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c编译内存分配

发布时间: 2024-08-26 11:18:52

‘壹’ c语言数组在内存中是怎么分配的

C语言使用的内存是虚拟内存。按照功能的不同在C语言中又将虚拟内存为分三类:栈区、堆区、静态数据区,不管是单一变量还是数组,其内存分配都是这样分的。

在栈区、静态数据区、堆区会有编译器负责分配、操作系统负责管理,程序员可以在堆区使用malloc()来动态分配堆内存的问题。

(1)c编译内存分配扩展阅读

内存的分配和释放注意事项:

1、malloc和free是库函数,不是系统调用

2、malloc实际分配的内存可能会比请求的多---有些编译器分配时是以4字节为单元的

3、不能依赖于不同平台的下的malloc

4、当请求的动态内存无法满足时malloc返回的是NULL

5、当free的参数为NULL时,函数直接返回

‘贰’ C语言中的动态内存分配的用法举例

1、malloc函数:其作用是在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间。其参数是一个无符号整形数,返回值是一个指向所分配的连续存储域的起始地址的指针。

2、free函数:由于内存区域总是有限的,不能不限制地分配下去,而且一个程序要尽量节省资源,所以当所分配的内存区域不用时,就要释放它,以便其它的变量或者程序使用。这时我们就要用到free函数。

3、calloc函数:其作用是在内存的动态存储区中分配n个长度为 size 的连续空间。函数返回一个指向分配区域的起始位置的指针;如果分配不成功,则返回NULL。

(2)c编译内存分配扩展阅读:

函数运算符:

new

运算符new用于向系统申请动态存储空间,并把首地址作为运算结果,它的使用形式为:

指针变量=new 数据类型;

例如:

int *p=new int

该语句的作用是会用new从内存中申请了一个int型变量(4个字节),并将该变量的首地址赋给指针变量p。

new所建立的变量的初始值是任意的,也可在用new分配内存的同时进行初始化。使用形式为:

指针变量=new 数据类型(初始值)。

delete

堆内存可按照要求进行分配,程序对内存的需求量随时会发生变化,有时程序在运行种可能会不再需要由new分配的内存空间,而且程序还未运行结束,这时就需要把先前占用的内存空间释放给堆内存,以后重新分配,供程序的其他部分使用。运算符delete用于释放new分配的内存空间,删除建立的对象,它的使用形式为:

delete指针变量;

其中的指针变量中保存着new分配的内存的首地址。

‘叁’ c语言数组在内存中是怎么分配的

C语言中内存为分三类:栈区、堆区、静态数据区。

局部变量在栈上分配,函数调用前的栈指针,要和函数返回后的栈指针一样,否则就会出错。

void test(void)

{

char i,a[10];

printf("0x%x", &i);

printf("0x%x", a);

printf("0x%x", a+1);

printf("0x%x", a+2);

printf("0x%x", a+3);

}

(3)c编译内存分配扩展阅读

c语言数组在内存分配

示例:

#include<stdio.h>

int main()

{

int a[4] = {11,12,13,14};

int b[4] = {21,22,23,24};

int *pa = &a;

int i = 0;

while(i<8)

{

i++;

printf("now *p value = %d and",*pa);

printf("p addr value = %d ",pa);

pa++;

}

return 0;

}

‘肆’ c语言内存有几种分配方式

基本上C程序的元素存储在内存的时候有3种分配策略:
静态分配
如果一个变量声明为全局变量或者是函数的静态变量,这个变量的存储将使用静态分配方式。静态分配的内存一般会被编译器放在数据段或代码段来存储,具体取决于实现。这样做的前提是,在编译时就必须确定变量的大小。 以IA32的x86平台及gcc编译器为例,全局及静态变量放在数据段的低端;全局及静态常量放在代码段的高端
自动分配
函数的自动局部变量应该随着函数的返回会自动释放(失效),这个要求在一般的体系中都是利用栈(Stack)来满足的。相比于静态分配,这时候,就不必绝对要求这个变量在编译时就必须确定变量的大小,运行时才决定也不迟,但是C89仍然要求在编译时就要确定,而C99放松了这个限制。但无论是C89还是C99,都不允许一个已经分配的自动变量运行时改变大小。
所以说C函数永远不应该返回一个局部变量的地址。
要指出的是,自动分配也属于动态分配,甚至可以用alloca函数来像分配堆(Heap)一样进行分配,而且释放是自动的。
动态分配
还有一种更加特殊的情况,变量的大小在运行时有可能改变,或者虽然单个变量大小不变,变量的数目却有很大弹性,不能静态分配或者自动分配,这时候可以使用堆(Heap)来满足要求。ANSI C定义的堆操作函数是malloc、calloc、realloc和free。
使用堆(Heap)内存将带来额外的开销和风险。

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