tcexe编译器
Ⅰ netbeans中,如何添加C++编译器
摘自NetBeans网站中的说明:Netbeans C/C++ Pack 需要 C 编译器、C++ 编译器、make 实用程序和 gdb 调试器。Windows经测试,NetBeans C/C++ Pack 可以与下列编译器和工具配合使用:Cygwin 1.5.21 Cygwin gcc-core(C 编译器)3.4.x Cygwin gcc-c++(C++ 编译器)3.4.x Cygwin gdb(GNU 调试器)6.5.50 Cygwin make 3.80 如果您已在 Windows 系统上安装了 Cygwin GNU 编译器、GNU make 和 gdb 调试器,并且正确设置了可以找到它们的 Path 变量,请确保您使用的是正确的版本。如果您安装了正确的版本,则无需再进行设置。检查 Cygwin 编译器和工具的版本:要查看 Cygwin 的版本,请键入:cygcheck -c cygwin要查看编译器、make 和 gdb 的版本,请键入: gcc --versiong++ --versionmake --versiongdb --version通过 cygwin.com 来安装 GNU 编译器、make 和 gdb 调试器:下载 Cygwin setup.exe 程序,方法是:单击位于该页面中间的 "Install or Update Now!" 图标。 运行 setup.exe 程序。接受缺省设置,直至转入 "Select Your Internet Connection" 页。在此页上选择最适合您的选项。单击“下一步”。 在 "Choose A Download Site" 页上,选择一个方便您下载的站点。单击“下一步”。 在 "Select Packages" 页上,选择要下载的包。单击 "Devel" 旁边的 "+" 号,以展开此开发工具类别。您可能需要调整窗口的大小,以便一次可以看到更多的内容。 通过单击包旁边的 "Skip" 标签来选择要下载的每个包。您至少要选择 gcc-core: C compiler、gcc-g++: C++ compiler、gdb: The GNU Debugger 和 make: the GNU version of the 'make' utility。 现在将编译器目录添加到您的 Path 变量中: 打开“控制面板”(“开始”>“设置”>“控制面板”),然后双击“系统”程序。 选择“高级”标签,然后单击“环境变量”。 在“环境变量”对话框的“系统变量”面板中,选择 "Path" 变量,然后单击“编辑”。 将 cygwin-directory\bin 目录的路径添加到 Path 变量中,然后单击“确定”。缺省情况下,cygwin-directory 为 C:\cygwin。目录名称之间必须用分号进行分隔。 在“环境变量”和“系统属性”对话框中分别单击“确定”。 通过以上方法,完成了在Windows XP操作系统下,NetBeans 6.1的C/C++配置,可以成功地编译代码。在用Cygwin下载包的时候,可以在User URL一栏中填写 http://www.cygwin.cn/pub/,然后点击旁边的add按钮,把这一地址添加到Available Download Site中,通过该站点进行包下载。这是国内的cygwin镜像点,下载速度能比其它站点快一些。
Ⅱ 如何设置c语言环境
工具/原料:
Notepad++软件
Dev—CPP安装包
方法/步骤:
1.首先打开Notepad++软件,进入主界面。
2.打开菜单栏中的运行,点击其中的运行,或者按F5。弹出设置对话框。
3.在弹出的设置对话框中填准确信息: cmd /k gcc -o "D:\study\$(NAME_PART).exe" "$(FULL_CURRENT_PATH)" & PAUSE & EXIT然后名字为编译c,快捷键自己设置。同样第二个:cmd /k "D:\study\$(NAME_PART)" & PAUSE & EXIT名字为运行c,快捷键自己设置。设置好以后关闭对话框即可。
4.然后在软件简单地测试程序,检验是否通过。程序具体为:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int i1=1,i2=2;
int sum=i1+i2;
printf("%d\n",sum);
return 0;
}
5.然后依次点击编译c和运行c,最终测试通过就可以使用这个编译器编程了。
注意事项:
D:\study为程序输出位置,这个需要自己设置。
Ⅲ 编译环境有哪些
问题一:java的编译环境是什么 JDK(Java Development Kit,Java开发包,Java开发工具)是一个写Java的applet和应用程序的程序开发环境。它由一个处于操作系统层之上的运行环境还有开发者编译,调试和运行用Java语言写的applet和应用程序所需的工具组成。
JDK(Java Development Kit)是Sun Microsystems针对Java开发员的产品。自从Java推出以来,JDK已经成为使用最广泛的Java SDK(Software development kit)。
JDK包含的基本组件包括:
・javac C 编译器,将源程序转成字节码
・jar C 打包工具,将相关的类文件打包成一个文件
・javadoc C 文档生成器,从源码注释中提取文档
・jdb C debugger,查错工具
JDK中还包括完整的JRE(Java Runtime Environment,Java运行环境),也被称为private runtime。包括了用于产品环境的各种库类,以及给开发员使用的补充库,如国际化的库、IDL库。
JDK中还包括各种例子程序,用以展示Java API中的各部分。
从初学者角度来看,采用JDK开发Java程序能够很快理解程序中各部分代码之间的关系,有利于理解Java面向对象的设计思想。JDK的另一个显着特点是随着Java (J2EE、J2SE以及J2ME)版本绩升级而升级。但它的缺点也是非常明显的就是从事大规模企业级Java应用开发非常困难,不能进行复杂的Java软件开发,也不利于团体协同开发。
JDK一般有三种版本:
SE(J2SE),standard edition,标准版,是我们通常用的一个版本
EE(J2EE),enterpsise edtion,企业版,使用这种JDK开发J2EE应用程序,
ME(J2ME),micro edtion,主要用于移动设备、嵌入式设备上的java应用程序
问题二:C语言的编译环境用哪个? 哪个不要脸的说TC 丢人
反而是有些垃圾用功能较强的编译工具
用TC,学会自己写函数 记住不要用中文的
那些说TC丢人的就是用的中文,英语都不懂还弄个毛编程
朋饥,我建议你坚持用TC2.0, 对新手最有帮助的!
问题三:c程序语言中的编译系统是什么?编译环境又什么什么? C语言代码是.C的文本文件。
需要用编译程序把.C文件翻译.OBJ,然后用连接程序再弄成.EXE文件。
编译程序就是那个把.C变成.OBJ的程序
编译环境就是把编译程序、连接程序以及其他一些方便程序员写程序的东西综合在
一起形成的一套系统,程序编译环境...
希望对你有帮助
问题四:C++编译软件和环境有哪些? 用DEV C++吧,我一直用这个
问题五:Renesas MCU的编译环境有哪些? 你可以登录官网查询
问题六:C++的编译器都有哪些啊?谢谢!!!! 编译器很多的:
Visual C++
GNU C++
Inter C++
Sun C++
clang
。。。。。
等等。
一般都用VC和GNU C++,其他的都是专业人士使用的。。。。
楼上的回答是复制互。。。。太NC
关于IDE,C++有很多,一些其他语言的IDE现在也支持C++了
给你介绍一些:
Visual Studio系列(目前最新版本是VS2013)
Dev C++(目前最新非官方版是Dev c++ 5.4.1)
Code Block
NetBeans
C-Free(貌似不好用)
。。。
问题七:编译程序与集成开发环境有什么不同?举例说ming 以下选自网络:
集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment )是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器、编译器、调试器和图形用户界面工具。集成了代码编写功能、分析功能、编译功能、调试功能等一体化的开发软件服务套。
换句话说,编译器只是集成开发环境的一部分。
比如最常见的集成开发环境:Visual Studio(其使用的编译器是cl(貌似今年会集成clang编译器))。
除cl外,比较常见的编译器还有gcc。
问题八:C++的开发环境有哪些?哪个C++的开发环境要好一些呢? c++builder 2010 最好用了。
初学者,最好不要去学VC鸡c++并身就难学了,还要来一个VC。
还是用c++builder,入门简单,上手容易,
但你C++用熟了,再去整VC事斗功倍,不听老人言,吃亏在眼前。
问题九:什么是集成开发环境? development SDK
就是写代码,编译,链接做在一个场件中的东东
比如VB.NET ,turbo C
你知道,从前编写程序不是这样的,通常需要你在记事本中把代码写好存盘,然后以这个文件为参数,运行编译程序,链接程序,最后才能生成可执行的机器代码
Ⅳ tc编译器怎么用啊,有知道的没
1.主菜单
主菜单在Turbo C 2.0主屏幕顶上一行, 显示下列内容:File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch
除Edit外, 其它各项均有子菜单, 只要用Alt加上某项中第一个字母(即大写字母), 就可进入该项的子菜单中。
File (文件)菜单 ----按Alt+F可进入File菜单, 该菜单包括以下内容:
.Load (加载)
装入一个文件, 可用类似DOS的通配符(如*.C)来进行列表选择。也可装入其它扩展名的文件, 只要给出文件名(或只给路径)即可。该项的热键为F3, 即只要在主菜单中按F3即可进入该项, 而不需要先进入File菜单再选此项。
.Pick (选择)
将最近装入编辑窗口的8个文件列成一个表让用户选择, 选择后将该程序装入编辑区, 并将光标置在上次修改过的地方。其热健为Alt-F3。
.New (新文件)
说明文件是新的, 缺省文件名为NONAME.C, 存盘时可改名。
.Save (存盘)
将编辑区中的文件存盘, 若文件名是NONAME.C时, 将询问是否更改文件名, 其热键为F2。
.Write to (存盘)
可由用户给出文件名将编辑区中的文件存盘, 若该文件已存在, 则询问要不要覆盖。
.Directory (目录)
显示目录及目录中的文件, 并可由用户选择。
.Change dir (改变目录)
显示当前目录, 用户可以改变显示的目录。
.Os shell (暂时退出)
暂时退出Turbo C 2.0到DOS提示符下, 此时可以运行DOS 命令, 若想回到Turbo C 2.0中, 只要在DOS状态下键入EXIT即可。
.Quit (退出)
退出Turbo C 2.0, 返回到DOS操作系统中, 其热键为Alt+X。
说明: 以上各项可用光标键移动色棒进行选择, 回车则执行。也可用每一项的第一个大写字母直接选择。若要退到主菜单或从它的下一级菜单列表框退回均可用Esc键,Turbo C 2.0所有菜单均采用这种方法进行操作, 以下不再说明。
Edit (编辑)菜单---按Alt+E可进入编辑菜单, 若再回车, 则光标出现在编辑窗口, 此时用户可以进行文本编辑。编辑方法基本与wordstar相同,
可用F1键获得有关编辑方法的帮助信息。与编辑有关的功能键如下:
F1 获得Turbo C 2.0编辑命令的帮助信息
F5 扩大编辑窗口到整个屏幕
F6 在编辑窗口与信息窗口之间进行切换
F10 从编辑窗口转到主菜单
编辑命令简介:
PageUp 向前翻页
PageDn 向后翻页
Home 将光标移到所在行的开始
End 将光标移到所在行的结尾
Ctrl+Y 删除光标所在的一行
Ctrl+T 删除光标所在处的一个词
Ctrl+KB 设置块开始
Ctrl+KK 设置块结尾
Ctrl+KV 块移动
Ctrl+KC 块拷贝
Ctrl+KY 块删除
Ctrl+KR 读文件
Ctrl+KW 存文件
Ctrl+KP 块文件打印
Ctrl+F1 如果光标所在处为Turbo C 2.0库函数, 则获得有关该函数的帮助信息
Ctrl+Q[ 查找Turbo C 2.0双界符的后匹配符
Ctrl+Q] 查找Turbo C 2.0双界符的前匹配符
说明:
a. Turbo C 2.0的双界符包括以下几种符号:
花括符 { }
尖括符 < >
圆括符 ( )
方括符 [ ]
注释符 /* */
双引号 "
单引号 '
Turbo C 2.0在编辑文件时还有一种功能, 就是能够自动缩进, 即光标定位和上一个非空字符对齐。在编辑窗口中, Ctrl+OL为自动缩进开关的控制键。
Run (运行)菜单---按Alt+R可进入Run菜单, 该菜单有以下各项:
.Run (运行程序)
运行由Project/Project name项指定的文件名或当前编辑区的文件。如果对上次编译后的源代码未做过修改, 则直接运行到下一个断点(没有断点则运行到结束)。否则先进行编译、连接后才运行, 其热键为Ctrl+F9。
.Program reset (程序重启)
中止当前的调试, 释放分给程序的空间, 其热键为Ctrl+F2。
.Go to cursor (运行到光标处)
调试程序时使用, 选择该项可使程序运行到光标所在行。光标所在行必须为一条可执行语句, 否则提示错误。其热键为F4。
.Trace into (跟踪进入)
在执行一条调用其它用户定义的子函数时, 若用Trace into项, 则执行长条将跟踪到该子函数内部去执行, 其热键为F7。
.Step over (单步执行)
执行当前函数的下一条语句, 即使用户函数调用, 执行长条也不会跟踪进函数内部, 其热键为F8。
.User screen (用户屏幕)
显示程序运行时在屏幕上显示的结果。其热键为Alt+F5。
Compile (编译)菜单---按Alt+C可进入Compile菜单, 该菜单有以下几个内容:
.Compile to OBJ (编译生成目标码)
将一个C源文件编译生成.OBJ目标文件, 同时显示生成的文件名。其热键为Alt+F9。
.Make EXE file (生成执行文件)
此命令生成一个.EXE的文件, 并显示生成的.EXE文件名。其中.EXE文件名是下面几项之一。
a. 由Project/Project name说明的项目文件名。
b. 若没有项目文件名, 则由Primary C file说明的源文件。
c. 若以上两项都没有文件名, 则为当前窗口的文件名。
.Link EXE file (连接生成执行文件)
把当前.OBJ文件及库文件连接在一起生成.EXE文件。
.Build all (建立所有文件)
重新编译项目里的所有文件, 并进行装配生成.EXE文件。该命令不作过时检查(上面的几条命令要作过时检查, 即如果目前项目里源文件的日期和时间与目标文件相同或更早, 则拒绝对源文件进行编译)。
.Primary C file (主C文件)
当在该项中指定了主文件后, 在以后的编译中, 如没有项目文件名则编译此项中规定的主C文件, 如果编译中有错误, 则将此文件调入编辑窗口, 不管目前窗口中是不是主C文件。
.Get info
获得有关当前路径、源文件名、源文件字节大小、编译中的错误数目、可用空间等信息。
Project (项目)菜单---按Alt+P可进入Project菜单, 该菜单包括以下内容:
.Project name (项目名)
项目名具有.PRJ的扩展名, 其中包括将要编译、连接的文件名。例如有一个程序由file1.c, file2.c, file3.c组成, 要将这3个文件编译装配成一个file.exe的执行文件, 可以先建立一个file.prj的项目文件, 其内容如下:
file1.c file2.c file3.c
此时将file.prj放入Project name项中, 以后进行编译时将自动对项目文件中规定的三个源文件分别进行编译。然后连接成file.exe文件。如果其中有些文件已经编译成.OBJ文件, 而又没有修改过, 可直接写上.OBJ扩 展名。此时将不再编译而只进行连接。例如: file1.obj file2.c file3.c 将不对file1.c进行编译, 而直接连接。 说明: 当项目文件中的每个文件无扩展名时, 均按源文件对待, 另外, 其中的文件也可以是库文件, 但必须写上扩展名.LIB。
.Break make on (中止编译)
由用户选择是否在有Warining(警告)、Errors(错误)、Fatal Errors( 致命错误)时或Link(连接)之前退出Make编译。
.Auto dependencies (自动依赖)
当开关置为on, 编译时将检查源文件与对应的.OBJ文件日期和时间, 否则不进行检查。
.Clear project (清除项目文件)
清除Project/Project name中的项目文件名。
.Remove messages (删除信息)
把错误信息从信息窗口中清除掉。
Options (选择菜单) ---按Alt+O可进入Options菜单, 该菜单对初学者来说要谨慎使用。
.Compiler (编译器)
本项选择又有许多子菜单, 可以让用户选择硬件配置、存储模型、调试技术、代码优化、对话信息控制和宏定义。这些子菜单如下: Model 共有Tiny, small, medium, compact, large, huge 六种不同模式可由同户选择。
Define 打开一个宏定义框, 同户可输入宏定义。多重定义可同分号, 赋值可用等号。
Code generation 它又有许多任选项, 这些任选项告诉编译器产生什么样的目标代码。
Calling convention 可选择C或Pascal方式传递参数。
Instruction set 可选择8088/8086或80186/80286指令系列。
Floating point 可选择仿真浮点、数学协处理器浮点或无浮点运算。
Default char type 规定char的类型。
Alignonent 规定地址对准原则。
Merge plicate strings 作优化用, 将重复的字符串合并在一起。
Standard stack frame 产生一个标准的栈结构。
Test stack overflow 产生一段程序运行时检测堆栈溢出的代码。
Line number 在.OBJ文件中放进行号以供调试时用。
OBJ debug information 在.OBJ文件中产生调试信息。
Optimization
Optimize for 选择是对程序小型化还是对程序速度进行优化处理。
Use register variable 用来选择是否允许使用寄存器变量。
Register optimization 尽可能使用寄存器变量以减少过多的取数操作。
Jump optimization 通过去除多余的跳转和调整循环与开关语句的办法, 压缩代码。
Source
Indentifier length 说明标识符有效字符的个数, 默认为32个。
Nested comments 是否允许嵌套注释。
ANSI keywords only 是只允许ANSI关键字还是也允许Turbo C 2.0关键字
Error
Error stop after 多少个错误时停止编译, 默认为25个。
Warning stop after 多少个警告错误时停止编译, 默认为100个。
Display warning
Portability warning 移植性警告错误。
ANSI Violations 侵犯了ANSI关键字的警告错误。
Common error 常见的警告错误。
Less common error 少见的警告错误。
Names 用于改变段(segment)、 组( group) 和类(class)的名字, 默认值为CODE,DATA,BSS。
.Linker (连接器)
本菜单设置有关连接的选择项, 它有以下内容:
Map file menu 选择是否产生.MAP文件。
Initialize segments 是否在连接时初始化没有初始化的段。
Devault libraries 是否在连接其它编译程序产生的目标文件时去寻找其缺省库。
Graphics library 是否连接graphics库中的函数。
Warn plicate symbols 当有重复符号时产生警告信息。
Stack warinig 是否让连接程序产生No stack的警告信息。
Case-sensitive link 是否区分大、小写字。
.Environment (环境)
本菜单规定是否对某些文件自动存盘及制表键和屏幕大小的设置
Message tracking
Current file 跟踪在编辑窗口中的文件错误。
All files 跟踪所有文件错误。
Off 不跟踪。
Keep message 编译前是否清除Message窗口中的信息。
Config auto save 选on时, 在Run, Shell或退出集成开发环境之前,如果Turbo C 2.0的配置被改过, 则所做 的改动将存入配置文件中。选off时不存。
Edit auto save 是否在Run或Shell之前, 自动存储编辑的源文件。
Backup file 是否在源文件存盘时产生后备文件(.BAK文件)。
Tab size 设置制表键大小, 默认为8。
Zoomed windows 将现行活动窗口放大到整个屏幕, 其热键为F5。
Screen size 设置屏幕文本大小。
.Directories (路径)
规定编译、连接所需文件的路径, 有下列各项:
Include directories 包含文件的路径, 多个子目录用";"分开。
Library directories 库文件路径, 多个子目录用";"分开。
Output directoried 输出文件(.OBJ, .EXE, .MAP文件)的目录。
Turbo C directoried Turbo C 所在的目录。
Pick file name 定义加载的pick文件名, 如不定义则从current pick file中取。
.Arguments (命令行参数)
允许用户使用命令行参数。
.Save options (存储配置)
保存所有选择的编译、连接、调试和项目到配置文件中, 缺省的配置文件为TCCONFIG.TC。
.Retrive options 装入一个配置文件到TC中, TC将使用该文件的选择项。
Debug (调试)菜单
---按Alt+D可选择Debug菜单, 该菜单主要用于查错, 它包括以下内容:
.Evaluate
.Expression 要计算结果的表达式。
.Result 显示表达式的计算结果。
.New value 赋给新值。
.Call stack 该项不可接触。而在Turbo C debuger 时用于检查堆栈情况。
.Find function 在运行Turbo C debugger时用于显示规定的函数。
.Refresh display 如果编辑窗口偶然被用户窗口重写了可用此恢复编辑窗口的内容。
Break/watch (断点及监视表达式)
---按Alt+B可进入Break/watch菜单, 该菜单有以下内容:
. Add watch 向监视窗口插入一监视表达式。
.Delete watch 从监视窗口中删除当前的监视表达式。
.Edit watch 在监视窗口中编辑一个监视表达式。
.Remove all watches 从监视窗口中删除所有的监视表达式。
.Toggle breakpoint 对光标所在的行设置或清除断点。
. Clear all breakpoints 清除所有断点。
. View next breakpoint 将光标移动到下一个断点处。参考资料:http://ChinaGPA.com GPA之家&ChinaGPA.com GPA工作室 Andy
Ⅳ 编译器由什么组成
编译器:翻译工具,把高级语言源程序翻译为汇编语言源程序,再把汇编源序翻译成目标代码供连接程序使用。
语言:一个规则。例如:C语言,它规定程序入口为main(),和其它规定。并把这些 <规定的集合> 命名为C语言。
TC:一个开发工具,它包括文本编辑器,编译器,连接程序,调试环境等等。TC中的编译器是TCC.EXE文件。
关于汇编:
汇编语言是一个规则,
汇编程序是一个翻译工具
汇编源程序是一个 符合(汇编语言)规则的程序代码
汇编是一个过程,这个过程是汇编程序 把汇编源程序 翻译 为目标代码的过程
对于高级语言:翻译的过程叫做编译,翻译工具叫做编译程序或编译器。
Ⅵ c语言在编译器中显示短句
1. C语言编译过程中为什么显示警告
加上头文件#include <stdio.h>
printf函数所哪做碧在的头文件
main前加返回类型 int C标准规定
main最后可上 return 0;应有返回
加在一起就是
#include <stdio.h>胡睁
int main()
{
float a,b,s;
a=10.5;
b=5.3;
s=a*b;
printf("a=%f,b=%f,s=%f",a,b,s);
return 0;
}
注意最后留一行空行,gcc -Wall无警告
2. C语言如何隔几秒再显示下一句话
首先包含这个头文件包
#include
定义2个时间节点。
time_t start,end;//记时标示符
如果你是知道时间的长度的那仅仅好办了。
这样就先给start赋值为当前系统时间,然后end加上输出时间的长度。
在用循环
for(int i=start;i 比较两个绝对时间,是否前一个小于后一个。
operator >;= 比较两个绝对时间,是否前一个大于等于后一个。
operator tm_hour;
2. 以固定的时间格式获得日期和时间:看清这两个函数的参和返回值的类型
char * asctime(const struct tm * timeptr);
char * ctime(const time_t *timer);
1.将日历时间直接转换为 固定的时间格式的日期和时间
char * jieguo;
time_t lt;
lt =time(NULL);
jieguo =ctime(<);
cout
3. 在cmd中输入哪几句话把c语言编译和运行出来
1、在控制台编译运行一个C程序,在windows上的c语言编译器为cl.exe,在linux平台上的c语言编译器是gcc。在命令提示符中,执行cl test.c(test.c是c语言源码文件)。用cl编译器编译main.cxx的谁的,并且执行生成的程序main.exe。
2、例如:
gcc:
gcc -c test.c -o test.o
gcc test.o -o test.exe
vc:
cl /c /TC /O1 /MD test.c
link test.obj
编译gui程序时,连接还需要指定静态库文件.
4. C语言中char类型的数据输入和输出时怎么控制啊
1、首先打开Microsoft Visual C++软件,单击“文件”菜单->;“新建”,新建一个文件,文件名后缀为.c。
2、新建好文件后,输入如下内容。
3、然后我们在{ }之间输入函数的内容,我们先定义变量c1,变量的类型为char,字符型。
4、用printf语句进行输出。
5、当内容输入好后,我们点击图中工具按钮,对程序进行检测,如果没有错误,会得到下图所示效果李举。
6、检测到没有错误后,点击运行(红色感叹号)。
7、弹出的黑色窗口中为最终结果,可以看到大写字母“A”显示在上面。
Ⅶ c语言编译软件有哪些
6款好用的C语言编译器推荐
一些刚开始接触C语言编译的网友想下载一款C语言编译器来使用,不过,网络上有不少C语言编译器相关的软件,让人很难抉择。那么,C语言编译器哪个好?今天的文章里,小编给大家整理了6款好用的C语言编译器推荐给大家,需要C语言编译器的网友,不妨了解一下!
一、Dev-C++
Visual Studio(VS) 是一套非常完备的工具和服务,可帮助您为 Microsoft 平台和其他平台创建各种各样的应用程序。Visual Studio 还可将您所有的项目、团队和利益干系人联系在一起。现在您的团队可以从任何位置以虚拟方式进行更为敏捷的合作,无论他们采用何种开发工具。
功能介绍
可以通过强大的集成开发环境构建面向 Windows、Android、iOS 以及 Web 的出色应用。使用任何 IDE 或编辑器在云中进行版本控制、敏捷、持续交付、应用程序分析协作。
适用于所有操作系统的编辑器使用可在 Windows、OS X 或 Linux 上运行的免费代码编辑器构建和调试现代 Web 和云应用程序。
Ⅷ TC3.0、TC2.0、VC6.0分别什么区别阿
给你介绍一下这几个编译器的特点你就一目了然了~ C语言编译器可以分为C和C++两大类,其中C++是C的超集,均向下支持C。主要的C语言编译器及特点分别如下: (1)TC 2.0 DOS平台软件。最经典的C语言编译器,系统体积小,简单易学,容易上手,而且很多前人或书籍的程序均基于该编译器,是学习C语言的首选。不过它不支持鼠标,但读者如果掌握几个快捷键,操作时对鼠标可能就不怎么需要了,如: F2 存盘 F3 打开程序 Alt+F3在最近打开的文件之间切换 Alt+F5观察运行结果 F9 编译制作EXE Ctrl+F9编译并运行 Ctrl+Y 删除当前行 Ctrl+KB定义块首 Ctrl+KK 定义块尾 Ctrl+KC复制块 Ctrl+KY删除块 Ctrl+KV 移动块 (2)Tc3.0 DOS平台软件。目前比较不错的C/C++语言编译器,支持鼠标,语法着色,多文档,错误跟踪也很好,操作与TC2.0有很多类似,TC2.0会用那么TC3.0也很快会用,缺点是以前很多代码是用TC2.0设计的,而由于TC3.0语法要求的严格性,如要求函数必须定义类型,所以向下存在一定的兼容性问题,所以对于初学者选择起来很矛盾,建议先学会使用TC2.0,而把TC3.0作为能力的补充和平时工具之用。 目前有的教材已经选用该编译器,不过需要一个较长的调整期,因为很多源代码需要过渡过来才行,虽然性能上比TC2.0有所提高,但对于初学者没有质的变化,选择时需要注意。 (3)VC++ 6.0 Windows平台。目前主流的C/C++语言编译器,包含强大的类和内嵌WinAPI的MFC,具有可视化的编程界面。对于TC等的作品也具有向下兼容的特点,建议读者选用作为C语言过渡到Windows平台编程的首选工具。当然,作为学习,该系统显得有点庞大,不过通过入门的学习,调试旧的Tc程序也可以。 还有其他的编译器,例如Win tc、gcc、lcc、BC 3.1等等,事实上,编译器的选择不是最重要的,他们都可以完成基本的C语言编译,不过面向考试的时候,还是根据考试的要求,因为编译器的编译结果存在着一定的差别,特别在一些复杂语法的语句编译上。 从目前的形势看,对于从未学习过计算机程序设计的读者来说,学习C语言时,建议开始选择Tc2.0,虽然不能使用鼠标,但几个快捷键的熟练运用基本上可以解决操作的问题,当然有时间的时候了解使用TC3.0就更好了;对于学习过TC2.0的读者来说,平时完全可以在TC3.0或VC 6.0下调试程序,但考试的时候如果要求必须在TC2.0下,那最好上机练习时在TC2.0下。 当然,使用如记事本等文本编辑器编辑程序,然后用TC来调试也不失为一种好方法。 另外,DOS平台的Tc2.0或Tc3.0都存在某些机器运行时键盘响应迟缓或停顿的问题,Tc3.0可能这种现象要多一点,这主要是由DOS基本内存的不足造成的。可以安装水平考试课题组提供的DOS模拟器来解决问题,该模拟器重新划分更多的内存,效果不错。 新的类似软件平台也需要读者关注,那就是Java和Viusal C#,因为从发展的眼光来看,目前软件设计平台有一定的趋同趋势。例如:java和C#,都来自于C和C++,都作了不错的扩展和优化。对于深入学习C语言的同学,未来几年请务必学习Visual Studio.Net或者Java,因为这二者代表了现在的软件设计主流。他们的主要特点是:优秀的IDE设计环境,强大的WEB服务设计功能,对C++的优化和扩充,基于虚拟机的运行模式,优秀的面向系统开发,可视化的较为成熟的面向对象的程序设计机制等等.