gradle编译c部分
A. Android反编译(三)— 手动编译
PS: 最近没工作,没工作就没需求,没需求就没什么技术总结的灵感,那就没更新什么。但是两个月不更新了,要是三个月不更新就会出大事,所以这次打算做一件有意思又不难的事。
之前有发文章写过反编译,今天就来试试反编译之正编译,开玩笑的,就是试试手动编译的过程, 平时我们在项目中编译出包都是使用Gradle直接执行assemble任务就能解决,我打算试试手动模拟整个过程。当然我也是第一次这样搞,所以如果有写得不对的地方,还望指出。
众所周知,apk实质上就是一个压缩包。复习一下,我们写个最简单的Demo,然后打包,然解压,注意是解压,不是反编译,意义是不同的。
注意我这个Demo很简单,什么都不引入
然后我们看看整个出包的过程,随便从网上拿张图
然后这里我们用Android SDK给我们提供的工具来完成整个流程,工具在sdk文件夹下的build-tools文件夹下,有什么aapt.exe、dx.bat,用的就是这些
这步应该是整个流程最简单的吧,我感觉,所以从最简单的开始。
我们先看看生成的dex有什么
对比项目,我是一开始最基本的项目,什么都没动,所以只有一个MainActivity.clas,所以这里肯定是要先想办法得到BuildConfig.class和R.class。
输入命令:
aapt p -f -m -J <输出路径> -S <res路径> -I <android.jar路径> -M <Manifest路径>
下一步,我们需要BuildConfig.class
这个BuildConfig.java是由gradle在我们配置好gradle之后自己帮我们生成的,所以我们直接拿来用,然后再javac就得到class文件了
然后我们再编译我们的MainActivity.java并将它们放到同一个文件夹下, MainActivity因为引用了Android.jar和R文件,所以编译时注意点,我为此被动好好的复习了一遍javac,都是泪
最后一步,我们用dx工具就能打出dex文件了
然后执行命令就得到一个Dex文件,看看这个文件里面和上面直接打出的apk中的Dex文件有什么不同:
看图,我们上一步已经生成.dex了,那么我们需要和compiled Resource 还有 Other Resource 一起生成APK。
我们先来生成compiled Resource,也就是resources.arsc
发现之前使用aapt生成R文件的时候没写完整,当时可以加一个-F参数直接生成arsc和Manifest
导出的abc.zip里面就有resources.arsc和AndroidManifest.xml。
因为之前写漏了,所以肯定要重新编一次MainActivity.java和Dex
我们把刚才的dex文件和aapt生成的resources.arsc、AndroidManifest.xml和res放到一个文件夹里面。
PS:res文件夹也是上面aapt的命令生成的
然后我们对比这个文件夹和之前apk解压的文件夹
最后运行
看来是成功了。
再说说遇到的还有两个问题,并说下我解决问题的思路
(1)我把它们都放到一个文件夹之后,我压缩成压缩包,然后改后缀成.apk,然后发现安装不了,我就直接反编译,发现发编译失败,提示包有问题,以我多点玩包的经验,我感觉就是压缩工具出了问题,然后我去下个“好压”(这不是广告啊),然后就能正常反编译了。
(2)但是还是安装不了,再根据我多年的玩包经验,我感觉是签名问题,然后我随便给这个包上一个签名,就能正常安装得到上图的结果了。
总体来说,还真挺好玩的,这整个过程,就是翻车了几次。做完之后感觉非常牛逼,为什么这样说,因为我知道这整个过程,我就可以做到,我不经过gradle来打包,我自己写个python脚本来调用aapt和dx来打包也是能做到的。
当然上面纯属异想天开,因为这是个什么都没有的Demo所以觉得简单,要是一个真实的项目,我感觉肯定要有很多坑,别的先不说,一个项目那么多依赖关系,我这javac要搞死人。
最后如果有不对的地方,希望有大佬能够指出,毕竟能运行也不能证明完全没问题。然后我使用的build-tools是28的,不敢保证其它版本包括以后版本的玩法都一样。
B. 如何提高android studio编译速度
可以参考我的csdn博客:
从eclipse转到Android studio,总觉得编译速度或者安装到手机上的速度会变很快,现实是仍然很慢,所以就搜如何提高build速度,安装真机上apk能快一点,步骤如下:
1.修改android studio的使用堆内存,根据自己电脑的内存,尽量设置的大一点,点击help->如下图:
2.接下来设置使用离线gradle构建,一开始就是使用了内置的默认路径gradle,勾选offline这个选项,编译的速度快的不止一点点,在.gradle的离线位置,建立一个gradle.properties的文件,设置精灵后台一直编译,这样提高了很多的速度,如下图:
这样设置了之后,原来需要10秒的编译安装apk到真机上,现在只需要大概3-5秒左右,用着很爽,有更好的额办法请告知我,谢谢各位.以上的资料都是总结而来,可以参考原来的连接:http://blog.csdn.net/metababy/article/details/49755227,http://www.open-open.com/lib/view/open1433465962666.html
C. java,gradle编译spring源码出错
同学,这个问题的原因找到了,因为3.2的版本比较久远,很多类库已经更新变化了,修改的方法就是到gradle 仓库下的C:\Users\Administrator\.gradle\caches\artifacts-24\mole-metadata\com.lowagie\itext\4.2.2\ 找到ivy.xml 修改
将dependency org="com.itextpdf" name="itextpdf" rev="4.2.2" 修改为dependency dependency org="com.itextpdf" name="itextpdf" rev="5.2.0",
然后将使用了该类的AbstractPdfStamperView、AbstractPdfView的import com.itext 修改为 com.itextpdf。。。
具体原因及说明可以看 去http://www.bdtool.net/blog_356.html 查看。
D. Android Studio编译慢,卡死和狂占内存怎么破
已经使用AndroidStudio进行开发超过一年,随着项目的增大,依赖库的增多,构建速度越来越慢,现在最慢要6分钟才能build一个release的安装包,在网上查找资料,发现可以通过一些配置可以加快速度,这里跟大家分享一下。开启gradle单独的守护进程在下面的目录下面创建gradle.properties文件:/home//.gradle/(Linux)/Users//.gradle/(Mac)C:\Users\\.gradle(Windows)并在文件中增加:org.gradle.daemon=true同时修改项目下的gradle.properties文件也可以优化:#Project-wideGradlesettings.#IDE(e.g.AndroidStudio)users:##configuredthroughtheIDE.###sec:configuration_on_demandorg.gradle.configureondemand=true同时上面的这些参数也可以配置到前面的用户目录下的gradle.properties文件里,那样就不是针对一个项目生效,而是针对所有项目生效。上面的配置文件主要就是做,增大gradle运行的java虚拟机的大小,让gradle在编译的时候使用独立进程,让gradle可以平行的运行。修改androidstudio配置在androidstudio的配置中,开启offline模式,以及修改配置。实际上的配置和上面的一大段一样,主要是在这个地方配置的只会在ide构建的时候生效,命令行构建不会生效。命令行构建基于上面的配置,命令行构建时在命令后面加上这个参数即可--daemon--parallel--offline。引入依赖库时使用aar使用网上第三方的依赖库时尽量使用aar,可以在maven/android/2015/03/01/android-reference-local-aar/。