c语言图片插入编译选项
㈠ c语言的问题,想问问下面的图片是什么意思,用编译器运行了一个代码
出现这种一般是
C++程序中,在调试的时候有
变量或者指针超出范围,或者有非法的地址访问,请单步调试,跟踪看是哪一句出现这个错误,就大概知道问了。
㈡ C语言图形编译
独立图形运行程序的建立
Turbo C对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序, 在编译和链接
时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序, 当程序进行到intitgraph()
语句时, 再从该函数中第三个形式参数char *path中所规定的路径中去找相应的
驱动程序。若没有驱动程序, 则在C:\TC中去找, 如C:\TC中仍没有或TC不存在,
将会出现错误:
BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph')
因此, 为了使用方便, 应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行
图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例):
1. 在C:\TC子目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA
此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。
2. 在C:\TC子目录下输入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA
此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中。
3. 在程序中initgraph()函数调用之前加上一句:
registerbgidriver(EGAVGA_driver):
㈢ C语言中如何导入图片,并且在控制台打开
不想调用控制台入口换winmain
底层的编译,在编译成目标文件之后,不要链接成可执行文件,生成别的二进制文件
或者。。像linux内核一样,编译成可执行文件,装载入内存,然后用内存镜像拷贝出纯二进制文件。。等等方法
至于编译驱动有另外更加专业的方法咯。。
㈣ C语言或C++写出一个程序后背景是黑色的 怎么插入图片
首先在Cocsole(控制台)下是不能插入图片的,那个环境下没有GUI(图形接口)的,所以画不出来的,但是C++是可以画图的,但是你必须使用WIN32应用程序环境编写程序,然后调用WIN32 API插入对话框并插入图片
㈤ 怎么用C语言编译一个程序生成一张跳动的图片啊
跳动,可以用换页啊,当一页的图画编好了就换页,这样就可让图片跳动了 还可以用换行,当一屏幕满了之后换行时原来的最后一行就变成倒数第一行,换的新行就到了最后一行,这样也可以看到图画是动的。你觉得呢?o(∩_∩)o...
㈥ 请问下c语言如何实现插入图片功能
C语言写控制台程序是无法加图片的,只能用命令行输出,最多就是设置下背景和字体,颜色之类的。如果开发API窗口程序,完全依赖于操作系统的函数库。C语言本身并不提供这类函数。
下面是windows系统下实现的函数代码,第一个参数是图片的存放的位置,第二个参数是窗口句柄。
HRESULTShowPic(char*lpstrFile,HWNDhWnd)
{
HDChDC_Temp=GetDC(hWnd);
IPicture*pPic;
IStream*pStm;
BOOLbResult;
HANDLEhFile=NULL;
DWORDdwFileSize,dwByteRead;
//打开图形文件
hFile=CreateFile(lpstrFile,GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if(hFile!=INVALID_HANDLE_VALUE)
{
dwFileSize=GetFileSize(hFile,NULL);//获取文件字节数
if(dwFileSize==0xFFFFFFFF)
returnE_FAIL;
}
else
{
returnE_FAIL;
}
//分配全局存储空间
HGLOBALhGlobal=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,dwFileSize);
LPVOIDpvData=NULL;
if(hGlobal==NULL)
returnE_FAIL;
if((pvData=GlobalLock(hGlobal))==NULL)//锁定分配内存块
returnE_FAIL;
ReadFile(hFile,pvData,dwFileSize,&dwByteRead,NULL);//把文件读入内存缓冲区
GlobalUnlock(hGlobal);
CreateStreamOnHGlobal(hGlobal,TRUE,&pStm);
//装入图形文件
bResult=OleLoadPicture(pStm,dwFileSize,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic);
if(FAILED(bResult))
returnE_FAIL;
OLE_XSIZE_HIMETRIChmWidth;//图片的真实宽度,单位为英寸
OLE_YSIZE_HIMETRIChmHeight;//图片的真实高度,单位为英寸
pPic->get_Width(&hmWidth);
pPic->get_Height(&hmHeight);
//转换hmWidth和hmHeight为pixels距离,1英寸=25.4毫米
intnWidth=MulDiv(hmWidth,GetDeviceCaps(hDC_Temp,LOGPIXELSX),2540);
intnHeight=MulDiv(hmHeight,GetDeviceCaps(hDC_Temp,LOGPIXELSY),2540);
//将图形输出到屏幕上(有点像BitBlt)
bResult=pPic->Render(hDC_Temp,0,0,nWidth,nHeight,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL);
hmHeight,NULL);
pPic->Release();
CloseHandle(hFile);//关闭打开的文件
if(SUCCEEDED(bResult))
{
returnS_OK;
}
else
{
returnE_FAIL;
}
}
㈦ 怎么用c语言插入图片啊
我用的是VS2017,插图片的话,先在网上下载easyX库。一句话,两句话说不清楚,去B站上搜c语言图形化编程就可以了。
㈧ c语言的图像编译过程不显
加头件#include<system.h>
在主函数体的最后加一个语句:system(“pause”)
这个语句是主函数的最后一个语句
㈨ 用c语言和GD function编译图片
先找到GD吧,好好看看参考材料,需要Draw来画,而不是printf。
㈩ C语言如何在编写的程序中插入图片
试试基于C/C++语言的开源图像处理函数库OpenCV吧:
#include "cv.h"
#include "highgui.h"
int main( int argc, char** argv )
{
IplImage* pImg; //声明IplImage指针
//载入图像
if( argc == 2 &&
(pImg = cvLoadImage( argv[1], 1)) != 0 )
{
cvNamedWindow( "Image", 1 );//创建窗口
cvShowImage( "Image", pImg );//显示图像
cvWaitKey(0); //等待按键
cvDestroyWindow( "Image" );//销毁窗口
cvReleaseImage( &pImg ); //释放图像
return 0;
}