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手把手学编程

发布时间: 2025-03-16 11:50:32

⑴ 0基础自学python,有入门书籍推荐下么

AlphaGo 都在使用的 Python 语言,是最接近 AI 的编程语言。

教育部考试中心近日发布了“关于全国计算机等级(NCRE)体系调整”的通知,决定自2018年3月起,在全国计算机二级考试中加入了“Python语言程序设计”科目。

9个月前,浙江省信息技术课程改革方案已经出台,Python确定进入浙江省信息技术教材,从2018年起浙江省信息技术教材编程语言将会从vb更换为Python。

小学生都开始学Python了,天呐撸,学习Python看完这些准没错。

安利一波书单

Python入门

Python数据分析》

作者: 【印尼】Ivan Idris

Python是一种多范型编程语言,既适用于面向对象的应用开发,又适合函数式设计模式。Python已经成为数据科学家进行数据分析、可视化以及机器学习的一种理想编程语言,它能帮助你快速提升工作效率。

本书将会带领新手熟悉Python数据分析相关领域的方方面面,从数据检索、清洗、操作、可视化、存储到高级分析和建模。同时,本书着重讲解一系列开源的Python模块,诸如NumPy、SciPy、matplotlib、pandas、IPython、 Cython、scikit-learn和NLTK等。此外,本书还介绍了数据可视化、信号处理、时间序列分析、数据库、预测性分析和机器学习等主题。通过阅读本书,你将华丽变身数据分析高手。

⑵ UiPath手把手教程七-数据类型基本知识

UiPath编程语言支持VB.NET和C#。选择语言后,只能使用该语言的数据类型。UiPath中的数据类型包括字符串、布尔型、整数、数组、通用值变量和列表。

字符串类型用于存储文本,如客户信息,通过Length、StartsWith、EndsWith、Contains和Trim等方法处理。布尔型用于存储True或False,用于决策流程。整数型用于存储整数,如年龄。数组类型可以存储多个相同类型的值,如数字或字符串。通用值变量可以存储任何类型的数据,但应优先使用特定类型以提高效率。列表类型用于存储一系列数据,支持元素的增加、删除和排序。

字典类型是一种Object类型,用于存储键值对。字典可以通过增加、修改、删除、查找键值等操作。使用字典时,需注意键的唯一性。通常在UiPath中创建字典变量并初始化数据,然后进行常用操作如增加键值、修改值、查询和删除键值等。

总结,UiPath数据类型丰富,根据需求选择合适的数据类型可以提高开发效率。学习时,建议结合实例操作,理解和掌握每个数据类型的特点和用法。如果有疑问,欢迎交流探讨。

⑶ 超详细!手把手教会你用 python 写《飞机大战》(附运行画面、游戏素材、完整代码)

通过自学Python,作者决定通过制作《飞机大战》这个小游戏来加深理解面向对象编程。项目需要的完整代码和图片素材已整理并置于文章末尾。

在开始编写代码前,让我们先欣赏一段游戏运行画面。

为了实现《飞机大战》,作者分两个.py文件进行构建:`plane_main.py`用于编写游戏主程序,而`plane_sprites.py`专为游戏所需精灵模块设计。

在`plane_main.py`中,作者首先搭建了游戏框架,并通过`pygame.display.set_mode(SCREEN_RECT.size)`创建了游戏窗口。这里的`SCREEN_RECT`由`plane_sprites.py`提供,用于定义游戏屏幕大小。

接下来,作者在主程序中创建了背景精灵与背景精灵组,通过同时显示两张背景图像实现滚动效果,使得游戏场景更具动态感。

在游戏循环中,作者通过`pygame.time.set_timer(CRATE_ENEMY_EVENT, 500)`定时生成敌机,并实现了根据玩家按键控制英雄飞机的移动与射击功能。

为确保游戏逻辑的正确性,作者引入了碰撞检测机制,利用`pygame.sprite`模块中的`groupcollide()`和`spritecollide()`函数分别处理子弹与敌机的碰撞以及英雄飞机与敌机的碰撞,并通过自定义爆炸效果丰富游戏体验。

最后,游戏主程序通过调用精灵组的`update()`函数更新屏幕显示内容,实现流畅的游戏过程。同时,作者还编写了结束游戏函数与测试函数,保证游戏流程的完整性。

为了更深入地理解游戏中的精灵设计,`plane_sprites.py`文件被引入,其中包含了敌机、子弹、英雄飞机精灵的编写,以及爆炸效果的实现。

作者通过`SCREEN_RECT`常量定义了屏幕大小,并使用`pygame.Rect()`函数创建矩形块,以符合游戏坐标系的设定。同时,`FRAME_PER_SEC`常量用于设定游戏帧率,确保游戏画面的流畅性。

游戏事件的管理通过`CRATE_ENEMY_EVENT`和`HERO_SHOOT_EVENT`事件常量实现,通过`pygame.USEREVENT`自定义事件标识符,结合定时器实现敌机生成与英雄飞机射击功能。

完整代码与游戏所需素材已整理并上传至网络网盘,欢迎下载学习。

⑷ 手把手教你用Python创建sql数据库~

在当今数据驱动的世界中,掌握SQL技能对于数据分析师和科学家至关重要。SQL是执行高效数据库查询的主要工具,根据《2021年Stackoverflow开发者调查》,它是最受开发者欢迎的五种编程语言之一。然而,有时我们可能面临没有现成数据库可用的情况,如何解决这个问题呢?

本文将引导你从零开始,利用Python和相关库创建自己的MySQL数据库。通过使用Python脚本和一些外部库,你将能够自动创建并填充包含随机数据的表格,从而在无需外部数据库的情况下练习SQL查询。

首先,了解一些基本设置。你需要安装MySQL Workbench并建立数据库连接。同时,确保安装了必要的Python库,包括NumPy、Sqlalchemy和Faker。这些库将帮助你实现数据生成、数据库连接、表创建和数据插入。

接着,我们将开始构建脚本。创建一个类作为脚本的基础框架,用于存储数据库凭据。在类中,导入所需库并定义方法以创建连接、生成随机数据以及创建表。

在脚本中,使用sqlalchemy创建数据库连接。这将允许你执行SQL语句和管理数据库元数据。接下来,根据需要创建数据库表,例如job、company和person表,并将它们关联起来以进行复杂的SQL查询。完成表创建后,利用Faker生成随机数据并插入到表中。

最后,进行基本的查询测试以验证数据库是否按预期运行。通过执行查询,你可以确认数据库已成功建立并包含所需数据。

创建自己的数据库不仅提供了实践SQL技能的宝贵机会,而且通过Python脚本实现,还能提升自动化和数据处理的效率。这样的学习路径有助于深入理解SQL与Python的结合应用,对于数据分析和数据库管理领域来说,具有实际意义和价值。

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