c静态变量编译时
❶ C语言动态变量和静态变量的区别
一、形式不同:
静态变量是在定义的时候,有static 修饰的变量,形式为static TYPE var_name = init_value;
动态变量,形式为TYPE var_name = init_value;即没有static 修饰,其中的=init_value均可省略。
二、作用不同:
动态全局变量:作用域为整个项目,即最终编译成可执行文件的所有文件中均可以使用动态全局变量,生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。
静态全局变量:作用域为当前文件,从定义/声明位置到文件结尾,生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。
常量使用
静态变量也可以用于存储常数。具体来说,静态变量(全局变量及汇编语言里定义的符号亦同)可用const,constant或final(根据语言决定)等关键字标识,这时其值就会在编译时设定,并且无法在运行时改变。
编译器通常将静态常量与文本一起置于目标文件的文本区域,而非常量初始化数据则置于数据区;而如若有需要,有些编译器还可选择为其开辟专用区;为防止常数变量被错误的指针写入覆盖,亦可在这块区域启用内存保护机制。
以上内容参考:网络-静态变量
❷ C语言static定义变量是软件不执行吗,在keil里有一行static执行时候直接都是跳过那又有
在 C 语言中,使用关键字 static 定义的变量是静态变量,具有以下几个特点:
静态变量在程序执行过程中不会被自动销毁,除非手动释放。
静态变量的作用域只限于在其声明的文件内。
静态变量的初始化只会在程序的第一次执行时进行,之后就不会再进行初始化。
所以,当你在使用 Keil 软件编译并执行一个 C 程序时,如果你遇到了一行 static 变量的定义,那么该变量就已经被初始化过了,在程序执行过程中不会再进行初始化,所以软件就会跳过这一行。
如果你希望在程序执行过程中对静态变量进行重新初始化,可以使用关键字 extern 定义该变量,并在其他文件中使用 static 关键字重新定义该变量,这样就可以在程序的不同执行过程中对该变量进行重新初始化了。
❸ 问一个较为老的问题,C++程序运行时内存分为几个区域
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。
2、堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—编译器编译时即分配内存。全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。