lua写脚本
❶ lua脚本目前应用的多吗主要用途是
Lua一般用于嵌入式应用,现在越来越多应用于游戏当中,魔兽世界,愤怒的小鸟都有用到。
Lua极易嵌入到其他程序,可当做一种配置语言。
还有很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本
可以直接使用 C 代码写的函数。
比如corona 移动应用开发平台,跟PhonePap类似,不过使用Lua做开发语言,应用可以build到iOS,Android,kindle fire,nook平台; 服务器端应该也是Lua。
moai 跟corona相似,免费。
在给软件提供嵌入式脚本编程能力上,Lua是绝佳选择。如果需要脚本语言功能强大,Python是绝佳选择。Ruby在网络方面的库比较多,而Perl长于字符串处理。可以说他们各有千秋。
❷ 为什么将lua作为游戏脚本
就我个人的理解来看,使用LUA作为脚本语言有三个好处:
1、轻量级
LUA只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得LUA体积小、启动速度快,从而适合嵌入在别的程序里。
2、可配置性、可扩展性
LUA并不象其它许多"大而全"的语言那样,包括很多功能,比如网络通讯、图形界面等。但是LUA可以很容易地被扩展:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,LUA可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。
3、兼容性
LUA由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。
这些都是LUA本身所具备的一些特质。而这些特质正好就决定了LUA的广泛使用:
1、轻量级
没人希望自己的应用程序需要附加几十M甚至几百M的库类文件才能运行。如果一个应用程序这么做了,那么它很难做到Run Anywhere。当然,这个Run Anywhere只是这么一说。
2、可配置性、可扩展性
在游戏研发的过程中,修改是必不可少的过程。如果每次修改都需要从底层做起,那必定是一个非常繁琐的过程。而LUA的可配置、扩展正好可以解决这一问题。
3、兼容性
游戏只是游戏,不能决定玩家的机器配置,更不能决定玩家的操作系统。如果因为游戏与用户的操作系统不兼容导致游戏销量下降,我想,这肯定是不被允许的。
所以,具备了以上三个特点的LUA,没有不作为游戏脚本使用的理由。
❸ LUA脚本语言在网络游戏编写中主要是干什么用的
主要用途是:
(1)描述界面:WOW和剑网三的界面都是用LUA写的;
(2)沟通引擎:游戏图形引擎提供了一些接口库,可以在LUA中调用;
(3)服务器端:有些游戏,例如剑网三,在服务器端也会大量使用LUA。
❹ 用lua和txt文本写传奇脚本有什么优势
用lua和txt文本写传奇脚本有灵活性、可维护性和可扩展性等优势,具体如下:
1、灵活性:lua语言可以嵌入到游戏中,因此可以根据需要随时调用脚本。而txt文本可以存储各种数据,包括角色属性、任务信息等,可以方便地与lua脚本交互。
2、可维护性:使用lua和txt文本编写传奇脚本可以使代码更加清晰、易于维护。txt文本中的数据结构通常比较简单,易于理解和修改。而lua代码可以编写注释和清晰的逻辑结构,使得代码易于阅读和维护。
3、可扩展性:使用lua和txt文本编写传奇脚本可以方便地进行扩展。lua语言具有丰富的库和API,可以轻松地实现各种功能。而txt文本可以随时添加新的数据,扩展传奇世界的内容。
❺ luac脚本怎么编辑打开制作
在cmd中执行就可以了。
假设luadec放在c:\lua下,想要看到c:\test\test.lua文件的源码,那么可以使用如下操作
1.打开CMD 命令行窗口。
2.在窗口中输入如下命令:
c:\lua\luadec.exe -d c:\test\test.lua >c:\test\test_bak.lu。
3.使用lua编辑器,打开c:\test\test_bak.lua 就已经看到源码了。