怎么学习编译器
1. 如何学习编程
学编程的注意点:
1、要确定好自己一定能学下去,不能是三分钟的热度,只是学个热闹,这样永远没有办法学的会。
2、一定要打好基础,刚开始学习编程的时候可能会很慢,感觉自己没学会啥,这可能是因为正处于打基础的阶段,只有把基础打好,未来才可以学得更好。
3、要注意实践操作,理论知识学得再多,如果不能实际的运用,还是等于0的。
编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
2. 如何学习C++编程
大一学习的c++,工作之后也一直用的c++。
1. 涵盖c++入门到精通的图书列表
《The C programming language》必读
《C++ Primer》,号称是一本可以让你从C或java程序员转为一个真正的C++程序员的入门参考书,必读。
《The C++ programming language》,C++之父,人称B教主着作,在看过C++ primer后,应该可以跳章选读。
《Think in c++》,网上说此书的中文版翻译质量奇差,推荐看影印版,选读。
《Effective c++》,类似 Effective java,讲的是最佳实践,程序员必读。
《More effective c++》,上书的补充。
《The C++ standard library》,会写C,不会用标准库怎么行。这就跟java程序员不会用java.util包一样,必读。
《Effective STL》,STL库的最佳实践。Effective C++作者又一力作,必读。
《The annotated STL source》,STL源码分析,这本书应该算是深入/精通类了,选读。
《Generic programming and STL》,号称C++编程里,就是跟模板,泛型打交道,那么精通泛型是势在必行。
《C++ Template》,C++模板编程,代码复用的经验之道,必读。
《Exceptional C++》,跟Effective C++类似,属于最佳实践和难题解析,书中列出了许多应用场景和实例代码供读者揣摩,选读。
《More Exceptional C++》,上书的补充。
《Exceptional C++ Style》,上上书的补充
《Inside The C++ Object Model》,有了上面这些书做铺垫,那么终于可以读此神书了。它会带你游览C++对象模型的底层实现机制。读完此书,任何C++代码看起来如同行云流水,必读。
2. 优秀的C/C++开源项目(阅读代码)
OS:linux kernel LVS、Linux应用程序
DB:Mysql、PostgreSQL
Complier:VM、GCC
Framework:OpenSip、SipProxy、
Net:ACE(Java Mina、Netty)、TCP/IP、HTTP协议栈
Cache:Memcached、Redis、
Library:STL(java util package)、Boost、Qt(UI)、
balance:Apache、Nginx
GSL
地址:https://github.com/microsoft/GSL
Boost文档
地址:https://www.boost.org/doc/libs/
wxWidgets官网
地址:http://wxwidgets.org/
gtkmm
地址:https://www.gtkmm.org/en/
CopperSpice
地址:https://www.copperspice.com/
Qt
地址:https://www.qt.io/Eigen
地址:http://eigen.tuxfamily.org/index.php?title=Main_Page#Documentation
Plot utils
地址:https://www.gnu.org/software/plotutils/
Asio
地址:https://think-async.com/Asio/
POCO
地址:https://pocoproject.org/
abseil
地址:https://abseil.io/
C++开源库汇总列表
地址:https://en.cppreference.com/w/cpp/links/libs
除了这些开源项目,也可以找一些免费的公开课,那这里也推荐一个ACM金牌大佬讲授的免费C++课程,可以去体验一下:
学好C++才是入职大厂的敲门砖! 当年要是有这课,我的C++也不至于这样
已失效
3.C++语法讲解
语言基础
详细介绍变量、表达式、语句、指针、数组、流程控制、函数、文件组织等。抽象机制 - 面向对象编程
深入讲解C++的抽象机制,封装(类)、继承、多态;操作符重载、函数对象、异常处理等。模板 - 泛型编程
详细介绍C++的模板机制,类模板、函数模板、模板特化等方面的内容。引用和指针:为什么引用很重要
const关键字:为什么const很重要
名字空间 (namespace)
关于C++对象
内置类型的对象,如int、double对象,自定义类型的对象对象类型的定义
关键字class和struct
类成员:成员函数和数据成员
静态数据成员
成员的访问控制
对象的size
关于this指针
onst成员函数、const究竟修饰什么
mutable数据成员
4种特殊成员函数:constructor、destructor、 constructor、operator=
对象的构造、初始化列表
对象的析构
对象的复制
什么情况下有必要显式定义4种特殊函数
C++对象生命周关于C++中操作符重载机制
重要操作符重载
算术运算:+, -, *, /, %, ++, --, ...
关系运算:>, <, ==, !=
下标存取:[ ]
函数调用:(),函数对象
类型转换、单参数构造函数与隐式转换、阻止隐式转换 -- explicit关键字友元与成员
基类与派生类
再谈对象的构造与析构
虚函数、纯虚函数
派生类的内存布局、虚函数表
多态、多态类型、如何体现多态
虚析构、为什么虚析构很重要
多继承
虚继承与虚基类
对基类的访问、public / protected / private继承
Down cast:static_cast<>和dynamic_cast<>
运行期类型识别 (RTTI)
C++语言机制提供了完整的OOP支持
超越继承
OOP若干法则和设计模式
- 《C++ Primer》
- 最新版本:第三版(第四版国外已上架, 国内一些网上书店也在预订中)
- 适合有丰富C经验,缺乏C++经验的。不过我个人一直认为此书带着过于强烈的c语言的痕迹,对于C++的学习未必是 好事。
- 《The C++ Programming Language》/《C++程序设计语言》
- 最新版本:第三版特别版
- 简称 TC++PL,有其他语言的丰富经验的。(也有人简称之为“TCPL”,但需与另一本《The C Programmer Language》区分开来)
- 《Essential C++》
- 《Accelerated C++》
- 这两本薄一些,都是不错的选择。《Accelerated C++》本人没有读过,从各方面的评价来看,完全值得推荐。
- 以上几本书都有相应的中文版,而且翻译的质量都不错。上面的书未必都需要读一遍,但无论如何,TC++PL是应该阅读的。
- 《Effective C++》
- 最新版本:第二版(第三版国外已上架,国内一些网上书店也在预订中)
- 简称EC。C++程序员必读!很多时候,我们说C++圣经不是指TC++PL,而是这一本。《The Pragmatic Programmer》一书中写到:“一旦你发现自己要参与C++项目的开发,赶快跑(不要走)到书店去购买Scott Mayer的《Effective C++》,可能还要《More Effective C++》”。
- 《C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices》/《C++ 编程规范》
- 个人认为此书应为C++程序员必备的案头书。几乎Effective系列和Exceptional系 列都在这里得到了总结。最新的模版、异常的业界经验都在这里的到了体现。可能的唯一缺陷就是对一个新手而言,关于“为什么这么做”的问题,解释的不够。
- 我 的看法是:如果你不理解其中的条款,记忆,并且照做;如果你理解其中的条款,我猜你一定会同意书中的观点。我认为这本书中的内容至少在2009年以前都不 会过时,人们将广为传诵它制定的101条戒律。
- 还不知道他的简称,也许“101”会成为一个候选者?
- 提到《Effective C++》,那么另外三本书一一浮出水面:
- 《More Effective C++》
- 《Exceptional C++》
- 《More Exceptional C++》。
- 新书《Exceptional C++ Style》也是值得一看的好书。
- 上 述几本书,一本也不应该放过。
- 个人建议上述书籍按顺序阅读。并且,在将来反复阅读这几本书。
4.深入c++面向对象
4.1、从C到C++
4.2、深入C++对象
4.3、操作符重载
4.4、面向对象基础 -- 继承
4.5、关于继承更多的话题
4.6、C++与面向对象设计
5.C++泛型编程与STL
5.1、C++ 模板机制
5.2、STL 概要
5.3、STL容器
5.4、STL迭代
5.5、STL算法
5.6、预与定义STL数对象
5.7、STL适配器
6. C++进阶
《Thinking in C++》/《C++编程思想》
这本书及其中文版传言好坏都有,没有认真看过,不做评价,如果确有兴趣,不妨尝试 一下该书。
以下几本书基本上涉及的都是语言本身,大体上可以按照以下的顺序阅读。
《C++必知必会》
如果早一年,这本书将是重量级的,然而它被101和《Exceptional C++ Style》盖过一头。
《C++ Gotchas: Avoiding Common Problems in Coding and Design》/《C++程序设计陷阱》
这又是一本我未曾读过,而且广受好评的书。
《STL 源码剖析》
这本书我刚到手,就被人"借"走,以至于到现在也没有看过。看过这本书的朋友,可以给一个合适的评价。
7. C++进阶之数据结构基础
这是所有编程语言中最应该学习的部分,程序组成的基础之一。
顺序存储、链式存储、循环链表;
双向链表、栈(顺序和链式)、队列(顺序和链式);
栈的应用、树基本概念及遍历、二叉树;
排序算法、并归算法、选择、插入、快速、希尔。
以上这些内容你知道吗?
8. C++进阶之UI界面开发
掌握QT类库构架,图形界面开发模型;
掌握QT开发技巧,消息机制,图形处理;
掌握QT网络编程,UDP,TCP使用方式;
掌握QT文件处理方式,序列化;
掌握QT在windows,linux,ios,android不同平台下的移植技术。
9. C++进阶之Unix/Linux网络服务器
掌握Unix/Linux平台开发方式;
熟练使用系统调用;
熟练Unix/Linux内存管理,进程,线程调度;
熟悉网络服务器开发方式,熟练编写TCP,UCP网络服务程序;
掌握同步/异步IO模型在网络编程中的使用方式。
10.C++进阶之数据库开发
掌握SQL语言的实用技巧。Oracle,MySQL数据库的使用方式。
如果你能熟练掌握以上列出的技能,具备解决复杂问题和技术难点的能力,而且你能独立开发一些比较复杂的功能模块,那么很荣幸地告诉你,你已经达到中级水平,薪资过万对你来说简直是小菜一碟。
11.C++标准参考
C++ reference
地址:https://en.cppreference.com/w/
C++ Coding Standard
地址:http://www.possibility.com/Cpp/CppCodingStandard.html
Standard C++
地址:https://isocpp.org/
State of C++ Evolution
地址:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2008/n2597.html
The C++ Resources Network
地址:http://www.cplusplus.com/
Draft C++ Standard: Contents
地址:http://eel.is/c++draft/
3. 初学者怎样学习编程有哪些方法
初学者学习编程的方法如下:
1、 打好基础
当你开始学习编程的时候,首先你要确定的东西是“基础”。要打好基础,你需要学习计算机科学。现在,我们可以在网上找到很多针对初学者的课程。互联网的确为初学者提供了便利,使你可以通过网络找到大量有用的信息。因此,你得花时间研究一下这些信息,从中选择最适合自己需求的。
6、平衡好你的学习
作为一个开发人员,能力的提升是永无止境的,而持续的无助感只是作为一个开发者的一部分而已。新技术的诞生不会令开发者轻松下来,因为他们需要不断地提升自身的能力来适应市场的要求。
作为初学者,你应该随时准备学习新的东西。即使是有经验的开发者,他们也会对自己的能力缺乏信心,因为市场上会不断有新的工具,技术和标准涌现,这需要开发者与时并进,才能跟得上变化。但这并不是说你得知道一切事情,只要了解你要了解的事情就可以了。关键是不要停止学习新的东西。
7、学习算法
当你获得一定的项目经验后,你就应该开始学习算法了。 算法是构成计算机科学的核心。无论你是正在做网页开发还是游戏开发,你总得使用算法来实现最终的结果。
4. 如何更好的掌握编译器的设计与实现
1. 阅读相关书籍:编译原理、编译器设计、编译器实现等;
2. 自学相关编程语言:C、C++、Java等;
3. 实践:可以使用开源的编译器框架,例如ANTLR,搭建自己的编译器;
4. 了解编译器的各个组成部分,并学习它们的工作原理;
5. 阅读技术文章,了解编译器的设计和实现的最新进展;
6. 加入开源项目,编写和维护编译器;
7. 在论坛上交流,和更多的编译器开发者分享心得体会;
8. 参加学术会议,接触到最新的研究成果;
9. 尝试着自己设计一个编译器,用实践来加深理解。
5. 手机上如何学编程
这里介绍3种可以在手机巧碰上编程的app,分别是c语言编译器(c语言)、AIDE集成开发环境(java)、Qpython3(python),都不需要root,可以直接编写程序并运行,下面我简单介绍一下这3个app的安装和简单使用,主要内容如下:
C语言编译器:这是一个很小巧的c编译器,大概13兆左右,界面简洁、朴素,使用起来很简单,下面我介绍一下这个app的安装和简单使用:
1.下载安装,这里以我的vivo手机为例,直接打开“应用商店”,搜索“C语言编译器”,如下,直接点击下载安装:
测试代码如下,这里编写了2个函数,分别是2数之和和2数只差,很简单:
程序运行截图如下,需要先输入2个数,才能正常运行:
AIDE集成开发环境:这个主要是用来写java代码(创建工程、写小游戏等),当然也可以写c++代码,只不过需要安装对应的插件才行,自带自动补全的功能,界面干净、整洁,使用起来不错,下面我介绍一下这个app的安装和简单使用:
1.下载安装,这直接在应用商店里搜素“AIDE”就行,直接下载安装,如下:
这里测试一下,主要代码如下,官方自带的例子:
程序运行截图如下:
QPython3:这个见名思意,主孝伏谈要用来在手机上写python3代码,使用起来也不错,下面我介绍一下这个app的安装和简单使用:
1.下载安装,这里直接在应用商店里搜索“QPython3”就行,直接下载安装,如下:
主界面如下,主要分为“终端”、“编辑器”、“程序”、“QPYPI”、“课程”、“社区”这6个模块,终端类似IDLE,编辑器类似记事本,QPYPI是第三方包和工具,程序存储官方自带的示厅宴例,课程是一些教学案例:
这里测试一下官方自带的例子—speaky.py,在“程序”这个模块下,代码如下:
点击运行按钮,程序运行截图如下:
至此,这3个app都介绍完毕。总的来说,使用起来都不错,各有各的功能,当然,还有许多其他的app也可以在手机上进行编程,像c4droid(c/c++),termux(高级终端,类似linux)等,这里我就不详细介绍了,感兴趣的可以在网上搜索一下,有相关教程和示例可供参考,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧。
6. 如何学习编程软件
学习软件编程,第一,要对计算机基础知识要有所了解,建议买本计算机基础书看看,如果你有自己的电脑,建议多练习打字,对键盘要熟悉,能达到盲打最好。
第二,选着一门基础语言,如C或JAVA语言,作为基础编程语言学习,掌握语言的逻辑,学习语法,其实编程实质上就是思路的运用,编程思路有了,一起语言都是想通的。
第三,形成自己的编程风格,这里指的是你的思维风格,代码风格,遇到问题要有自己一套思维方式,解决编程问题。解决问题,代码要简洁,有注释易懂。
第四,软件编程进阶阶段,这个过程需要你学习一些和数学思维有关知识,比如数据结构,算法,矩阵等等,这样你的编程水平会提升一个档次。
第五,有时间可以去参加软件编程等级考试,如初级程序员,信息安全工程师,系统分析师等。也可以去参加一下协会或公开大会,如互联网大会,软件编程联盟,多认识一些高手,多和他们交流学习。
拓展资料:
编程(Programming)是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解(understand)人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
7. 新手如何学习编程
熟悉以下关键东西,可以边学边做,定期训练,经常思考,长期积累:
1、语法。
2、基础理论(数学、数据结构、算法等)。
3、设计方法(编程原则、设计模式、框架设计等)。
4、库(核心、基础、UI、扩展、游戏引擎等)。
5、计算机相关(操作系统、网络、图形学等)。
6、领域知识(游戏设计、网站设计等)。
7、开发工具(编辑器、IDE、自动部署等)。
8、项目管理(进度管理、分工协作、Bug管理、版本控制等)。
最普遍也是最重要的能力:创造力。努力分析并理解好做什么以及怎么做。要知道上面那些东西一开始都是不存在的。
具体方法包括:
1、快速阅读入门教程和书籍,适合学习语言和基础库。比如我学Java读的《Java编程思想》,练习题做过一点,然后学ActionScript就没读过书,只读过Adobe官方文档《ActionScript 3.0编程》。
2、阅读库的文档、实例、源码。比如Flash、Flex开发,熟悉官方API很重要,很多细节要具体使用时才注意到,这时候最好做个笔记,虽然我从没看过我的笔记。
3、做一个自己感兴趣或熟悉的小项目,比如我就以黑白棋游戏作为多个语言的试水项目,一样的逻辑,便于把关注点放在语言特点上。
4、自己动手丰衣足食。厨师有菜谱,程序员可没菜谱。比如我做游戏,最关键的游戏编程知识全部是动手学出来的,很少有专门针对某个业务领域(如游戏)的编程书籍,要么是入门书,要么是模式书(如算法)、理论书(图形学),很少有书籍教你如何开发一个45度角地图系统加编辑器的,全靠自己思考,以及看前人的代码,需要时找些网络资料。关键是,可以培养最重要的创造力。
对于算法和设计模式,可以研读下,但是关键还是靠平时如何使用了。新手勉强不来的。
项目管理方面的,就得靠工作经验了,多思考多提意见不要只走流程。