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vs2015高级编译器设置

发布时间: 2024-08-19 09:41:54

❶ VS2015+WDK10编译UMDF工程生成的inf文件怎么安装

设置目标或测试计算机是配置计算机以便进行自动驱动程序部署、测试和调试的过程。一个测试和调试环境具有两台计算机:主计算机和目标计算机。目标计算机也称为逗测试计算机地。使用主机上的 Visual Studio 开发和构建驱动程序。调试程序在主机上运行并且位于 Visual Studio 用户界面中。当测试和调试驱动程序时,驱动程序在目标计算机上运行。
主计算机和目标计算机必须能够彼此按名称执行 ping 操作。如果两台计算机已加入到同一工作组或同一网络域,则此操作可能更容易。如果你的计算机位于工作组中,我们建议你使用路由器(而非集线器或交换机)连接计算机。不支持对虚拟机进行设置。
准备目标计算机以进行设置

在目标计算机上,安装将用于运行和测试驱动程序的操作系统。

如果在 x86 或 x64 目标计算机上启用逗安全启动地,则禁用该功能。
如果目标计算机使用 ARM 处理器,则安装 Windows 调试策略。则无需禁用逗安全启动地。

在目标计算机上,运行与目标计算机平台匹配的 WDK 测试目标安装程序 MSI。可以在 Remote 下的 Windows 驱动程序工具包 (WDK) 安装目录中找到该 MSI。
例如:C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Remote\x64\WDK Test Target Setup x64-x64_en-us.msi

如果目标计算机运行的是 N 或 KN 版本的 Windows,则安装适用于 N 和 KN 版本的 Windows 的媒体功能包。

如果目标计算机运行的是 Windows Server,请查找刚才通过 WDK 测试目标设置 MSI 创建的 DriverTest 文件夹。(例如:c:\DriverTest)。右键单击逗DriverTest地文件夹,然后选择逗属性地。在逗安全地选项卡上,向逗经过身份验证的用户地组授予逗修改地权限。

验证主机和目标计算机可以彼此执行 ping 操作。打开命令提示符窗口,并输入 ping 192.186.X.X(ip_adress)。
如果主计算机和目标计算机已加入到一个工作组,但它们位于不同的子网上,你可能必须调整某些防火墙设置,以便主计算机和目标计算机可以通信。请按照下列步骤进行操作:
两种方法(选一即可):
方法一:
在目标计算机上的逗控制面板地中,转到逗网络和 Internet地>逗网络共享中心地。注意你的活动网络。它可能是逗公共网络地、逗私有网络地或逗域地。
在目标计算机上的逗控制面板地中,转到逗系统和安全地>逗Windows 防火墙地>逗高级设置地>逗入站规则地。
在入站规则列表中,查找用于活动网络的所有网络发现规则。(例如,查找所有逗配置文件地为逗专用地的网络发现规则。)双击每个规则,然后打开逗作用域地选项卡。在逗远程 IP 地址地下,选择逗任何 IP 地址地。
在入站规则列表中,查找用于活动网络的所有逗文件和打印机共享地规则。对于每个规则,双击该规则,将打开逗作用域地选项卡。在逗远程 IP 地址地下,选择逗任何 IP 地址地。

方法二:
逗控制面板地->逗系统和安全地->逗Windows防火墙地->"启动或关闭Windows防火墙"->"关闭Windows防火墙"

设置目标计算机
现在,你可以随时在 Visual Studio 中通过主计算机设置目标计算机。
在主计算机上,在 Visual Studio 的逗Driver地菜单中,选择逗Test地>逗Configure Deivce地。
单击逗Add New Device地。
在逗Network host name地中输入目标计算机的名称。选择逗Provision Device and choose debugger setting地。
选择某种调试连接类型,并输入所需的参数。
设置过程将需要几分钟时间,并且可能会自动重新启动目标计算机一到两次。设置完成后,单击逗完成地。

WDK 10 与 Microsoft Visual Studio 完全集成。你可以使用 Visual Studio 开发环境生成驱动程序,也可以使用 Microsoft Build Engine (MSBuild) 直接从命令行生成驱动程序。
从 Windows 驱动程序工具包 (WDK) 8 开始,MSBuild 就已经取代了在早期版本的 WDK 中使用的 Windows 构建实用工具 (Build.exe)。现在,WDK 可使用与你用于构建 Visual Studio 项目相同的编译器和构建工具。使用早期版本的 WDK 构建的驱动程序项目必须进行转换才能在 Visual Studio 环境中工作。你可以从命令行运行转换实用工具,也可以通过从现有的源创建新的 Visual Studio 项目来转换现有驱动程序。
构建驱动程序主要有以下两种方式(选一即可)
方法一:使用 Visual Studio 构建驱动程序
构建驱动程序的方法与在 Visual Studio 中构建任何项目或解决方案的方法相同。当使用 Windows 驱动程序模板创建新的驱动程序项目时,该模板定义默认(活动)的项目配置以及默认(活动)的解决方案生成配置。
注意 你可以将使用 WDK 8 或 Windows 驱动程序工具包 (WDK) 8.1 所创建的项目和解决方案转换为适用于 Windows 驱动程序工具包 (WDK) 10 和 Visual Studio 2015。打开项目或解决方案前,请先运行 ProjectUpgradeTool。ProjectUpgradeTool 将转换项目和解决方案,以便可以使用 WDK 10 构建它们。
1、确保安装在你的计算机上的 SDK 和 WDK 的版本相同。
2、在 Visual Studio 中打开驱动程序项目或解决方案。
3、在逗解决方案资源管理器地中右键单击解决方案,并选择逗配置管理器地。
4、从逗配置管理器地中,选择与你感兴趣的构建类型相对应的活动解决方案配置(例如,逗调试地或逗发布地)以及活动解决方案平台(例如,逗Win32地)。
5、选择要构建驱动程序的目标操作系统。导航到逗驱动程序地>逗常规地中的项目属性,然后设置 TargetVersion 属性。
6、为驱动程序或驱动程序包配置项目属性。 可以为部署、驱动程序签署或其他任务设置属性。
7、从逗构建地菜单中,单击逗构建解决方案地 (Ctrl+Shift+B)。
方法二:
使用命令行构建驱动程序 (MSBuild)
你可以使用逗Visual Studio 命令提示符地窗口和 Microsoft Build Engine (MSBuild) 来从命令行构建驱动程序。
使用逗Visual Studio 命令提示符地窗口构建驱动程序

打开逗适用于 VS2015 的开发人员命令提示符地窗口。
在此窗口中,你可以借助 MSBuild.exe,通过指定项目 (.VcxProj) 或解决方案 (.Sln) 文件来构建任何 Visual Studio 项目。

导航到项目目录并为你的目标输入 MSbuild 命令。
例如,若要使用默认的平台和配置生成名为 MyDriver.vcxproj 的全新的 Visual Studio 驱动程序项目,请导航到项目目录并输入以下 MSBuild 命令:

msbuild /t:clean /t:build .\MyDriver.vcxproj

语法 - 若要指定特定的配置和平台,请使用以下命令语法:

msbuild /t:clean /t:build ProjectFile /p:Configuration=<Debug|Release> /p:Platform=architecture /p:TargetPlatformVersion=a.b.c.d /p:TargetVersion=OS

例如,以下命令将为逗调试地配置、逗Win32地平台和 Windows 10 生成一个通用 Windows 驱动程序。

msbuild /t:clean /t:build .\MyDriver.vcxproj /p:Configuration="Debug" /p:Platform=Win32 /p:TargetVersion=地Windows10地 /p:TargetPlatformVersion=地10.0.10010.0地

逗TargetPlatformVersion地设置为可选项,并且允许你指定用于生成的工具包版本。默认值为使用最新的工具包。

使用 Visual Studio 中的选项增加构建输出详细信息的步骤
1、单击 Tools > Options。
2、单击逗项目和解决方案地文件夹并单击逗生成并运行地。
3、更改逗MSBuild 项目构建输出详细信息地和逗MSBuild 项目构建日志文件详细信息地。 默认情况下,这些都设置为逗最少地。

❷ visual studio 和visual studio code 的区别是什么

区别有三:

区别一:含义不一样。

Visual Studio(简称VS)是美国微软公司的开发工具包系列产品,是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等。通俗的讲,是一款编译器。

visual studio code是美国微软公司是一个项目:运行于 Mac OS X、Windows和 linux 之上的,针对于编写现代 Web 和云应用的跨平台源代码编辑器。通俗地讲,是一款编辑器。

区别二:跨平台运行能力不一样。

Visual Studio 各种功能只能在 Windows 和 macOS(Mac OS X )之上运行,不能跳跃各平台编辑。

visual studio code是一款真正的跨平台编辑器,可以在用户习惯的平台上使用,而不是非要迁徙到 Windows上。

区别三:功能不一样。

Visual Studio是目前最流行的Windows平台应用程序的集成开发环境。提供了高级开发工具、调试功能、数据库功能和创新功能,帮助在各种平台上快速创建当前最先进的应用程序,开发新的程序。

visual studio code集成了所有一款现代编辑器所应该具备的特性,包括语法高亮,可定制的热键绑定,括号匹配以及代码片段收集,这款编辑器也拥有对 Git 的开箱即用的支持。

(2)vs2015高级编译器设置扩展阅读:

visual studio 和visual studio code之间的关系。

简单来说,VisualStudioCode是微软提供的跨平台的代码编辑器(像Notepad++之类),而visual studio 2015是集成开发工具(IDE)。

对于使用windows平台的人而言,它其实毫无意义。但是对于linux、mac平台的人,尤其是那些喜欢在不同编辑器之间来回跳跃、没有定性没有归属感的开发者,这是一个诱惑。

接着vs的霸主势头,微软做出了一种“气势”来,用跨平台开源软件来“黑”各种linux、mac下面的开发工具。

打个比方形容二者间的关系:宝马汽车开发了一款电动玩具摩托车,专门安装在旋转木马上给游乐园使用的。它具有宝马公司的某些技术,但是是从专门打造的汽车到游乐园设备跨界的成果。

你不能因此就说这种玩具就是可以上公路跑的宝马汽车,但是你也不能否认它是宝马品牌的。

❸ vs2010与vc++6.0的编程有什么区别

1、编译器的不同

VC6.0更初级,更适合初学C语言的人使用,但是由于VC6.0推出的时间比较久,因此有很多变量和函数定义的方法都跟不上时代了,而且与win7会有一些不兼容;VS2010:相对功能比较完善,兼容性更好,代码风格和代码提示对于编程者来说更完善,编写程序更方便。

2、实现功能的不同

从VS2002中的VC7.0版本开始微软就引进.net的架构,与以前的版本就有很大的不同。当前最新版的VS为VS2015,与VC6.0的差距就很大了。从编程的角度上说,VS2010使用更方便,VC6.0能实现的功能,基本上它都能实现。

3、语法上的不同

VC6.0和VS2010上语法有不同,VS2010更加标准。比如说,在VC6.0上,在for(......)定义的变量,它的生命周期不止在for循环中,而可以直到函数结束。VC6.0还有一些bug,会出现一些莫名其妙的错误,需要打补丁或找一些其它的解决方法。

不过VC6.0也有一些优点,至少操作比较简单,方便,编译起来也快。还有就是资料特别的多,毕竟是非常经典的一个版本。

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