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exe编译成dll文件

发布时间: 2025-02-17 12:09:29

① c#使用命令行编译生成dll文件

C#使用csc.exe编译程序,csc使用/target:library(缩写: /t:library)参数生成Dll文件。
其它参数如下:
Visual C# 编译器选项
- 输出文件 -
/out:<文件> 指定输出文件名(默认值: 包含主类的文件或第一个文件的基名称)
/target:exe 生成控制台可执行文件(默认) (缩写: /t:exe)
/target:winexe 生成 Windows 可执行文件 (缩写: /t:winexe)
/target:library 生成库 (缩写: /t:library)
/target:mole 生成能添加到其他程序集的模块 (缩写: /t:mole)
/target:appcontainerexe 生成 Appcontainer 可执行文件 (缩写: /t:appcontainerexe)
/target:winmdobj 生成 WinMDExp 使用的 Windows 运行时中间文件 (缩写: /t:winmdobj)
/doc:<文件> 要生成的 XML 文档文件
/platform:<字符串> 限制可以在其上运行此代码的平台: x86、Itanium、x64、arm、anycpu32bitpreferred 或 anycpu。默认值为 anycpu。

- 输入文件 -
/recurse:<通配符> 根据通配符规范,包括当前目录和子目录下的所有文件
/reference:<别名>=<文件> 使用给定的别名从指定的程序集文件引用元数据 (缩写: /r)
/reference:<文件列表> 从指定的程序集文件引用元数据 (缩写: /r)
/addmole:<文件列表> 将指定的模块链接到此程序集中
/link:<文件列表> 嵌入指定的互操作程序集文件中的元数据 (缩写: /l)

- 资源 -
/win32res:<文件> 指定 Win32 资源文件(.res)
/win32icon:<文件> 对输出使用此图标
/win32manifest:<文件> 指定 Win32 清单文件(.xml)
/nowin32manifest 不包括默认 Win32 清单
/resource:<资源信息> 嵌入指定的资源 (缩写: /res)
/linkresource:<资源信息> 将指定的资源链接到此程序集 (缩写: /linkres)
其中 resinfo 的格式是 <file>[,<string name>[,public|private]]

- 代码生成 -
/debug[+|-] 发出调试信息
/debug:{full|pdbonly} 指定调试类型(“full”是默认类型,可以将调试程序附加到正在运行的程序)
/optimize[+|-] 启用优化 (缩写: /o)

- 错误和警告 -
/warnaserror[+|-] 将所有警告报告为错误
/warnaserror[+|-]:<警告列表> 将特定警告报告为错误
/warn:<n> 设置警告等级(0-4) (缩写: /w)
/nowarn:<警告列表> 禁用特定的警告消息

- 语言 -
/checked[+|-] 生成溢出检查
/unsafe[+|-] 允许“不安全”代码
/define:<符号列表> 定义条件编译符号 (缩写: /d)
/langversion:<字符串> 指定语言版本模式: ISO-1、ISO-2、3、4、5 或 Default

- 安全性 -
/delaysign[+|-] 仅使用强名称密钥的公共部分对程序集进行延迟签名
/keyfile:<文件> 指定强名称密钥文件
/keycontainer:<字符串> 指定强名称密钥容器
/highentropyva[+|-] 启用高平均信息量的 ASLR

- 杂项 -
@<文件> 有关更多选项,请阅读响应文件
/help 显示此用法信息 (缩写: /?)
/nologo 取消编译器版权信息
/noconfig 不要自动包含 CSC.RSP 文件

- 高级 -
/baseaddress:<地址> 要生成的库的基址
/bugreport:<文件> 创建“Bug 报告”文件
/codepage:<n> 指定打开源文件时要使用的代码页
/utf8output 以 UTF-8 编码格式输出编译器消息
/main:<类型> 指定包含入口点的类型(忽略所有其他可能的入口点) (缩写: /m)
/fullpaths 编译器生成完全限定路径
/filealign:<n> 指定用于输出文件节的对齐方式
/pdb:<文件> 指定调试信息文件名(默认值: 扩展名为 .pdb 的输出文件名)
/errorendlocation 输出每个错误的结束位置的行和列
/preferreilang 指定首选输出语言名称。
/nostdlib[+|-] 不引用标准库(mscorlib.dll)
/subsystemversion:<字符串> 指定此程序集的子系统版本
/lib:<文件列表> 指定要在其中搜索引用的附加目录
/errorreport:<字符串> 指定如何处理内部编译器错误: prompt、send、queue 或 none。默认值为 queue。
/appconfig:<文件> 指定一个包含程序集绑定设置的应用程序配置文件
/moleassemblyname:<字符串> 此模块所属程序集的名称

② 如何将MFC生成的exe转换为DLL

新建一个DLL工程,比如MyDLL,将原工程中的*.h 和 *.cpp文件复制到新建的工程目录下,并添加到工程中。同样的方式导入res文件,不用再去建一遍对话框。我的做法是,新建的工程和原工程同名,然后仅在MyDLL.h中添加相应的头文件,最关键的一步是添加dll函数接口:
在MyDLL.h中添加
extern "C" __declspec(dllexport) void ShowDentalViewDlg(void);// "C"很必要,多个教程中强调,不加的话,由于C++编译器为函数添加类型名,可能导致在其他程序中调用无法找到对应的函数
然后在MyDLL.cpp中实现它:
extern "C" __declspec(dllexport) void ShowDentalViewDlg(void)
{
CDentalViewDlg dlg;
dlg.DoModal();
}

③ 有没有将exe文件编译成dll文件的工具

不用工具.
打开"我的电脑",在窗口的工具栏上面"工具"-->"文件夹选项"-->"查看"-->
找到"隐藏已知文件类型的扩展名",把前面的"囗"设置为空白,也就是不选,-->确定.
然后,就在你想要改的那个EXE文件重名名,后面加上”.DLL”就行啦.
但此法只是冶标不冶本.

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