数组下标过大编译错误吗
A. 怎么解决数组越界的问题
1、什么是数组访问越界?
我们通过数组的下标来得到数组内指定索引的元素。这称作对数组的访问。
如果一个数组定义为有n个元素,那么,对这n个元素(下标为0 到
n-1的元素)的访问都合法,如果对这n个元素之外的访问,就是非法的,称为“越界。
数组占用了一段连续的内存空间。然后,我们可以通过指定数组下标来访问这块内存里的不同位置。因此,当你的下标过大时,访问到的内存,就不再是这个数组“份内”的内存。你访问的,将是其它变量的内存了。
2、访问越界会出现什么结果?
首先,它并不会造成编译错误!就是说,C,C++的编译器并不判断和指出你的代码“访问越界”了。一个明明是错误的东西,就这样“顺利”地通过了编译。数组访问越界在运行时,它的表现是不定的,有时似乎什么事也没有,程序一直运行(当然,某些错误结果已造成);有时,则是程序一下子崩溃。因此在使用数组时,一定要在编程中判断是否越界以保证程序的正确性。
常见的错误就是数组的size值和下标访问值弄错,数组的下表是从0开始的,最大的访问值是size-1。
3、解决办法
由于数组的元素个数默认情况下是不作为实参内容传入调用函数的,因此会带来数组访问越界的相关问题,解决问题方法,可以用传递数组元素个数的方法即:用两个实参,一个是数组名,一个是数组的长度。
举例:
#include<stdio.h>
void PutArray(int *p, int length)
{
// 在此判断入口参数p和length的有效性
……
for(int
i=0;i<length;i++)
printf("%d\t",p[i]);
}
void main()
{
int a[3]={2,4,6} ;
printf("数组a[3]调用函数PutArray的结果为:\n");
PutArray(a,
sizeof(a)/sizeof(a[0]));
}
B. 为什么C语言中数组下标越界不报错
在C语言中,数组下标越界不直接导致程序报错,这是由于程序执行的本质是访问一段连续内存中的某个单元,只要该单元的内存是可用的,程序通常不会崩溃。导致内存不可用的原因往往与操作系统的内存保护机制相关,即程序若访问未分配给它的内存,可能会导致崩溃。
回到问题的核心,当数组下标越界访问,比如尝试访问a[7]而数组a的长度是小于或等于7时,程序在理论上是可以执行的,因为如果a[7]恰好在程序的可用内存范围内,那么程序可以正常访问并执行。然而,在实际运行时,程序会通过运行时环境进行检查,以确保程序执行的安全性。当检测到越界访问操作时,运行时环境会主动提醒,而不是让程序直接崩溃。
这是因为,尽管数组越界不会在编译时被捕捉到,但在程序运行时,通过动态内存管理机制,运行时环境可以检测到这种不安全的操作,并在可能的情况下,通过异常处理机制给出错误提示。这种机制有助于程序员在运行时发现潜在的错误,而不是等到程序崩溃时才意识到问题所在。
此外,多线程编程的调试挑战性在于,不同线程间的资源访问冲突可能不会立即显现。例如,一个线程可能在数组操作时越界访问,而恰好将数据写入到另一个线程使用的内存变量上。这种情况下,问题可能在程序的其他部分表现出来,导致调试变得复杂。因此,理解和利用运行时的异常处理机制,对于提高程序的健壮性和调试效率至关重要。
C. 数组的下标越界可在编译哪个阶段发现
1、运行的时候,这个属于异常。
2、直接在开始编译的时候,这个属于错误了。
数组下标越界是一个程序初学者最容易犯的错误。
以一个简单的一维数组为例:
int a[10];这是一个整型的数组a,有10个元素:a[0]-a[9],因为正确的下标应该是从0开始,到9结束,与生活习惯中的1-10不一样,于是产生一个a[10]的错误,即数组下标越界。
c和c++语言中数组下标越界,编译器是不会检查出错误的,但是实际上后果可能会很严重,比如程序崩溃等,所以在日常的编程中,程序员应当养成良好的编程习惯,避免这样的错误发生。
若编辑网页时提示“数组下标越界”,除检查下上述问题外,再检查下文件中变量名称是否一致,很多时候是变量名称不一致所致
使用的角标大于等于数组的长度或为负数!