unity获取其他物体上的脚本
发布时间: 2025-04-04 03:01:05
Ⅰ 在unity3D: c# 怎样调用另外一个c#脚本里面东西
例:第一个脚本名字为Class_1,第二个脚本名字为Class_2,Class_1调用Class_2
如果Class_2没有绑定在任何GameObject上,那在Class_1里写法:
Class_2 c2 = new Class_2();
如果Class_2绑定在GameObject上,那在 Class_1里写法:
Class_2 c2 = null;
void Start()
{
c2 = GameObject.Find("绑定的GameObject名字").GetComponent<Class_2>();
}
热点内容