编程珠玑第二版
① C语言基础的已经学了,然后也会像图书管理系统这种程度的编程,想要更进一步,之后应该看什么书具体
如果能时光倒流,回到过去,作为一个开发人员,你可以告诉自己在职业生涯初期应该读一本, 你会选择哪本书呢?我希望这个书单列表内容丰富,可以涵盖很多东西。”
1、《代码大全》 史蒂夫·迈克康奈尔
推荐数:1684
“优秀的编程实践的网络全书,《代码大全》注重个人技术,其中所有东西加起来, 就是我们本能所说的“编写整洁的代码”。这本书有50页在谈论代码布局。” —— Joel Spolsky
对于新手来说,这本书中的观念有点高阶了。到你准备阅读此书时,你应该已经知道并实践过书中99%的观念。– esac
Steve McConnell的原作《代码大全》(第1版)是公认的关于编程的最佳实践指南之一, 在过去的十多年间,本书一直在帮助开发人员编写更好的软件。
现在,作者将这本经典着作全新演绎,融入了最前沿的实践技术,加入了上百个崭新的代码示例, 充分展示了软件构建的艺术性和科学性。 McConnell汇集了来自研究机构、学术界以及业界日常实践的主要知识, 把最高效的技术和最重要的原理交织融会为这本既清晰又实用的指南。
无论您的经验水平如何,也不管您在怎样的开发环境中工作,也无论项目是大是小, 本书都将激发您的思维并帮助您构建高品质的代码。
《代码大全(第2版))》做了全面的更新,增加了很多与时俱进的内容,包括对新语言、新的开发过程与方法论的讨论等等。
2、《程序员修炼之道》
推荐数:1504
对于那些已经学习过编程机制的程序员来说,这是一本卓越的书。 或许他们还是在校生,但对要自己做什么,还感觉不是很安全。
就像草图和架构之间的差别。虽然你在学校课堂上学到的是画图,你也可以画的很漂亮, 但如果你觉得你不太知道从哪儿下手,如果某人要你独自画一个P2P的音乐交换网络图,那这本书就适合你了。—— Joel
《程序员修炼之道:从小工到专家》内容简介:《程序员修炼之道》由一系列独立的部分组成, 涵盖的主题从个人责任、职业发展,知道用于使代码保持灵活、并且易于改编和复用的各种架构技术, 利用许多富有娱乐性的奇闻轶事、有思想性的例子及有趣的类比, 全面阐释了软件开发的许多不同方面的最佳实践和重大陷阱。
无论你是初学者,是有经验的程序员,还是软件项目经理,《程序员修炼之道:从小工到专家》都适合你阅读。
3、《计算机程序的构造和解释》
推荐数:916
就个人而言,这本书目前为止对我影响醉倒的一本编程书。
《代码大全》、《重构》和《设计模式》这些经典书会教给你高效的工作习惯和交易细节。 其他像《人件集》、《计算机编程心理学》和《人月神话》这些书会深入软件开发的心理层面。 其他书籍则处理算法。这些书都有自己所属的位置。
然而《计算机程序的构造和解释》与这些不同。 这是一本会启发你的书,它会燃起你编写出色程序的热情; 它还将教会你认识并欣赏美; 它会让你有种敬畏,让你难以抑制地渴望学习更多的东西。
其他书或许会让你成为一位更出色的程序员,但此书将一定会让你成为一名程序员。
同时,你将会学到其他东西,函数式编程(第三章)、惰性计算、元编程、虚拟机、解释器和编译器。
一些人认为此书不适合新手。 个人认为,虽然我并不完全认同要有一些编程经验才能读此书,但我还是一定推荐给初学者。 毕竟这本书是写给着名的6.001,是麻省理工学院的入门编程课程。 此书或许需要多做努力(尤其你在做练习的时候,你也应当如此),但这个价是对得起这本书的。
4、《C程序设计语言》
推荐数:774
这本书简洁易读,会教给你三件事:C 编程语言;如何像程序员一样思考;底层计算模型。 (这对理解“底层”非常重要)—— Nathan
《C程序设计语言》(第2版新版)讲述深入浅出,配合典型例证,通俗易懂,实用性强, 适合作为大专院校计算机专业或非计算机专业的C语言教材,也可以作为从事计算机相关软硬件开发的技术人员的参考书。
《C程序设计语言》(第2版新版)原着即为C语言的设计者之一Dennis M.Ritchie和着名的计算机科学家Brian W.Kernighan合着的 一本介绍C语言的权威经典着作。 我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专着均以此书为蓝本。 原着第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本——标准C的基础。
人们熟知的“hello,world”程序就是由本书首次引入的,现在,这一程序已经成为所有程序设计语言入门的第一课。
5、《算法导论》
推荐数:671
《代码大全》教你如何正确编程; 《人月神话》教你如何正确管理; 《设计模式》教你如何正确设计……
在我看来,代码只是一个工具,并非精髓。 开发软件的主要部分是创建新算法或重新实现现有算法。 其他部分则像重新组装乐高砖块或创建“管理”层。
我依然梦想这样的工作,我的大部分时间(>50%)是在写算法,其他“管理”细节则留给其他人…… —— Ran Biron
经典的算法书,被亚马逊网,《程序员》等评选为2006年最受读者喜爱的十大IT图书之一。
算法领域的标准教材,全球多所知名大学选用
MIT名师联手铸就,被誉为“计算机算法的圣经”
编写上采用了“五个一”,即一章介绍一个算法、一种设计技术、一个应用领域和一个相关话题。
6、《重构:改善既有代码的设计》
推荐数:617
《重构:改善既有代码的设计》清晰地揭示了重构的过程,解释了重构的原理和最佳实践方式, 并给出了何时以及何地应该开始挖掘代码以求改善。 书中给出了70多个可行的重构,每个重构都介绍了一种经过验证的代码变换手法的动机和技术。
《重构:改善既有代码的设计》提出的重构准则将帮助你一次一小步地修改你的代码,从而减少了开发过程中的风险。
《重构:改善既有代码的设计》适合软件开发人员、项目管理人员等阅读, 也可作为高等院校计算机及相关专业师生的参考读物。
我想我不得不推荐《重构》:改进现有代码的设计。—— Martin
我必须承认,我最喜欢的编程语录是出自这本书:任何一个傻瓜都能写出计算机能理解的程序, 而优秀的程序员却能写出别人能读得懂的程序。—— Martin Fowler
7、《设计模式》
推荐数:617
自1995年出版以来,本书一直名列Amazon和各大书店销售榜前列。 近10年后,本书仍是Addison-Wesley公司2003年最畅销的图书之一。 中文版销售逾4万册。
就我而言,我认为四人帮编着的《设计模式》是一本极为有用的书。 虽然此书并不像其他建议一样有关“元”编程,但它强调封装诸如模式一类的优秀编程技术, 因而鼓励其他人提出新模式和反模式(antipatterns),并运用于编程对话中。—— Chris Jester-Young
8、《人月神话》
推荐数:588
在软件领域,很少能有像《人月神话》一样具有深远影响力并且畅销不衰的着作。
Brooks博士为人们管理复杂项目提供了最具洞察力的见解。 既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践。 本书内容来自Brooks博士在IBM公司System/360家族和OS/360中的项目管理经验。
该书英文原版一经面世,即引起业内人士的强烈反响,后又译为德、法、日、俄中等多种语言,全球销量数百万册。 确立了其在行业内的经典地位。
9、《计算机程序设计艺术》
推荐数:542
《计算机程序设计艺术》系列着作对计算机领域产生了深远的影响。 这一系列堪称一项浩大的工程,自1962年开始编写,计划出版7卷,目前已经出版了4卷。
《美国科学家》杂志曾将这套书与爱因斯坦的《相对论》等书并列称为20世纪最重要的12本物理学着作。 目前Knuth正将毕生精力投入到这部史诗性着作的撰写中。
这是高德纳倾注心血写的一本书。—— Peter Coulton
10、《编译原理》(龙书)
推荐数:462
我很奇怪,居然没人提到龙书。(或许已有推荐,我没有看到)。 我从没忘过此书的第一版封面。 此书让我知道了编译器是多么地神奇绝妙。- DB
11、《深入浅出设计模式》
推荐数:445
强大的写作阵容。
《Head First设计模式》(中文版) 作者Eric Freeman;
ElElisabeth Freeman是作家、讲师和技术顾问。
Eric拥有耶鲁大学的计算机科学博士学位,E1isabath拥有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。
Kathy Sierra(javaranch.com的创始人)FHBert Bates是畅销的HeadFirst系列书籍的创立者,也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。
本书的产品设计应用神经生物学、认知科学,以及学习理论,这使得这本书能够将这些知识深深地印在你的脑海里, 不容易被遗忘。
本书的编写方式采用引导式教学,不直接告诉你该怎么做,而是利用故事当作引子,带领读者思考并想办法解决问题。 解决问题的过程中又会产生一些新的问题,再继续思考、继续解决问题,这样可以加深体会。
作者以大量的生活化故事当背景,例如第1章是鸭子,第2章是气象站,第3章是咖啡店, 书中搭配大量的插图(几乎每一页都有图),所以阅读起来生动有趣,不会感觉到昏昏欲睡。
作者还利用歪歪斜斜的手写字体,增加“现场感”。 精心设计许多爆笑的对白,让学习过程不会太枯燥。 还有模式告白节目,将设计模式拟人化成节目来宾,畅谈其内在的一切。 每一章都有数目不等的测验题。 每章最后有一页要点整理,这也是精华所在,我都是利用这一页做复习。
我知道四人帮的《设计模式》是一本标准书,但倒不如先看看这部大部头,此书更为简易。 一旦你了解了解了基本原则,可以去看四人帮的那本圣经了。- Calanus
12、《哥德尔、艾舍尔、巴赫书:集异璧之大成》
推荐数:437
如果下昂真正深入阅读,我推荐道格拉斯·侯世达(Douglas Hofstadter)的《哥德尔、艾舍尔、巴赫书》。 他极为深入研究了程序员每日都要面对的问题:递归、验证、证明和布尔代数。 这是一本很出色的读物,难度不大,偶尔有挑战,一旦你要鏖战到底,将是非常值得的。 – Jonik
13、《代码整洁之道》
推荐数:329
细节之中自有天地,整洁成就卓越代码
尽管糟糕的代码也能运行,但如果代码不整洁,会使整个开发团队泥足深陷, 写得不好的代码每年都要耗费难以计数的时间和资源。 然而这种情况并非无法避免。
着名软件专家RoberfC.Marlin在《代码整洁之道》中为你呈现出了革命性的视野。 Martin携同ObjectMetltor公司的同事,从他们有关整洁代码的最佳敏捷实践中提炼出软件技艺的价值观, 以飨读者,让你成为更优秀的程序员——只要你着手研读《代码整洁之道》。
阅读《代码整洁之道》需要你做些什么呢?你将阅读代码——大量代码。 《代码整洁之道》促使你思考代码中何谓正确,何谓错误。 更重要的是,《代码整洁之道》将促使你重新评估自己的专业价值观,以及对自己技艺的承诺。
从《代码整洁之道》中可以学到:
好代码和糟糕的代码之间的区别;
如何编写好代码,如何将糟糕的代码转化为好代码;
如何创建好名称、好函数、好对象和好类;
如何格式化代码以实现其可读性的最大化;
如何在不妨碍代码逻辑的前提下充分实现错误处理;
如何进行单元测试和测试驱动开发。
虽然《代码整洁之道》和《代码大全》有很多共同之处,但它有更为简洁更为实际的清晰例子。 – Craig P. Motlin
14、《Effective C++》和《More Effective C++》
推荐数:297
在我职业生涯早期,Scott Meyer的《Effective C++》和后续的《More Effective C++》都对我的编程能力有着直接影响。 正如当时的一位朋友所说,这些书缩短你培养编程技能的过程,而其他人可能要花费数年。
去年对我影响最大的一本书是《大教堂与市集》,该书教会我很有关开源开发过程如何运作,和如何处理我代码中的Bug。 – John Channing
15、《编程珠玑》
推荐数:282
多年以来,当程序员们推选出最心爱的计算机图书时,《编程珠玑》总是位列前列。 正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,计算机科学大师Jon Bentley以其独有的洞察力和创造力, 从磨砺程序员的实际问题中凝结出一篇篇不朽的编程“珠玑”, 成为世界计算机界名刊《ACM通讯》历史上最受欢迎的专栏, 最终结集为两部不朽的计算机科学经典名着,影响和激励着一代又一代程序员和计算机科学工作者。
本书为第一卷,主要讨论计算机科学中最本质的问题:如何正确选择和高效地实现算法。
尽管我不得不羞愧地承认,书中一半的东西我都没有理解,但我真的推荐《编程珠玑》,书中有些令人惊奇的东西。 – Matt Warren
16、《修改代码的艺术》by Michael Feathers
本书是继《重构》和《重构与模式》之后探讨修改代码技术的又一里程碑式的着作, 而且从涵盖面和深度上都超过了前两部经典。 书中不仅讲述面向对象语言(Java、C#和C++)代码,也有专章讨论C这样的过程式语言。
作者将理解、测试和修改代码的原理、技术和最新工具(自动化重构工具、单元测试框架、仿对象、集成测试框架等), 与解依赖技术和大量开发和设计优秀代码的原则、最佳实践相结合,许多内容非常深入,而且常常发前人所未发。
书中处处体现出作者独到的洞察力,以及多年开发和指导软件项目所积累的丰富经验和深厚功力。 通过这部集大成之作,你不仅能掌握最顶尖的修改代码技术,还可以大大提高对代码和软件开发的领悟力。
我认为没有任何一本书能向这本书一样影响了我的编程观点。 它明确地告诉你如何处理其他人的代码,含蓄地教会你避免哪些(以及为什么要避免)。- Wolfbyte
同意。很多开发人员讨论用干净的石板来编写软件。 但我想几乎所有开发人员的某些时候是在吃其他开发人员的狗食。– Bernard Dy
17、《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》
这是一本讲述计算机工作原理的书。
不过,你千万不要因为“工作原理”之类的字眼就武断地认为,它是晦涩而难懂的。 作者用丰富的想象和清晰的笔墨将看似繁杂的理论阐述得通俗易懂,你丝毫不会感到枯燥和生硬。 更重要的是,你会因此而获得对计算机工作原理较深刻的理解。 这种理解不是抽象层面上的,而是具有一定深度的,这种深度甚至不逊于“电气工程师”和“程序员”的理解。
不管你是计算机高手,还是对这个神奇的机器充满敬畏之心的菜鸟, 都不妨翻阅一下《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》,读一读大师的经典作品,必然会有收获。
我推荐Charles Petzold的《编码》。 在这个充满工具和IDE的年代,很多复杂度已经从程序员那“抽取”走了,这本书一本开眼之作。 – hemil
18、《禅与摩托车维修艺术 / Zen and the Art of Motorcycle Maintenance》
对我影响最大的那本书是 Robert Pirsig 的《禅与摩托车维修艺术》。 不管你做什么事,总是要力求完美,彻底了解你手中的工具和任务,更为重要的是, 要有乐趣(因为如果你做事有乐趣,一切将自发引向更好的结果)。 – akr
19、《Peopleware / 人件集:人性化的软件开发》
Demarco 和 Lister 表明,软件开发中的首要问题是人,并非技术。 他们的答案并不简单,只是令人难以置信的成功。 第二版新增加了八章内容。 – Eardo Molteni
20、《Coders at Work / 编程人生》
这是一本访谈笔录,记录了当今最具个人魅力的15位软件先驱的编程生涯。 包括DonaldKnuth、Jamie Zawinski、Joshua Bloch、Ken Thompson等在内的业界传奇人物,为我们讲述了 他们是怎么学习编程的,在编程过程中发现了什么以及他们对未来的看法, 并对诸如应该如何设计软件等长久以来一直困扰很多程序员的问题谈了自己的观点。
一本非常有影响力的书,可以从中学到一些业界顶级人士的经验,了解他们如何思考并工作。 – Jahanzeb Farooq
21、《Surely You’re Joking, Mr. Feynman! / 别闹了,费曼先生!》
虽然这本书可能有点偏题,但不管你信不信,这本书曾在计算机科学专业课程的阅读列表之上。 一个优秀的角色模型,一本有关好奇心的优秀书籍。 – mike511
22、《Effective Java 中文版》
此书第二版教你如何编写漂亮并高效的代码,虽然这是一本Java书,但其中有很多跨语言的理念。 – Marcio Aguiar
23、《Patterns of Enterprise Application Architecture / 企业应用架构模式》
很奇怪,还没人推荐 Martin Fowler 的《企业应用架构模式》- levi rosol
24、《The Little Schemer》和《The Seasoned Schemer》 nmiranda
这两本是LISP的英文书,尚无中文版。 美国东北大学网站上也有电子版。
25、《交互设计之路》英文名:《The Inmates Are Running The Asylum: Why High Tech Procts Drive Us Crazy and How to Restore the Sanity》该书作者:Alan Cooper,人称Visual Basic之父,交互设计之父。
本书是基于众多商务案例,讲述如何创建更好的、高客户忠诚度的软件产品和基于软件的高科技产品的书。 本书列举了很多真实可信的实际例子,说明目前在软件产品和基于软件的高科技产品中,普遍存在着“难用”的问题。
作者认为,“难用”问题是由这些产品中存在着的高度“认知摩擦”引起的, 而产生这个问题的根源在于现今软件开发过程中欠缺了一个为用户利益着想的前期“交互设计”阶段。 “难用”的产品不仅损害了用户的利益,最终也将导致企业的失败。
本书通过一些生动的实例,让人信服地讲述了由作者倡导的“目标导向”交互设计方法在解决“难用”问题方面的有效性, 证实了只有改变现有观念,才能有效地在开发过程中引入交互设计,将产品的设计引向成功。
本书虽然是一本面向商务人员而编写的书,但也适合于所有参与软件产品和基于软件的高科技产品开发的专业人士, 以及关心软件行业和高科技行业现状与发展的人士阅读。
他还有另一本中文版着作:《About Face 3 交互设计精髓》
26、《Why’s (Poignant) Guide to Ruby 》
如果你不是程序员,阅读此书可能会很有趣,但如果你已经是个程序员,可能会有点乏味。
27、《Unix编程艺术》
It is useful regardless operating system you use. – J.F. Sebastian
不管你使用什么操作系统,这本书都很有用。 – J.F. Sebastian
28、《高效程序员的45个习惯:敏捷开发修炼之道》
45个习惯,分为7个方面:工作态度、学习、软件交付、反馈、编码、调试和协作。
每一个具体的习惯里,一开始提出一个谬论,然后展开分析,之后有正队性地提出正确的做法,并设身处地地讲出了正确做法给你个人的“切身感受”,最后列出几条注意事项,帮助你修正自己的做法(“平衡的艺术”)。
29、《测试驱动开发》
前面已经提到的很多书都启发了我,并影响了我,但这本书每位程序员都应该读。 它向我展示了单元测试和TDD的重要性,并让我很快上手。 – Curro
我不关心你的代码有多好或优雅。 如果你没有测试,你或许就如同没有编写代码。 这本书得到的推荐数应该更高些。 人们讨论编写用户喜欢的软件,或既设计出色并健壮的高效代码,但如果你的软件有一堆bug,谈论那些东西毫无意义。– Adam Gent
30、《点石成金:访客至上的网页设计秘笈》
可用性设计是Web设计中最重要也是难度最大的一项任务。 《点石成金-访客至上的网页设计秘笈(原书第二版)》作者根据多年从业的经验,剖析用户的心理, 在用户使用的模式、为扫描进行设计、导航设计、主页布局、可用性测试等方面提出了许多独特的观点, 并给出了大量简单、易行的可用性设计的建议。
本书短小精炼,语言轻松诙谐,书中穿插大量色彩丰富的屏幕截图、趣味丛生的卡通插图以及包含大量信息的图表, 使枯燥的设计原理变得平易近人。
本书适合从事Web设计和Web开发的技术人员阅读,特别适合为如何留住访问者而苦恼的网站/网页设计人员阅读。 这是一本关于Web设计原则而不是Web设计技术的书。
本书作者是Web设计专家,具有丰富的实践经验。 他用幽默的语言为你揭示Web设计中重要但却容易被忽视的问题,只需几个小时, 你便能对照书中讲授的设计原则找到网站设计的症结所在,令你的网站焕然一新。
② 本人想学习编程,需要哪些入门书籍
1、清华大学出版社出版的《C++程序设计教程》、《C++PRIMER》、谭浩强的《程序设计书》、《Effective C++》、《More Effective C++》、《Exceptional C++》 、《More Exceptional C++》、《深入探索c++对象模型》等
2、具体怎样学编程 :
①明确学习目的
学习编程对大多数IT业人员来说都是非常有用的。学编程,做一名编程人员,从个人角度讲,可以解决在软件使用中所遇到的问题,改进现有软件,可以为自己找到一份理想的工作添加重要得砝码,有利于在求职道路上谋得一个好的职位;从国家的角度,可以为中国的软件产业做出应有的贡献,一名优秀的程序员永远是被争夺的对象。
②打好基础
(1)数学基础 从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。
(2)逻辑思维能力的培养学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。
(3)选择一种合适的入门语言 面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?
③ 注意理解一些重要概念
一本程序设计的书看到的无非就是变量、函数、条件语句、循环语句等概念,但要真正能进行编程应用,需要深入理解这些概念,在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针对这些语法、结构的应用例子,做到举一反三,触类旁通。
④掌握编程思想
学习一门语言或开发工具,语法结构、功能调用是次要的,最主要是学习它的思想。例如学习 VC 就要学习 Windows 的内在机理、什么是线程......;学习 COM 就要知道 VTALBE 、类厂、接口、idl......,关键是学一种思想,有了思想,那么就可以触类旁通。
⑤多实践、多交流
掌握编程思想必须在编程实际工作中去实践和体会。编程起步阶段要经常自己动手设计程序,具体设计时不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题要多想几种解决的方案。这就要多交流,各人的思维方式不同、角度各异,各有高招,通过交流可不断吸收别人的长处,丰富编程实践,帮助自己提高水平。亲自动手进行程序设计是创造性思维应用的体现,也是培养逻辑思维的好方法。
⑥养成良好的编程习惯
编程入门不难,但入门后不断学习是十分重要的,相对来说较为漫长。在此期间要注意养成一些良好的编程习惯。编程风格的好坏很大程度影响程序质量。良好的编程风格可以使程序结构清晰合理,且使程序代码便于维护。如代码的缩进编排、变量命令规则的一致性、代码的注释等。
⑦上网学编程
在网上可以学到很多不同的编程思想、方法、经验和技巧,有大量的工具和作品及相关的辅导材料供下载。例如网站“编程课堂”()主要以 VB 和 Delph;教学和交流为主,提供大量实用技巧。
⑧加强计算机理论知识的再学习
学编程是符合“理论→实践→再理论→再实践”的一个认识过程。一开始要具有一定的计算机理论基础知识,包括编程所需的数学基础知识,具备了入门的条件,就可以开始编程的实践,从实践中可以发现问题需要加强计算机理论知识的再学习。程序人人皆可编,但当你发现编到一定程度很难再提高的时候,就要回头来学习一些计算机科学和数学基础理论。
③ 计算机科学与技术,大二了,我该学些什么呢,现在只会写几行代码
我不是大神,事实上我还是大一呢。我已经学了C,正在学C++,我也是一头雾水。再好多看些相关书籍。我给你推荐些。我只看了一点就受益无穷。求采纳。
计算机经典教材
目录
1 前言
2 Mathematics (数学)
3 Data Structures & Algorithms (数据结构、算法)
4 Compiler (编译原理)
5 Operating System (操作系统)
6 Database (数据库)
7 C (C 语言)
8 C++ (C++ 语言)
9 Object-Oriented (面向对象)
10 Software Engineering (软件工程)
11 UNIX Programming (UNIX编程)
12 UNIX Administration (UNIX系统管理)
13 Networks (网络)
14 Windows Programming (Windows 编程)
15 Other (其它)
前言
推荐原则:
宁缺勿滥,决不混进糟粕 (好书不一定对所有人都合适,但对于它的目标读者群来说,一定是好书)。
选书原则:
有国外的,不看国产的
有原版的,不看翻译的
看大师的作品
看书原则:
不要看C、C++、java……今天听说C好,就跑去学C。明天听说java好,就跑去学java,最后你什么也学不到。因为不管什么语言,永远不要忘记语言的本质。语言只是一种工具,它的作用就是完成你的工作。不管把
C 的语法学得如何透彻,也不管把 C 的
trick用的如何精妙,这都不能表示你会编程。要学会如何分析问题,如何设计程序,如何用一种具体的语言来实现。如果你只会做最后一步,你只是一个编码者(coder),还不是一个程序员(programmer)。做一个programmer,不要做coder。总之,不要为了学语言而去学语言(除非你是个语言学家)。
不要放弃对基础知识的学习。所谓基础知识,一般都有一个特点,那就是:它们可能看起来没用,但如果你忽视它们的话,总有一天你会后悔莫及。所以,如果不想以后再后悔的话,就在今天多花点时间。
不管学什么东西,学之前先弄明白自己要学的是什么东西,它有什么用,在你已经学和以后的发展方向中,它处于什么位值。如果这些都不明白,就好比在茫茫的丛林里面四处乱撞,就算能出去,也一定会走很多弯路。
对于软件工程之类的东西,不象 C
语言有着严格的标准,最好的办法就是兼收并蓄,能看的都看,然后(最重要的)在此之上形成自己的思想(不然就什么都白看了)。
尽信书不如无书。书里写的只不过是写书的人认为正确的观点而已。学习前人的知识和经验,在此基础上形成自己的知识结构、观点和思维方式,才是学习的真正目的。
一。Mathematics (数学)
书名(英文):Discrete Mathematics and Its Applications (Fifth Edition)
书名(中文):离散数学及其应用 (第五版)
原作者:Kenneth H.Rosen
书名(英文):Concrete Mathematics : A Foundation for Computer Science
(Second Edition)
书名(中文):具体数学:计算机科学基础 (第2版)
原作者:Ronald L. Graham / Donald E. Knuth / Oren Patashnik
二。Data Structures & Algorithms (数据结构、算法)
书名(英文):Data Structures and Algorithm Analysis in C, Second Edition
书名(中文):数据结构与算法分析--C语言描述 (第二版)
原作者:Mark Allen Weiss
大凡国外的数据结构教科书,都有一个共同的特点,就是他们的第一章都不是讲的数据结构,而是软件工程的基本原则。我个人认为这是十分必要的,特别是对于大
多数没有接触过程序设计的同学来说,在数据结构这个可以说是第一次接触程序设计的课程中能学习到基本的软件工程原则,对于以后的学习是十分有好处的。写一
个乱七八糟的程序出来还不如什么都不写。在我看来,这本书有两个优点:一:将软件工程的基本原则贯穿全书,二:简单,容易理解。对于初学者,这本书无疑是
非常合适的。mufasa
书名(英文):Data Structures & Program Design In C (Second Edition)
书名(中文):数据结构与程序设计 C 语言描述 (第二版)
原作者:Robert Kruse / C.L. Tondo / Bruce Leung
书名(英文):Data Structures with C++ Using STL (Second Edition)
书名(中文):数据结构C++语言描述描述—应用标准模版库 (第二版)
原作者:William Ford, William Topp
书名(英文):Introction to Algorithms (Second Edition)
书名(中文):算法导论 (第二版)
原作者:Thomas H. Cormen / Charles E. Leiserson / Ronald L. Rivest /
Clifford Stein
书名(英文):The Art of Computer Programming, Volume 1 : Fundamental
Algorithms (Third Edition)
书名(中文):计算机程序设计艺术 第1卷 基本算法 (第3版)
原作者:Donald E. Knuth
书名(英文):The Art of Computer Programming, Volume 2 : Seminumerical
Algorithms (Third Edition)
书名(中文):计算机程序设计艺术 第2卷 半数值算法 (第3版)
原作者:Donald E. Knuth
书名(英文):The Art of Computer Programming, Volume 3 : Sorting and
Searching (Second Edition)
书名(中文):计算机程序设计艺术 第3卷 排序和查找 (第2版)
原作者:Donald E. Knuth
三。Compiler (编译原理)
书名(英文):Compilers: Principles, Techniques, and Tools
书名(中文):编译原理、技术与工具
原作者:Alfred V. Aho / Ravi Sethi / Jeffrey D. Ullman
书名(英文):Advanced Compiler Design and Implementation
书名(中文):高级编译器设计与实现
原作者:Steven S. Muchnic
书名(英文):Modern Compiler Implementation in C
书名(中文):现代编译原理--C语言描述
原作者:Andrew W.Appel / Maia Ginsburg
四。Operating System (操作系统)
书名(英文):Operating System Concepts (Sixth Edition)
书名(中文):操作系统概念 (第六版)
原作者:Abraham Silberschatz / Peter Baer Galvin / Greg Gagne
书名(英文):Operating Systems : Design and Implementation (Second
Edition)
书名(中文):操作系统:设计及实现 (第二版)
原作者:Andrew S. Tanenbaum / Albert S. Woodhull
翻译者:王鹏、尤晋元、朱鹏、敖青云
书名(英文):The Design and Implementation of the 4.4BSD Operating System
书名(中文):4.4BSD操作系统设计与实现
原作者:Marshall Kirk McKusick / Keith Bostic / Michael J. Karels / John
S.Quarterman
书名(英文):The Design and Implementation of the FreeBSD Operating System
书名(中文):FreeBSD操作系统设计与实现
原作者:Marshall Kirk McKusick / George V. Neville-Neil
翻译者:张辉
书名(英文):The Design of The UNIX Operating System
书名(中文):UNIX操作系统设计
原作者:Maurice J.Bach
书名(英文):UNIX Internals : The New Frontiers
书名(中文):UNIX系统内幕
原作者:Uresh Vahalia
书名(英文):UNIX Systems for Modern Architectures
书名(中文):现代体系结构上的UNIX系统--内核程序员的SMP和Caching技术
原作者:Curt Schimmel
翻译者:张辉
书名(英文):Lions' Commentary on UNIX 6th Edition with Source Code
书名(中文):莱昂氏UNIX源代码分析
原作者:John Lions
书名(英文):Distributed Systems : Principles and Paradigms
书名(中文):分布式系统:原理与范例
原作者:Andrew S.Tanenbaum / Maarten van Steen
五.Database (数据库)
书名(英文):An Introction to Database Systems, Eighth Edition
书名(中文):数据库系统导论 (第八版)
原作者:C. J.Date
书名(英文):Database System Concepts, Fourth Edition
书名(中文):数据库系统概念 (第四版)
原作者:Abraham Silberschat / Henry F.Korth / S.Sudarshan
六。C (C 语
书名(英文):The C Programming Language, Second Edition
书名(中文):C程序设计语言,第二版
原作者:Brian W. Kernighan / Dennis Ritchie
书名(英文):The Art and Science of C : A Library-Based Introction to
Computer Science
书名(中文):C语言的科学和艺术
原作者:Eric S.Roberts
书名(英文):Programming Abstractions in C : A Second Course in Computer
Science
书名(中文):C程序设计的抽象思维
原作者:Eric S.Roberts
书名(英文):Expert C Programming
书名(中文):C专家编程
原作者:Andrew Koenig
书名(英文):C Traps and Pitfalls
书名(中文):C陷阱与缺陷
原作者:Andrew Koenig
七。C++ (C++ 语言)
书名(英文):C++ Primer, Third Edition & Forth Edition
书名(中文):C++ Primer (第三版、第四版)
原作者:Stanley B.Lippman / Josée LaJoie / Barbara E.Moo
翻译者:李师贤、蒋爱军、梅晓勇、林瑛
平心而论,这本书的第三版并不适合入门,但是第四版适合。所以第四版的出现并不意味着第三版就失去了其价值。在我看来最好的办法就是买一本第四版的中文版和一本第三版的英文版。中文版用来入门,英文版用来作参考手册。mufasa
书名(英文):The C++ Programming Language, Special Edition
书名(中文):C++ 程序设计语言 (特别版)
原作者:Bjarne Stroustrup
书名(英文):Inside the C++ Object Model
书名(中文):深度探索 C++ 对象模型
原作者:Stanley B. Lippman
书名(英文):Effective C++, Thrid Edition
书名(中文):Effective C++ (第三版)
原作者:Scott Meyers
书名(英文):More Effective C++
书名(中文):More Effective C++
原作者:Scott Meyers
翻译者:侯捷
书名(英文):Thinking in C++, Second Edition
书名(中文):C++编程思想 (第二版)
原作者:Bruce Eckel
书名(英文):Thinking in C++, Volume 2 : Practical Programming
书名(中文):C++编程思想 第2卷:实用编程技术
原作者:Bruce Eckel / Chuck Alison
书名(英文):Ruminations on C++ : A Decade of Programming Insight and
Experience
书名(中文):C++沉思录
原作者:Andrew Koenig / Barbara Moo
八。Object-Oriented (面向对象)
书名(英文):Object-Oriented Analysis and Design with Applications, Second
Edition
书名(中文):面向对象分析与设计 (第二版)
原作者:Grady Booch
书名(英文):Object-Oriented Modeling and Design with UML,Second Edition
书名(中文):UML面向对象建模与设计 (第二版)
原作者:Michael Blaha / James Rumbaugh
翻译者:车皓阳、杨眉
书名(英文):Object-Oriented Software Construction (Second Edition)
书名(中文):面向对象软件构造 (第二版)
原作者:Bertrand Meyer
书名(英文):Design Patterns : Elements of Reusable Object-Oriented
Software
书名(中文):设计模式:可复用面向对象软件的基础
原作者:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides
九。Software Engineering (软件工程)
书名(英文):Software Engineering (7th Edition)
书名(中文):软件工程 (第七版)
原作者:Ian Sommerville
书名(英文):Software Engineering : A Practitioner's Approach (Fifth
Edition)
书名(中文):软件工程:实践者之路 (第5版)
原作者:Roger S. Pressman
书名(英文):Software Engineering : Theory and Practice (Second Edition)
书名(中文):软件工程:理论与实践 (第二版)
原作者:Shari Lawrence Pfleeger
书名(英文):The Mythical Man-Month
书名(中文):人月神话
原作者:Frederick Phillips Brooks
书名(英文):Software Architecture : Perspectives On an Emerging Emerging
Discipline
书名(中文):软件体系结构:一门初露端倪学科的展望
原作者:Mary Shaw / David Garlan
十。UNIX Programming (UNIX编程)
书名(英文):Advanced Programming in the UNIX Environment, Second Edition
书名(中文):UNIX 环境高级编程 (第二版)
原作者:W.Richard Stevens / Stephen A.Rago
翻译者:尤晋元、张亚英、戚正伟
书名(英文):The UNIX Programming Environment
书名(中文):UNIX 编程环境
原作者:Brianw. Kernighan
书名(英文):UNIX Network Programming, Volume 1 : The Sockets Networking
API (Third Edition)
书名(中文):UNIX 网络编程 卷1:套接字联网API (第三版)
原作者:W. Richard Stevens / Bill Fenner / Andrew M. Rudoff
书名(英文):UNIX Network Programming Volume 2 : Interprocess
Communications (Second Edition)
书名(中文):UNIX 网络编程 卷2:进程间通信 (第2版)
原作者:W. Richard Stevens
书名(英文):The Art of UNIX Programming
书名(中文):UNIX 程序设计艺术
原作者:Eric Raymond
UNIX Administration (UNIX系统管理)
书名(英文):UNIX System Administration Handbook (Third Edition)
书名(中文):UNIX系统管理技术手册 (第三版)
原作者:Evi Nemeth / Garth Snyder
书名(英文):Linux Administration Handbook
书名(中文):Linux系统管理技术手册
原作者:Evi Nemeth / Garth Snyder / Trent R.Hein
书名(英文):UNIX Unleashed (Fourth Edition)
书名(中文):UNIX 技术内幕 (第四版)
原作者:Robin Anderson / Andy Johnston
书名(英文):UNIX:The Textbook
书名(中文):UNIX操作系统教程
原作者:Syed Mansoor Sarwar / Robert Koretsky / Syed Aqeel Sarwar
书名(英文):Unix Backup & Recovery
书名(中文):UNIX 备份与恢复
原作者:W.Curtis Preston
十一。Networks (网络)
书名(英文):Computer Networks (Fourth Edition)
书名(中文):计算机网络 (第4版)
原作者:Andrew S. Tanenbaum
书名(英文):TCP/IP Illustrated, Volume 1 : The Protocols
书名(中文):TCP/IP 详解 卷1:协议
原作者:W. Richard Stevens
书名(英文):TCP/IP Illustrated, Volume 2 : The Implementation
书名(中文):TCP/IP详解 卷2:实现
原作者:Gary R. Wright / W. Richard Stevens
书名(英文):TCP/IP Illstrated, Volume 3 : TCP for Transactions, HTTP,
NNTP, and the UNIX Domain Protocols
书名(中文):TCP/IP详解 卷3:TCP事务协议、HTTP、NNTP和UNIX域协议
原作者:W. Richard Stevens
书名(英文):Internetworking with TCP/IP Vol I : Principles, Protocols,
and Architecture (Third Edition)
书名(中文):TCP/IP 网络互连技术 卷1:原理、协议和体系结构 (第3版)
原作者:Douglas E. Comer
书名(英文):Internetworking with TCP/IP Vol II : Design, Implementation,
and Internals (Second Edition)
书名(中文):TCP/IP 网络互连技术 卷2:设计与实现 (第2版)
原作者:Douglas E. Comer / David L. Stevens
书名(英文):Internetworking with TCP/IP Vol III : Client-Server
Programming and Applications, BSD Socket Version (Second Edition)
书名(中文):TCP/IP 网络互连技术 卷3:客户服务器编程和应用BSD套接字版 (第2版)
原作者:Douglas E. Comer / David L. Stevens
书名(英文):Internetworking with TCP/IP Vol III : Client-Server
Programming and Applications, Windows Sockets Version
书名(中文):TCP/IP 网络互连技术 卷3:客户服务器编程和应用Windows套接字版
原作者:Douglas E. Comer / David L. Stevens
十二。Windows Programming (Windows 编程)
书名(英文):Inside Microsoft Windows 2000 (Third Edition)
书名(中文):Microsoft Windows 2000 技术内幕 (第3版)
原作者:David A.solomon Mark E.Russinovich
书名(英文):Programming Windows (Fifth Edition)
书名(中文):Windows 编程 (第5版)
原作者:Charles Petzold
书名(英文):Programming Applications for Microsoft Windows
书名(中文):Microsoft Windows 应用程序设计
原作者:Jeffrey Richter
书名(英文):Programming with Microsoft Visual C++ .NET (Sixth Edition)
书名(中文):Visual C++.NET 技术内幕 (第6版)
原作者:George Shepherd / David Kruglinski
书名(英文):Dissecting MFC
书名(中文):深入浅出MFC
原作者:侯捷
十三。Other (其它)
书名(英文):Computer Systems : A programmer' s Perspective
书名(中文):计算机系统
原作者:Randal E. Bryant / David R. O'Hallaron
书名(英文):Pattern Classification (Second Edition)
书名(中文):模式分类 (第2版)
原作者:Richard O. Duda / Peter E. Hart / David G. Stork
书名(英文):Code Complete 2
书名(中文):代码大全第2版
原作者: Steve McConnell
书名(英文):Programming Pearls (2nd Edition)
书名(中文):编程珠玑第2版
原作者: Jon Bentley
别人给我推荐的,我只看过一两本。
④ 编程珠玑适合什么人看
比较适合中年人,这是一本不可多得的好书,具体好在哪里,我也不太能说清楚。应该算是思路上给我的帮助会是比较大吧。全书总共有十五章,每个章节都很少,但是很实用。先帮你回顾基础知识,然后会让你学到很多的提升性能的一些建议。最后一大部分是一些实际的应用,例如排序、取样问题、搜索、堆、字符串之类的知识。因为都是从解决实际问题入手,所以不会显得很枯燥,让我看得也比较入迷。
拓展:
1、书的内容围绕程序设计人员面对的一系列实际问题展开。作者Jon Bentley 以其独有的洞察力和创造力,引导读者理解这些问题并学会解决方法,而这些正是程序员实际编程生涯中至关重要的。《编程珠玑(第2版)》是计算机科学方面的经典名着。
2、《编程珠玑(第2版)》的特色是通过一些精心设计的有趣而又颇具指导意义的程序,对实用程序设计技巧及基本设计原则进行了透彻而睿智的描述,为复杂的编程问题提供了清晰而完备的解决思路。《编程珠玑(第2版)》对各个层次的程序员都具有很高的阅读价值。
3、Jon Bentley,世界着名计算机科学家,被誉为影响算法发展的十位大师之一。他先后任职于卡内基-梅隆大学(1976-1982)、贝尔实验室(1982-2001)和Avaya实验室(2001年至今)。在卡内基-梅隆大学担任教授期间,他培养了包括Tcl语言设计者John Ousterhout、Java语言设计者James Gosling、《算法导论》作者之一Charles Leiserson在内的许多计算机科学大家。2004年荣获Dr.Dobb's程序设计卓越奖。
⑤ GitHub 上有哪些值得推荐的开源电子书
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程序员编程艺术
每个程序员都应该了解的内存知识(译)【第一部分】
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OpenWrt智能、自动、透明翻墙路由器教程
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C++ 并发编程指南 (@傅海平ICT)
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100个gcc小技巧禅碰
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Fortran77和90/95编程入门
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第 1 部分: Web Services 服务端应用程序
第 2 部分: Web 服务客户端应用程序
JavaServer Faces 1.2 入门
第 1 部分: 构建基本应用程序
第 2 部分: JSF 生命周期、转换、检验和阶段监听器
用 Eclipse Europa 进行 Web 开发
第 1 部分: Eclipse Java EE
第 2 部分: PHP 开发工具
第 3 部分: Ruby Development Toolkit 和 RadRails
使用 JavaServer Faces 构建芦洞 Apache Geronimo 应用程序
第 1 部分: 使用 Eclipse 和 Apache MyFaces Core 构建基本的应用程序
第 2 部分: 在 JavaServer Faces 中使用 Tomahawk
第 3 部分: 使用 ajax4jsf 添加 Ajax 功能
第 4 部分: 使用 Apache Trinidad 组件扩展 JSF
第 5 部分: 将 JSF 应用程序与 Spring 集成
Apache Geronimo 和 Spring 框架
第 1 部分: 开发方法学
第 2 部分: 构建第一个应用程序
第 3 部分: 集成 DAO 与 ORM
第 4 部分: 混合使用 Spring AOP 和 Spring Web Flow
第 5 部分: Spring MVC
第 6 部分: Spring MVC:使用 Web 视图技术
终极 mashup —— Web 服务和语义 Web
第 1 部分: 使用与组合 Web 服务
第 2 部分: 管理 Mashup 数据缓存
第 3 部分: 理解 RDF 和 RDFs
第 4 部分: 创建本体
第 5 部分: 切换 Web 服务
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Google JavaScript 代码风格指南
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JavaScript 标准参考教程(alpha)
Javascript编程指南 (源码)
javascript 的 12 个怪癖
JavaScript 秘密花园
JavaScript核心概念及实践 (PDF) (此书已由人民邮电出版社出版发行,但作者依然免费提供PDF版本,希望开发者们去购买,支持作者)
《JavaScript 模式》翻译,此书中文版有售,但是纸质书翻译的还没有这个版本翻译的好
命名函数表达式探秘 (注:原文由为之漫笔翻译,原始地址无法打开,所以此处地址为我博客上的备份)
学用 JavaScript 设计模式 (开源中国)
深入理解JavaScript系列
ECMAScript 6 入门 (作者:阮一峰)
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jQuery 解构
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How to write jQuery plugin
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Node入门
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Nodejs Wiki Book (繁体中文)
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Underscore.js中文文档
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PHP调试技术手册(PDF)
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PHP之道
PHP 最佳实践
PHP安全最佳实践
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Laravel 入门
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iOS开发60分钟入门
iOS7人机界面指南
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Python入门教程 (PDF)
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笨办法学 Python (PDF版下载)
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Django 最佳实践
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Flask 文档中文版
Jinja2 文档中文版
Werkzeug 文档中文版
Flask之旅
Introction to Tornado 中文翻译
Python自然语言处理中文版 (感谢陈涛同学的翻译,也谢谢 @shwley 联系了作者)
Python 绘图库 matplotlib 官方指南中文翻译
Scrapy 0.25 文档
ThinkPython
- Ruby
Ruby 风格指南
Rails 风格指南
笨方法学 Ruby
Ruby on Rails 指南
Ruby on Rails 实战圣经
Ruby on Rails Tutorial 原书第 2 版 (本书网页版免费提供,电子版以 PDF、EPub 和 Mobi 格式提供购买,仅售 9.9 美元)
编写Ruby的C拓展
Ruby 源码解读
- Shell
Shell脚本编程30分钟入门
- Go
Go编程基础
Go入门指南
学习Go语言 (PDF)
Go Web 编程 (此书已经出版,希望开发者们去购买,支持作者的创作)
Go实战开发 (当我收录此项目时,作者已经写完第三章,如果读完前面章节觉得有帮助,可以给作者捐赠,以鼓励作者的继续创作)
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一份其实很短的 LaTeX 入门文档
一份不太简短的 LATEX 2ε 介绍 (PDF版)
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Modern Perl 中文版
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Vim中文文档
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编译原理(紫龙书)中文第2版习题答案
把《编程珠玑》读薄
Effective C++读书笔记
Golang 学习笔记、Python 学习笔记、C 学习笔记 (PDF)
Jsoup 学习笔记
学习笔记: Vim、Python、memcached
图灵开放书翻译计划–C++、Python、Java等
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Octave 入门 (PDF版)
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