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电脑串口编程

发布时间: 2025-03-08 21:10:41

Ⅰ 有关windows下串口编程的问题,波特率较高

电脑的串口的波特率也是有上限的,不是你想要多少都行的,这是要受硬件限制的,对于异步串行通信,波特率能达到256000已经是最大限定了,通常的电脑只支持到128000。虽然支持到128000,可是实际真要做到这个波特率,通信就变成很不稳定了,收发数据很容易会出现错误。你那要求921600,就是空想。再说了,什么设备需要这么高的波特率。非要这么高,用CAN总线吧,可以达到1M的波特率。

Ⅱ mac上可以串口编程吗

1:串口编程的基础知识。
首先每一个连接的串口设备在mac/linux上都是以文件形势存在的。文件的路径是 /Dev(根目录下的dev文件夹)。每个设备文件都有一个读缓冲区和写缓冲区,我们可以在读缓冲区里读取设备反馈给我们的信息,在写缓冲区里给设备下一些命令。但是读/写缓冲区的大小是一定的,如果设备在读缓冲区里写入数据的速率快,而我们在缓冲区里读取的速度慢,这就会导致我们有一些内容被覆盖,致使我们漏掉一些数据。所以我们还要设置好设备读写缓冲区的速率,这个速率就是我们常见的波特率。
2:关于/Dev目录下的cu和tty文件
同一个串口设备或者USB串口设备在mac的/Dev目录下都会有两种文件,这两个文件其实没有太大差别,只是用的地方不太一样。tty可以看作是Linux/Unix遗留下来的,cu可以看作是mac独有的。一般的读写操作用cu就可以了。而在一些特殊的场合就得用tty文件了。比如用在传入资料,等待CDC讯号,或者Device没有按照RS232标准制定所有的协定。
3:连接并操作串口设备
连接并操作一个串口设备一共需要五个步骤。
a:首先识别所有的设备
b:获取到串行设备文件的路径
c:打开操作的端口
d:操作设备(通过读缓冲区来获取设备反馈给我们的信息,通过写缓冲区来给设备下命令)
e:关闭端口。
查找设备
mach_port_t masterPort;
io_iterator_t *matchingServices;
classexToMatch = IOServiceMatching(kIOSerialBSDServiceValue);
详情蚕茧我的另一片博客 Mac下查找匹配设备
获取串行设备的路径
io_object_c modemService;
kern_return_t kernResult = KERN_FAILURE;
BOOL ModemFound = false;
While((!modemFound) && (modemService = IOIteratorNext(matchingServices))) // matchingServices是上文获取到的设备的迭代器,逐个获取下一个设备
{
;
deviceFilePathAsCFString = (modemService, CFSTR(kIOCalloutDeviceKey), kCFAllocatorDefault, 0); // 创建一个modemService 的CF描述。 // 应该是获取设备文件的路径
if(deviceFilePathAsCFString)
{
Booleanresult;
result = CFStringGetCString(deviceFilePathAsCFString, deviceFilePath, maxpathSize, kCFStringEncodingASCII);
CFRelease(deviceFilePathAsCFString); // 把路径用kCFStringEncodingASCII方式编码后存储在devicePath中
if(result) // result 为yes 表示成功
{
printf("BSD path :%s",deviceFilePath);
modemFound = true;
kernResult = KERN_SUCCESS;
}
}
printf("\n");
IOObjectRelease(modemService);
}

Ⅲ 串口通信-1:RS232、RS485通信和python实现

在嵌入式开发领域,串口通信、RS232和RS485是不可或缺的技术,常用于传感器数据采集和设备间通信。Python编程语言通过pyserial库支持串口通信,为开发者提供了便利。


1. RS232通信详解


RS232,一种常见的串行通信接口标准,嵌入式设备常用的接口。它通常使用RXD、TXD和GND三根线,传输逻辑“1”和“0”以负逻辑关系,即逻辑“1”对应-3至-15V,逻辑“0”对应+3至+15V。尽管RS232没有时钟线,仅数据线RX和TX传输1位,但通信基于帧结构,每帧包含起始位、8位数据和停止位,形成10bit的基本帧结构。其波特率常见有4800、9600和115200等。


2. 开发流程与Python实现


开发RS232通信项目前,首先要通过串口调试工具检查串口功能。例如,连接RS232转USB线,确认USB端口号,使用sscom或XCOM等工具设置波特率等参数。在Python中,使用pyserial库,首先要确定串口号,配置通信参数如波特率、数据位等,然后通过ser.write()发送字符串或HEX指令,再通过ser.read()接收返回值。


在Ubuntu系统上,通过in_waiting(注意新版本应使用in_waiting)函数读取串口数据。相关教程和博客如python调用pyserial库、Python的串口操作库pyserial等,是学习和实践的宝贵资源。

Ⅳ C语言编程:如何同时打开多个串口进行通信

可以两个方式:
1、如果是 MSComm控件方式可以加入三个控件分别控制;在OnComm事件里面接收数据;用m_Comm.SetOutput(COleVariant(m_SendData));发送数据;
2、把 MSComm控件 打包在一个类里面,自己写初始化和发送接收函数;

Ⅳ 鐢≦t缂栧啓涓涓涓插彛阃氲绋嫔簭

Qt杞浠剁紪绋嬶纴windows涓嬬殑Qt缂栫▼锛屽疄鐜板姛鑳戒覆鍙i氢俊锛屾暟鎹鍙戦佸拰鎺ユ敹銆
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缂栧啓SPComm绫伙细 鍦⊿PComm.h涓锷犲叆澶存枃浠 #include QtSerialPort/QtSerialPort

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鍦–PP鏂囦欢涓瀹炵幇瀵瑰簲镄勫姛鑳斤细 //杩欎釜鍑芥暟鐢ㄦ潵璁剧疆娉㈢壒鐜,镓揿紑涓插彛镄勬椂鍊欑敤鍒 static QSerialPort::BaudRate getBaudRate(int baudRate) { switch (baudRate) { case 1200: return QSerialPort::Baud1200; case 2400: return QSerialPort::Baud2400; case 4800: return QSerialPort::Baud4800; case 9600: return QSerialPort::Baud9600; case 19200: return QSerialPort::Baud19200; case 38400: return QSerialPort::Baud38400; case 57600: return QSerialPort::Baud57600; case 115200: return QSerialPort::Baud115200; default: return QSerialPort::UnknownBaud; } } //杩欎釜鍑芥暟鐢ㄦ潵璁剧疆涓插彛镄勫悕瀛 //window 涓嬬敤"com1"  linux涓嬬敤"/dev/ttyS0" void SPComm::setPortName(const QString name) { m_portName = name; } //鐢ㄦ潵銮峰彇涓插彛镄勫悕瀛 QString SPComm::portName() const { return m_portName; } //璁剧疆娉㈢壒鐜 9600 19200 38400 void SPComm::setBaudRate(int baudRate) { m_baudRate = baudRate; } //鐢ㄦ潵镓揿紑涓插彛锛岃皟鐢ㄥ墠锛屽厛璁剧疆涓插彛钖嶅瓧鍜屾尝鐗圭巼 bool SPComm::open() { if (m_serialPort-isOpen()) { return true; } m_serialPort-setPortName(m_portName); m_serialPort-setBaudRate(getBaudRate(m_baudRate)); m_serialPort-setParity(QSerialPort::NoParity); m_serialPort-setDataBits(QSerialPort::Data8); m_serialPort-setStopBits(QSerialPort::OneStop); m_serialPort-setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl); m_serialPort-setReadBufferSize(1024); return m_serialPort-open(QSerialPort::ReadWrite); }
//鐢ㄦ潵鍏抽棴涓插彛 void SPComm::close() { if (m_serialPort-isOpen()) { m_serialPort-close(); } }
//閲嶅惎涓插彛,娓呮氭暟鎹 bool SPComm::clear() { if (m_serialPort-isOpen()) { m_serialPort-clear(); this-close(); return this-open(); } return false; }
//鐢ㄦ潵鎺ユ敹涓插彛鍙戞潵镄勬暟鎹 int SPComm::readData(char *buffer, int count, int timeout) { int len = 0; forever { int n = m_serialPort-read(buffer[len], count - len); if (n == -1) { return -1; } else if (n == 0 !m_serialPort-waitForReadyRead(timeout)) { return -2; } else { len += n; if (count == len) break; } } return len; }
//鍙戦佹暟鎹鍒颁覆鍙 姣斿傚彂阃佸岗璁 int SPComm::writeData(char *data, int size) { int len = 0; forever { int n = m_serialPort-write(data[len], size - len); if (n == -1) { return -1; } else { len += n; if (size == len) break; } } return len; }
//鍒蹇樿颁简 //鏋勯犲嚱鏁 娣诲姞鍒濆嫔寲鏁版嵁 SPComm::SPComm(QObject *parent) : QObject(parent) { m_serialPort = new QSerialPort(); m_baudRate = 9600; m_portName = ""; } //鏋愭瀯镄勬椂鍊 鍒犻櫎 鏁版嵁 SPComm::~SPComm() { delete m_serialPort; }
涓插彛绫荤紪鍐椤畬鎴: 娴嬭瘯涓涓嬭兘钖﹁皟鐢: 1.鍙屽嚮mainwindow.ui

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涓鸿繖涓鎸夐挳娣诲姞锷熻兘浠g爜锛 棣栧厛鍦╩ainwindow.h涓娣诲姞SPComm.h镄勫ご鏂囦欢

鍦╩ainwindow.h澶存枃浠朵腑锛屾坊锷犺繖琛屼唬镰丼PComm *m_spcomm; private: Ui::MainWindow *ui; SPComm *m_spcomm;

鍦╩ainwindow.cpp镄勬瀯阃犲嚱鏁颁腑 娣诲姞 m_spcomm = new SPComm(); 鏋愭瀯鍑芥暟涓 娣诲姞delete m_spcomm;

鍙屽嚮mainwindow.cpp 锲炲埌鎸夐挳闾i噷娣诲姞锷熻兘 void MainWindow::on_pushButton_clicked() { if(m_spcomm-isOpen()) return; m_spcomm-setBaudRate(9600); m_spcomm-setPortName("com1"); if(m_spcomm-open()) qDebug() "镓揿紑涓插彛鎴愬姛"; }
钖屼笂鍏抽棴涓插彛镄勪唬镰佷负 void MainWindow::on_pushButton_2_clicked() { if(m_spcomm-isOpen()) m_spcomm-close(); qDebug() "鍏抽棴涓插彛鎴愬姛"; }
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濡傛灉𨱍崇紪鍐欎竴涓镓揿嵃链轰覆鍙g▼搴 镙规嵁浠ヤ笂姝ラ 钖岀悊 娣诲姞涓涓狿rinter绫 镙规嵁鍗忚缂栧彂阃佹寚浠わ纴鍐欐墦鍗版満镄勫姛鑳姐 姣斿傚彂阃佸岗璁 杩涜 鍒囩焊 鎹㈣ 镓揿嵃鏁版嵁

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