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androidlua脚本

发布时间: 2024-10-11 07:52:17

A. 小白求助,安卓上怎么运行lua脚本

在Android手机上编写并运行Lua脚本
利用开源项目SL4A ( Scripting Layer for Android 项目地址:可以快速在Android手机上搭建各种脚本运行环境。目前SL4A支持 Python, Perl, JRuby, Lua, BeanShell, javaScript, Tcl, shell 等脚本语言 。
1、下载并安装SL4A运行环境
​这个应用提供了各种脚本的运行环境,通过拆APK可以看到应用内嵌了两个.so动态链接库。其中一个是ConnectBot的库,另一个是7.9K大小的脚本执行库,但显然不是脚本语言解析库。具体关于SL4A的原理,可以参考博文:《SL4A 之实现原理解析》
2、下载 Lua for android 支持lua_for_android_r1.apk
3、运行Lua for android ,它将从网络下载一些Lua脚本Demo。这些例子在SL4A中运行。

使用SL4A可以在Android手机上直接运行Lua等脚本。

B. lua脚本目前应用的多吗主要用途是

Lua一般用于嵌入式应用,现在越来越多应用于游戏当中,魔兽世界,愤怒的小鸟都有用到。
Lua极易嵌入到其他程序,可当做一种配置语言。
还有很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本
可以直接使用 C 代码写的函数。
比如corona 移动应用开发平台,跟PhonePap类似,不过使用Lua做开发语言,应用可以build到iOS,Android,kindle fire,nook平台; 服务器端应该也是Lua。
moai 跟corona相似,免费。
在给软件提供嵌入式脚本编程能力上,Lua是绝佳选择。如果需要脚本语言功能强大,Python是绝佳选择。Ruby在网络方面的库比较多,而Perl长于字符串处理。可以说他们各有千秋。

C. 在Lua脚本里,怎样判断当前系统是IOS还是Android

您好,个人觉得,应该是在一个配置文件里边去配置一个字段,对应相应 的系统,这样发请求时,去取字段,就可以区分,不知你能否搞定。

lua的例子里面一开始就把系统判断写出来了。其实跟在c++里判断是一样的,只是变量名变了哈罢了.。

D. 安卓手机怎么打开.lua的脚本

安卓手机打开lua文件方法如下:

1、首先可以到官网下载一个GG,如下图。


E. 还有像iapp这么好玩的编程应用吗要能在安卓手机上用的

AndroLua+androlua是基于开源项目lua开发的轻型脚本编程工具,使用简洁优美的lua语言,简化了繁琐的Java语句,同时支持使用大部分安卓api.

AndroLuaJAndroLuaJ集成JAVA环境、Lua环境和C/C++环境,支持NDK,支持java、lua、C/C++的编译运行,它可以在手机端快速打包apk。

APPlua+APPyylua+是一款lua语言的开发工具内置打包,调试,手册,等功能。

以上三个app是我在酷安找的,编辑工具,集成开发环境,即IDE。支持AndroidLua语言(具体没测试过,前两个app口碑还可以,第三个没听说)

然后就是iAppiapp3.0公测版下载

iApp3.0采用3种编程语言,切可混合编程开发,需测试其中的语言稳定性,代码BUG,代码编写方式与代码提示等。

ijs语言-基于js语法,支持js所有语法,同时融合裕语言代码。

lua语言-基于luajava语法,支持lua和luajava的语法,同时融合裕语言代码。

iyu语言-iapp开发团队开发的基于java语言的一个脚本语言(裕语言)。

接着AIDEAIDE官方网站aide是一个AndroidJava集成开发环境,可以在Android系统内进行Android软件和游戏的开发。应该是目前手机端最强大的Androidjava集成开发环境。比较好用,而且支持pc端的java代码及Android项目,和开源库。

F. Lua 是怎样一门语言

Lua是一个简洁、轻量、可扩展的脚本语言。Lua有着相对简单的CAPI而很容易嵌入应用中。很多应用程序使用Lua作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。

Lua是一种轻量语言,它的官方版本只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得Lua体积小、启动速度快。

它用ANSI C语言编写,并以源代码形式开放,编译后的完整参考解释器只有大约247kB,到5.4.3版本,该体积变成283kB(Linux,amd64),依然非常小巧,可以很方便的嵌入别的程序里。和许多“大而全”的语言不一样,网络通信、图形界面等都没有默认提供。

但是Lua可以很容易地被扩展:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。事实上,现在已经有很多成熟的扩展模块可供选用。

Lua是一个动态类型语言,支持增量式垃圾收集策略。有内建的,与操作系统无关的协作式多线程支持。Lua原生支持的数据类型很少,只提供了数值(默认是双精度浮点数,可配置)、布尔量、字符串、表格、函数、线程以及用户自定义数据这几种。

但是其处理表和字符串的效率非常之高,加上元表的支持,开发者可以高效的模拟出需要的复杂数据类型(比如集合、数组等)。

Lua是一种多重编程范型的程序设计语言:它只提供了很小的一个特性集合来满足不同编程范型的需要,而不是为某种特定的编程范型提供繁杂的特性支持。

例如,Lua并不提供继承这个特性,但是你可以用元表格来模拟它。诸如名字空间、类这些概念都没有在语言基本特性中实现,但是我们可以用表格结构(Lua唯一提供的复杂数据结构)轻易模拟。正是提供了这些基本的元特性,我们可以任意的对语言进行自需的改造。

Lua实现了少量的高级特征比如头等函数、垃圾回收、闭包、正当尾调用、强制(于运行时间在字符串和数值之间自动转换)、协程(协作多任务)和动态模块装载。


实现

Lua程序不是从文本式的Lua文件直接解释的,而是编译成字节码,接着把它运行在Lua虚拟机上。编译过程典型的对于用户是不可见并且是在运行时间进行的,但是它可以离线完成用来增加装载性能或通过排除编译器来减少对宿主环境的内存占用。

Lua字节码还可以在Lua之内产生和执行,使用来自字符串库的mp函数和load/loadstring/loadfile函数。Lua版本5.3.4是用大约24,000行C代码实现的。

像大多数CPU,而不像多数虚拟机(它们是基于堆栈的),Lua VM是基于寄存器的,因此更加类似真实的硬件设计。寄存器架构既避免了过多的值复制又减少了每函数的指令的总数。Lua 5的虚拟机是第一个广泛使用的基于寄存器的纯VM。

Parrot和Android的Dalvik是另外两个周知的基于寄存器的VM。PCScheme的VM也是基于寄存器的。

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