编译时类型
A. C# 函数参数默认值问题
C# 有2种不同的常量定义方式:编译时常量(compile-time) 和运行时常量(runtime)。所谓编译时常量,是以 const关键字定义,所谓编译时是常量则以readonly关键字定义。
C# 规定参数的默认值必须是编译时能确定的常量值。
这些参数的类型可以是 C# 认定的基元类型。还可以包括枚举类型,以及能设为 null 的任何引用类型。
Color 这个枚举类属于运行时常量。
如果硬要写一个带默认值的函数,只能利用重写的方法,例如:
privatevoidPrint(stringmessage)
{
Colorcolor=Color.White;
}
privatevoidPrint(stringmessage,Colorcolor)
{
}
【附】C# 基元类型:
sbyte / byte / short / ushort /int / uint / long / ulong / char / float / double / bool / decimal /object / string
B. VS2010编译C语言程序时提示 语法错误“类型”该怎么解决
这语句没有错误,只不过你名字取错了。
自定义函数sqrtf与powf函数早已存在,你把名字换一下就可以通过编译了
C. 求助VBA大神,编译时类型匹配问题。 代码如下。
ss = sheet.Cells(1, 1)'运行时总是报错,类型不匹配,excel单元格中存放的是数值,而且一直在变化。将String改成Double也是同样的问题
EXCEL工作簿有很多个SHEET,每个SHEET都有自己的名称,最初名称:SHEET1,SHEET2,SHEET3
sheet.cells(1,1):sheet对象表达错误,你到底是哪个SHEET的CELLS(1,1)
可以表达:sheets("sheet1") .Cells(1, 1),或sheet1.Cells(1, 1)
D. java的多态怎么理解啊,多态有什么用途。
多态你可以从字面上去理解,一个类表现出多种形态。它是一种编码的技巧而不是写代码的格式或者方式。 要想理解多态你需要从需求入手。伪代码例子:void method(Father instance): instance.callmethod();现在有两个子类 girl 和 boy . 如果我传入给method的对象是girl,那么instance.callmethod()是否就等同于girl.callmethod(),如果传入的是boy,就等同于boy.callmethod().但是对于程序而言,表达式一直都是 void method(Father instance): instance.callmethod();没有改变过只不过通过传入不同的子类对象使这样一个表达式表现出了多种“类的形态”。这样的现象就叫做多态。 多态在软件结构设计上是非常重要的一个抽象意识1:多态用于解决if,else 现代的编程技巧要求对于某一个函数专注于解决一类型的事情。这就要求一个函数中要尽量的避免出现>1个if,那么如果程序出现了分支而又要避免使用if应该怎么办呢。那就是多态最经常出现的场景。看下面的一个2:多态用于隐藏函数的具体内容在面向对象高度结构化的开发中,软件根据功能的不同需要分为各种模块分别交给不同的人开发。那么如果同一个接口描述一类情况显然是非常高明的。最明显的例子就是大家最常用的System,out.println(Object).初学者可能每天都在使用这样一个多态,但是却不知道这个是多态。System,out.println();无论你输入的是一个string,object,int,array,float都可以正常输出内容。为什么,因为所有的你string,Intege,array,Float都是Object的子类,根据填入参数的类型,System,out,println()就表现出了各种输出功能的形态。 说了这么多希望你能够理解。 多态可以通过接口和继承来实现。 一个接口可以对应多个实现 (1vN : 多态的数学描述,1个形态代表多个形态)继承:一个父类可以有多个子类 (1vN : 多态的数学描述,1个形态代表多个形态)