编程猫屏幕
❶ 编程猫里如何改变舞台大小
在桌面上右击寻属性”,再寻桌面”,继续选右边偏下的“位置”、寻拉伸”。
方法/步骤:1、一般想学习flash的人,都需要在自己的电脑上安装好相应的flash软件。双击桌面上的flash图标,先打开flash程序。
2、进入到flash的界面之后,首先需要在”新建“里面,考虑我们建立的flash文件的代码类型,一般选择第二个as2的代码。
3、选择以后,小伙伴们就可以进入到flash的操作界面了。我们可以在上面看到一个白色的区域,那个就是我们flash里面所谓的舞台,没有东西的时候,一般默认的舞台颜色是白色的。
4、在默认的flash界面的右上方,我们可以看到一个“属性”的按钮,在“库”的旁边,点击那个“属性”。
5、在打开的“属性”下方,“属性”那一栏里面有个“大小”的内容栏,目前可以看到大小为550x400像素,这个就是我们的舞台的大校点击右边的“编辑”按钮,可以修改我们的舞台的大小。
6、在它弹出来的“文档属性”小窗口上,尺寸就是我们刚开始看到的那个尺寸,想要修改舞台的大小,直接在尺寸上面修改相应的数字即可,比如现在修改为950x650像素。
7、舞台的大小改好以后,就可以考虑舞台的颜色了。修改舞台的颜色可以直接在“文档属性”小窗口上,在“背景颜色”一栏点击一下原来的白色的下拉按钮,就可以在颜色面板里面选择任意一种颜色,再确定即可。这个颜色跟大小一起修改,也很方便。
8、或者如果我们不用同时修改舞台的大小的,也可以直接在“属性”设置一栏里面,点击上面的舞台颜色块,也可以选择自己需要的背景颜色。
❷ 手机编程猫怎么弄人脸识别
方法/步骤
1
打开编程猫手机客户端编程猫nemo,出现如图所示界面,界面上会显示系统带的示例程序以及我们近期制作的一些程序,点击屏幕下方的创作进行编程设计。
❸ 编程猫如何从一个屏幕操控另一个屏幕手机板
该软件暂不支持这个功能。
可以通过手机屏幕远程控制实现,需要下载隔空控制软件才可以。安装成功后,被控制的手机应该要安装root软件进行root,并且授予权限,设源誉置访问密码,在控制端手机同样雹散段下载相同软件搜索到被控制手机,然后申请访问输入密码就可掘闭以。
编程猫是一家专注研发适合4—16岁青少年编程教学体系的教育科技企业,一直以技术驱动教育革新,以“为下一代提供更有价值的教育”为使命,全面培养孩子编程思维、逻辑思维和创造性思维。凭借在技术及内容层面的创新实力,编程猫获中国质量认证中心在线教育服务5A级认证证书,并成为中国网络社会组织联合会在线教育专业委员会成员。2021年3月,编程猫入选“人民日报品牌强国计划”。
❹ 编程猫怎么跳到第二个屏幕
方法如下:
1.运行编程猫APP,新建作品,进入创作界面。
2.设置背景图片,添加角色"编程猫跳跳"。
3.添加屏幕2,然后设置背景2图片,添加角色"阿短"。
4.点左边"积木编辑"图标,切换到积木编辑区。
5.点左边的"角色选择'图标,点"1"选择"屏幕1",点"背景"。
6.给"背景"增加以下积木代码:
事件积木盒的"当",侦测积木盒的"手指按下"改为"手指点击",事件积木盒的"切换屏幕1"改为"切换屏幕下一屏"。
7.切换到"编程猫跳跳",增加以下积木代码,然后复制这组积木。
8.点左边的"角色选择'图标,点"2"选择"屏幕2",点"背景2"。
9.给"背景2"增加以下积木代码。
10.切换到"阿短",粘贴从"编程猫跳跳"复制的积木组。
11.点运行。
首先看到的是场景1,编程猫跳跳在草地上跳跃。
点背景,就会切换到场景2,阿短在街道上快乐地晃动。
点背景,就又切换回到场景1。
❺ 编程猫怎么开启全部脚本
1、多屏幕放到了左上角,人直观上先从左上角开始阅读,把多屏幕放到左上角也是做一个总体的逻辑构成。这对变成作品的总体把握和构思更直观。
2、角色从下方移动到了舞台区的右侧,形成了舞台-角色-脚本的布局。我觉得这样的布局更适合让孩子运用思维导图分析和创作每个角色的编程。让孩子直观的从左到右进行分析和代码创作。
3、属性栏放到了舞台区下方。这种逻辑更符合常规感觉。针对舞台区内的角色设置属性。
4、角色原来的造型,放到了角色的小箭头中,可以点击展示该角色的所有造型。
5、音乐和变量放到了音乐积木栏和变量积木栏中,更扩大了主界面脚本区的使用面积,用到那个功能时去相应的积木栏寻找。
6、作品名称、保存和发布放到了右上角,独立成区域。
❻ 编程猫如何让变量切换屏幕时显示
1、首先运行编程猫APP,打开作品,进入创作界面。可以看到我们之前已经建立了一个名为"金币"的变量,显示在舞台的左上角。
2、其次切换到积木编辑区。可以看到已有两个积木,将变量"金币"的值初始化设为0。
3、然后右边变量积木盒。把积木"显示金币"拉到编辑区的积木"设置金币为0"下方,自动拼接起来。
4、最后程序运行时就会在舞台显示变量"金币"。如果需要显示"金币",点"显示"即可。以上就是编程猫让变量切换屏幕时显示的过程。