野猪脚本
Ⅰ 传奇服务器怎么添加杀怪得积分,积分设置可以换取物品,100分奖励需要写详细。
杀怪奖励脚本添加:
打开MirServer\Mir200\Envir\MapQuest.txt
地图--变量--判断--怪物名--条件--文件名
3 10 0 白野猪 * 白野猪
然后在MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_def目录下创建“白野猪.txt“
打开“白野猪.txt”写入奖励脚本。例如奖励一把开天。
[@main]
#IF
#ACT
GIVE 开天 1
SendMsg 1 恭喜:玩家[<$USERNAME>]杀死了白野猪,得到系统奖励开天一把。!
break
如果你想要杀死怪物才可以领取奖励的脚本,你可以把“白野猪”脚本改一下,打死后将给予你赋值变量,然后点击NPC检测变量,如果变量等于,则可以领取奖励!
Ⅱ 传奇脚本。杀死怪物触发传送至某个地图。MapQuest_def和MapQuest.txt都加了相应的文件,也实现不了
MapQuest
是在某地图触发某种功能,当然你也可以运用到杀怪触发上。
简单的方法:
你可以在QFunction-0.txt文本内添加以下内容。
[@杀怪传送]
#IF
CheckKillMonName 白野猪
#ACT
mapmove 3 330 330
你可以把白野猪换成你想设置的怪物名称。
利用地图触发的方法:
你在MapQuest_def文件夹里添加的东西应该是正确的,但是需要在MapInfo.txt文本内添加需要触发的自定义脚本头部名称。
例如:
[0 比奇省] RUNMON SHAGUAI
然后在MapQuest_def文件夹内添加一个SHAGUAI文本,把脚本内容写好就可以了
这种方法主要是指定某个地图做某个触发,和上面的相比更准确一些。
Ⅲ 关于野猪大改造的剧本(シナリオBOOK)
对,是电视剧本。
你是说花絮吗?应该没有。而且现在在yahoo拍卖网上,卖得很便宜,只要300到400日元就可以买到了。