给我换编译起画画
A. 编程是什么意思
定义简单的说,编程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
计算机虽然功能十分强大。可以供你上网、打游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。于是,我们要驯服它,只有通过一种方式——程序,这也是我们和计算机沟通比较特殊的方式。 [编辑本段]编程原理程序也就是指令的集合,它告诉计算机如何执行特殊的任务。打个比方说,它好比指导你烹调菜品的菜谱或指挥行驶一路到达目的地的交警(或者交通路标)。没有这些特殊的指令,就不能执行预期的任务。计算机也一样,当你想让计算机为你做一件事情的时候,计算机本身并不能主动为我们工作,因此我们必须对它下达指令,而它根本不会也不可能听懂人类自然语言对事情的描述,因此我们必须使用程序来告诉计算机做什么事情以及如何去做?甚至对最简单的任务也需要指令,例如如何取得击键,怎样在屏幕上放一个字母,怎样在磁盘中保存文件等等。
上面讲到的计算机本身不会主动的做任何事情。因此我们要通过程序的方式来让计算机为我们“效劳”。而这个过程就是我们“编”出来的。编程可以使用某一种程序设计语言来实现,按照这种语言的语法来描述让计算机要做的事情。
我们这里所讲的语法和外语中的语法完全两码事,这里讲的语法只是读你的程序书写做出一些规定而已。写出程序后,再由特殊的软件将你的程序解释或翻译成计算机能够识别的“计算机语言”,然后计算机就可以“听得懂”你的话了,并会按照你的吩咐去做事了。因此,编程实际上也就是“人给计算机出规则”这么一个过程。 [编辑本段]常见的编程语言* CSS Cascading Style Sheets 层叠样式表
* .NET 是微软2002年,为开发应用程序创建的一个富有革命性的新平台
* ActionScript ActionScript是Flash的脚本语言,与JavaScript相似,ActionScript是一种面向对象编程语言。
* APL、A+和J
* Ada Ada是一种表现能力很强的通用程序设计语言
* 汇编语言 汇编语言(Assembly Language)是面向机器的程序设计语言
*易语言是全中文语言编程中最为强大的一个编程语言
* AWK AWK是一种优良的文本处理工具
* Basic 是一种设计给初学者使用的程序设计语言
o QBasic QBASIC是BASIC(Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code,初学者通用指令代码)语言的一个变种,由美国微软公司开发
o Visual Basic Visual Basic(VB)是一种由微软公司开发的包含协助开发环境的事件驱动编程语言
* VBScript VBScript是Visual Basic Script的简称,即 Visual Basic 脚本语言
* Brainfuck Brainfuck是一种极小化的计算机语言
* C、C++ 、C# C语言是一种面向过程的计算机程序设计语言 ; C++是一种静态数据类型检查的,支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、制作图标等等泛型程序设计等多种程序设计风格。C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。
o Objective-C 通常写作ObjC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言
* Clipper Clipper芯片主要用于商业活动的计算机通信网
* COBOL 一种适合于商业及数据处理的类似英语的程序设计语言
* dBase dBASE是第一个在微型计算机上被广泛使用的数据库管理系统(DBMS
* PASCAL、Delphi Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言 ;Delphi是全新的可视化编程环境,是一种方便、快捷的Windows应用程序开发工具
* Forth 由Charles H. Moore发展出来在天文台使用的电脑自动控制系统及程序设计语言,允许使用者很容易组合系统已有的简单指令,定义成为功能较复杂的高阶指令。
* Fortran 译为“公式翻译器”,它是世界上最早出现的计算机高级程序设计语言,广泛应用于科学和工程计算领域。
* FoxPro 是由美国Fox Software公司于1988年推出的数据库产品
* F# F#是由微软发展的为微软.NET语言提供运行环境的程序设计语言
* Fava Fava语言是一个小型的解释语言,它主要面向于系统测试领域及小型嵌入式设备。
* IDL IDL 是一种数据分析和图像化应用程序及编程语言
* Java Java是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言,他是一种面向对象的跨平台语言,可以在多种平台上运行。支持开源。大量的类库。大量的开源项目。是一种非常强大的编程语言!
* JavaScript Javascript是一种由Netscape的LiveScript发展而来的脚本语言
* J# Visual J# 是一种工具,供 Java 语言程序员用于构建在 .NET Framework 上运行的应用程序和服务
* LISP 一种基于λ演算的函数式编程语言。
* Lua Lua 是一个小巧的脚本语言
* LOGO 是一种早期的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程
* Mole 在软件工程中,指较高一级程序或模块使用的一个单元或模块
* Nuva Nuva语言是一种面向对象的动态脚本语言 Nuva语言的设计目的是用于基于模板的代码生成
* Perl Perl 一般被称为“实用报表提取语言”(PracticalExtraction andReportLanguage),也做“病态折中垃圾列表器”(PathologicallyEclectic Rubbish Lister
* PHP PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言
* PL/I PL/I是Programming Language One的简写。当中的“I”其实是罗马数字的“一”。它是一只IBM公司在1950年代发明的第三代高级编程语言
* Prolog Prolog(Programming in Logic的缩写)是一种逻辑编程语言
* Python 是一种面向对象的解释性的计算机程序设计语言,也是一种功能强大而完善的通用型语言
* R R是用于统计分析、绘图的语言和操作环境
* Ruby Ruby,一种为简单快捷面向对象编程(面向对象程序设计)而创的脚本语言
* Scheme Scheme,一种系统设计语言,由LISP语言发展而来,属于lisp的一种方言。与其他lisp不同的是,scheme是可以编译成机器码的。Scheme的一个主要特性是可以像操作数据一样操作函数调用
* Smalltalk 一种面向对象的程序设计语言 一种程序设计环境 一个应用开发环境(ADE)
* Tcl/Tk 是一种 脚本语言
* Visual FoxPro Visual FoxPro原名FoxBase,是美国Fox Software公司推出的数据库产品 [编辑本段]编程工具关于C++的: CFREE(初学者适用),VC,MyC++,Magic C++,DevC++
关于JAVA的:JBuilder、Eclipse、NetBeans IDE、JCreator +J2SDK、JDK、Tomcat、Weblogic、JRun
关于C#的:VS2008,SharpDevelop
关于Delphi的:delphi2005
B. 为什么开发出了这么多的编程语言
C#与JAVA的相同之处:由于C#与JAVA都是基于C++发展起来的,因此二者之间具有很多相似之处,具体如下:
1、C#和JAVA语言的编译结果是独立于计算机和编程语言的,可执行文件可以在受管理的执行
环境中执行;
2、C#和JAVA语言都是采用了自动的垃圾回收机制;
3、C#和JAVA语言都取消了指针操作;
4、C#和JAVA语言都没有头文件;
5、C#和JAVA语言都只支持单重继承,要实现与多重继承类似的功能,必须通过接口来实现;
6、类都是从Object类派生而来,类的对象通过关键字new生成;
7、C#和JAVA语言都支持线程;
8、C#和JAVA语言都没有全局变量和全局函数,所有的变量和函数都属于某个类所有;
9、C#和JAVA语言都支持对数组和字符串边界的严格检查,不会出现边界溢出的情况;
10、C#和JAVA语言都使用“.”操作符,不再使用“->”和“::”操作符;
11、C#和JAVA语言都将null和bool作为关键字;
12、C#和JAVA语言中所有的值都必须先初始化后才能使用;
13、C#和JAVA语言中的if语句都不允许采用整数作为判断条件;
14、C#和JAVA语言中的try语句块都可以后接finally语句块。
C#与JAVA的不同之处:
尽管C#和JAVA有很多相同之处,但是由于二者是两家不同公司开发的高级程序设计语言,它们又相互独立,
自成体系,各自具有一些自己特有的特点,下面将C#与JAVA之间的不同之处如下:
1、属性
对于那些经常使用快速开发工具,如Delphi或者Visual Basic的开发人员来说,属性是一个非常熟悉的概念。
一般来说,通过getXXX可以读取属性的值,而通过setXXX可以设置属性的值。
JAVA中比较常见的属性操作语句: foo.setSize(foo.getSize()+1); label.getFont().setBold(true);
c#中比较常见的属性操作语句: foo.size++; label.font.bold=true;
很明显,上述的属性设置方式较JAVA来说更为简洁,可主读性也更强。这充分体现了C#简单的特点。
JAVA对于属性的定义:public int getSize(){ return size; } public void setSize(int value){ size=value; }
c#对于属性的定义进行了简化:public int Size{ get{ return size; } set{size=value; }}
2、index
C#提供index来给对象加上索引的功能,从而用与处理数组类似的方式来处理对象,JAVA语言则不支持index
C#中定义index的典型方式如下:
public Story this[int index]
{
get{return stories[index]; }
set{
if(value!=null){
stories[index]=value
}
}
3、delegate :可以认为是一种类型安全、面向对象的函数指针。
C#使有delegate可以通过一个名字访问不同的函数,它实现和JAVA中的interface类似的功能,但是它比interface更为好用。
4、event
C#提供对event的直接支持,它通过delegate和event关键字实现对事件的处理。event关键字隐藏所有delegate方法,运算符“+=”和“-+”允许程序员自由加入或者删除时间处理程序。
5、enum:枚举用于指定一系列的对象。
C#通过如下语句来定义和使用枚举:
定义:public enum Direction{North,East,West,South};
使用:Direction wall=Direction.North;
JAVA不直接支持枚举,如果要实现和C#相类似的功能,必须先定义一个类
public class Direction{
public final static int NORTH=1;
public final static int EAST=2;
public final static int WEST=3;
public final static int SOUTH=4; }
在定义了Direction类后,JAVA可以通过引用类中的值来使用枚举:
int wall= Direction.NOTRH;
6、foreach语句
C#提供了标准的for循环,同时还提供了foreach语句(从VB中引入)来循环处理集合中的元素。
JAVA遍历集合中的所有元素的典型处理方式如下:
while(!collection.isEmpty())
{
Object o=collection.get();
connection.next();
…
}
C#遍历集合中的所有元素:foreach(object o in collection){…}
7、统一数据类型:
大多数的高级程序设计语言都有基本数据类型,如整型、浮点类型等。同时,为了更好地满足实际的需要,对不同的数据类型有不同的处理方式,显然,如果能够对简单数据类型的处理和对复杂数据类型的处理结合在一起,并用一致的方式加以处理的话,无疑会大大提升应用程序设计的效率,增强程序设计的灵活性。
JAVA语言在处理基本数据类型的时候也采取分别处理的策略,但是在基本数据类型的基础上提供了一系列封装这些基本数据类型的类,例如:整型(int)被类Integer所封装,双精度浮点(double)被类Double封装。
C#提供了一种和JAVA不同的方式来实现数据类型的统一。事实上,在c#中,即使是int这样的简单数据类型在C#内部也是通过一个结构体Int32来实现的,在C#中,可以这样认为,int只是结构体Int32的一个别名。由于C#中的结构体也继承自类Object,这样,Object类中定义的方法,各个结构体也拥有,于是,在C#中可以通过如下的方式来操作整数:int I=5; System.Console.WriteLine(i.ToString());
8、操作符重载
通过操作符重载可以用一种比较自然的方式来操纵各种数据类型,从而大大提升程序的可读性和灵活性。C#中的“==”操作符在Object类中进行了定义,在Object中定义的==操作符通过比较两个值的引用来获得最后的结果。如果使有和集合相关的类,则必须在这样的类中实现ICompar接口,这个接口中定义了一个方法CompareTo,该方法返回两个对象的比较结果,在此基础上,可以进一步定义各个实现比较的操作符,如
“>”、“<”、“>=”、“<=”等。事实上,数字类型(int、long等)可以直接使用这些比较操作符,它们的内部都实现了ICompare接口。
9、多态性
虚似方法提供了多态性的技持。多态意味着派生类可以定义一个和基类中同名的方法。尽管JAVA和C#都支持多态性,但是它们的具体实现方式还是有一定的差别。
在JAVA语言中,默认情况下,基类的对象可以直接调用派生类中的虚似方法,在C#语言中,基类要调用派生类中的虚似方法必须通过virtual关键字来实现。同时,在C#语言中,一个方法要重载基类中的同名方法,还必须通过关键字override来实现。在C#中实现多态的典型程序如下:
Class B{ public virtual void foo{}}
Class D:B{ public overried void foo(){}}
以上只是简单地比较了C#和JAVA之间的异同,事实上,这二者之间的比较远不止上面所介绍的内容,要学好这两种语言,需要经过大量的实践工作,在实践中区分开两种语言
C. 继续学习编译原理的意义是什么
对于学习一个什么的意义,就像跟人生有什么意义一样。这是一种很空泛的东西啊,非常的主观。你喜欢这样东西,你就觉得他做起来有意义,如果你不喜欢的话,那你就觉得做起来没有意义了。如果你的专业是学的编译原理。那你也对他非常的有兴趣,那么你继续学的意义当然就是因为你喜爱,所以说你继续,这就是意义啊。
所以说就学习的东西而言,你说的。所以说。就学习的东西而言,你学的越多,对你自己的好处就越多。这可不就是学习的意义了吗?让你自己懂得了更多的知识,这份支持还可以给你带来很多的经济效益。这是多么美好的一件事情啊。
D. 有没有可见即可得的 LaTeX 编译器
可以,我可以将TeX的输出模块改成可以输出到GDI的形式。但这只是即时显示。但是,可见即可得。则是另外的一个概念了。这和画画一个道理,你画到哪里,那幅画上的痕迹就在哪里。TeX/LaTeX的典型用法就是开一个编辑器,然后编辑器里面可能有一些快捷键或者按钮,能够触发一个命令将你正在编辑的文件交给编译器编译。但是这个和所见即所得完全没有关系。这是在编程的感觉。
所谓所见即所得,这种东西起码看起来得失MS Word/WPS的感觉。这种东西确实有,比如LyX和TeXmacs,用起来和TeX的感觉不是太一样的。如果不着急,可以试试这两个东西。不过要有一个预警给你,就是后者的某些版本会特别卡。商业版本的是Scientific Word/WorkPlace和BaKoMa TeX,不过价格不菲罢了。
所见即所得的缺点很明显,就是需要大量的人工调整。这一点在你使用的时候必须要知道。
E. 用ipad编程能行吗
总体来说还是比较麻烦的,vscode有在线版,但是编程需要调试,调试你需要有一台自己的服务器。你应该是学生,可以考虑使用腾讯或者阿里的云服务器,直接用轻量级就行,然后走vscode remote进行开发,总体来说有些脱裤子放屁的感觉。你真的有这种便携性,不如买个surface,如果一定喜欢iPad,可以考虑iPad+MacBook Air,总体来说都要比iPad编程要好很多。
编程拼的是,编程环境对写的代码的静态编译能力,也就是说,编程环境越智能,代码提示能力越强,占用内存越大,比如我是c加加程序员,用的vs测试版,一个cpp文件就几百m的内存。同时开两个工程的话16g内存都吃紧。所以说,ipad是可以买来顺带学编茄模程的,毕竟看个视频教程或者文档还是够用的。就像我当年买个平板想要上山锻炼身体的时候写代码,结果,这几年山都没上,身体也没锻炼成。平板就闲置了,每年就定期冲冲电。防止电池坏掉。
另外,说说重量的事情。如果你要做编程,不可能用 iPad 的屏幕键盘,一定是要配一个实体键盘Magic Keyboard的,那个实体键盘还是有相当的重量的,我们家那个 iPad Pro + 键盘现在被娃征去上网课+玩 Scratch 去了,我单手拿着也并不轻松。最后,以上观点并不绝对,初学者在手机上运行贪吃蛇之类的代码我也有试过,得看本人对于编程的需求在哪里。