directx编程pdf
‘壹’ windows 游戏编程大师技巧第二版 PDF
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你看看这个
本书是着名游戏程序设计类书籍作者André LaMothe的两卷本《Windows游戏编程大师技巧》中的第一卷的第二版。和作者撰写的其他畅销书一样,在书中随处可见许多有趣但又有一定难度的源程序。作者循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所有主要组件(包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic)。书中还用单独的章节详细讲授了2D图形学和光栅化技术、游戏算法、多线程编程、文本游戏和解析、人工智能(包括模糊逻辑、神经网络和遗传算法)、物理建模(完全碰撞反应、动量传递和正反向运动学)及实时模拟等游戏程序开发中的关键技术。光盘上带有两套完整的在线电子版书籍,内容涉及General 3D图形和算法以及Direct3D直接模式;此外,还有大量其他特约作者所着的关于游戏编程内容的文章。
光盘内容:
·本书中所有程序的代码,还包括一个新的16位引擎
·关于Direct3D和General 3D的文章和在线书籍
·通用游戏编程工具以及3D引擎的评定版本
·免费素材
·完整的Microsoft DirectX SDK
·Microsoft Visual C++入门版
300多m的是本书带的光盘内容。网上只找到第一版书的中文pdf,第二版是英文chm格式
‘贰’ 谁有这本电子书《Teach Yourself Game Programming with DirectX in 21 Days》
联系:QQ513306007,说清楚要用这本书,呵呵... ...
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‘叁’ 学习动漫游戏专业的学生需要对电脑有一定的基础吗
学习动漫游戏专业需要有一定的计算机基础,而且基础不低,需要熟练掌握各种软件,动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。2D动漫软件包括:Animo、Retas Pro、USAnimation。
3D动漫软件包括:3ds Max,Maya、Lightwave 和Softimage。
网页动漫软件包括:Flash。
后期动漫特效包括:After Effect,Premier。是的,简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。
在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。
1、先说说自学角度。
3D游戏编程大师技巧.pdf 2.DIRECTX SDK
去搜这两个看,我觉得会对你有帮助。第一个如果你看几页以后不想再看下去,那你应该考虑是否将来要从事这一职业。第二个在你有一定编程基础以后看,如果你报名学习了课程之后,而SDK天书一样一点看不懂的话,那你有必要仔细调查你正在学的东西将来到底可以做什么用。如果已经可以看懂,那你就可以由此走上正轨了。可以说前途无量。
2、再说培训学校。
辽宁的IT学校都集中在沈阳和大连。沈阳的软件人才输出比大连多,用人缺口两个城市应该是持平。一般你要在省内选,优先沈阳吧。具体各校课程信息你到我网络空间里可以看看,有很详尽的IT培训机构课程信息和实用程度评价。也欢迎找我沟通,里面有我的个人介绍跟联系方式。
2、最后集中回答各种问题
学历不一定需要很高。可以说初中毕业都能学。但是你的起点越高,将来的前途也就更高。起点低又不做后天补足的话,前途有限。这个起点,我主要指数学,外语,逻辑思维三方面的能力。不一定是学历。学习的周期3个月到3年,学校都敢开。我个人的建议是不要少于半年,最好在半年到两年之间。就业前景见我资料里的分析文章。工作在本地一般般,去北京上海机遇更多,挑战也大。正常月薪1000-10000。不要相信高薪广告,刚开始做有时候1000都达不到。有很多本科毕业学生零薪求实习的都有。但是如果你态度好肯用心的话,涨起来的速度还不慢。两年之内就有可能翻倍甚至翻几倍。