编译时分配内存
① 请问运行时分配内存和编译时分配内存有什么区别
一。运行时分配内存
既然是运行时分配内存,首先这个一定是动态的内存。。那么它的作用是什么呢,它的主要应用场所就是在
事先并不知道要多少内存来存储我们想要存的东西,比如说
偶们现在想要用内存来保存中国深圳的人口相关信息,但是这个城市有多少人呢,这个数字是不确定的随时都是在变的,这个时候就不可能定义一个固定大小的数组来保存了,这样就需要动态内存了,来一个就加一个,少一个就减一个多好用,是不。。嘿嘿
二。编译时候分配的内存。。当然就是事先偶知道要多大的内存。所以就先申请固定大小的内存喽。这个就是在编译时候就会分配内存
三。动态的内存一经申请,只要没有人为的释放掉它,那么它会一直存在,直到程序运行结束,才会被释放。
四。。动态内存会在进程结束的时候自动释放的。。嘿嘿。。进程都没有了,那么内存何在
是不。。瓶子破了,水当然会溜走,想留下也不行啊
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② 编译器在编译的时候做了什么给申明的变量分配内存
编译器在编译的时候是不会声明变量和分配内存的。 分配内存之类的是在运行时执行的。
一般编译器在编译的时候,只是做代码的格式检查, 然后将代码转换成机器码或中间代码。
③ 编译时分配内存和运行时分配内存
编译其实只是一个扫描过程,进行词法语法检查,代码优化而已,编译程序越好,程序运行的时候越高效。
我想你说的“编译时分配内存”是指“编译时赋初值”,它只是形成一个文本,检查无错误,并没有分配内存空间。
当你运行时,系统才把程序导入内存。一个进程(即运行中的程序)在主要包括以下五个分区:
栈、堆、bss、data、code
代码(编译后的二进制代码)放在code区,代码中生成的各种变量、常量按不同类型分别存放在其它四个区。系统依照代码顺序执行,然后依照代码方案改变或调用数据,这就是一个程序的运行过程。
④ 问一个较为老的问题,C++程序运行时内存分为几个区域
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。
2、堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—编译器编译时即分配内存。全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
⑤ 内存的分配方式有几种
内存分配方式有三种:
[1]从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
[2]在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
[3]从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。