vs编译器如何遮蔽一段代码
⑴ 怎么让vs编译器显示代码的行数
vs2005》工具》选项》文本编辑器》所有语言》勾选 行号 复选框》确定》一路返回 即可
⑵ vs快速屏蔽的快捷键_VS修改快捷键
1. VS修改快捷键
1.只要你写的代码没有语法错误,同时按下Ctrl+K+D 代码会自动格式化的2.具体个性化格式 可以在 工具-》选项-》文本编辑器 里面自己设置格式
2. vs设置快捷键
右键选中代码:封装--get set
3. VS常用快捷键
你好,基本的方法如下: 1、打开vs2010开发工具,打开一个代码页。
2、同时按住Ctrl键和A键,全选代码或要格式化的部分代码 3、先按住Ctrl键,接着按一下K键,接着按一下F键。(注意:Ctrl键在按后面这2个键的时候一直是按着的,直到F键按完才松开)。也就是俗称的:Ctrl+K,Ctrl+F 快捷键。就格式化好了。
4. vs自定义快捷键
一、vscode整体放大
依次点击【查看】→【外观】→【放大】,或者快捷键【Ctrl + =】
二、只放大右侧的代码
依次点击【文件】→【首选项】→【设置】,或者快捷键【Ctrl + ,】
然后根据自己的喜好设置大小就可以了
5. vs2015修改快捷键
在软件第一部安装部署的时候就有选项,选择vs2015 的安装路径,这个时候就可以选择e盘了
6. vs快捷键怎么设置
软件默认是这个操作,也可以根据个人喜好,在软件设置里面修改按键。
7. vs替换快捷键
VS重新载入:
1、点击电脑左下角“开始”选项,电脑启动后,再点击∨S2013;
2、进入电脑软件界面,点击“更改我的产品许可证”;
3、输入产品密钥BWG7X_J98B3_W34RT_33B3R_JⅤYW9,然后再点“应用”;
4、此时ⅤS2013就可以使用了。
不同年份的ⅤS许可证过期解决办法,应该是大同小异的。
8. vs调整代码格式快捷键
1、不同的编译器命令快捷键是不同的。
例如:TC,ALT+F5 是运行的快捷键。
又如:VS,Crtl+F5 是运行的快捷键。
2、下面是Visual Stdio的命令快捷键列表:
CTRL + SHIFT + B
生成解决方案
CTRL + F7
生成编译
CTRL + O
打开文件
CTRL + SHIFT + O
打开项目
CTRL + SHIFT + C
显示类视图窗口
F4
显示属性窗口
SHIFT + F4
显示项目属性窗口
CTRL + SHIFT + E
显示资源视图
F12
转到定义
CTRL + F12
转到声明
CTRL + ALT + J
对象浏览
CTRL + ALT + F1
帮助目录
CTRL + F1
动态帮助
F1
帮助
SHIFT + F1
当前窗口帮助
CTRL + ALT + F3
帮助-搜索
SHIFT + ALT + ENTER
全屏显示
CTRL + -
向后定位
CTRL + SHIFT + -
向前定位
CTRL + F4
关闭文档窗口
CTRL + PAGE DOWN
光标定位到窗口上方
CTRL + PAGE UP
光标定位到窗口下方
CTRL + F6
CTRL + TAB
下一个文档窗口
CTRL + SHIFT + F6
CTRL + SHIFT + TAB
上一个文档窗口
ALT + F6
下一个面板窗口
CTRL + K, CTRL + L
取消remark
CTRL + K, CTRL + C
注释选择的代码
CTRL + K, CTRL + U
取消对选择代码的注释
CTRL + M, CTRL + O
折叠代码定义
CTRL + M, CTRL + L
展开代码定义
CTRL + DELETE
删除至词尾
CTRL + BACKSPACE
删除至词头
SHIFT + TAB
取消制表符
CTRL + U
转小写
CTRL + SHIFT + U
转大写
CTRL + SHIFT + END
选择至文档末尾
CTRL + SHIFT + HOME
选择至文档末尾开始
SHIFT + END
选择至行尾
SHIFT + HOME
选择至行开始处
SHIFT + ALT + END
垂直选择到最后尾
SHIFT + ALT + HOME
垂直选择到最前面
CTRL + A
全选
CTRL + W
选择当前单词
CTRL + SHIFT + PAGE UP
选择至本页前面
CTRL + SHIFT + PAGE DOWN
选择至本页后面
CTRL + END
文档定位到最后
CTRL + HOME
文档定位到最前
CTRL + G
转到…
CTRL + K, CTRL + P
上一个标签
CTRL + K, CTRL + N
下一个标签
ALT + F10
调试-ApplyCodeChanges
CTRL + ALT+ Break
停止调试
CTRL + SHIFT + F9
取消所有断点
CTRL + F9
允许中断
CTRL + SHIFT + F5
调试-重新开始
F5
运行调试
CTRL + F5
运行不调试
F10
跨过程序执行
F11
单步逐句执行
CTRL + J
列出成员
CTRL + PAGE DOWN
下一个视图
CTRL + B
格式-粗体
CTRL + SHIFT + T
格式-文字缩进
9. vs编辑快捷键
步骤如下:
1、新建一个Visual C++的“Win32项目”,建立一个空项目。
2、建立完成后,右键点击右边的“解决方案”中的“源文件”。
3、选择“添加”,然后添加“新建项”。
4、选择“Visual C++”中的C++文件,点“添加”。
5、在新加的C++文件里面写好代码,然后保存。
6、然后按快捷键Ctrl+F5即可生成 exe 文件并运行。
10. vs怎么修改快捷键
F1 是选中自己的英雄
ctrl+主键盘数字键可以把英雄或者召唤物,鸡等编成你你要的队伍
习惯是 英雄编一队,鸡鸡 3 家里的圈圈5 。p巡逻(新手没大有用)A强制攻击S停止 补刀时经常用到,减少攻击前后摆!
H保持静止不动,召唤生物常用~
F 家里的圈圈让塔 护甲+9999 的快捷键也常用!鸡鸡 的快捷键 E是回生命泉,R是急速,无敌是C,送物品后回家是T支配召唤生物 技能快捷键 人马晕是 T 熊地震减速是 C 大巨魔网是 E?具体不是很清楚了ALT 显示单位血量,但是一般都是命令代替了,比如-VSHP -HFHPSHIFT 简单的说就是 2个技能串联,比如沙王,放大 SHIFT 跳 到相应位置。ALT+Q 退出游戏, SHIFT+ENTER 所有人聊天。基本上就这些了!至于英雄的技能快捷键,每个英雄都不一样,你选好英雄后把鼠标放在技能上,就会出现介绍,介绍里就有快捷键。
11. vs2013快捷键设置
vs2013是这样切换语言的
1.首先下载相对的语言包(这里我安装的是2015版,所以下载2015的语言包)自行网上搜索都有
2.然后按步骤进行安装(注意要关闭Visual Studio ,否则安装会受影响)
3.然后我们打开Visual Studio
4.进入主界面后点击Tools载选择Options,
⑶ 大神们,我的vs编译器,不管输入什么代码,都出现相同的错误提示,点击后出现相同的几百行代码,谢谢
⑷ 如何在编译器里设置调用别人写好的lib和dll步骤
如何在编译器(vs2008)里设置调用别人写好的lib和dll如何在编译器(vs2008)里设置调用别人写好的lib和dll步骤:1.Tools->options->projectsandsolutions->VC++directories分别在包含文件,库文件填加了路径(这些路径只告诉编译器怎么找文件,没有说把那里面的文件加入工程.)(若不设置,编译报错:无法打开***文件)2.Project->properties->c/c++->general->additionalincludedirectories添加包含文件Project->properties->linker->general->additionallibrarydirectories添加库文件Project->properties->linker->input->添加用到的lib(这一步也可以在代码中显示调用#pragmacomment(lib,"***.lib"))(若不添加,连接报错:无法解析的外部符号)3.将dll文件拷贝到工程debug文件下(如果不拷贝,编译链接不报错,运行报错:无法找到***.dll)切记第三条,让老子排查了一上午,当然最好把所有输出目录定位到一个文件下面。附:DLL与LIB文件的区别共有两种库:一种是LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接库dynamiclinklibrary。一种是LIB包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库staticlinklibrary。共有两种链接方式:动态链接使用动态链接库,允许可执行模块(.dll文件或.exe文件)仅包含在运行时定位DLL函数的可执行代码所需的信息。静态链接使用静态链接库,链接器从静态链接库LIB获取所有被引用函数,并将库同代码一起放到可执行文件中。关于lib和dll的区别如下:(1)lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。(2)如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,记录了dll中函数的入口和位置,dll中是函数的具体内容;如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时不需要再挂动态库,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。(3)动态链接的情况下,有两个文件:一个是LIB文件,一个是DLL文件。LIB包含被DLL导出的函数名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到DLL文件。在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源。DLL和LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序会产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。使用lib需注意两个文件:(1).h头文件,包含lib中说明输出的类或符号原型或数据结构。应用程序调用lib时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。(2).LIB文件,略。使用dll需注意三个文件:(1).h头文件,包含dll中说明输出的类或符号原型或数据结构的.h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。(2).LIB文件,是dll在编译、链接成功之后生成的文件,作用是当其他应用程序调用dll时,需要将该文件引入应用程序,否则产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。(3).dll文件,真正的可执行文件,开发成功后的应用程序在发布时,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h头文件