画图小编程
⑴ MATLAB中GUI设计和画图编程
在MATLAB中,GUI(图形用户界面)的设计与画图编程是实现自动化和交互式图形显示的关键技术。接下来,本文将指导您如何进行GUI设计和相应的画图编程。
首先,启动MATLAB编程环境,并按照如下步骤创建一个新的GUI工程:点击软件左上角“新建”按钮,选择“GUI应用程序”作为项目类型。创建一个空白GUI界面,并在其中布置坐标轴(axes)控件和用于绘图的按钮。
1. 放置axes控件:在GUI设计器中,拖动并放置三个axes控件,以及五个用于清除绘图的按钮。布局参考以下示意图。
在GUI的初始化函数('initgui')中,创建一个句柄变量以管理GUI元素:
```matlab
handles.x = -pi:0.01:pi;
```
2. 绘制sin函数图:在GUI中添加一个按钮,并设置其回调函数以绘制sin曲线。相应的MATLAB代码如下:
```matlab
function sinButtonPushed(hObject, eventData, handles)
plot(handles.x, sin(handles.x));
end
```
执行上述代码后,单击按钮将会在axes控件上绘制sin函数的图像。
3. 类似地,可以创建cos和tan的绘图函数,它们的代码结构与sin函数类似。
4. 清除图像功能:为清除按钮添加回调函数,以移除axes上的所有图形:
```matlab
function clearButtonPushed(hObject, eventData, handles)
clc;
hold(handles.axes, 'off');
grid(handles.axes, 'off');
end
```
执行上述回调函数后,单击清除按钮将删除axes控件上的所有绘图。
通过以上步骤,您可以在MATLAB中设计和实现一个简单的GUI,用于绘制和清除图形。
⑵ 一闪一闪亮星星——基于Python中的turtle绘画星星和星空
Python 中的画图工具 turtle(海龟绘图)是 Python 自带的绘图模块,源于 Logo 编程语言。使用 turtle 操作绘图笔在画板上绘制图像,笔的默认形状为箭头,可通过 turtle.shape('turtle') 更改为小海龟,亦或选择箭头、圆、正方形或三角形等形状。
画笔颜色默认为黑色,可使用 turtle.color('red') 更改颜色,如将颜色设为红色、黄色或粉色等。
一、绘制 N 边形
通过循环绘制 N 条边来实现 N 边形的绘制。以五角星为例,每次循环需绘制一条线并旋转 144 度,因为五角星每个角的度数为 36 度,180 度减去 36 度即得 144 度。具体代码如下:
通过将五角星移到画板中央调整其位置。
注意,(-50, 20) 位置针对边长为 100 像素的五角星,不要随意更改边长。
二、绘制五角星
实现五角星的绘制,包括调整其在画板上的位置。
三、一闪一闪亮晶晶
利用五角星绘制函数生成多颗星星,实现“一闪一闪亮晶晶,满天都是小星星”的效果。将五角星绘制函数封装,设置星星颜色为白色(white),边长为 10 像素。生成 50 颗随机位置的小星星。
通过 random 模块生成随机位置,x 轴范围为 -150 到 150,y 轴范围为 -100 到 100。
加快绘图速度,使用 turtle.speed(0)。该参数值 0 表示无动画效果,速度最快。
在画板上添加署名,通过 turtle.write() 函数实现,可设置字体、大小及字重。将字体设置为黑体、大小为 12 像素、加粗。
最终完成代码实现,输出绘制结果。