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按键精灵天龙八部脚本

发布时间: 2025-02-20 00:25:07

1. 怎么用 按键精灵 做 天龙八部种地 脚本 啊 我比较笨 请详细 点

在游戏里把自动选怪改成一个键的(比如F1),然后把平打放在快捷键里(比如F2),然后打开按键精灵,新建,点一下“源文件”,第一行输入:KeyPress"F1",1
第二行:Delay 100
第三行:KeyPress"F2",1
第四行:Delay 500
在右边“运行”,脚本循环那儿点省略号,选“按中止键为止”,保存并退出
就可以用了。(默认F10启动F12暂停可修改)
另外最后把这脚本做成小精灵,这样不容易被查到。在按键首页列表选中你的那个脚本,点上面那排里的“小精灵”就可以了。
PS:我用的是按键8。0

2. .天龙八部ol,我用按键精灵自动打怪 挖矿等等的,会被封号吗,急啊

您好,按键精灵只是一个脚本注入控制窗口的软件,它并不是那种外挂,国家规定那种作弊,严重影响游戏的平衡性的软件,比如什么刷装备,CF那些刷枪啊,QQ飞车刷车无限喷那种类型的软件就是,这种软件是非法的,绝对要封号!而按键精灵不属于这类软件,它只是替代了手动的脚本操作而已!所以不会封号,如果有些游戏不给使用按键,最多是让你掉线,如果封号的话是违法的,除非你被举报,不过举报也是要核实的!当然如果有些游戏特别公告规定不能使用按键,否则要封号什么的那种,但是目前我还没有见过!总之按键精灵不是外挂软件,除了我说的特别规定以外,绝对不会被封号的,请放心使用!如果你是因为按键被封号,你可以有充分理由去投诉!很高兴为您解答,希望能采纳!

3. 天龙八部怎么用按键精灵啊

http://download.pchome.net/system/inputdev/10467.html 如何使用按键精灵?(使用步骤)
使用步骤如下:
1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。
2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族”
3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。
4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。
按键精灵主界面

图:主界面及功能按钮
主界面功能简介:
增加:增加一个新的脚本。
修改:修改当前选中的脚本。
删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。
录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能。
上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。
全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。
注册:注册按键精灵,使用正版软件。
帮助:查看用户帮助手册。

图:录制功能
录制功能简介:
强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。

图:上传脚本
上传脚本功能简介:
在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。
您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。
上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。:-)
脚本编辑器

图:脚本编辑器界面
脚本编辑器使用说明:
在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作。
脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本” ,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。
注意:我们默认的终止热键是“F12” ,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行。

图:脚本调试功能
脚本调试功能简介:
脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行。
执行热键: ScrollLock
暂停热键:Pause
停止热键:ScrollLock

图: 抓点界面
抓点功能简介:
用户可以抓取20个坐标点以及相应坐标点的颜色。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的10个字母键Q到P。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用。
偏移抓点:当使用偏移抓点时,实际抓到的是鼠标附近的一点的坐标和颜色(具体抓到的点用一个“瞄准镜”表示)。这样可以解决在某些情况下,鼠标图标颜色会挡住真实坐标颜色的问题。
按键精灵动作介绍

按键精灵的所有动作都需要在“动作选择区”中选定,然后插入“脚本内容区”。按键精灵的所有功能也都集中在动作选择区中。
按键精灵提供了丰富的动作供大家选择,这些动作分为四个大类。分别介绍如下
键盘动作:
按键动作:模拟键盘按下、弹起以及按键的动作。可以区分按下状态和弹起状态,也就是可以模拟按住一个键不放的动作
按键组合:模拟按下组合键的情况
鼠标动作:
鼠标点击动作:共有7种点击类型供你选择,单击或者双击,左键或者右键,等等。
抓点动作:点击“抓点”出现抓点界面,内置20个抓点热键可以抓取20个坐标点,足以满足大部分人的需要
鼠标移动动作:将鼠标移动到屏幕上某个预定的坐标点
鼠标相对移动:将鼠标相对当前位置进行移动
保存/恢复鼠标位置:保存当前鼠标位置、恢复鼠标位置到最后一次保存的位置
控制动作:
颜色控制动作:如果某一点的颜色符合条件,就执行后面的语句,颜色可以在“抓点”窗口中抓取
循环动作:将脚本反复执行
跳转动作: 在脚本的某个位置先设置一个“标记”,然后就可以在这里选择直接跳转到“标记”处
子程序调用:制作脚本子程序,可以随时调用
停止脚本运行:停止脚本运行功能
其它动作:
延时:可以让脚本停顿一段时间再继续执行
输入文本:输入一串文本,支持中文输入
注释/标记:你可以给自己的语句加以注释,同时这些注释也可以用来作为“跳转语句”中的“标记”
弹出窗口:弹出窗口显示窗口提示内容,可以暂停脚本的运行
按键精灵脚本编程语句

1.转移语句:Goto
格式:Goto [标记]
解释:跳转到标记的位置
2.注释或标记语句:Rem
格式:Rem [注释或标记]
解释:可以当作标记供跳转语句使用,也可以当作脚本的注释使用
3.条件语句:IfColor ... EndIf
条件正 格式:
IfColor x y color 0(x、y为桌面横坐标和纵坐标,color为颜色RGB码)
[语句块]
EndIf
解释:如果坐标点(x,y)的颜色等于color的数值,则执行语句块中的内容

条件反 格式:
IfColor x y color 1
[语句块]
EndIf
解释:如果坐标点(x,y)的颜色不等于color的数值,则执行语句块中的内容
4.循环语句:For ... EndFor
格式:
For [循环次数]
[语句块]
EndFor
解释:将语句块反复执行数次,执行次数由“循环次数”控制
5.延时语句:Delay
格式:Delay [毫秒]
解释:等待一些时间再执行下一句脚本。
6.光标移动语句:MoveTo、MoveR
格式:
绝对移动:MoveTo x y
解释:移动鼠标到(x,y)点

相对移动:MoveR dx dy(dx、dy为正时表示正方向移动,为负即为负方向移动)
解释:相对当前坐标横向移动鼠标x,纵向移动鼠标y
7.鼠标控制语句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp
格式:
左键单击:LeftClick 1
右键单击:RightClick 1
左键双击:LeftDoubleClick 1
左键按下:LeftDown 1
左键弹起:LeftUp 1
右键按下:RightDown 1
右键弹起:RightUp 1
8.键盘按键语句:KeyPress、KeyDown、KeyUp
格式:
按键:KeyPress code 1(code为键盘 ASCII码)
按住:KeyDown code 1
弹起:KeyUp code 1
9.输入字符串语句:SayString
格式:SayString [要输入的字符串]
10.保存/恢复鼠标位置
格式:
保存鼠标位置:SaveMousePos
解释:保存当前鼠标位置

恢复鼠标位置:RestoreMousePos
解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置

这两个语句常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置。
11.子程序、子程序调用
格式:
Sub [子程序名]
[语句块]
Retrun
解释:将一些语句放在子程序中,可以被反复调用

Gosub [子程序名]
解释:调用子程序中的语句块

11.脚本停止运行
格式:EndScript
解释:完全停止当前脚本的运行。可以用于调试脚本。
12.弹出窗口
格式:MessageBox [窗口显示内容]
解释:弹出一个窗口,显示设置的内容,用户点击“确定” 方可继续运行脚本,可以用于暂停脚本的运行

按键精灵是根据你要按的键,他自动帮你按
首先你要知道你需要按哪些键,和这些键的顺序
和按每个键之间的时间
然后在按键精灵里面编辑脚本
最后设置热键启动按键精灵
它就可以自动的帮你按这些键了
而且可以无限循环

4. 天龙八部按键精灵自动种植脚本

天龙八部自动找怪杀怪脚本~~~~~适合远程攻击系,只能杀红名怪物
打坐时,右上角的打坐图标要位于第二个位置.

[General]
Description=天龙八部挂机
BeginHotkey=121
BeginHotkeyMod=0
PauseHotkey=0
PauseHotkeyMod=0
StopHotkey=123
StopHotkeyMod=0
RunOnce=1
EnableWindow=
Enable=1
[Repeat]
Type=0
Number=1
[CallBack]
OnSetup=
[Comment]
Content=
[Script]

VBS dim a,b,c,d,i,j,k
VBS dim x,y,x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4
UserVar a=F2 设置第一技能键(F2)。
UserVar b=F3 固定设置第一使用怒气技能键(F3)。
UserVar c=F4 设置第二技能键(F4)。
UserVar d=F5 设置打坐回血蓝键(F5)。
Delay 200
i=0
j=0
While true
x=0
y=0
Delay 200
VBSCall FindColorEx(100,100,870,510,"0000FD",0,0.8,x,y)
If x>=10 and y>=10
MoveTo x+8,y+25
LeftClick 1
Delay 200
Gosub 技能
Gosub 杀怪
ElseIf x<10 and y<10
Delay 200
k=1
KeyPress 116,1
Delay 3000
EndIf
EndWhile
Sub 技能
Delay 200
If k=1
MoveTo 767,35
Delay 350
RightClick 1
Delay 350
k=0
EndIf
VBSCall FindColorEx(172,42,172,42,"D5FFFF",0,0.9,x3,y3)
If x3=172 and y3=42
Delay 200
KeyPress 114,1
x3=0
y3=0
EndIf
Delay 200
VBSCall FindColorEx(187,37,187,37,"FF5C5D",0,0.9,x4,y4)
If x4=187 and y4=37
Delay 200
KeyPress 115,1
x4=0
y4=0
EndIf
Delay 200
Return 技能
Sub 杀怪
Delay 200
While true
x1=0
y1=0
Delay 200
VBSCall FindColorEx(221,29,224,29,"080810",0,0.9,x1,y1)
If x1>=221 and y1>=29
Delay 200
Goto 怪已死
EndIf
Delay 200
VBSCall FindColorEx(221,29,224,29,"3E4DFD",0,0.8,x2,y2)
If x2<=221 and y2<=29
i=(x+5)-510
j=(y+25)-400
MoveTo ABS(i-510),ABS(j-400)
Delay 200
LeftClick 1
Delay 200
Goto 怪已死
EndIf
EndWhile
Rem 怪已死
Delay 200
Return 杀怪

5. 天龙八部打怪按键精灵脚本怎么做

[General]
Description=
BeginHotkey=36
BeginHotkeyMod=8
RunOnce=0
Enable=1
[Repeat]
Type=1
Number=3706576
[Comment]
Content=

[Script]
KeyPress 112 1
Delay 1000
KeyPress 113 1
KeyDown 17 1
KeyPress 9 1
KeyUp 17 1

把上面的复制到一个新建的文本文档中改名为NoName1 把NoName1粘贴到按键精灵的script文件夹
F1是平攻技能 F2的半怒技能 Home键开始 End结束 这个脚本没有加血加蓝 要想加入+血+蓝功能 比较难以说明白 但也可以做 但是无论什么样的脚本 案件精灵是答不了题的 都要自己手动回答 要是忘记回答小心被封号

6. 姹傚ぉ榫椤叓閮3 鎸夐敭绮剧伒鑴氭湰鎸栫熆 绉嶆嶏纴鍙戜竴涓 璋㈣阿

[Script]
VBS dim zc,zw
UserVar zc=1 绉嶆嶆棭/鏅氢骇浣灭墿锛堟棭1 鏅2锛
UserVar zw=3 浣灭墿椤哄簭
Plugin ck=Window.Foreground()
//寰楀埌褰揿墠绐楀彛鍙ユ焺
Plugin Window.Move(ck,0,0)
//鎶婄獥鍙gЩ锷ㄥ埌鍧愭爣 0,0
Delay 50
Rem 寮濮
Gosub 瀹氢綅钻変汉
Delay 500
MoveTo 95 209+26*zc //绉嶆棭浜т綔鐗
LeftClick 1
Delay 100
LeftClick 1
Delay 1000
MoveTo 85 159+26*zw //阃変綔鐗
LeftClick 1
Delay 100
LeftClick 1
Delay 1000
KeyPress 27,1 //鍏充綔鐗╃獥鍙
if zc=1
Delay 1000*300
else
delay 1000*60*60
endif
Rem 鎴愮啛
VBSCall color1=GetPixelColor(665,610) //鎴愮啛锛屽浘镙囬棯锷
Delay 200
VBSCall color2=GetPixelColor(665,610)
Delay 200
If color1=color2
Goto 鎴愮啛
EndIf
MoveTo x y
Delay 50
LeftClick 1
Delay 50
Gosub 鏀跺壊
Goto 寮濮
Sub 瀹氢綅钻変汉
Rem 镓捐崏
Shape1=302826352
x0=400:y0=300
//璁剧疆阃掑炲崐寰
rr=20
//璁剧疆镣归棿璺
l=20
//鍒濆嫔寲瑙掑害
n=0
//璁剧疆绗涓鍦埚崐寰
r=8
//璁剧疆鐢诲浑鍦堟暟
For 8
While n<3.1415926*2
//鐢诲浑鍏寮
x=x0+r*cos(n)
y=y0-r*sin(n)
MoveTo x y
Delay 50
VBSCall Shape=GetCursorShape(0)
If shape=shape1
Goto tiao
EndIf
Delay 10
//l/r锛氱偣璺濋櫎浠ュ崐寰勶纴鍙栧缑2镣归棿鐩稿瑰浑蹇幂殑瑙掑害
//鑳芥湁鏁堟带鍒舵壂鎻忕偣镄勫瘑搴︼纴2镣归棿镄勮窛绂诲氨姣旇缉骞冲潎
n=n+l/r
EndWhile
//鐢诲畬涓鍦埚悗閲岖疆瑙掑害
n=0
//鐢诲畬涓鍦埚悗鍗婂缎阃掑沥r
r=r+rr
EndFor
Goto 镓捐崏
Rem tiao
MoveTo x y //镣瑰嚮镓揿紑钻変汉
Delay 256
LeftDown 1
Delay 500
LeftUp 1
Delay 500
IfColor 256 256 101821 2
Delay 50
Else
Goto 镓捐崏
EndIf
Return 瀹氢綅钻変汉
Sub 鏀跺壊
Shape2=1869203251
// shape3=130767900
For 4
Rem 镓句綔鐗
x0=400:y0=300
//璁剧疆阃掑炲崐寰
rr=20
//璁剧疆镣归棿璺
l=20
//鍒濆嫔寲瑙掑害
n=0
//璁剧疆绗涓鍦埚崐寰
r=8
//璁剧疆鐢诲浑鍦堟暟
For 8
While n<3.1415926*2
//鐢诲浑鍏寮
x=x0+r*cos(n)
y=y0-r*sin(n)
MoveTo x y
Delay 100
VBSCall Shape=GetCursorShape(0)
If shape=shape2
Goto 鏀
EndIf
Delay 10
//l/r锛氱偣璺濋櫎浠ュ崐寰勶纴鍙栧缑2镣归棿鐩稿瑰浑蹇幂殑瑙掑害
//鑳芥湁鏁堟带鍒舵壂鎻忕偣镄勫瘑搴︼纴2镣归棿镄勮窛绂诲氨姣旇缉骞冲潎
n=n+l/r
EndWhile
//鐢诲畬涓鍦埚悗閲岖疆瑙掑害
n=0
//鐢诲畬涓鍦埚悗鍗婂缎阃掑沥r
r=r+rr
If r=20*7+8
If shape<>shape2
Goto 鍏ㄩ儴鏀跺畬
EndIf
EndIf
EndFor
Goto 镓句綔鐗
Rem 鏀
MoveTo x y //寮濮嬫敹鍓
Delay 256
LeftDown 1
Delay 100
LeftUp 1
Delay 6000
// Rem 娌℃敹瀹
//VBSCall Shape=GetCursorShape(0)
// IfColor 504 307 78ebfd 2
//IfColor 505 307 010244 2
Delay 50
MoveTo 475 310 //鏀跺彇
LeftClick 1
Delay 1000
// Goto 鏀跺畬
// Else
Delay 1000
// Goto 娌℃敹瀹
// EndIf
// EndIf
Rem 鏀跺畬
EndFor
//Goto 镓句綔鐗
Rem 鍏ㄩ儴鏀跺畬
Return 鏀跺壊
[General]
Enable=0

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