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d语言编译器在哪里

发布时间: 2024-08-15 23:50:09

A. D语言的介绍

D语言,一种通用计算机程序语言,威力强大、功能丰富,支持多种编程范式,例如面向对象。1D语言最初由Digital Mars公司就职的Walter Bright于2001年发布,意图改进C++语言。目前最新D语言被简称为D2。最主要的D语言的实现是DMD。D 语言源自C/C++,借鉴了众多编程语言的特色和现代编译器技术,融会贯通了设计者丰富的实践经验,使之具备了非凡的威力--既有 C/C++ 语言的强大威力,又有 Python 和 Ruby 的开发效率。它集众多系统级编程所需的功能于一身,例如垃圾回收、手工内存操作、契约式设计、高级模板技术、内嵌汇编、内置单元测试、Mixin 风格多继承、类 Java 包管理机制、内置同步机制、内建基本运行时信息。

B. SciTE4DSciTE4D编辑器的功能

SciTE4D编辑器提供了丰富的功能,使得D语言编程更为便捷。首先,它支持自定义语法高亮,只需修改d.properties文件即可轻松实现。编辑器内置了自动完成功能,能智能识别D语言的关键词,如Phobos、Tango和DWin模块名,提高了编码效率。

对于工程构建,SciTE4D兼容GNU mak、Windows bat和DSSS编译器,F1快捷键可以一键打开CHM帮助文件,并快速定位到关键词,对于初学者来说,这是非常实用的特性。F7或Ctrl+F7用于编译工程,但需先准备Makefile、build.bat或dsss.conf文件。F5键用于直接运行编译后的exe文件,而Ctrl+F5则实现一键编译、链接、运行,即时反馈结果,对新手特别友好。

通过Alt+D组合键,用户可以快速查看当前文件中所有声明,选择后按Enter即可跳转。Alt+M则能弹出导入模块列表,选中后会自动打开对应模块。F12功能更强大,可以在当前文件或导入库路径中搜索光标下的标识符,一旦找到,它会直接在SciTE4D中打开相关文件并定位到定义的位置。

对于文档生成和单元测试,Ctrl+Alt+Shift+D支持DSSS生成文档,而Ctrl+Alt+Shift+T则执行单元测试。在编程过程中,Ctrl+Alt+F1键可以在线搜索MSDN和Windows API,极大地便利了编程查询。此外,编辑器还内置了代码折叠和自动缩进功能,让代码更易于管理。

最后,SciTE4D支持用户自定义快捷键,只需按照例子修改d.properties文件,即可根据个人习惯调整编辑器操作。总的来说,SciTE4D编辑器以其全面的功能和用户友好的设计,是D语言编程的理想选择。

C. 程序语言,操作系统,编译器三者之间有何关系

程序语言,操作系统,编译器三者之间有何关系?

可以理解为程序语言需要在编译器里面进行编译,但是编辑器需要运行在操作系统里
编程语言(programming language),是用来定义计算机程序的形式语言。它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。一种计算机语言让程序员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下所应当采取的
简单讲,编译器就是将"一种语言(通常为高级语言)"翻译为"另一种语言(通常为低级语言)"的程序。一个现代编译器的主要工作流程:源代码 (source code) → 预处理器 (preprocessor) → 编译器 (piler) → 目标代码 (object code) → 链接器 (Linker) → 可执行程序 (executables)
操作系统是管理计算机硬件资源,控制其他程序运行并为用户提供交互操作界面的系统软件的集合。操作系统是计算机系统的关键组成部分,负责管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本任务。操作系统的种类很多,各种设备安装的操作系统可从简单到复杂,可从手机的嵌入式操作系统到超级计算机的大型操作系统。目前流行的现代操作系统主要有Android、BSD、iOS、linux、Mac OS X、Windows、Windows Phone和z/OS等,除了Windows和z/OS等少数操作系统,大部分操作系统都为类Unix操作系统。

操作系统和编译器的关系?

操作系统是和硬件的桥梁,所有软件如果要运行,就得在装有操作系统的机器上运行。没有安装操作系统的计算机,是不能运行其它软件的,装上了linux,你才能在它上面安装g, 你可以用g编译各种软件,比如linux版的QQ等,同样你也可以用g编译linux系统软件(因为系统软件也是软件),并把编译好的linux软件放到机器上安装。
当然也可以写个编译器在没有操作系统的机器上编译,但这个编译器就要做很多和硬件打交道的事。至少g是不行的,要运行在操作系统上的。

操作系统有哪几大特征?它们之间有何关系?

说得通俗点 就是一个操作平台 你要是用什么软件或执行什么程序 都需要建立在一个支持的平台上才好发挥出作用
之间 不知你所指是什么

家庭版 专业版 旗舰版 一个比一个功能更全面

关于编译器 操作系统 CPU

是编译器定的... 基本数据类型(VC为例)主类型分类型修饰符占用空间表示范围整形整数形 intshort2字节-32768 ~ 32767long(默认)4字节-231 ~ (231 -1)unsigned short2字节0 ~ 65535

操作系统可以编译高级语言源程序吗

首先你要搞清楚操作系统与编译器的概念,操作系统是一个软件平台,本身没有编译功能。编译器是运行于操作系统上的一个应用程序,只要有人把某种编程语言的编译器移植到这个操作系统上,那么就可以在这个操作系统上编译这种语言。
另外,不知道你说的高级语言是哪些,C++和JAVA之类的算不算?
一般来说,电脑用的操作系统上面,比如windows 和 Linux 都有多编译器,而小型的嵌入式操作系统则少有编译器可以能运行其上。

用户、计算机和程序员三者之间有何关系

用户是使用计算机的,计算机为用户提供服务,而程序员与计算机就像"朋友",可以彼此交流。实现人机对话。一一一个人解答,望采纳。

语言编译器是一种( ) A 系统软件 B 微机操作系统 C 字处理系统 D 源程序

可以先明晰下规则 答案来自hhqq005
编译器:翻译工具,把高级语言源程序翻译为汇编语言源程序,再把汇编源序翻译成目标代码供连接程序使用。
语言:一个规则。例如:C语言,它规定程序入口为main(),和其它规定。并把这些 <规定的集合> 命名为C语言。
TC:一个开发工具,它包括文本编辑器,编译器,连接程序,调试环境等等。TC中的编译器是TCC.EXE文件。
关于汇编:
汇编语言是一个规则,
汇编程序是一个翻译工具
汇编源程序是一个 符合(汇编语言)规则的程序代码
汇编是一个过程,这个过程是汇编程序 把汇编源程序 翻译 为目标代码的过程
对于高级语言:翻译的过程叫做编译,翻译工具叫做编译程序或编译器。
我觉得 这样看的话 是选择A

操作系统和语言程序的关系

操作系统是系统软件,不是编程语言。软件是由编程语言编写。常用的语言如汇编,C,C++,VC,VB,JAVA,DELPHI等。大部分应用程序都应在一定的系统平台(Windows,Unix,LInux)下工作。并不是说一定要有操作系统。否则在60-70年代计算机还有什么用。但是有了操作系统对于人们应用计算机带来了很多便利。至于说编程语言否也需要系统支持。还是那句话,在没有系统前,人们就是用汇编和C语言编写了windows系统!
当然一定的语言要有一定的编译环境,所谓编译环境就是一定的软件集成环境,如要有编辑程序,连接程序,编译程序,解释程序等!而这些程序又需要系统的支持,所以编程语言需要系统支持,只不过并非是windows系统。在这里就我个人认为,只有汇编语言例外。

工作、家庭和亲人三者之间有何关系?

家庭是一群由血缘和婚姻纽带连接起来的人。这些人生活在一个屋顶下,共同开支预算。当然这仅仅意味着理论上的概念,在现实生活中,家庭生活是与周围活跃的社会生活互相联系的,它要受当时经济、政治、文化及人们心理,信仰等变化的影响。无论在世人看来是多么独立的家庭,它实际上多多少少要反映出全部重要的社会现象,而反过来,所谓的“大世界”(即社会生活也必然要赋予家庭中人际关系所具有的特征,例如夫妻,父子关系等等)。
在社会主义所有制的影响下,随着国家对公民家庭物质福利的改善,家庭作为以父亲为首的经济生产个体的职能已经消亡,现在苏联人的家庭关系首先指的是人的关系,而不是指经济关系。苏联人普遍认为,夫妻子女间的情爱和共同利益是他们最关心的方面。
当然,迄今为止,经济在家庭生活中仍然还起着很大作用,它突出表现在家庭的物质利益和家庭成员的自助活动中。社会主义制度确保人与人之间的平等,因此其生活方式的一个重要特点就是夫妻共同管理家庭,共同分担家务劳动。随着时代的变迁,我们对于家庭与社会之间的责任和义务都有重新分配的必要。由于科技事业的发展,在很大程度上解决了苏联人民的衣、食、住、行状况,他们无需再花费更多的精力从事一些琐细的家务劳动,从而把大部份精力和时间投入从事社会性的创造活动。一般说来,家庭的建立和和睦幸福的确需要一定程度的物质条件,可这远远不是决定家庭幸福的唯一绝对因素。为了人们家庭安稳和谐,有必要首先清醒地认识幸福所包含的意义。为此,苏联社会学家V·波耶柯进行了测试,他把调查结果分为三类:
1.物质因素:一套公寓和物质福利优厚。
2.人的因素:夫妻间的相互理解,如对孩子的看法,有信心建立牢固的婚姻,共同的兴趣等。
3.其它因素:令人满意的工作,文化程度,好职位,社交范围等。
被调查的3220个列宁格勒市民中,有一半的人认为家庭幸福首先取决于夫妻间的理解,然后才谈得上其它因素。这次调查结果与苏联社会学家Z·杨柯夫1978——1979年与苏联《劳动妇女》杂志编辑部所做的调查一样,不论男女公民,在确定自己的家庭关系时都首先考虑相互的理解和体贴,双方互相尊重,第二是要能共同承担养育子女的义务,但是,由于男女生理,心理特征的差异,使女性比男性更为强调理解和信任的重要性,至于家庭之外的其它因素,男女均认为有一个满意的工作是必要的前题,女性侧重双方共度余暇,积极参加旅游,社交是巩固婚姻纽带有效的办法;男性更为珍视自我意识,行动自由和在社会上的个人名望及地位。
摘自网络
这样,由于男女愿望的差异和家务劳动,家庭生活所形成的独特性,就使得家庭成员之间必须了解自己在家庭生活中应该扮演的角色,及所需承担的义务。而家庭成员怎样成功地处理好家务琐事,家庭关系又反映出其所处社会的成熟和完善程度。社会学家认为:一个完美幸福的家庭,既要满足其成员间婚姻和伴侣的本能的原始要求,又要使他们在自己子女身上体现出父爱或母爱,而与此同时通过大量日常共同的家务琐事渐渐获得正确处理夫妻关系的经验,从而去理解家庭幸福和爱情的更深的层次。
一对和睦相爱的夫妇所关心的不仅仅是自己,而是对方的需要,这样又提高了自己在爱人眼里的价值,取得了他或她的尊敬。跟潘约诺夫夫妇一样,成千上万和睦的男女由于共同的生活目标,共同的企望密切地联系起来,使他们能和衷共济,屡经磨砺而不动摇婚姻家庭的基石。社会主义制度下这样珍惜爱情,互相关心,爱抚下一代的夫妻关系正是现代苏联人生活的楷模。

D. codeblocks如何查看当前编译器版本

Code::Blocks(codeblocks)是一个开源、免费、跨平台的c++ IDE。官方网站上称其能满足最苛刻的用户的需求。虽有点夸张,但既然敢这样说,也说明它的功能肯定不差。可扩展插件,有插件向导功能,让你很方便的创建 自己的插件。Code::Blocks是用c++编写的(用wxWidgets库),捆绑了MinGW编译器。
虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Windows平台,从06年3月21日版本:1.0 revision 2220开始,Code::Blocks在它的每日构建中正式提供GNU/Linux版本,这样 Code::Blocks在1.0发布时就成为了跨越平台的C/C++IDE,支持Windows和GNU/Linux。由于它开放源码的特点,Windows用户可以不依赖于VS. NET,编写跨平台C++应用。
Code::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程、OGRE应用、OpenGL应用、QT应用、SDCC应用、SDL应用、SmartWin应用、静态库、Win32 GUI应用、wxWidgets应用、wxSmith工程,另外它还支持用户自定义工程模板。在wxWidgets应用中选择UNICODE支持中文。
Code::Blocks支持语法彩色醒目显示,支持代码完成(目前正在重新设计过程中)支持工程管理、项目构建、调试。
Code::Blocks支持插件,包括代码格式化工具AStyle;代码分析器;类向导;代码补全;代码统计;编译器选择;复制字符串到剪贴板;调试器;文件扩展处理器;Dev-C++DevPak更新/安装器;DragScroll,源码导出器,帮助插件,键盘快捷键配置,插件向导;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向导插件;Windows7外观。
Code::Blocks具有灵活而强大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,还支持AngelScript、批处理、CSS文件、D语言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey脚本文件、Hitachi汇编文件、Lua文件、MASM汇编文件、Matlab文件、NSIS开源安装程序文件、Ogre Compositor脚本文件、Ogre Material脚本文件、OpenGL Shading语言文件、Python文件、Windows资源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。识别Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空间、解决方案文件。
Code::Blocks基于wxWidgets开发,正体现了wxWidgets的强大。以前Borland C++Builder X宣称基于wxWidgets开发跨平台、兼容性好、最优秀的C++ IDE环境,但没有实现;让我们拭目以待。国内的Code::Blocks爱好者和跨平台开发员应该尽快建立中文Code::Blocks网站,提供Code::Blocks中文化支持,促进Code::Blocks在国内的发展。

E. 汇编语言中cs.ds.es.ss都怎么用啊

想知道他们怎么用,就必须了解他们的用途,他们和其他寄存器如何合作,寄存器寻址和存储器寻址如何完成?单说这几个段寄存器,不涉及其他寄存器,是不能真正了解掌握他们的。学习需要循序渐进,“莫在浮沙筑高台”
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寄存器是中央处理器内的组成部份。寄存器是有限存贮容量的高速存贮部件,它们可用来暂存指令、数据和位址。在中央处理器的控制部件中,包含的寄存器有指令寄存器(IR)和程序计数器(PC)。在中央处理器的算术及逻辑部件中,包含的寄存器有累加器(ACC)。
寄存器是内存阶层中的最顶端,也是系统获得操作资料的最快速途径。寄存器通常都是以他们可以保存的位元数量来估量,举例来说,一个 “8 位元寄存器”或 “32 位元寄存器”。寄存器现在都以寄存器档案的方式来实作,但是他们也可能使用单独的正反器、高速的核心内存、薄膜内存以及在数种机器上的其他方式来实作出来。
寄存器通常都用来意指由一个指令之输出或输入可以直接索引到的暂存器群组。更适当的是称他们为 “架构寄存器”。
例如,x86 指令及定义八个 32 位元寄存器的集合,但一个实作 x86 指令集的 CPU 可以包含比八个更多的寄存器。
寄存器是CPU内部的元件,寄存器拥有非常高的读写速度,所以在寄存器之间的数据传送非常快。
[编辑本段]寄存器用途
1.可将寄存器内的数据执行算术及逻辑运算;
2.存于寄存器内的地址可用来指向内存的某个位置,即寻址;
3.可以用来读写数据到电脑的周边设备。
[编辑本段]数据寄存器
8086 有14个16位寄存器,这14个寄存器按其用途可分为(1)通用寄存器、(2)指令指针、(3)标志寄存器和(4)段寄存器等4类。
(1)通用寄存器有8个, 又可以分成2组,一组是数据寄存器(4个),另一组是指针寄存器及变址寄存器(4个).
数据寄存器分为:
AH&AL=AX(accumulator):累加寄存器,常用于运算;在乘除等指令中指定用来存放操作数,另外,所有的I/O指令都使用这一寄存器与外界设备传送数据.
BH&BL=BX(base):基址寄存器,常用于地址索引;
CH&CL=CX(count):计数寄存器,常用于计数;常用于保存计算值,如在移位指令,循环(loop)和串处理指令中用作隐含的计数器.
DH&DL=DX(data):数据寄存器,常用于数据传递。
他们的特点是,这4个16位的寄存器可以分为高8位: AH, BH, CH, DH.以及低八位:AL,BL,CL,DL。这2组8位寄存器可以分别寻址,并单独使用。
另一组是指针寄存器和变址寄存器,包括:
SP(Stack Pointer):堆栈指针,与SS配合使用,可指向目前的堆栈位置;
BP(Base Pointer):基址指针寄存器,可用作SS的一个相对基址位置;
SI(Source Index):源变址寄存器可用来存放相对于DS段之源变址指针;
DI(Destination Index):目的变址寄存器,可用来存放相对于 ES 段之目的变址指针。
这4个16位寄存器只能按16位进行存取操作,主要用来形成操作数的地址,用于堆栈操作和变址运算中计算操作数的有效地址。
(2) 指令指针IP(Instruction Pointer)
指令指针IP是一个16位专用寄存器,它指向当前需要取出的指令字节,当BIU从内存中取出一个指令字节后,IP就自动加1,指向下一个指令字节。注意,IP指向的是指令地址的段内地址偏移量,又称偏移地址(Offset Address)或有效地址(EA,Effective Address)。
(3)标志寄存器FR(Flag Register)
8086有一个18位的标志寄存器FR,在FR中有意义的有9位,其中6位是状态位,3位是控制位。
OF: 溢出标志位OF用于反映有符号数加减运算所得结果是否溢出。如果运算结果超过当前运算位数所能表示的范围,则称为溢出,OF的值被置为1,否则,OF的值被清为0。
DF:方向标志DF位用来决定在串操作指令执行时有关指针寄存器发生调整的方向。
IF:中断允许标志IF位用来决定CPU是否响应CPU外部的可屏蔽中断发出的中断请求。但不管该标志为何值,CPU都必须响应CPU外部的不可屏蔽中断所发出的中断请求,以及CPU内部产生的中断请求。具体规定如下:
(1)、当IF=1时,CPU可以响应CPU外部的可屏蔽中断发出的中断请求;
(2)、当IF=0时,CPU不响应CPU外部的可屏蔽中断发出的中断请求。
TF:跟踪标志TF。该标志可用于程序调试。TF标志没有专门的指令来设置或清楚。
(1)如果TF=1,则CPU处于单步执行指令的工作方式,此时每执行完一条指令,就显示CPU内各个寄存器的当前值及CPU将要执行的下一条指令。
(2)如果TF=0,则处于连续工作模式。
SF:符号标志SF用来反映运算结果的符号位,它与运算结果的最高位相同。在微机系统中,有符号数采用补码表示法,所以,SF也就反映运算结果的正负号。运算结果为正数时,SF的值为0,否则其值为1。
ZF: 零标志ZF用来反映运算结果是否为0。如果运算结果为0,则其值为1,否则其值为0。在判断运算结果是否为0时,可使用此标志位。
AF:下列情况下,辅助进位标志AF的值被置为1,否则其值为0:
(1)、在字操作时,发生低字节向高字节进位或借位时;
(2)、在字节操作时,发生低4位向高4位进位或借位时。
PF:奇偶标志PF用于反映运算结果中“1”的个数的奇偶性。如果“1”的个数为偶数,则PF的值为1,否则其值为0。
CF:进位标志CF主要用来反映运算是否产生进位或借位。如果运算结果的最高位产生了一个进位或借位,那么,其值为1,否则其值为0。)
4)段寄存器(Segment Register)
为了运用所有的内存空间,8086设定了四个段寄存器,专门用来保存段地址:
CS(Code Segment):代码段寄存器;
DS(Data Segment):数据段寄存器;
SS(Stack Segment):堆栈段寄存器;
ES(Extra Segment):附加段寄存器。
当一个程序要执行时,就要决定程序代码、数据和堆栈各要用到内存的哪些位置,通过设定段寄存器 CS,DS,SS 来指向这些起始位置。通常是将DS固定,而根据需要修改CS。所以,程序可以在可寻址空间小于64K的情况下被写成任意大小。 所以,程序和其数据组合起来的大小,限制在DS 所指的64K内,这就是COM文件不得大于64K的原因。8086以内存做为战场,用寄存器做为军事基地,以加速工作。
以上是8086寄存器的整体概况, 自80386开始,PC进入32bit时代,其寻址方式,寄存器大小,功能等都发生了变化。
=============================以下是80386的寄存器的一些资料======================================
寄存器都是32-bits宽。
A、通用寄存器
下面介绍通用寄存器及其习惯用法。顾名思义,通用寄存器是那些你可以根据自己的意愿使用的寄存器,修改他们的值通常不会对计算机的运行造成很大的影响。通用寄存器最多的用途是计算。
EAX:通用寄存器。相对其他寄存器,在进行运算方面比较常用。在保护模式中,也可以作为内存偏移指针(此时,DS作为段 寄存器或选择器)
EBX:通用寄存器。通常作为内存偏移指针使用(相对于EAX、ECX、EDX),DS是默认的段寄存器或选择器。在保护模式中,同样可以起这个作用。
ECX:通用寄存器。通常用于特定指令的计数。在保护模式中,也可以作为内存偏移指针(此时,DS作为 寄存器或段选择器)。
EDX:通用寄存器。在某些运算中作为EAX的溢出寄存器(例如乘、除)。在保护模式中,也可以作为内存偏移指针(此时,DS作为段 寄存器或选择器)。
同AX分为AH&AL一样,上述寄存器包括对应的16-bit分组和8-bit分组。
B、用作内存指针的特殊寄存器
ESI:通常在内存操作指令中作为“源地址指针”使用。当然,ESI可以被装入任意的数值,但通常没有人把它当作通用寄存器来用。DS是默认段寄存器或选择器。
EDI:通常在内存操作指令中作为“目的地址指针”使用。当然,EDI也可以被装入任意的数值,但通常没有人把它当作通用寄存器来用。DS是默认段寄存器或选择器。
EBP:这也是一个作为指针的寄存器。通常,它被高级语言编译器用以建造‘堆栈帧'来保存函数或过程的局部变量,不过,还是那句话,你可以在其中保存你希望的任何数据。SS是它的默认段寄存器或选择器。
注意,这三个寄存器没有对应的8-bit分组。换言之,你可以通过SI、DI、BP作为别名访问他们的低16位,却没有办法直接访问他们的低8位。
C、段选择器:
实模式下的段寄存器到保护模式下摇身一变就成了选择器。不同的是,实模式下的“段寄存器”是16-bit的,而保护模式下的选择器是32-bit的。
CS 代码段,或代码选择器。同IP寄存器(稍后介绍)一同指向当前正在执行的那个地址。处理器执行时从这个寄存器指向的段(实模式)或内存(保护模式)中获取指令。除了跳转或其他分支指令之外,你无法修改这个寄存器的内容。
DS 数据段,或数据选择器。这个寄存器的低16 bit连同ESI一同指向的指令将要处理的内存。同时,所有的内存操作指令 默认情况下都用它指定操作段(实模式)或内存(作为选择器,在保护模式。这个寄存器可以被装入任意数值,然而在这么做的时候需要小心一些。方法是,首先把数据送给AX,然后再把它从AX传送给DS(当然,也可以通过堆栈来做).
ES 附加段,或附加选择器。这个寄存器的低16 bit连同EDI一同指向的指令将要处理的内存。同样的,这个寄存器可以被装入任意数值,方法和DS类似。
FS F段或F选择器(推测F可能是Free?)。可以用这个寄存器作为默认段寄存器或选择器的一个替代品。它可以被装入任何数值,方法和DS类似。
GS G段或G选择器(G的意义和F一样,没有在Intel的文档中解释)。它和FS几乎完全一样。
SS 堆栈段或堆栈选择器。这个寄存器的低16 bit连同ESP一同指向下一次堆栈操作(push和pop)所要使用的堆栈地址。这个寄存器也可以被装入任意数值,你可以通过入栈和出栈操作来给他赋值,不过由于堆栈对于很多操作有很重要的意义,因此,不正确的修改有可能造成对堆栈的破坏。
* 注意 一定不要在初学汇编的阶段把这些寄存器弄混。他们非常重要,而一旦你掌握了他们,你就可以对他们做任意的操作了。段寄存器,或选择器,在没有指定的情况下都是使用默认的那个。这句话在现在看来可能有点稀里糊涂,不过你很快就会在后面知道如何去做。
指令指针寄存器:
EIP 这个寄存器非常的重要。这是一个32位宽的寄存器 ,同CS一同指向即将执行的那条指令的地址。不能够直接修改这个寄存器的值,修改它的唯一方法是跳转或分支指令。(CS是默认的段或选择器)
上面是最基本的寄存器。下面是一些其他的寄存器,你甚至可能没有听说过它们。(都是32位宽):
CR0, CR2, CR3(控制寄存器)。举一个例子,CR0的作用是切换实模式和保护模式。
还有其他一些寄存器,D0, D1, D2, D3, D6和D7(调试寄存器)。他们可以作为调试器的硬件支持来设置条件断点。
TR3, TR4, TR5, TR6 和 TR? 寄存器(测试寄存器)用于某些条件测试。

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