tc脚本制作新手教程
❶ 脚本制作教程
按键精灵就是一个动作录像器,它能够把你的电脑动作给记录下来,然后进行重放,而录制下来的动作就是脚本,今天要讲的教程非常简单,只需点点鼠标就能制作完成。
制作按键精灵脚本
按键精灵脚本制作,支持多种脚本功能语句,包括键盘按键动作、鼠标点击动作、鼠标移动动作、控制动作、输入字符串动作、延迟动作等动作循环:每个动作都可以进行循环,你可以定义热键中止动作的循环,也可以自己定义循环的次数或者循环的时间其他特性:所有的热键都可以对指定的窗口有效,这样就不会出现切换了窗口还自动执行动作的情况;每个动作都生成一个脚本文件,高手可以自己编辑这个文件,实现功能强大的宏键。
会用脚本之后,您一定希望知道这个脚本是如何制作出来的吧?下面我们就一步步介绍鼠标连点脚本的制作方法。
第一步:新建脚本,进入脚本编辑器
点击上方工具栏的新建按钮,就可以新建一个脚本。
第二步:插入命令,实现鼠标左键点击
在编辑器左侧的基本命令面板找到“鼠标命令”,展开这个面板之后,我们会看到鼠标动作的命令,我们选择“左键单击”,执行次数1次,然后按下“插入”按钮,就可以在右边的脚本编辑界面里看到“左键单击”这条命令!
第三步:设置脚本,反复点击
我们希望这个脚本能够反复的自动操作,也就是反复执行“左键单击”这个动作,这就需要在脚本属性里进行设置了,如图9所示,将脚本循环设置为“循环到按中止键为止”
第四步:保存脚本,尽情享用
脚本制作成功以后就可以保存脚本使用了!我们先把脚本描述改为“我的左键连点器”,然后点击“保存退出”,这样脚本就制作成功了。
调试按键精灵脚本
脚本调试热键:
执行热键:
脚本的启动热键
暂停/继续热键:Pause
停止热键:脚本的中止热键
单步调试:ScrollLock
断点功能:
说明:脚本运行到设置断点的位置会自动暂停,利用断点功能可以有效的查看当前脚本执行的状况。
设置断点:选中某行脚本,单击鼠标右键,即可插入断点,在设置了断点的位置单击右键,再次选择“设置断点”即可取消断点。
变量查看:
说明:可以查看变量当前的值,一般是配合断点功能使用。
使用方法:在变量查看窗口输入变量名,脚本调试过程中利用断点暂停脚本后即可看到变量的值。
调试信息:
说明:使用TracePrint命令即可输出调试信息。
举例:TracePrint
x
即可输出变量x的值。
使用按键精灵脚本
按键精灵的主界面分别由“工具栏”、“脚本显示区”、“脚本属性区”三个部分组成。
按键精灵主界面清爽简洁,一目了然。最值得称道的是他内置了35个常用的脚本,本文既然是为了帮助网游玩家学会制作脚本,那我们就先进入“网络游戏”脚本分类吧!
在网络游戏分类里我们能看到10个脚本,其中最简单也最有用的应该属“鼠标左键连点”,就让我们看看这个脚本到底是如何工作的。
第一步:选中脚本
选中“鼠标左键连点”这个脚本后,在脚本属性里列出了这个脚本的一些基本信息。
第二步:启动脚本
在脚本属性中,我们看到启动热键是F10,也就是说按下F10热键,就可以启动当前的脚本。
只要两步,您就会发现自己的鼠标自动开始点击左键,是不是非常神奇?只要您按下中止热键,脚本就会停止,按键精灵就是这么忠实的一个好帮手。
任务易为自由职业工作者寻找和分析任务项目,并构建以任务为主题的社交平台。
❷ 求TC找图 并双击打开脚本 新手 学习一下
空间 无名
整型 线程句柄
功能 整型 坐标点取色()
//这里添加你要执行的代码
整型 图像值
图像值=图像.坐标点取色(33,89)
辅助.消息框(转换.整型转字符型(图像值))
返回 0
//函数返回语句
功能结束
//功能 整型 区域找色()
////这里添加你要执行的代码
//整型 X坐标
//整型 Y坐标
//逻辑型 是否找到
//是否找到=图像.区域找色(10,10,500,600,#FFD77C,0,X坐标,Y坐标)
//
//如果(是否找到)
//鼠标.移动(X坐标,Y坐标)
//辅助.等待(1000)
//鼠标.左键双击(1)
//如果结束
//返回 0
////函数返回语句
//功能结束
//
//
//功能 整型 模糊找色()
////这里添加你要执行的代码
//整型 X坐标
//整型 Y坐标
////相似度的值规定范围(0.5-1.0),推荐使用0.8
//逻辑型 是否找到
//是否找到=图像.模糊找色(10,10,500,600,#FFC152,0.8,0,X坐标,Y坐标)
//
//如果(是否找到)
//鼠标.移动(X坐标,Y坐标)
//辅助.等待(1000)
//鼠标.左键双击(1)
//如果结束
//返回 0
////函数返回语句
//功能结束
//
//
//功能 整型 找图()
////这里添加你要执行的代码
//整型 X坐标
//整型 Y坐标
////
//整型 是否找到
//是否找到=图像.找图(0,0,1440,900,"E:\\653.bmp",#FFD77C,0.8,0,X坐标,Y坐标)
//
//辅助.等待(1000)
////
//如果(是否找到==-1)
// 辅助.消息框("这是消息框")
//否则
//辅助.等待(100)
//鼠标.移动(X坐标,Y坐标)
//辅助.等待(1000)
//鼠标.左键双击(2)
//如果结束
//返回 0
////函数返回语句
//功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
//在开始_点击函数中调用开始执行函数
线程句柄=线程.开启("无名.坐标点取色")
//线程句柄=线程.开启("无名.区域找色")
//线程句柄=线程.开启("无名.模糊找色")
//线程句柄=线程.开启("无名.找图")
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
线程.关闭(线程句柄)
返回 真
//空间结束语句
功能结束
空间结束
//空间结束语句
❸ 怎么用TC制作工具制作一个可以自动打怪的辅助器啊!
自动打怪是比较简单的,TC的自动打怪脚本主要是一下几天,然后自己去整合就可以了。
1.会TC的找图找色
2.会TC的模拟鼠标键盘
3.会TC的基本语法
思路
1.根据快捷键取怪物(模拟TC按键)
2.判断是否取到怪物,通过怪物固定坐标出现的颜色值(TC找色)
3.如果取到怪物,模拟鼠标键盘,进行自动打怪操作。(模拟TC按键)
4. 打怪过程中,判断自己的人物血量,如果低于某个血量,自动按键回血。(TC按键,TC找色)
5.判断怪物是否死亡,如果怪物死亡继续第一步操作,从下取怪,如果没有死亡,继续第三步,继续自动打怪。(TC找色,TC语法)
❹ 怎么样用TC制作可后台运行的脚本
你的问题问和我不太明白
首先肯定的说TC是可以制帮后台运行的脚本的!
其实前台和后台只是针对的对像不一样!
打个比方说:
前台,我们是针对电脑屏幕操作的!
后台,我们是针对你所要操作的窗口!
所以后台我们就用到了一个叫"窗口句柄"的名词
在我们写脚本时,窗口句柄也就是为你写的脚本规定了操作的窗口,
我们也可以这样认为,前台的窗口句柄就是电脑屏幕,后台的窗口句柄就是你所要操作的窗口!
不知道这样回答能不能让你满意!