,可以从python语言开始学起。
推荐教程:北京尚学堂Python400集,内容多并且系统。从入门开始,适合小白上手,有项目,不枯燥。老牌机构讲师,专业并且干货多。在他们的官网上或者B站上都有,可以去看看,评价不错,是我目前看到的最值得推荐的教程。
跟对人,选对书!我是码农阿勇,一个致力于分享编程知识的平台!
编程的话,是一种技能,理论上,和其它技能学习的方式都差不多,以练习为主,但注意的是,编程有个编程思维的东西,你得用这个思维去理解,否则,是入不了门的。
练习编程思维
这种感觉,就像是武侠小说里面的任督二脉,编程思维会了之后,你就开始真正入门了,它就像你的地基,至于其它语言,都是在上面建房子而以。我记得大一刚入门编程时,全班半期考就一个人及格,就是因为编程思维,大家大脑转不过弯。对了,如果你数学基础好,这里是有加分的,如果基础不好也没关系,慢慢的,一边编程,一边也会提高你的数学能力。
现在网络比较发达,资料很多,你可以找几篇编程思维的文章看下,语言不限。
选择一门语言
我是二十年前上的大学,所以当初的入门语言物拦是C语言,如果你不是科班出身,我觉得就不要选C了,科班会教很多语言,我数了下,当年学了有不下七、八种语言,其实用的不多,有些也淘汰了。你可以选择当下最热的语言进行,个人建议Python,学习Python的话,即使你不是做编程工作,它也可以成为你的助手。
当然,如果你对Web开发比较感兴趣,你也可以学习javaScript。
学习的话,可以看书和上网查资料,但对于新手来说,直接看视频是比较好的,基础视频基本是不用钱的,可以上慕课网,搜索些基础视频,一边看视频一边写代码,记住,编程是个工程活,一定要写代码,不写的话,看完就忘。
开始一个项目
语言学会后,不代表你会编程,你可能会写几行代码,或者一些小工具,但要做项目,是需要掌握一个语言生态体系的,而生态体系,又需要找一个方向。
我这边举个Web方向的例子,你想做Web前端开发,你得知道
什么是HTML、CSS、JavaScript
什么是ES6、7等
什么是NPM、Node.js
什么是模块化、什么是组件化、什么是函数式编程
什么是React、什么是Vue等等
当然,这些可以是你做完项目后知道的,也可以是你买本成体系的专业书籍知道的,是的,开始项目后,才开始你的成长之路,这时候,你得开始读书了。如果你不喜欢读书,那真的不适合编程了,编程真正上体现了什么叫做终身学习。
如果你没有比较好的项目,我建议,你如果学习JavsScript的Web方向编程,建议你做个Web版本的ToDO试下,一个比较简单,但是可以涉及很多方面的项目,网上也有很多例子,你可以一边做一边学习。
如果是Python,我建议你先做爬虫类的项目,自己做个电影站之类的工具,爬取一些数据,试验下。
不断的坚持
最后就是不断的坚持了,你会碰到很多问题,这些问题,你一定得去Google和StackOverflow,然后经常翻一翻备袭Github上别人的一些代码,基本上就开始成长之路。
先要了解编程是要干什么。编程,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
对于计算机来说,一切不过都是数字。那我们编写代码的目的其实就是告诉计算机两件事,一是有哪些数,二是该怎么算!因此程序的组成也就是两个部分:数和数的组织方式,即数据结构,和运算的逻辑,即算法。而所有的编程语言就是要把这两个部分的内容表达好。
一个完整的编程语言,一般会包含如下内容:数据的声明与类型、运算符与关键词、3大语句(赋值、选择、循环)、数据结构、方法、类等。其中数据的声明与类型、数据结构是用于表达数和数的组织方式;剩余的除了类以外则是表达运算的逻辑;而类是最特殊的,它既包含数据结构又包含运算逻辑。
有了以上对编程语言的整体了解了以后,就是逐个理解掌握相关的知识点。而这些知识点往往是一个拉一个,理解了一个后面那个也就好理解:
一切根源是数。数要分类型->类型,数要存储->变量、常量,数之间有关系->数据结构,数要计算->运算符,数要按照规则计算->3大语句,计算规则要整理出来重复使用->方法,数与方法关系紧密要在一起->类、封装,类与类之间有相似性->继承,继承的各子类有差异->多态,封装、继承、多态搞到一起->面向对象编程
我们要把握这些语言知识点之间的这种脉络,知道他们因何而来,又会往哪里去发展,最重要的是知道它们的出现是为了解决什么问题。
在掌握语言的基础上,还要学习如何运用计算机的资源。计算机资源是由各种平台进行封装,以SDK的形式提供的。编程语言是一种表达的能力,而JDK、AndroidSDK等SDK则是资源的使用,也就是表达的内容。我们要分清语言与资源的区别,才能最终运用自如。学习其实就是一个学会分类的过程,知道哪是哪,知道分门别类,找起来才不会找错。
在学习编程时往往会遇到一个难题:计算机专业相关的知识点非常多,看起来又高深莫测的样子。要能够掌握而且快速掌握大量的编程知识,我们要有一个干净利落的切入角度。
我们首先要弄清楚一个问题:什么是知识?知识就是解决问题办法的总结。我们接触到的所有知识都是为了解决某个问题才出现的,你知道了那个问题,明白了别人解决问题的思路,这个解决办法也就掌握了。很多同学陷入知识的海洋弄得云里雾里辨不清方向,就是因为不知道这些个知识是干嘛用的,不知道它们是为解决什么问题而出现的。而计算机技术里的很多知识更是这样,为了解决问题而出现,出现就是一大串。你不知道它要解决什么问题,就等着被绕晕吧。所以我们先要把编程中遇到的问题找出来,再理解这个问题是怎么解决的,而这个解决的办法就是所谓的“知识点”。因此要经常发出“灵魂三问”
这种学习的方法叫做“面向问题的学习方法”。用这种学习方法,在学习中接触到新知识的时候,马上意识到这是某种问题的解决办法,并且从问题切入,相信很快就能把新知识理解并加以运用。
最后,也最根本的一条,编程的学习是拿来用的,也只有会用才能真正掌握语言,理解编程相关知识。想学编程的话,可以来看看我发布的零基础学编程课程,学起来既简单又很好玩喔。
传统的教室培训有许多好处,但它不适合持续学习的模式或当今IT人员繁忙的日程安排教室学习有时需要提前几个月安排,具体取决于课程可用性和员工的工作重点而且,固定时间的小组培训课程也不太可能是最适合你学习速度的理想之选课程的许多部分甚至可能与你在企业中的特定职业角色无关随着业务和IT需求的快速变化,你是否能够确保在教室培训结束后马上就能用到课堂上学到的知识?你是否需要在不久的将来刷新一些知识,例如在实施和升级之前或是在解决新出现的业务问题时?一次性教室学习的局限性使其非常不适合今天的许多IT专业人士数字化培训正在迅速普及,因为它非常适合时间紧迫的IT人员,能够满足其持续学习的需求它可以让您只在您需要的时候学习您需要的东西,无需参加整个课程或花时间前往异地按照您自己的节奏,根据需要随时暂停和重复分段按照您自己的时间表,根据您的工作日历将培训分成几天或几周数字化学习的越来越显着的优势在于其地点上的灵活性你可以在自己的书桌前、员工培训室或家庭办公室中舒适地学习也许你经常外出,往返于业务地点或客户项目现场?或者在日常通勤中学习?无论在哪里学习,自考总是不建议的,谁试谁哭
我建议你可以选择一门简单的容易入门的语言python。头条上一搜一大把入门视频。可以帮你快速找到编程的乐趣和感觉。最重要的是建立你的自信心。
有了兴趣和自信以后,如果还想深入和提高。就可以尝试学习数据结构和算法。头条里也有很多视频教程。这样可以帮你步入专业。
之后你可以尝试学习Java或者go。多学一门语言可以让你有不同的体验和认识。
之后你可以尝试学习架构知识,阅读DDIA。我正在分享阅读这本书,挑战的是英文版。你可以到我的主页里看看。
想学编程,首先得选一门编程语言,常见的编程语言有:
c/c++,擅长性能,但是开发效率低
java,性能略差,但是开发效率较高,基础库非常完善,可用框架非常多。
python,性能差,但是开发效率高。常言道,人生苦短,我用Python就是因为这个。
js,主要用在前段,后端可以用但是很少。
php,主要用在后端。
go,主要用在后端,兼顾性能和开发效率。
dart,非常有竞争力的编程语言,flutter框架使用的语言,未来跨平台领域大有可为
Kotlin,goole力挺的替代java开发androidapp的编程语言。
还有很多。
根据自己的需求,选择一门,然后学习基础语法,基本用熟练,然后就可以尝试一些简单的项目了,这个时候一定要多阅读别人的代码,学习别人的数据结构的设计,语法的运用之类的,同时也要自己多动手练习。做出来几个简单项目后,你的自信心会大增,兴趣也会更加盎然。接着就可以尝试稍微复杂点的项目,实现自己设想的一些idea了。
如果你选择在工作中提升,切记:工作可能会让你失去编程的乐趣。但是,记住,这不是编程发生了变化,而是压力、质疑、辛苦等让它失去了乐趣。希望你能坚持下去,终能拨开云雾,进入新的更高的境界。
PS、AI是UI设计师必不可少的两项技能,对于想要学习UI设计的人来说,首先就是要学会使用PS和AI。如何才能快速学会这两样呢?下面,千锋UI设计培训就给大家分享20天学会UI设计(PS+AI)入门教程。
课程介绍
本套课程主要讲解了PS的工具使用,介绍了蒙版,通道,滤镜,图层样式和图层混合模式等的基础和应用案例。重点讲解了AI的基础使用方法,并结合AI软件讲解了如何进行品牌形象设计。
学完课程可以让你熟练使用PS,掌握人像修图,高级抠图,图像合成,海报制作,轻质感图标制作等。熟练使用AI软件,并能掌握logo设计、名片设计、单页、折页、易拉宝等设计,掌握VIS手册的组成及设计制作。
课程目录
第1章PS
1.初识Adobe
2.PS的版本迭代
3.PS入门介绍和用途
04PS界面及工作区介绍
05PS首选项设置
06文件的新建与打开
07文件的存储和格式
08图层的认识
09图层的分类及功能
10PS软件的基本操作
11移动工具的基本使用
12图层的对齐
13图层的分布对齐
14选框工具及选区的加减运算
15选框与填色的综合使用
16选区的羽化
17套索和多边形套索工具
18磁性套索工具
19魔棒工具的使用
20快速选择工具
21选择并遮住-细化毛发
22抠头发
23PS的色彩范围
24裁剪工具
25透视裁剪工具
26切片及切片选择工具
27图框工具
28画笔工具
29画笔面板
30定义画笔预设和载入画笔
31颜色替换工具
32橡皮擦工具
33背景橡皮擦
34魔术橡皮擦工具
35污点修复画笔工具
36修复画笔工具
37修补工具
38内容感知移动工具
39红眼工具
40仿制图章工具
41图案图章工具
42历史记录画笔工具
43渐变工具
44油漆桶工具
45钢笔工具的基础使用
46形状工具的基础使用
47形状工具的应用
48布尔运算应用
49布尔运算应用2
50文字工具
51字符和段落面板
52路径文字
53模糊与锐化工具
54涂抹工具
55加深减淡工具
56海绵工具
57图层蒙版
58剪贴蒙版的应用
59蒙版的应用
60图层蒙版的应用-加倒影
61色相饱和度
62色彩平衡
63可选颜色
64色阶
65曲线
66通道
67通道应用-抠头发
68表面模糊滤镜
69高斯模糊滤镜
70动感模糊滤镜
71径向模糊滤镜
72扭曲-波纹
73扭曲-极坐标
74扭曲-球面化
75风格化-风
76风格化-凸出
77液化
78液化-瘦脸
79高反差保留磨皮
80图层样式(一)
81图层样式(二)
82图层样式(三)
83图层样式(四)
84图层样式(五)
85溶解模式
86去亮、去暗型原理解析
87去亮型应用案例
88去暗型应用
89叠加和柔光模式
90图层混合模式应用(一)
91图层混合模式应用(二)
92什么是AI
93界面分布和功能介绍
94新建文档
95打开文件
96存储文件
97AI的基础操作
98填色与描边
99矩形工具组
100选择工具与直接选择工具
101卡通形象绘制
102魔棒与套索工具
103钢笔工具组
104剪刀与刻刀工具
105文字工具
106直线工具组
107画笔工具组
108旋转与镜像工具
109摩天轮插画制作
110形状生成器
111形状生成器的应用
112形状生成器应用(二)
113实时上色工具
114实时上色工具的应用
115渐变工具
116混合工具
117混合工具的应用
118渐变与混合工具的应用
119路径查找器(一)
120路径查找器(二)
121路径查找器的应用
122AI综合应用-MBE风格图标
123综合应用-logo图标的制作
124综合应用-炫彩字制作
125综合应用-2.5D字体
126综合应用-偏移路径
127综合应用-圆形切图形
128综合应用-剪切蒙版制作纹理背景
129综合应用-网格工具制作渐变背景
130综合应用-符号
131综合应用-飞出的粒子
132综合应用-流光星球
133综合应用-炫彩渐变线条
134AI夜景插画-背景打造
135AI夜景插画-树木制作
136AI夜景插画-树木制作(二)
137AI夜景插画-月亮和萤火虫制作
138AI夜景插画-麋鹿制作
139AI夜景插画-叶子制作
140什么是字体
141字体设计的重要性与方法
142字体的性格
143基础造字法
144矩形造字法
145钢笔造字法
146几何元素法
147笔画减细法
148形象替代法
149笔画的简化
150了解LOGO设计
151LOGO设计创意手法
152首字母创意手法
153首字母创意手法(二)
154具象手法
155徽章设计手法
156徽章设计手法(二)
157名片设计规范
158名片设计排版设计
159名片设计(一)
160名片设计(二)
161名片设计(三)
162名片设计(四)
163什么是DM单页
164DM单页制作规范
165DM单页页头设计
166DM单页排版设计
167DM单页页头设计
168宣传单页设计(二)
169三折页设计规范
170三折页设计(一)
171折页设计(二)
172折页设计(三)
173折页设计(四)
174易拉宝设计规范
175易拉宝设计(一)
176易拉宝设计(二)
177企业VIS
178基础识别系统
179应用设计系统
编程是个很广泛的词吧,编程其实是有很多语言的,如果不看语言的话,大致也可以分为前端与后端(注:其实编程不只是前端和后端,但是新手入门的话,建议还是从前后端会比较容易点,之后就会牵扯到框架等复杂的技术)。前端是指Web页面(网站页面)或app等前端界面,后端就是负责实现前端的功能业务,将前端需要的数据返回给前端显示或做出反应。
新手编程入门可以从这几点出发:
1.知道自己想要做什么编程(前端或后端);
2.知道是前端还是后端之后,还要知道想要先从什么语言入手。前端的话,建议可以先从HTML+CSS入手,后端的话,建议可以从C#入手,这只是本人的建议,并不是绝对的;
3.知道了自己想从哪个语言入手的话,就可以上官网查看文档,看demo,如果还是不明白的话,就可以上网去搜索该语言的入门视频,现在网络教程都是很详细的;
4.编程入门之后就可以尝试去实现下自己想的页面或功能,这会增强自己的信心。
编程语言其实是有共通性的,如果你做到后面的话,就会发现学习其它语言就会快很多了,新手入门,不要急,慢慢来,坚持就会有收获的。
刚开始学习编程语言,要怎么去做,动手编写一个编译器,学习一下较为底层的编程方式,是一种学习计算机到底是如何工作的非常有效方法。编译器通常被看作是十分复杂的工程。事实上,编写一个产品级的编译器也确实是一个庞大的任务。但是写一个小巧可用的编译器却不是这么困难。踏出了编程入门教程第一步,接下去怎么做就全看自己了。可以按照文章所指导的全部做一遍,然后制作一个更加复杂的编译器。需要去写一个更加精巧的语法树来生成汇编代码。接下去的几步分别是:(1)允许返回任意的值(比如,return3;一些可执行代码);(2)添加对“非”的支持(比如,return~1;一些可执行代码)。每一个额外的特性都可以教你关于C语言的更多知识,编译器到底是怎么执行的,以及世界上其他编写编译器的人是如何想的。这是构建babyc的方法。Babyc现在已经拥有了if语句,循环,变量以及最基础的数据结构。下面给大家展示一下国内最权威的.net训练营学习路线图:
③ 学设计和编程用什么电脑比较好做编程需要什么配置的电脑
⑴ 你认为什么样的电脑最适合编程使用
如果做Web开发,那么对电脑的要求并不高,i5以上的处理器,8G内存,1T的硬盘就完全能够满足大部分Web开发场景的要求,其他的配置比如显示卡就没有什么要求了,集成显卡也是可以的。做程序开发,因为要长时间对着屏幕,所以最好配一个大点的显示器,电池容量也是越大越好,至少能工作4个小时以上。
我的研究方向是大数据和人工智能,目我也在带大数据方向的研究生,我会陆续在头条写一些关于大数据方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我的头条号,相信一定会有所收获。
⑵ 学编程应该买什么样的笔记本电脑最好
1、荣耀MagicBook Pro 2020:,荣耀MagicBook Pro 2020还搭载了MX350独显,MX350基于同GTX 1050一样的GP107核心,让笔记本具备了一定的游戏能力,学习、办公之余的游戏场景也可以从容应对,编程也不在话下。
2、ThinkPad X1 Extreme:ThinkPad X1 Extreme可选配置多,取决于需求和预算,CPU最高第8代Intel Core i7。但从标配看,已经非常强大,并装有坚固的碳纤维和铝制封装的固态图形卡,可以在任何办公室或领域使用。
3、惠普ENVY 13:它是一款兼具颜值和性能的产品。在性能方面,它的处理器得到了全新升级,搭载了英特尔第十代酷睿处理器,最高搭配MX350 2GB显卡,使得整体硬件性能更加平衡,使用体验更加流畅。
4、YOGA C740:支持经典Yoga转轴、手写笔、四面窄边框设计、高色域屏、大电池,标配16G内存+核显的配置,支持type-C充电。缺点是接口较少。如果有触屏和手写的需求,是目前最优选。
5、LG gram:它采用纳米碳镁合金机身,强度更高,机身更轻。LG笔记本自然要搭配自家的屏幕,而且肯定是高端的96% sRGB广色域IPS屏,带雷电3接口,指纹识别,可以是颜值与轻盈并存它采用纳米碳镁合金机身,代码环境配置简单。
⑶ 做编程需要什么配置的电脑
在学校学习编程如C++,java等所用计算机配置intel i5以上+SSD硬盘+GTX1030独显(编程学习对显卡没要求,可做影音娱乐)+8GB DDR4内存就够了。如果搞游戏编程开发,大型应用程序开发,计算机配置建议用到intel i7以上的8核CPU+16GB DDR4内存+GTX2060以上显卡,如此配置在游戏编译时将达到如虎添翼,如日中天之效果。
对于大多数程序员来说,一般选择电脑的顺序就是:CPU>内存>硬盘>显卡,因为在做一个项目的时候,经常需要多线程处理,CPU是背后的动力支撑,内存的话能够保证容纳更多程序运行。
编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。
⑷ 编程用什么台式电脑好,还是用笔记本好呢
方法/步骤
学习编程最好准备笔记本电脑,因为笔记本电脑方便携带,去听课程之类的比较方便,或者去安静的地方学习也比较方便。甚至后面去面试可以带去展示自己的项目。
⑸ 学编程用什么配置的电脑比较好
编程其实很低配置都可以,编程实质就是文本编辑,cpu比较差的话只是编译慢一点,想要编译快就用cpu好些的
重要的还是不要乱装什么管家什么的(不要相信某些管家自称防捆绑,结果他防了别的软件的捆绑自己捆绑上去更多),注意不要下载到带捆绑的软件,编程的时候突然给你来个广告弹窗。。。会打乱思路
⑹ 有哪些做编程的笔记本电脑值得推荐
身为一个程序员,我可以告诉你,编程什么电脑都可以的,编程对电脑要求不高,不过推荐苹果电脑,因为苹果电脑可以免去配置环境的难题。
其实我一开始学习编程的时候,也问别人这种问题,后来我才发现这个问题很搞笑,因为编程对电脑要求不高,能跑就行。编程学习最难的还是安装环境和配置环境,初学者在配置编译器环境的时候,很可能一个环境就要配上个两三个小时,而且还不一定可以搞定,就像我前几天在搭建Hadoop集群的时候,就花了三个小时才搞定。
三:我个人的推荐是什么?
我现在是在实习,如果要我给个推荐的话,我推荐买联想的小新系列,最好屏幕是15寸并且带小键盘的笔记本。而且到后期自己肯定还要买一个便携屏或者屏幕的,因为一个羡慕代码很多,正常的15、16寸笔记本屏幕肯定不行的。
⑺ 学计算机平面设计适合什么笔记本电脑
摘要平面设计经常会用到PhotoShop、3DMax、AutoCAD、CorelDRAW、Illustrator、Pagemaker、Fireworks等设计软件,这类软件对电脑的硬件要求较高,建议选择专业图形工作站电脑。
如果电脑的性能不好,在使用的过程中就会出现电脑卡机、反应迟钝等问题。所以,选择一台合适的电脑对设计师非常重要。平面设计师用电脑,对显卡和显示器的要求一般较高,好的显卡能很好的显示和还原色彩。在极个别批量操作或者软件自动计算渲染的时候需要占用电脑较大的硬件资源,所以对于平面设计师来说,能够满足能够快速打开文件、使用电脑的时候不出现卡顿、加滤镜的时候等候的时间短这三项基本要求,这就要求电脑要配备适用的CUP才行。下面电脑配置数据仅供参考:1、处理器方面:一般推荐英特尔第六代酷睿i5或者i7的配置。
2、显卡方面:第六代酷睿CPU带的核显就足够,无需在独立显卡上占预算,如果介意有色差,可以选择买一个好一点的色彩还原显示器。
3、屏幕方面:分辨率在1920x1080像素及其以上的屏幕。
4、内存方面:8GB及其以上。对于平面设计师来说,要想完成常规的工作任务,用上面的配置完全足够,有人可能对显卡的配置产生疑问,认为上面提到的显卡配置对平面设计师来说完全不够,其实,在平面图形的处理上,英特尔六代酷睿自带的核显性能完全足够,这也为设计师们节省了一笔不小的开支。
⑻ 学编程用什么笔记本电脑好
华硕-无畏Pro14系列,OLED 高性能轻薄本。
*产品规格可能会依国家地区而有所变动,我们诚挚的建议您与当地的经销商或零售商确认目前销售产品的规格。
⑼ 做编程需要什么电脑配置
学习编程对电脑的配置要求不高,2000元以内配置的台式电脑基本就行。
编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
机器语言:
在计算机系统中,一条机器指令规定了计算机系统的一个特定动作。一个系列的计算机在硬件设计制造时就用了若干指令规定了该系列计算机能够进行的基本操作,这些指令一起构成了该系列计算机的指令系统。
在计算机应用的初期,程序员使用机器的指令系统来编写计算机应用程序,这种程序称为机器语言程序。使用机器语言编写的程序,由于每条指令都对应计算机一个特定的基本动作,所以程序占用内存少、执行效率高。