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魔兽地图作弊脚本

发布时间: 2024-11-07 02:57:28

① 魔兽地图hke脚本怎么加

添加地图
加到w3x或者w3m
自动尝试恢复文件头-修改添加-重压缩-简单破坏文件头-打包
测试地图不说了
如果说找不到魔兽路径吧Regsetup解压到魔兽目录下运行下
还原Head
还原MPQ头
还原Hash
遇到提示重压缩失败的图可以试试
试之前请先还原文件头
破坏Head
类似W3XMaster0.007
没啥强度
但是会做个标记下次改图机会识别出来
重压缩
不废话了
但是记得先还原文件头
不然损坏了别找我
打包地图
打包成RAR
要确认你有安rar且Winrar为rar压缩文件的默认编辑器
如果勾起
尝试用地图内部名称打包
则会先获取地图内部名作为压缩包名称
你的大名
填上就行
地图中菜单上会显示
支持中文
剩下的是地图选项
如果要改请填写正确
不然加完建不了图别找我
那个选择所有单位的是对应作弊选项第一个
具体看帮助了
玩家必看有特别说明
优化换行
修改玩的J会像Wc3
Map
Optimizer那样回车变成方块
减小体积
但是有注释的图请先去掉注释不然会出错

② 怎样在魔兽地图中注入自定义的脚本

地形编辑器

地形编辑器是地图编辑器的主要模块。在这里用户可以设计和编辑地形放置单位和装饰物。

地形面板
要想修改地形,首先使用"T"键或者"窗口"菜单中选择新建地形面板,打开地形面板。一旦地形面板被打开,则可以使用四个工摺?

地形面板上的第一个工具是应用质材。通过点击任何一种场景样式,选择它并放置在您的地图中。甚至您可以在地图上放置荒芜之地和边界质材。边界是一种特殊的地形,任何单位都无法穿越它。它类似于地图边缘的黑色区域。荒芜之地是不死族建筑周围延伸出来的地形。通过随机放置变量(预览中)允许编辑器自动从选择的类型中随机放置地形,而不是固定一种的效果。

第二个工具是放置峭壁选项。这个选项允许用户添加和删除地图上的峭壁、浅水、深水和斜坡。用户不但能够通过画笔增加/减少峭壁区域,而且能够改变已经放置的峭壁。

第三个工具是改变高度选项。这部分包括:

圆形山脉 - 允许用户制造圆形的山脉,按住Shift键,左键点击可以制造出圆形的山谷。
高原 - 允许用户制造圆形山脉和山谷之间的高地。
碎裂工具 - 这个工具可以制造破裂的地面。
光滑工具 - 这个工具可以进行平滑地面。

最后一个选项用来改变画笔的形状和大小。

修改地形
用户可以通过修改地形,修改所选择的地形,甚至是创建新的地形。

在创建自定义地形之前,您必须首先知道地形被归结为一种质材。有些地形在质材页中占用一页,有的则占用更多的页面。用户最多能够设置12页的地形。而且在开始的时候这些质材页都是被占满的。所以在创建新的地形之前,请首先删除足够的地形。但是无论如何您不能够删除标有红框的地形

单位面板

为了在地图上放置单位,您可以通过键盘上的"U"键或者在打开的面板上拖动下拉列表选择单位面板

单位面板的第一个菜单是用来决定单位所有者的:

玩家 X - 这里有玩家的列表,玩家1,玩家2一直到地图允许玩家的最大上限。这个玩家的最大上限可以在玩家属性中调整。
敌对中立单位 - 敌对的中立单位无视你所属的阵营。它是地图上所有玩家的敌人。甚至包括电脑控制的阵营。但是它们之间并不敌对。
友好中立单位 - 这些单位甚至在受到攻击的时候仍然不会反击。有些单位玩家是无法攻击的。
物品 - 这里您可以选择一个物品并直接放置到地图上。但是不能够决定野外生物掉落的物品。如果您想设定掉落的物品,请双击所放置的单位,然后在单位属性中设置。

第二个菜单是种族选项,允许用户选择要防止的单位所在的种族。

③ 魔兽争霸改图怎么改脚本

魔兽HKE改图后
添加作弊脚本后

依次按方向键↑↑←↓进入作弊(按错了就重新按次,不限时间 只要顺序对)

-h 显示方向键帮助
-c 显示cmd帮助
-u 显示CMD单位帮助
-mm 打开主菜单

资源类(Resource) 钱数木头数只能是正整数
如果需要减去 请吧空格换成-(比如减少钱20:-rm-20)
加钱:-rm 钱数 加木头:-rw 木头数 设置已用人口:-rp 人口数 设置可用人口:-rph 人口数 破解/取消3英雄限制:-rh+/- 复活英雄:-hr
钱和木都不加资源分 放心使用 比如加500黄金这么写-rm 500 让已用人口变25 -rp 25

英雄类(Hero)对选定英雄操作
升级:-hu 级数(不写则升一级) 复制物品:-hfz(这个命令只有单选一英雄有效)
加力量:-hl 点数(不写加默认值) 加敏捷:-hm 点数(不写加默认值) 加智力:-hz 点数(不写加默认值) 加三围:-ha 点数
比如 -hl 20力量+20 -hu 3升3级
打包物品:-hdb 充身上第一格物品:-hcw 使用次数 掉落物品:-hdw
比如第一格放回城 :-hcw 100 就可以用101次了

单位类(Unit)对选定单位操作 添加特殊属性(具体效果可看菜单的选定单位特殊属性)
所有命令后面加个-可以删除相应技能(比如删除无敌-uwd-)
无敌:-uwd 魔免:-umm 隐身:-uyx 穿越物体:-ucq 反隐:-ufy 永久献祭:-uxj 移动速度:-uys 秒杀模式:-ums
重击:-uzj 致命一击:-uzm 闪避:-usb 反弹(小强的壳):-uft 燃灰:-urh 分裂攻击:-ufl 闪避100%:-ubs 减少魔法伤害33%:-ujm
加攻击20:-ujg 加防御10:-ujf 加攻击速度:-ujj
取消全部特殊属性:-uca
暂停/恢复召唤单位生命周期:-uyj+/- 让单位有英雄物品栏(可以使用物品 但是千万不要吃书不然魔兽会退出 不是所有单位都行):-uhero+/-
暂停/恢复选中单位:-p+/- 生树:-uss符号(+-*/)树种 个数 荒芜:-uhw+/-荒芜半径 设置飞行高度:-ufg 高度 重设出生点:-usp 设置单位MPHP:-ump 百分比,-uhp 百分比 注意百分比是反的(0则输入100,X输入100-x)

召唤技能:-jwd 巫毒 -jnj 宁静 -jlx 流星雨

光环类
开所有光环 :-ugoa 关所有光环:-ugca
命令:-ugml 医疗:-ugyl 减速:-ugjs 辉煌:-ughh 专注:-ugzz 荆棘:-ugjj ....(以此类推 -ug光环拼音简写 共10个光环 你可以打开菜单看看哪些)
设置金矿数:-ujk 钱数(空格换-可减去) 设置单位大小:-usize 百分比(要放大必须大于100) 设置单位颜色:-ucl 颜色 透明度(0-9) 或-uco 红 绿 兰 透明度(0-100)
复制单位:-ufz 复制数 删除单位:-udel 删除所有复制单位:-udel+ 控制(占据)单位:-ukz

自动类(Auto) 命令后直接加+或-表示开启/关闭 无空格 (具体效果见自动化菜单)
自动加钱:-am+/- 自动加木:-aw+/- 自动清人口:-ap+/-
自动重置CD:-acd+/- 自动加MP:-amp+/- 英雄无限重生:-ars+/-
开启/关闭所有自动设置:-aa+/-
比如 开启自动重置CD -acd+ 关闭-acd-

开/关键盘作弊:-k+/- 开/关克隆操作:-kl+/- 彩字聊天:-lt 颜色代码 文字 悬浮彩字:-ult 颜色代码 文字 显示所有玩家资料-list (显示编号/钱/木/人口/是否作弊/电脑还是人)

增强CMD(懒惰的就不用看了)

这些CMD只有CheatMaster可用
-lx 关闭录像
-gcp+/-玩家编号 开启/关闭玩家作弊权限(编号靠-list取得 编号为1-12整数)
T人:-gtr 玩家编号 显示信息或者选他的单位-gtr+显示信息
-gtq+/-天气代码 设置天气 -gtk 天空代码 设置天空 -gss 颜色代码 设置水色
比如-gcp-5关闭5号玩家作弊权限 -gcp+3开3号玩家作弊权限
-set显示默认设置
-set 设置 值 更改默认设置
注意更改默认值是整张地图有效的 乱改可能会严重影响平衡 请确定你知道自己在干什么
am/aw自动加钱/木值 如果玩家开启自动加 资源<am/aw则加上他的一半
比如 -set am 3000则开启加钱后 $<3000则加1500 ap 自动人口数 开启自动清人口玩家人口会保持在3-ap
amp 自动回MP的百分比(不加% MP至少>50 否则设置无效,保持原值)
km/kw按→加的钱/木数
mm/mw其他玩家设置菜单中加钱木的数目

④ 怎么修改魔兽争霸作弊脚本开启方法

第一,魔兽争霸没有脚本,有的只是外挂和辅助工具,不过外挂严重的损害了游戏的平衡性,辅助工具
warkey还是不错的
第二,魔兽争霸没有脚本,但是魔兽争霸的游戏地图有脚本,不过普遍是作弊脚本比较多....用了可能会被招呼娘

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