崇礼街创建空对象脚本
Ⅰ 当前页的脚本发生错误 服务器不能创建对象
“automation服务器不能创建对象”的问题的解决方案大全
本人工作中的应用系统都是jsp的,大量javascript程序,一旦出“automation服务器不能创建对象”问题,大量报表及查询无法保存,苦思冥
想、千尝万试,终于将其搞定,现将相关方案与大家共享。
1、如果是Scripting.FileSystemObject (FSO 文本文件读写)被关闭了,开启FSO功能即可,在“运行”中执行regsvr32 scrrun.dll即可
2、安全模式设置成“中”,如果javascript脚本中报这个错误,还应将IE的安全设置“不允许运行未标记为安全的activeX控件”启用即可。
注意如果您将相应的网站设成“受信任的站点”,必须对“受信任的站点”进行相应的IE安全设置,此时如果对“Internet”IE设置将是徒劳
的。
3、有些脚本需要微软的 MSXML 控件才能进入。当使用 IE 5 以上版本的缺省安全模式时,会提示是否接受 MSXML 控件,如果接受,MSXML 将
自动安装到您的机器上(得等上几分钟)。如果自动安装不成功,可以自行下载和安装 MSXML 3.0 SP7。有时是由于msxml 3服务被关掉了,使用
regsvr32 msxml3.dll即可
4、用上面方法基本上能决问题。如果是在安装某个软件后出现这种问题,可尝度卸载该软件或重装一下!
参考资料:忘记了.... - 3-
Ⅱ php中怎样创建一个空对象
1、打开php的编辑器,进入主页面,首先我们新建好一个php文件,然后写上注释内容,这是编程的良好习惯。
Ⅲ C4D如何在群组里面新建一个空白对象
很简单,alt+g就是创建组,默认就是空白对象,也就是说先按一下alt+g,再按一下shift+g。或者你直接到新建物体里面点选空物体对象就创建了。
Ⅳ wow 兄弟脚本 飞行采集 提示这个脚本不适合你的人物 未将对象引用设置到对象的实例
辅助关掉,游戏关掉 重登游戏 重开辅助 还不行就重启 没办法
Ⅳ var obj=new Object(); 这句代码的意思是创建一个空对象 所谓的空对象是没有任
空对象当然没有属性和方法,但是会去原型链上查找。
举个例子:
Object.prototype.show=function(){
alert(1)
}
varobj=newObject();
obj.show();
Ⅵ unity3d中如何用脚本创建对象或者类
你要创建什么对象?如果是unity3d中的物体那是可以的,如果是脚本,不好意思,没见过动态创建脚本的,因为unity3d与其他引擎最大的不同在于它的gameobject和脚本使用方式,unity3d中脚本生效是通过挂载在物体上实现的。
只能动态的将写好的脚本添加到物体上,无法动态的新建脚本
//给游戏物体添加名为FoobarScript的脚本
var fbs : FoobarScript;
fbs = gameObject.AddComponent(FoobarScript);
这是js写法
public FoobarScript fbs;
public void Awake() {
fbs = gameObject.AddComponent();
}
这是C#写法
Ⅶ 如何创建一个空的IHTMLDocument2对象
MSHTML是微软公司的一个COM组件,该组件封装了HTML语言中的所有元素及其属性,通过其提供的标准接口,可以访问指定网页的所有元素.
MSHTML对象模型是由一些对象和集合组成的.处于根部的是HTML,描述了打开页面的1个窗口,包括一系列集合和对象。如Frames集合,History,Location,Navigator,Document,Vi—sum,Event对象等.其中描述呈现在客户窗口实际网页的是Document对象。由一系列的属性、方法、对象和集合组成.其中All集合中包含网页中所有标记(Tag)元素,其主要的方法和属性有:
(1)Length(长度):即标记出现的个数,可以把标记的集合理解为从0开始的一维数组,其次序按照标记在网页位置排列;
(2)Tags(标记):用于过滤出给定标记的集合,如Doc.Al1.Tags(P)得到所有分段标记P;
(3)Item(项目):用于选择集合中的某1个元素,如object.item(0)得到集合的第1个元素,而object.item(i)得到第i+1个元素.
此外,IHTMLElement也是个常用的集合对象,代表网页中指定标记的集合,通过这个集合对象,可以得到网页上特定标记的内容.IHTMLElement有4个主要属性:
(1)InnerText:开始标记和结束标记之间的文本;
(2)InnerHTML:开始标记和结束标记之间的文本和HTML;
(3)OuterText:对象的文本;
(4)OuterHTML:对象的文本和HTML.
注意:使用前加入单元mshtml
演示表单提交
procere TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
Doc:IHTMLDocument2;
input:OleVariant;
userinputelement,pwdinputelement:ihtmlinputelement;
begin
doc:=webbrowser1.document as ihtmldocument2;
userinputelement:=(doc.all.item('user'(也就是网页中用户名控件的名字),0) as ihtmlinputelement);
userinputelement.value:=edit1.text;(也就是你要向网页输入的东西)
pwdinputelement:=(doc.all.item('password',0) as ihtmlinputelement);
pwdinputelement.value:=edit2.text;
input:=doc.all.item('submit',0);
input.click;
end;
当提交数据按钮没有NAME属性时,采用如下方法:
procere TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
Doc:IHTMLDocument2;
form:ithmlformelement;
userinputelement,pwdinputelement:ihtmlinputelement;
begin
doc:=webbrowser1.document as ihtmldocument2;
userinputelement:=(doc.all.item('user'(也就是网页中用户名控件的名字),0) as ihtmlinputelement);
userinputelement.value:=edit1.text;(也就是你要向网页输入的东西)
pwdinputelement:=(doc.all.item('password',0) as ihtmlinputelement);
pwdinputelement:=edit2.text;
form:=(doc.all.item('login_form',0) as ihtmlformelement):
form.submit;
end;
登录"按钮一般都是网页中默认的回车按钮,所以可以用上面代码来代替前面的点击按钮
读取某网页内容
在创建窗体的时候打开一网页
webbrowser1.navigate('')
procere TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
memo1.lines.add(ihtmldocument2(webbrowser1.document).body.outerhtml);
end;
这样一来memo1中显示的html
利用webbrowser1控件浏览某txt中文件的内容,并以html形式来显示出来
在webbrowser1的控件中的ondocumentcomplete事件加入如下代码
procere TForm1.WebBrowser1DocumentComplete(Sender: TObject;
const pDisp: IDispatch; var URL: OleVariant);
var
webdoc:htmldocument ;
webbody:htmlbody;
begin
webdoc:=webbrowser1.document as htmldocument;
webbody:=webdoc.body as htmlbody;
webbody.insertAdjacentHTML('beforeend','<form method="POST" action="">');
webbody.insertAdjacentHTML('beforeend','Password: ');
webbody.insertAdjacentHTML('beforeend','<input type="password" >');
webbody.insertAdjacentHTML('beforeend','<input type="submit" value="LOGIN" >');
webbody.insertAdjacentHTML('beforeend',' ');
webbody.insertAdjacentHTML('beforeend','</form>');
end;
Ⅷ unity3d,我设置三个障碍物在同一个空对象里,命名为RockPair,然后将其给新建的
Rocks在代码中应该是个数组或者List,3指的是它里面有3个元素。