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多个android编译

发布时间: 2024-12-30 07:01:44

1. android sdk多个版本 编译用哪个

永远只用最新的SDK版本,这是Google官方强烈建议的。开发者的app能运行的Android版本不是由SDK决定的,是由每一个项目的minSDK决定的。SDK都是向下兼容的。SDK在不断改进中,新的SDK会提供更强大开发工具,而且用4.0的SDK编译的2.1的apk的执行效率会比用2.1的SDK编译的更高。
至于每个app应该用什么minSDK ,应该根据应用具体的API来,如果app没有用到1.6以上SDK新提供的API,那么用1.6会在提供相同体验下反而会比2.1兼容更多机型.

附谷歌原版建议:
In order to provide the best user experience on the latest devices, we recommend that you use the latest platform version as your build target. You'll still be able to run your app on older versions, but you must build against the latest version in order to use new features when running on devices with the latest version of Android.To get started, download the latest Android version, plus the lowest version you plan to support (we recommend Android 2.2 for your lowest version).

2. 如何在一个android工程中调用另一个android工程的代码和资源啊

现在已经有了一个Android工程A。我们想扩展A的功能,但是不想在A的基础上做开发,于是新建了另外一个Android工程B,想在B中引用A。

1. 把工程A做成纯Jar包,这样其他的工程就可以直接引用了。

但是,如果在工程A中用了R.java中的引用,则无法打成jar包了。原因是R.java是自动生成的,是动态的,每次编译都是不相同的。如果一定要做成jar包,就不能使用自动生成的R文件,用到资源时候就要写代码去获取。

有时会报错:Conversion to Dalvik format failed with error 1

可能是多层包文件重复导入,冲突。。。

这时可以试试方法2

 

2.将工程A做成android library project。

设置工程A,右键->Properties->Android,将Is library项选中,然后Apply。设置工程B,右键->Properties->Android,在Library中,点击Add按钮,将A工程加入,然后Apply。此时在B中就引入了A中的资源和代码,这些资源和代码都可以直接调用。需要注意的是,因为A已经不再是一个完整的Android应用,而是一个类库工程,所以有一些内容还需要在B中配置一下。比如A中有lib库引用,则B中也要加入该lib库;比如A中的AndroidManifest.xml文件的内容,在B的AndroidManifest.xml文件中也要相应加上。。。
如果不需要引用A工程的资源文件,同样只需得到jar文件,
设置工程A,右键->Properties->Android,将Is library项选中,然后Apply。在A工程的bin目录下能得到一个jar文件,可以到B工程中的libs目录下直接引用。
 
如果能用jar当然最好,但是jar文件不能把res目录下的资源打包进去,所以才出现lib工程。

创建和使用Android library工程
 

摘要: 创建library供多个工程共享代码、资源是非常常见的需求,网上这种资料非常少,基本上都是讲创建java工程,然后export,这种方式缺点非常多,大家可以自己google一下。本文着重介绍如何创建Android library,并且在 ...
创建library供多个工程共享代码、资源是非常常见的需求,网上这种资料非常少,基本上都是讲创建java工程,然后export,这种方式缺点非常多,大家可以自己google一下。
本文着重介绍如何创建Android library,并且在工程中使用此library提供的资源,具体步骤如下:
1. 创建一个Android工程,命名为MyLib
2. 进入工程设置选中Is Library

3. 创建另一个Android工程,命名为MyProj
4. 进入工程设置,添加MyLib

5. 在MyProj的AndroidManifest.xml中加入对library中activity的引用
<activity android:name="net.devdiv.mylib.MyLib" />
6. 由于编译后library中的资源和引用它的project资源是合并在一起的,为了避免重名问题,需要对library中资源进行重命名
1). 把main.xml改为mylib.xml,同时修改MyLib.java代码setContentView(R.layout.mylib);
2). strings.xml修改为
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="mylibhello">String fetched from lib!</string>
    <string name="mylib_app_name">MyLib</string>
</resources>
7. 在MyProj中引用MyLib的资源
package net.devdiv.myproj;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
import net.devdiv.mylib.*;
import android.content.Intent;

public class MyProj extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.myprojtext);
       tv.setText(R.string.mylibhello);
        
        Intent it = new Intent(this, MyLib.class);
        startActivity(it);
    }
}

3. 简述android源代码的编译过程

编译Android源培谈代码是一个相对复杂的过程,涉及多个步骤和工具。下面我将首先简要概括编译过程,然后详细解释每个步骤。

简要

Android源代码的编译过程主要包括获取源代码、设置编译环境、选择编译目标、开始编译以及处理编译结果等步骤。侍没

1. 获取源代码:编译Android源代码的第一步是从官方渠道获取源代码。通常,这可以通过使用Git工具从Android Open Source Project(AOSP)的官方仓库克隆代码来完成。命令示例:`git clone https://android.googlesource.com/platform/manifest`。

2. 设置编译环境:在编译之前,需要配置合适的编译环境。这通常涉及安装特定的操作系统(如Ubuntu的某些版本),安装必要的依赖项(如Java开发工具包和Android Debug Bridge),以及配置特定的环境变量等。

3. 选择编译目标:Android支持多种设备和配置,因此编译时需要指定目标。这可以通过选择特定的设备配置文件(如针对Pixel手机的`aosp_arm64-eng`)或使用配谈碰通用配置来完成。选择目标后,编译系统将知道需要构建哪些组件和变种。

4. 开始编译:设置好环境并选择了编译目标后,就可以开始编译过程了。在源代码的根目录下,可以使用命令`make -jN`来启动编译,其中`N`通常设置为系统核心数的1~2倍,以并行处理编译任务,加快编译速度。编译过程中,系统将根据Makefile文件和其他构建脚本,自动下载所需的预构建二进制文件,并编译源代码。

5. 处理编译结果:编译完成后,将在输出目录(通常是`out/`目录)中生成编译结果。这包括可用于模拟器的系统镜像、可用于实际设备的OTA包或完整的系统镜像等。根据需要,可以进一步处理这些输出文件,如打包、签名等。

在整个编译过程中,还可能遇到各种依赖问题和编译错误,需要根据错误信息进行调试和解决。由于Android源代码庞大且复杂,完整的编译可能需要数小时甚至更长时间,因此耐心和合适的硬件配置也是成功编译的重要因素。

4. 如何解决手机能安装多个易安卓编译出来的程序

1。方舟编译器

首先,让我们简单地谈谈方舟编译器的功能。

编译器:应用程序制造商编写的应用程序需要将源代码转换为虚拟机识别的机器代码或字节码。此转换过程需要使用编译器,因此手机安装由编译器编译的apk文件,而手机不需要安装编译器。事实上,方舟编译器的机制类似于厄优优化机制。也就说,它相当于第三方加工厂。如果所有的软件厂商都能从方舟编译器中走出来,事实上,他们会取得很好的优化效果。

方舟编译器:传统的Android编译器将Java编写的代码转换成Java虚拟机所识别的字节码,字节码运行在虚拟机上。方舟编译器将Java编写的代码直接打包成可以在机器上运行的01机器代码,而不需要Java虚拟机的"中间层",这就提高了执行效率,根据测试系统的运行流畅性提高了24%。第三方APP提升了60%.

2。方舟编译器"生态"

编译器可以看作是操作系统的一部分。只有当应用程序制造商使用它们时,方舟编译器才能创建一个"生态"。否则,方舟编译器可以说是不必要的。消息称,网络(143.060,-0.13%)、腾讯(581.000,+5.44%)、搜狐和阿里巴巴都在进行相关调整。相信会有越来越多的国内厂商参与到方舟编译器的"生态"建设中来。根据计划,华为将在今年秋天实现方舟编译器的"开源",但谷歌(1752.710,+0.71%)已经终止了与华为的业务联系。华为手机无法使用谷歌的GSM服务,也无法访问Android更新服务。根据目前的信息,方舟编译器很可能是鸿蒙操作系统生态系统的一部分。

总之,美国的"禁售令"对华为的影响很大,但应影响方舟编译器的"开源计划"。目前,方舟编译器已经与40多个国内的应用程序进行了合作,今年下半年,相信会有更多的厂商参与到方舟编译器的"生态"中来。

5. android系统 主要有哪几部分

android系统分为四部分,从高到低分别是:

1、Android应用层

2、Android应用框架层

3、Android系统运行层

4、Linux内核层

Android系统构架主要应用于ARM平台,但不仅限于ARM,通过编译控制,在X86、MAC等体系结构的机器上同样可以运行。

(5)多个android编译扩展阅读

Android运行库

Android包括了一个核心库,该核心库提供了JAVA编程语言核心库的大多数功能。

每一个Android都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。Dalvik被设计成一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。Dalvik虚拟机执行(.dex)的Dalvik可执行文件,该格式文件针对小内存使用做了优化。

同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由JAVA编译器编译,然后通过SDK中的“dx”工具转化成.dex格式由虚拟机执行。

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