flex高级编程
‘壹’ 一个高级java工程师需要具备什么能力和技术
宏观方面
一、 JAVA。
要想成为JAVA(高级)工程师肯定要学习JAVA。一般的程序员或许只需知道一些JAVA的语法结构就可以应付了。但要成为JAVA(高级)
工程师,您要对JAVA做比较深入的研究。您应该多研究一下JDBC、IO包、Util包、Text包、JMS、EJB、RMI、线程。如果可能,希望您
对JAVA的所有包都浏览一下,知道大概的API,这样您就发现其实您想实现的很多功能,通过JAVA的API都可以实现了,就不必自己费太多的脑经 了。
二、 设计模式。
其实写代码是很容易的事情,我相信您也有同感。但如何写得好就比较难了。这个“好”字包括代码可重用性,可维护性,可扩展性等。如何写出好的代
码往往要借助一些设计模式。当然长期的代码经验积累,只要您用心,会使您形成自己代码风格。相信您的代码也比较符合代码的可重用性,可维护性,可扩展性。
但既然前人已经给我们总结出了经验,我们何不踩着前人的肩膀前进?
三、 XML。
现在的系统中不使用XML几乎是不可能的。XML的功能非常强大,它可以做数据转换、做系统的配置、甚至可保存您的系统业务数据。因此您必须了解
XML,包括它的语法,结构。您还需要比较熟练的使用解析XML的一些API,比如JDOM,SAX等,因为在我们一般的项目中,XML往往担当系统配置
信息的作用,您需要用这些API解析这些配置信息,开发完美的项目。
四、 精通使用一种或两种框架。
“框架都会有许多可重用的代码,良好的层次关系和业务控制逻辑,基于框架的开
发使你可以省出很多的开发成本”。这里希望您能精通,更多的是希望您能通过框架的使用了解框架的思想。这样您在开发一个项目时思路会开阔一些,比如您
会想到把sql语句与您的JAVA代码分开,再比如您会考虑把您的业务逻辑配置到XML或者数据库中,这样整个项目就很容易扩张了。
五、 熟悉主流数据库。其实真正比较大的项目都是有人专门做数据库的,但往往很多项目要求作为(高级)工程师的您也参与数据库的设计以及SQL的编写。所以为了
更好的为国家做贡献,建议您还是多了解一些主流数据库,比如SQLSERVER,ORACLE,多连接SQL和存储过程以及触发器。如果您不是“科班”出
身,您还需要补充一些数据库原理方面的知识。
六、 精通一种或两种WEBServer。
因为作为JAVA工程师,特别时
想成为高级JAVA工程师的您,您不可避免地要部署您的项目到WebServer上,而且只有当您精通一种WebServer,您才可能最大限度地使用它
的资源,这往往可以节省很多时间和精力。
七、 UML。
您肯定想成为高级工程师,因此您有必要了解或熟练或精通UML,这取决于您有多大决心想成为高级工程师和项目经理。在比较正规的开发团队
中,UML是讨论项目的交流工具,您要想做一个软件工程师,您至少要能看懂,您要想做高级工程师,您要能通过它来描述您对项目的理解,尽管这不是必须,但
却很重要。
八、 站在高度分析问题:
这不是一个知识点,也不是通过书本就能学得到的。只所以提到这一点,是因为我比您还着急,我希望您更快的成为一个高级的软件工程师,而
不是一个一般的软件工程师。希望您在工作中多向您的系统分析员、需求分析员、系统设计员学习,多站在他们角度上去看您在开发的项目。在最好在项目之初先在
您的脑海里对项目有个大致的分析、设计,然后和他们进行比较,找找差别,想想缺点。
九、 工具。
您在这个阶段可能接触到不同的工具了,尽管您还需要使用JB或者IDEA,但能可能对
ROSE,Together要多了解一些,因为您要画UML了。不要再对Dreamweaver等HTML编辑器情有独钟了,那些JSP页面让初级程序员去写吧
微观方面
1.Core Java部分
这是最基础的,对于一个java高级开发/设计人员,你需要对这一部分达到精通的水平,重点内容如下:
a.面向对象编程思想(封装继承多态接口)
b.字符串处理
c.java.lang包,java.util包等常用包
d.java异常处理
2.Java高级部分
a.Java I/O流
b.Java多线程技术
c.Java网络编程
d.Java Swing
后两项可以了解即可,如果项目需要可以深入研究
3.前端基本技能
* HTML + CSS网页开发
* JavaScript
* Jquery
* 浏览器兼容性 CSS hack(了解)
4.熟练使用JSP + Servlet进行开发
5.MVC设计模式,原理,以及相关框架,如Struts
6.SSH框架
7.缓存技术 session & cookie
8.熟练使用一种以上Java开发工具(Eclipse/MyEclipse/Jbuilder/Jcreator/IntelliJIEDA/NetBeans)
9.熟练使用XML
JDOM w3c.dom SAX
10.Java设计模式
工厂模式,单例模式 ==
11.Java反射机制
反射的各种用法
12.了解或熟悉 C, C++, .NET
13.熟悉JDK的配置,环境变量
14.数据库oracle必学,其他最好了解一种以上(mysql,sql server,access==)
oracle:视图,索引,存储过程,触发器,游标,包,常用函数 ==
15.数据库原理
事务的原理,锁机制,表连接,复杂查询语句(工作经验),性能调优,锁表以及解决方案==
16.JDBC,连接池
17.Ajax,反向Ajax
18.HTTP协议,request 和 response的原理,HTTP status(了解常用的),Https原理
19.熟悉Linux基本命令,使用过Linux/Unix系统,可以编写shell脚本,可以在Linux上部署项目
20.了解windows系统批处理脚本bat
21.了解HTML5,最好学习过
22.熟悉一种JS框架,如Prototype
23.J2EE原理 熟悉一种以上web容器如Tomcat,JBoss,websphere,weblogic==
24.熟悉ant或maven
25.熟悉一门脚本语言,如python ,ruby
26.了解php/ asp
27.了解ftp协议及原理
28.熟练使用Junit测试,熟悉Mockito等测试工具
29,熟悉javac,javadoc,native,native2ascii等常用命令
30.熟悉常用的排序算法,如冒泡排序,快速排序等,最好自己研究过一些的算法。
31.了解Flex(不学也没关系)
32.了解敏捷开发模式
33.工作流workflow至少用过一种,如OSworkflow,了解原理
34.使用过VPN了解其原理
35.熟悉jstl表达式和el表达式
36.熟悉webservice,WSDL,SOAP
37.图片处理,如图片上传,预览,限制大小等
38.版本控制工具,CVS VSS SVN
39,JSON技术,JSON+AJAX
40.分页技术,最好自己实现过不仅仅是用过要知道原理
41.Java Mail
42.Java读写txt,excel,JXL技术
43.JVM原理,JVM内存管理,GC,Java堆栈池
44.熟练使用下面的工具:
office办公软件,word,excel,ppt等
plsql,sqldevelop 数据库开发工具
outlook大公司都用
ue编辑器
浏览器控制台,调试
SHH/PUTTY 远程
45.UML建模工具Rational Rose等
46. 使用log4j
47.使用过开放Api如网络,腾讯街景,新浪微博等
48.页面静态化技术(伪静态页面)
49.报表技术,使用过报表制作工具,如水晶易表。
50.定时任务,如Spring batch ,学会自定义batch任务(不适用第三方工具)
51.了解uuid
52.b/s 和 c/s架构
53.正则表达式
54.了解jndi jms
55.ERP
56.UNICODE编码,乱码解决
57.开源网络编辑器,如ckEditor
58.二进制原理
59.使用过,了解过开源论坛框架,如discuzz
60.GWT,Closure框架
61.了解大数据,云计算
62.搜索引擎搜索技术
63.软件工程,项目管理
‘贰’ C语言诞生之前,有哪些重要的编程语言
你好,根据资料记载,C语言诞生前还有B语言和BCPL语言,C语言源自Ken Thompson发明的 B语言,而B语言则源自BCPL语言。C语言的诞生是和UNIX操作系统的开发密不可分的,原先的UNIX操作系统都是用汇编语言写的,1973年UNIX操作系统的核心用C语言改写,从此以后,C语言成为编写操作系统的主要语言。1978年美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发布C语言,1983年由美国国家标准局开始制定C语言标准,于1989年12月完成,并在1990年春天发布,称之为ANSI C,有时也被称为 C89 或 C90。
‘叁’ AdobeFlex高级编程目录
1. Flex 2.0概述: 强调富互联网应用技术(如Flex, OpenLaszlo, Ajax, XUL, WPF, RIA),Flex的核心组件如Flex 2, Flash Player 9, FlexBuilder 2, Flex SDK, FDS, 以及图表功能的介绍。
2. FlexBuilder 2.0概述: 包括安装方式(独立或插件)、项目管理、视图模式(开发、设计、调试)以及编译和运行流程的简化介绍。
3. Flex 2.0基础: 详述编程模型,包括MXML, ActionScript的使用,以及Flex图表组件和数据服务的简要介绍。
4. 使用FlexBuilder 2.0: 提供FlexBuilder的深入理解,涉及项目管理、定制工作平台,以及Design模式开发和实际Flex应用的编写过程。
5. 编程语言: 分析MXML的布局、控件、数据绑定和验证,以及ActionScript中的组件开发、事件处理和UI创建。
6. 创建用户界面: 介绍可视化组件,数据提供,集合管理,以及布局和尺寸调整的要点。
7. 自定义用户界面: 着重于行为和样式的应用,结论部分。
8. 主题和UI组件细节: 包括Repeater, 视图状态、过渡、拖放管理等高级主题,以及嵌入资源的使用,详尽部分省略。
9. 数据基础: 详细解释数据绑定、验证和格式化的概念和实践。
10. Flex图表: 介绍图表功能的创建和应用。
后续章节深入探讨了数据访问、MXML组件创建、Flex组件特性、定制和测试,以及部署和富媒体集成等内容。
(3)flex高级编程扩展阅读
《AdobeFlex高级编程》全面系统地介绍了AdobeFlex2的功能。全书共分为7个部分,内容包括:Flex基础知识以及FlexBuilder的使用方法;使用Flex2.0创建用户界面、自定义界面,通过Flex应用程序访问数据以及Flex图表组件;创建和扩展Flex组件;ActionScript编程和数据类型;创建和部署Flex2.0应用程序;Cairngorm框架、FlexAjax桥、ActionScript3.0类库的使用方法以及ColdFusion/Flex的互访;Flex2.0集成技术的相关知识等。附录A中概述了Flex2.0.1,并讨论这个升级版本相对Flex2的新特性。