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多线程编译选项

发布时间: 2024-11-21 14:21:50

Ⅰ VC++6.0编译器中怎么设置编译选项为多线程

/MT

“Project Settings”
选择“C/C++”页面标签,然后在“Category”下拉式清单方块中选择“Code Generation”。在“Use Run-Time Library”下拉式清单方块中,可以看到用于“Release”设定的“Single-Threaded”和用于Debug设定的“Debug Single-Threaded”。将这些分别改为“Multithreaded”和“Debug Multithreaded”。

Ⅱ 什么是多线程编程

多线程编程技术是java语言的重要特点。多线程编程的含义是将程序任务分成几个并行的子任务。特别是在网络编程中,你会发现很多功能是可以并发执行的。 比如网络传输速度较慢、用户输入速度较慢,你可以用两个独立的线程去完成这两个功能,而不影响正常的显示或其它功能。 多线程是与单线程比较而言的,普通的Windows采用单线程程序结构,其工作原理是:主程序有一个消息循环,不断从消息队列中读入消息来决定下一步所要干的事情,一般是针对一个函数,只有等这个函数执行完之后,主程序才能接收另外的消息来执行。比如子函数功能是在读一个网络数据,或读一个文件,只有等读完这个数据或文件才能接收下一个消息。在执行这个子函数过程中你什么也不能干。但往往读网络数据和等待用户输入有很多时间处于等待状态,多线程利用这个特点将任务分成多个并发任务后,就可以解决这个问题。Java中的线程类 1.扩展java.lang.Thread类,用它覆盖Thread类的run方法。 2.生成实现java.lang.Runnable接口的类并将其它的实例与java.lang.Thread实例相关联。 Thread类是负责向其它类提供线程支持的最主要的类,要使用一个类具有线程功能,在Java中只要简单地从Thread类派生一个子类就可以了扩展Thread类,如printThread.java。 Thread类最重要的方法是run方法。run方法是新线程执行的方法,因此生成java.lang.Thread的子类时,必须有相应的run方法。 //PrintThread.java public class PrintThread extends Thread//继承Tread类 private int count=0 //定义一个count变量用于统计打印的次数并共享变量 public static void mainString args//main方法开始 PrintThread p=new PrintThread//创建一个线程实例 p.start//执行线程 for{;;}//主线程main方法执行一个循环,for执行一个死循环count++ System.out.printcount+″:Main\n″//主线程中打印count +“main”变量的值,并换行 public void run//线程类必须有的run()方法for{;;}count++ System.out.printcount+″:Thread\n″ 上面这段程序便是继承java.lang.Tread并覆盖run的方法。用Java 虚拟机启动程序时,这个程序会先生成一个线程并调用程序主类的main方法。这个程序中的main方法生成新线程,连接打印“Thread”。在启动线程之后,主线程继续打印“Main”。 编译并执行这个程序,然后立即按“Ctrl+C”键中断程序,你会看到上面所述的两个线程不断打印出:XXX:main…..XXX:Thread…. XXX代表的是数字,也就是上面count的值。在笔者的机器上,不同时刻这两个线程打印的次数不一样,先打印20个main(也就是先执行20次主线程)再打印出50次Thread,然后再打印main…… 提示:为了便于查看该程序的执行结果,你可以将执行结果导入一个文本文件,然后打开这个文件查看各线程执行的情况。如运行: javac PrintThread.java Java PrintThread1.txt 第一个命令javac PrintThread.java是编译java程序,第二个是执行该程序并将结果导入1.txt文件。当然你可以直接执行命令:java

Ⅲ 在ubuntu14.10下,cmake如何使用“-pthread”,而不是“-lp

在 Ubuntu 14.10 系统环境下,使用 CMake 编译项目时,可以通过调整编译参数来指定使用多线程。通常情况下,CMake 使用默认的编译参数,可能并未启用多线程支持。

若你希望在编译过程中启用多线程,可以通过在 CMakeLists.txt 文件中添加参数 -DCMAKE_CXX_FLAGS=-pthread 来指定使用 pthread 库。这里的 -pthread 是一个链接参数,用于告知编译器链接 pthread 库,从而支持多线程。

然而,若在 Ubuntu 14.10 中使用 cmake 命令时,直接输入 cmake 项目路径,并未加入 -pthread 参数,可能会遇到一些问题。例如在编译 muo 项目时,若未指定使用 pthread 库,可能导致编译失败或运行时错误。

解决方法是在执行 cmake 命令时,添加 -DCMAKE_CXX_FLAGS=-pthread 参数。具体步骤如下:

1. 首先进入项目目录,如 muo 项目目录。

2. 执行 cmake 命令时,添加参数 -DCMAKE_CXX_FLAGS=-pthread。例如:cmake -DCMAKE_CXX_FLAGS=-pthread .

3. 随后执行 make 命令来编译项目。

通过上述步骤,Ubuntu 14.10 下使用 cmake 编译项目时,便可以启用多线程支持。这有助于提高编译速度和项目执行效率。

Ⅳ [编译选项] -fPIC/-fpic -fPIE/-fpie


当处理大型程序或者需要模块化开发时,编译选项-fPIC和-fpic就显得尤为重要。它们的主要目标是生成动态链接库(Dynamic Libraries),确保库能够在不同的内存位置被正确链接和调用,即使在多线程或分布式环境中也能保持兼容性。


-fPIC(Position Independent Code)是编译器的一项强大特性,它促使生成的代码不依赖于特定的内存地址,取而代之的是使用相对地址和全局偏移表(GOT)。这样做的好处在于,即使库被动态加载到内存的不同位置,也能保证程序的正确运行。然而,需要注意的是,-fPIC对偏移表大小有所限制,这意味着在处理复杂或大型项目时,可能需要谨慎使用。


相比之下,-fpic同样用于生成位置无关的代码,但它相较于,对偏移表的大小限制较少。这意味着在不确定具体内存需求的情况下,-fpic是一个更灵活的选择。


而对于生成可执行文件,我们有对应的编译选项-fPIE和-fpie。它们与-fPIC和-fpic的作用类似,都是为了确保程序在运行时能够动态地处理和调用共享库。这些选项在构建需要高效内存管理,或者需要在不同环境下都能运行的可执行文件时尤为关键。


总的来说,选择-fPIC、-fpic、-fPIE还是-fpie,取决于你的项目需求,特别是对内存管理的要求以及对库动态加载的支持。务必根据你的具体场景来决定,以确保代码的高效和兼容性。


Ⅳ 【Opencascade】OCCT wasm系列(二) —— 多线程开发

启用多线程WebAssembly需面对多重挑战。现代CPU,包括移动端CPU,通常具有6个或更多核心,高性能处理已成为应用标准,OCCT在几何网格划分、解码压缩gltf文件等算法中已采用多线程加速,旨在提高在Draw Harness中的操作性能。

然而,WebAssembly 1.0版本并不支持多线程。此功能需通过扩展实现,如Threads and atomics extension。Emscripten SDK默认不启用此功能,使用-pthread标志可配置启用。在OCCT仓库的adm/scripts目录下,通过wasm_build.bat脚本中的USE_PTHREADS选项实现。

尽管编译时未使用-pthread选项,Emscripten SDK仍实现POSIX threads API,若未启用此选项,SDK将仅使用单线程模拟。若配置正确,WASM构建多线程模式与单线程模式类似,但会多出一个“DRAWEXE.worker.js”文件,表示依赖web workers API。

跨域头设置是多线程WASM构建的关键。此设置为保护web应用程序及其用户免受恶意代码影响。Spectre和Meltdown漏洞允许同一进程线程读取另一个线程内存,这在桌面程序中常见,但浏览器中可能引发严重风险。浏览器通过创建专用进程来实施隔离,这带来额外成本,限制了跨源文件加载。为了强制执行这些限制,服务器需配置跨域隔离头。

在本地测试中,使用Python HTTP Server可以简单设置跨域头。通过“test_server.py”脚本,运行命令在工作目录启用服务器。配置完成后,通过浏览器访问 http://localhost:8080 应能打开多线程WASM构建的网页。然而,实际部署时需使用支持HTTPS的托管服务。

GitHub Pages服务曾被用于托管WebAssembly网站,效果良好,但无法管理跨域头信息。Apache HTTP server提供了一个解决方案,通过调整.htaccess文件设置跨源头,但需对技术细节有深入理解。最终,作者排除了.js文件的NGINX缓存问题,解决了实际部署挑战。

使用Firefox 92进行测试,验证跨域隔离头对网站执行的影响。结果显示,浏览器在不同标签页中打开同一网站时,会启动专用进程,这在低速和内存受限硬件中可能影响性能。浏览器在默认启用更强的隔离状态时,即使在不同标签页中打开同一网站,Edge也会启动一个专门进程。

多线程WebAssembly的动态加载面临兼容性问题。浏览器不支持多线程功能,导致无法在同一环境下使用多线程和单线程WASM模块。为确保兼容性,Web应用程序需存储多个不同编译器标记构建的WASM模块,并动态选择加载。

Ⅵ visual stdio爆强新手教程:VS 运行时库及MT/MTD、MD/MDD研究说明

在进行vs开发时,可能会遇到在自己电脑上编译的程序无法在其他电脑上运行的问题,特别是将程序拷贝到xp系统时。这通常是由于另一台机器上没有安装相应的运行时库导致的。那么,这与编译选项MT、MTd、MD、MDd有什么关系呢?

运行时库,简称CRT(C Run Time Library),是程序在运行时所需的库文件,通常以Lib或Dll形式提供。在Windows下,C Runtime Library是微软对C标准库函数的实现,允许程序直接使用C标准库的函数。随着C++的出现,C Runtime Library又发展出了C++ Runtime Library,支持C++标准库。

运行时库实际上是实现底层基础功能的动态库(Dll),只在程序使用时加载,以提高效率。虽然运行时库理论上是动态库,但习惯上也将与动态运行时库相同代码编译出来的静态库称为运行时库,因此VC++下的运行时库有MT、MTd、MD、MDd四种。

MT、MTd、MD、MDd分别代表多线程库的不同版本,选择哪个取决于你的程序是否需要多线程支持。使用MT或MTd时,由于连接运行时库为LIBCMT.lib/LIBCMTD.lib,是静态库形式,程序可以正常在其他机器上运行,不会出现缺少动态库的错误。相反,使用MD或MDd时,连接的是动态库MSVCRT.lib/MSVCRTD.lib,若目标机器上没有MSVCRT.dll/MSVCRTD.dll,将提示缺少动态库错误。

值得注意的是,静态链接的多线程库虽然可以在多线程程序中使用,但生成的二进制代码体积庞大,性能提升不明显。而动态链接的运行时库将所有C库函数保存在一个单独的动态链接库MSVCRTxx.DLL中,MSVCRTxx.DLL处理多线程问题。使用此方式链接时,运行时需要安装相应版本的VC运行时库可再发行组件包,或将其放在应用程序目录下,以减少可执行文件尺寸。

在使用静态链接库时,如果在多工程开发中所有工程使用同一种运行时库,避免出现重定义错误。例如,在Utils工程下有两个项目:Utils和UsingUtils,若Utils使用了/MDd方式,UsingUtils项目同样需要使用/MDd,否则会报链接错误。反之,若Utils使用了MTd方式,而UsingUtils使用了/MDd,将导致对相同函数的重复定义。

建议在开发时使用MD或MDd,因为动态链接的运行时库可以避免内存中出现多份相同库的问题。在多项目开发中,使用相同的动态库可以简化内存管理,减少跨模块内存管理问题。

在进行运行时库的选择时,还需要考虑开发时是否需要使用Debug版本的运行时库。Debug版本包含调试信息,可以检测更多错误,但运行性能稍逊于Release版本。在编译时,应根据目标版本选择合适的运行时库。

总之,在进行vs开发时,正确理解并选择运行时库的类型对于确保程序在不同环境下正常运行至关重要。通过遵循最佳实践,可以有效提高开发效率和代码质量。

Ⅶ C语言如何实现多线程同时运行

1、点击菜单栏的“Project”选项卡,下拉列表的最后一项“Project options...”是对当前工程的的属性进行设置的。

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