当前位置:首页 » 编程软件 » 游戏编程思想

游戏编程思想

发布时间: 2025-01-20 08:15:05

Ⅰ Java游戏开发要学什么

Java游戏开发要学什么?所谓的游戏开发编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器的编程语言。这早扰需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如C++,Java,Erlang,go等等。目前我用过的只有C++和Java.但是以Java为主。所以接下来就以自己的经验,谈谈以Java为核心的游戏服务器开发技术体系。

Java目前作为游戏服务器开发语言已经很是普遍。但是大多数是作为页销枯游或手游的服务器,而端游戏一般选择C++,因为端游对服务器的性能要求相对比较高一些。两种语言各有利弊。C++效率高,但是掌握度难些。没有Java易于掌握。而目前对于追求快速上线率的页游和手游来说,Java成了一个不错的选择。

一、Java的技术系统

需要学习的技术:

(1)Java基础知识

(2)JavaNIO编程

(3)Netty,Mina网络框架精通一种,其它作为了解。

(4)一种缓存框架:Redis;memcache熟悉使用一个。

(5)sql语言,用于数据库:mysql数据库

(6)springmvc主要用于http协议的服务器

(7)多线程编程,明白线程安全的重要性。

(8)Java并发集合的掌握。

(9)linux常用的基本命令及shell脚本

(10)数据库操作,比如mybatis。

以Java为服务器编程语言来说,掌握Java的基本知识就不必说了,是必不可少的。可以参考《Java编程思想》,《Java核心技术》等书。根据游戏通信协议的不同,大致有两种实现方式:Socket和http。先说简单些的http协议,这个协议已经很成熟的应用到了网站上。而Java语言也可以用于网站开发,所以相当就简单些。现在有很多开源的服务器软件,比如:tomcat,resin等。游戏前端不管是页游flash,还是手游的Android,IOS都支持http协议,只要把游戏的逻辑数据按post方法向服务器发出请求即可了。

二、学习流程

当然了,学习这些东西并不是一蹴而就的。需要根据实践循环渐进,这里推荐一个学习流程:

(1)对于初学Java的人来说,如果自学能力好些,可以买些书自己练习,而现在又更的多选择参加Java培训机构,以快速的掌握Java的知识。

(2)掌握了Java知识之后,要多写代码实践。这个时候可以结合mysql学习SQL语言,掌握数据库的操作。比如用springmvc写一个小网站,用mybatis实现网站数据的增,删,改,查等功能。

(3)完成上步之后,可以在服务器程序和数据库之间加一个缓存,学习redis或memcache。

(4)把程序部署到linux服务器上,练习linux的基本命令及shell脚

免责声明:内容来源于公开网络,若涉及侵权陆斗旦联系尽快删除!

Ⅱ 10分钟教你用python做个打飞机小游戏超详细教程

本文教你用Python和pygame库快速制作一个“打飞机”小游戏,无需过多代码知识,掌握核心概念即可快速上手。游戏主要使用面向对象编程思想,通过三个主要类实现游戏逻辑:玩家飞机、子弹和敌机。下面详细讲解游戏开发步骤:

### 01 前言
使用python的pygame库制作“打飞机”小游戏,聚焦游戏框架核心知识,简化代码,以便快速掌握游戏开发流程。代码参考自网络资源,包含游戏主体、精灵类、子弹类、玩家飞机类、敌机类等关键组件,以及游戏循环、帧率控制、键盘事件处理、分数显示等功能。

### 02 整体框架
采用面向对象编程,游戏主体分为三个类:
- **精灵类Sprite**:游戏中的动态元素,如图像、位置和移动方式。
- **子弹类**:继承自精灵类,定义子弹的移动速度、位置和发射逻辑。
- **玩家飞机类**:管理玩家飞机的移动、射击和状态。
- **敌机类**:生成敌机,并通过碰撞检测机制。

### 03 开始之前-精灵类Sprite
精灵类是游戏元素的基本单位,包含图像、位置和大小。精灵对象通过继承pygame.sprite.Sprite类实现,使用self.rect属性来定位显示位置,便于在游戏界面上呈现动态效果。

### 04 子弹类class Bullet
子弹类继承自精灵类,定义了子弹的图片、发射位置和移动速度。通过move方法,子弹以预定速度直线移动,直至离屏。

### 05 玩家飞机类class Player
玩家飞机类管理飞机的位置、移动、射击和状态。定义图像列表、速度、子弹集合和碰撞检测逻辑,实现飞机上下左右移动的边界判断。

### 06 敌机类class Enemy
敌机类生成游戏中的敌机,包含正常图像和爆炸图像,实现随机移动和碰撞处理。移动逻辑保证敌机从屏幕顶部向下移动。

### 07 游戏主体循环以及帧率设置
游戏主循环负责刷新屏幕,处理精灵对象的状态更新,包括移动、碰撞检测和状态变化。使用pygame.time.Clock控制帧率,保证游戏流畅运行。

### 08 让子弹飞
在游戏循环中,自动发射子弹,控制子弹飞行速度,确保子弹不会离屏,同时处理子弹与敌机的碰撞,更新游戏状态。

### 09 刷出敌机 打怪
随机生成敌机,并在循环中与子弹碰撞,实现敌机被击中后的效果处理。

### 10 把飞机、敌机、子弹都画出来
将游戏元素绘制在屏幕上,包括正常状态和碰撞后的效果,以及处理精灵碰撞检测,更新游戏画面。

### 11 处理键盘事件
通过键盘输入控制玩家飞机的移动,确保玩家能实时操作游戏,实现游戏交互。

### 12 分数显示和 GameOver
实现分数显示和游戏结束时的得分展示,为游戏添加基本的反馈机制。

### 13 最终代码和成品
提供完整代码示例,包括游戏资源(如图片、音效等),便于快速运行和修改,鼓励玩家根据需求自定义游戏功能,如增加特效、背景音乐或联网对战等。

通过以上步骤,你可以快速上手使用Python和pygame库开发“打飞机”小游戏,从理论到实践,逐步掌握游戏开发的基本技巧。

Ⅲ 游戏开发要学什么

一个游戏问世要经历很多环节,剧本设计,原画创作,场景建模,但核心部分还是编程语言开发,我有全套游戏开发视频课程可以发给你自学。

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

如果想线下学,市面上不错的品牌有:南京北大青鸟、中博软件学院、南京课工场等,建议实地考察对比一下。记得找我要全套游戏开发视频课。祝你学有所成!望采纳!

北大青鸟中博软件学院游戏开发课堂实拍

Ⅳ 游戏开发好学吗

游戏开发相对于Java来说是比较好入门去学习的编程语言。 unity开发属于程序开发类学科,需要学习编程基础,并且还要具有一定的逻辑思维能力,个人认为还是有些难..但是只要努力和选对学校进行专门胡学习,是可以学好的

热点内容
怎样将u盘加密 发布:2025-01-20 14:52:40 浏览:411
hypixel服务器离线怎么进 发布:2025-01-20 14:47:57 浏览:697
tp3057编译码器 发布:2025-01-20 14:46:27 浏览:780
算法之道结构之法 发布:2025-01-20 14:40:42 浏览:949
esxi在哪里看服务器ip 发布:2025-01-20 14:32:08 浏览:152
网易邮箱账号底下的密码是什么呀 发布:2025-01-20 14:27:34 浏览:253
求生体验服服务器满了该怎么办 发布:2025-01-20 14:24:52 浏览:653
数据结构与算法c语言描述 发布:2025-01-20 14:24:41 浏览:486
wifi扫码密码怎么看 发布:2025-01-20 14:17:42 浏览:301
java控制条件语句 发布:2025-01-20 14:12:43 浏览:363