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弓箭手脚本

发布时间: 2024-09-19 02:11:04

‘壹’ 求检测沙巴克成员的脚本命令~速度

[@main]
#IF
checkpkpoint 2
#ACT
goto @b_1
#ELSEACT
goto @main-1

[@b_1]
#IF
#SAY
<$USERNAME>我拷.你又到处去打架,还加入黑社会,现在因你妨害社会治安.\
根据服务器的治安条例,对你进行-罚款100000,拘留15天处罚.\
你有权保持沉默,你说的每句话将作为呈堂证供!\
#ACT
take 金币 100000
mapmove T118
[@main-1]
沙巴克是在 <$OWNERGUILD> 的管理下。并且受约束于 <$LORD>\
城堡的总黄金是: <$CASTLEGOLD>\
今天的收入是: <$TODAYINCOME>\
<收回现金/@@withdrawal> <贮藏现金/@@receipts>\
<控制城门/@treatdoor> <修理城堡/@repaircastle>\
<聘用防御护卫/@guardcmd> <护卫防御方式/@commandorder>\
[@treatdoor]
城堡的门现在是 <$CASTLEDOORSTATE> 的。\
<关闭城门/@closemaindoor>\
<打开城门/@openmaindoor>\
<返回/@main>\
[@openmaindoor]
城门已打开.\
<返回/@treatdoor>\
[@closemaindoor]
城门已关闭.\
<返回/@treatdoor>\
[@repaircastle]
你想要修复什么?\
<修复城门/@repairdoor>\
<修复皇宫/@repairwalls>\
<返回/@main>\
[@repairdoor]
将要把 <$REPAIRDOORGOLD> 现金用于修理城门!\
<马上修复城门/@repairdoornow>\
<返回/@repaircastle>\
[@repairwalls]
将要把 <$REPAIRWALLGOLD> 现金用于修理皇宫城墙!\
<修复城墙一/@repairwallnow1>\
<修复城墙二/@repairwallnow2>\
<修复城墙三/@repairwallnow3>\
<返回/@repaircastle>\
[@guardcmd]
你想你要聘用守卫吗?\
<聘用流动护卫/@hireguards>\
<聘用固定弓箭手/@hirearchers>\
<返回/@main>
[@hireguards]
你想聘用流动护卫吗?\
你要用<$GUARDFEE>现金来支付他们的工作费用。\
可选择是<一号/@hireguardnow1>, <二号/@hireguardnow2>\
也可以选择<三号/@hireguardnow3>, <四号/@hireguardnow4>\
<返回/@guardcmd>\
[@hirearchers]
弓箭守卫们帮助你防守城堡,他们来去是自由的。\
你应该付一些租金给他们,他们每个要<$ARCHERFEE>现金。\
聘用<一号弓箭手/@hirearchernow1>, <二号弓箭手/@hirearchernow2>, <三号弓箭手/@hirearchernow3>\
聘用<四号弓箭手/@hirearchernow4>, <五号弓箭手/@hirearchernow5>, <六号弓箭手/@hirearchernow6>\
聘用<七号弓箭手/@hirearchernow7>, <八号弓箭手/@hirearchernow8>\
聘用<九号弓箭手/@hirearchernow9>, <十号弓箭手/@hirearchernow10>\
聘用<十一号弓箭手/@hirearchernow11>, <十二号弓箭手/@hirearchernow12>\
<返回/@main>\
[@commandorder]
守卫们正在进行沙巴克的防御工作,你想改变他们?\
<正常防守/@guardrule_normalnow>\
<进攻PK者/@guardrule_pkattack>\
<返回/@guardcmd>\
[@guardrule_normalnow]
防守方式已经更改,守卫们已经目前处于正常防御状态.\
<返回/@guardcmd>\
[@guardrule_pkattack]
防守方式已经更改,守卫们已经目前处于对来犯者进攻状态.\
<返回/@guardcmd>\
[@jccom]
#if
checklevel 50
#act
goto @receipt
#elsesay
游戏的公平在于大家的努力和支持,请和在线游戏管理员联系!\
<退出/@exit>
[@receipt]
您好:<$USERNAME>!请输入储存金币数量,如果您所带的钱不够\
那只好等你有钱再来! \ \
<贮藏现金/@@receicom>\
<返回/@main>\

‘贰’ 传奇SF脚本问题

重新下一个传奇服务器端,把沙巴克文件复制一下就OK

这是完整脚本把汉字去掉
修改X:\Mirserver\Mir200\Envir\Castle\sabukw.txt里面的文件 (更改这里默认的X盘,您安装在哪个盘里就是哪个盘) [setup] ------------(不修改) CastleName=沙巴克 ------------(这个是您名字后面的括号里面显示的字,修改成您喜欢的名字,注意后面的名字要和它保持一致) OwnGuild=无法无天 ------------(不修改,这是现在占领沙巴克城的行会的名称,如果没有人占领的话这里就是空的) ChangeDate=2003-4-27 17:08:25 ------------(不修改,好像是*期什么的,我还是不太清楚)
WarDate=1999-12-30 ------------(不修改) IncomeToday=2003-6-5 18:39:39 ------------(不修改)
TotalGold=900000000 ------------(不修改,这是行会在城里面的存款金额,最大限度是999999999,和后面的数量要一致) TodayIncome=0 ------------(不修改,不清楚有什么用)
Total金币=900000000 ------------(不修改,这是行会在城里面的存款金额,最大限度是999999999,和前面的数量要一致)
[defense] ------------(不修改) CastleMap=3 ------------(不修改)
MainDoorName=沙巴克城门 ------------(把“沙巴克”三个字换成前面修改的名字,要和前面的名字保持一致)
MainDoorX=672 ------------(不修改) MainDoorY=330 ------------(不修改)
MainDoorOpen=1 ------------(不修改)
MainDoorHP=0 ------------(不修改) LeftWallName=沙巴克左城墙 ------------
(把“沙巴克”三个字换成前面修改的名字,要和前面的名字保持一致)
LeftWallX=624 ------------(不修改)
LeftWallY=278 ------------(不修改)
LeftWallHP=0 ------------(不修改)
CenterWallName=沙巴克右城墙 ------------
(把“沙巴克”三个字换成前面修改的名字,要和前面的名字保持一致)
CenterWallX=627 ------------(不修改) CenterWallY=278 ------------(不修改)
CenterWallHP=0 ------------(不修改) RightWallName=沙巴克中城墙 ------------
(把“沙巴克”三个字换成前面修改的名字,要和前面的名字保持一致)
RightWallX=634 ------------(不修改)
RightWallY=271 ------------(不修改) RightWallHP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_1_X=0 ------------(不修改)
Archer_1_Y=0 ------------(不修改) Archer_1_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_2_X=0 ------------(不修改) Archer_2_Y=0 ------------(不修改)
Archer_2_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_3_X=0 ------------(不修改) Archer_3_Y=0 ------------(不修改)
Archer_3_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_4_X=0 ------------(不修改)
Archer_4_Y=0 ------------(不修改) Archer_4_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_5_X=0 ------------(不修改)
Archer_5_Y=0 ------------(不修改) Archer_5_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_6_X=0 ------------(不修改)
Archer_6_Y=0 ------------(不修改)
Archer_6_HP=0 ------------(不修改) ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_7_X=0 ------------(不修改)
Archer_7_Y=0 ------------(不修改) Archer_7_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_8_X=0 ------------(不修改)
Archer_8_Y=0 ------------(不修改)
Archer_8_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_9_X=0 ------------(不修改) Archer_9_Y=0 ------------(不修改)
Archer_9_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_10_X=0 ------------(不修改) Archer_10_Y=0 ------------(不修改)
Archer_10_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_11_X=0 ------------(不修改)
Archer_11_Y=0 ------------(不修改)
Archer_11_HP=0 ------------(不修改) ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_12_X=0 ------------(不修改)
Archer_12_Y=0 ------------(不修改) Archer_12_HP=0 ------------(不修改)
GuardName=守卫 ------------(不修改)
Guard_1_X=0 ------------(不修改) Guard_1_Y=0 ------------(不修改)
Guard_1_HP=0 ------------(不修改)
GuardName=守卫 ------------(不修改)
Guard_2_X=0 ------------(不修改)
Guard_2_Y=0 ------------(不修改) Guard_2_HP=0 ------------(不修改)
GuardName=守卫 ------------(不修改)
Guard_3_X=0 ------------(不修改) Guard_3_Y=0 ------------(不修改)
Guard_3_HP=0 ------------(不修改) GuardName=守卫 ------------(不修改)
Guard_4_X=0 ------------(不修改) Guard_4_Y=0 ------------(不修改)
Guard_4_HP=0 ------------(不修改)
(要记得保存这个文档哦!)

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