动作编程
‘壹’ 在力控组态动作编程中,比如变量=30,要求变量=50,每次增加5,而且每次加5后都要有数值显示后再加5
如图所示(5个图),先放置3个按钮,和4个文本。将3个文本设置为固定字符。然后将按钮设置为按下开,松开关。连接的变量依次为data1.PV,data2.PV,data3.PV。将第四个文本设置为模拟输出,连接变量data.PV。然后编辑数值改变动作脚本,输入变量data1.PV,脚本程序为data0.PV=30;变量data2.PV,脚本程序为data0.PV=50;变量data3.PV,脚本程序为if data3.PV then data.PV=data.PV+5 endif;然后将3个固定字符的文本与对应的按钮重合。完成。
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‘贰’ PLC编程编一个动作重复两次后停止怎么编
Y1代表你说的动作
‘叁’ 数控车床编程的字母代码有哪些
编程字母键功能作用:
G:准备功能 指令动作方式
M:辅助功能 机床M代码指令
F:进给速度 进给速度的指令
S:主轴功能 主轴转速指令
T:刀具功能 刀具编号指令
I:坐标字 圆弧中心X轴向坐标
J:坐标字 圆弧中心Y轴向坐标
K:坐标字 圆弧中心Z轴向坐标
P:暂停或程序中某功能的开始使用的程序号
L:重复次数 固定循环及子程序的重复次数
D:补偿号 刀具半径补偿指令
N:顺序号 顺序段序序号
U:坐标字 与X轴平行的附加轴的增量坐标值或暂停时间
V:坐标字 与Y轴平行的附加轴的增量坐标值
W:坐标字 与Z轴平行的附加轴的增量坐标值
R:坐标字 固定循环中的定距离或圆弧半径的指定
X:坐标字 X轴的绝对坐标值或暂停时间
Y:坐标字 Y轴的绝对坐标值
Z:坐标字 Z轴的绝对坐标值
A:坐标字 绕X轴旋转
B:坐标字 绕Y轴旋转
C:坐标字 绕Z轴旋转
E :第二进给功能
H:补偿号 补偿号的指定
O:顺序号 顺序号、子程序顺序号的指定
Q :固定循环终止段号或固定循环中的定距
‘肆’ 注塑机机械手怎样编程
注塑机机械手的编程通常遵循一系列步骤,以确保机械手能够准确、高效地完成各项任务。首先,需要执行原点复归操作。按“原点复归”后,按下“□”(开始/停止键),机械手会自动回到初始位置。
接下来是动作顺序编程。原点直线移动至等待点时,需要设置X轴和Y轴的值,而Z轴通常设置为0。姿势复归后,设定姿势复归时间,进行姿势监控(5秒)。开模完成后,直线移动至下降点1,设置X轴和Y轴的值,Z轴需调整。随后,直线移动至前行点1,此时X轴和Z轴的值不变,Y轴需重新设定。
治具闭合(可以使用吸着1或夹具1)后,计时T13。接着,直线移动至后退点1,调整X轴和Z轴的值,Y轴可与等待点相同。然后,机械手直线移动至上升点1,确保X轴和Y轴的值不变,Z轴的值设为0。姿势动作需设定姿势时间1秒,进行5秒的姿势监控,允许合模。
接下来,直线移动至前行点2,X轴值不变,Z轴值为0,Y轴值需调整。机械手直线移动至横出点1,X轴值增大,到达工作台上方,Y轴值不变,Z轴值为0。随后,机械手直线移动至下降点2,确保X轴和Y轴值不变,Z轴值增大。
治具开启后,再次计时。机械手直线移动至上升点2,与横出点1的值相同,X轴和Y轴不变,Z轴值为0。接着,机械手直线移动至横入点,Y轴和Z轴值不变,X轴减小,可取等待点的X、Y、Z轴数值。
返回原点复归等待点时,最好在开模后动、定模之间距离的一半上方,确保不挂零件。设定X值和Y值为[X1, Y1],Z值设为[Z1=0]。姿势复归无需设置。开模完成后,下降点1需设定下降高度,确保能吸住零件,X、Y值和等待点相同[X2=X1, Y2=Y1],Z值需调整。
前行点1的X轴值X3=X1,Z轴值Z3=Z2,Y轴值需设定。治具闭合后,计时T13。后退点1的X轴值X4=X2=X1,Y轴值Y4=Y2,Z轴值Z4=Z2。上升点1的X轴值X5=X1,Y轴值Y5=Y1,Z轴值Z5=Z1=0。姿势动作允许合模,前行点2的X轴值X6=X1,Z轴值Z6=Z1=0,Y轴值需设定。
横出点的X轴值需调整[X7],Y轴值Y7=Y6,Z轴值Z7=Z1=0。下降点2的X轴值X8=X7,Y轴值Y8=Y7=Y6,Z轴值需设定。治具开启后,上升点2的X轴值X9=X8=X7,Y轴值Y9=Y8=Y7=Y6,Z轴值Z9=Z1=0。横入点的X轴值X10=X6=X1,Y轴值Y10=Y6,Z轴值Z10=Z1=0。