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编译中常用的中间代码

发布时间: 2024-07-07 15:14:38

A. 编译器有哪几部分构成.编译原理

1. 词法分析

词法分析器根据词法规则识别出源程序
中的各个记号(token),每个记号代表一类单词(lexeme)。源程序中常见的记号可以归为几大类:关键字、标识符、字面量和特殊符号。词法分析器
的输入是源程序,输出是识别的记号流。词法分析器的任务是把源文件的字符流转换成记号流。本质上它查看连续的字符然后把它们识别为“单词”。

2. 语法分析

语法分析器根据语法规则识别出记号流中的结构(短语、句子),并构造一棵能够正确反映该结构的语法树。

3. 语义分析

语义分析器根据语义规则对语法树中的语法单元进行静态语义检查,如果类型检查和转换等,其目的在于保证语法正确的结构在语义上也是合法的。

4. 中间代码生成

中间代码生成器根据语义分析器的输出生成中间代码。中间代码可以有若干种形式,它们的共同特征是与具体机器无关。最常用的一种中间代码是三地址码,它的一种实现方式是四元式。三地址码的优点是便于阅读、便于优化。

B. 一个典型的编译程序通常由哪些部分组成

1、词法分析

词法分析的任务是对由字符组成的单词进行处理,从左至右逐个字符地对源程序进行扫描,产生一个个的单词符号,把作为字符串的源程序改造成为单词符号串的中间程序。执行词法分析的程序称为词法分析程序或扫描器。

2、语法分析

编译程序的语法分析器以单词符号作为输入,分析单词符号串是否形成符合语法规则的语法单位,如表达式、赋值、循环等,最后看是否构成一个符合要求的程序,按该语言使用的语法规则分析检查每条语句是否有正确的逻辑结构,程序是最终的一个语法单位。

3、中间代码生成

中间代码是源程序的一种内部表示,或称中间语言。中间代码的作用是可使编译程序的结构在逻辑上更为简单明确,特别是可使目标代码的优化比较容易实现。中间代码即为中间语言程序,中间语言的复杂性介于源程序语言和机器语言之间。

4、代码优化

代码优化是指对程序进行多种等价变换,使得从变换后的程序出发,能生成更有效的目标代码。所谓等价,是指不改变程序的运行结果。所谓有效,主要指目标代码运行时间较短,以及占用的存储空间较小。这种变换称为优化。

5、目标代码生成

目标代码生成是编译的最后一个阶段。目标代码生成器把语法分析后或优化后的中间代码变换成目标代码。

(2)编译中常用的中间代码扩展阅读:

编译程序把用高级程序设计语言书写的源程序,翻译成等价的机器语言格式目标程序的翻译程序。编译程序属于采用生成性实现途径实现的翻译程序。它以高级程序设计语言书写的源程序作为输入,而以汇编语言或机器语言表示的目标程序作为输出。

编译出的目标程序通常还要经历运行阶段,以便在运行程序的支持下运行,加工初始数据,算出所需的计算结果。

编译程序的实现算法较为复杂。这是因为它所翻译的语句与目标语言的指令不是一一对应关系,而是一多对应关系;同时也因为它要处理递归调用、动态存储分配、多种数据类型,以及语句间的紧密依赖关系。

但是,由于高级程序设计语言书写的程序具有易读、易移植和表达能力强等特点,编译程序广泛地用于翻译规模较大、复杂性较高、且需要高效运行的高级语言书写的源程序。

C. C语言预处理指令有哪些

我们可以在C源程序中插入传给编译程序的各中指令,这些指令被称为预处理器指令,它们扩充了程序设计的环境。现把常用的预处理命令总结如下:
1. 预处理程序
按照ANSI标准的定义,预处理程序应该处理以下指令:
#if #ifdef #ifndef #else #elif
#endif
#define
#undef
#line
#error
#pragma
#include
显然,上述所有的12个预处理指令都以符号#开始,,每条预处理指令必须独占一行。
2. #define
#define指令定义一个标识符和一个串(也就是字符集),在源程序中发现该标识符时,都用该串替换之。这种标识符称为宏名字,相应的替换称为宏代换。一般形式如下:
#define macro-name char-sequence
这种语句不用分号结尾。宏名字和串之间可以有多个空白符,但串开始后只能以新行终止。
例如:我们使用LEFT代表1,用RIGHT代表0,我们使用两个#define指令:
#define LEFT 1
#define RIGHT 0
每当在源程序中遇到LEFT或RIGHT时,编译程序都用1或0替换。
定义一个宏名字之后,可以在其他宏定义中使用,例如:
#define ONE 1
#define TWO ONE+ONE
#define THREE ONE+TWO
宏代换就是用相关的串替代标识符。因此,如果希望定义一条标准错误信息时,可以如下定义:
#define ERROR_MS “Standard error on input \n”
如果一个串长于一行,可在行尾用反斜线”\”续行,如下:
#define LONG_STRING “This is a very very long \
String that is used as an example”
3. #error
#error指令强制编译程序停止编译,它主要用于程序调试。#error指令的一般形式是:
#error error-message
注意,宏串error-message不用双引号包围。遇到#error指令时,错误信息被显示,可能同时还显示编译程序作者预先定义的其他内容。
4. #include
程序中的#include指令要求编译程序读入另一个源文件。被读入文件的名字必须用双引号(“”)或一对尖括号(<>)包围,例如:
#include “stdio.h”
#include <stdio.h>
都使C编译程序读入并编译头文件以用于I/O系统库函数。
包含文件中可以包含其他#include指令,称为嵌套包含。允许的最大嵌套深度随编译器而变。
文件名被双括号或尖括号包围决定了对指定文件的搜索方式。文件名被尖括号包围时,搜索按编译程序作者的定义进行,一般用于搜索某些专门放置包含文件的特殊目录。当文件名被双括号包围时,搜索按编译程序实时的规定进行,一般搜索当前目录。如未发现,再按尖括号包围时的办法重新搜索一次。
通常,绝大多数程序员使用尖括号包围标准的头文件,双引号用于包围与当前程序相关的文件名。

5. 条件编译指令
若干编译指令允许程序员有选择的编译程序源代码的不同部分,这种过程称为条件编译。
5.1#if、#else、#elif #endif
条件编译指令中最常用的或许是#if,#else,#elif和#endif。这些指令允许程序员根据常数表达式的结果有条件的包围部分代码。
#if的一般形式是:
#if constant-expression
Statement sequence
#endif
如#if后的常数表达式为真,则#if和#endif中间的代码被编译,否则忽略该代码段。#endif标记#if块的结束。
#else指令的作用与C语言的else相似,#if指令失败时它可以作为备选指令。例如:
#include <stdio.h>
#define MAX 100
Int main(void)
{
#if MAX>99
printf(“Compiled for array greater than 99.\n”);
#else
printf(“Complied for small array.\n”);
#endif
return 0;
}
注意,#else既是标记#if块的结束,也标记#else块的开始。因为每个#if只能写一个#endif匹配。
#elif指令的意思是“否则,如果”,为多重编译选择建立一条if-else-if(如果-否则-如果链)。如果#if表达式为真,该代码块被编译,不测试其他#elif表达式。否则,序列中的下一块被测试,如果成功则编译之。一般形式如下:
#if expression
Statement sequence
#elif expression1
Statement sequence
#elif expression2
Statement sequence
.
.
.
#elif expression
Statement sequence
#endif
5.2#ifdef和#ifndef
条件编译的另一个方法是使用编译指令#ifdef和#ifndef,分别表示“如果已定义”和“如果未定义”。#ifdef的一般形式如下:
#ifdef macro-name
Statement sequence
#endif
如果macro-name原先已经被一个#define语句定义,则编译其中的代码块。
#ifndef的一般形式是:
#ifndef macro-name
Statement sequence
#endif
如果macro-name当前未被#define语句定义,则编译其中的代码块。

我认为,用这种,可以很方便的开启/关闭整个程序的某项特定功能。
#ifdef和#ifndef都可以使用#else或#elif语句。
#inlucde <stdio.h>
#define T 10
Int main(void)
{
#ifdef t
Printf(“Hi T\n”);
#else
Printf(“Hi anyone\n”);
#endif
#ifndef M
Printf(“M Not Defined\n”);
#endif
Return 0;
}
6. #undef
#undef指令删除前面定义的宏名字。也就是说,它“不定义”宏。一般形式为:
#undef macro-name
7. 使用defined
除#ifdef之外,还有另外一种确定是否定义宏名字的方法,即可以将#if指令与defined编译时操作符一起使用。defined操作符的一般形式如下:
defined macro-name
如果macro-name是当前定义的,则表达式为真,否则为假。
例如,确定宏MY是否定义,可以使用下列两种预处理命令之一:
#if defined MY

#ifdef MY
也可以在defined之前加上感叹号”!”来反转相应的条件。例如,只有在DEBUG未定义的情况下才编译。
#if !defined DEBUG
Printf(“Final Version!\n”);
#endif
使用defined的一个原因是,它允许由#elif语句确定的宏名字存在。
8. #line
#line指令改变__LINE__和__FILE__的内容。__LINE__和__FILE__都是编译程序中预定义的标识符。标识符__LINE__的内容是当前被编译代码行的行号,__FILE__的内容是当前被编译源文件的文件名。#line的一般形式是:
#line number “filename”
其中,number是正整数并变成__LINE__的新值;可选的“filename”是合法文件标识符并变成__FILE__的新值。#line主要用于调试和特殊应用。

9. #pragma
#pragma是编译程序实现时定义的指令,它允许由此向编译程序传入各种指令。例如,一个编译程序可能具有支持跟踪程序执行的选项,此时可以用#pragma语句选择该功能。编译程序忽略其不支持的#pragma选项。#pragma提高C源程序对编译程序的可移植性。
10. 预处理操作符#和##
有两个预处理操作符:#和##,它们可以在#define中使用。
操作符#通常称为字符串化的操作符,它把其后的串变成用双引号包围的串。例如:
#include <stdio.h>
#define mkstr(s) #s
int main(void)
{
Printf(mkstr(I like C));
Return 0;
}
预处理程序把以下的语句:
Printf(mkstr(I like C));
变成
Printf(“I like C”);
操作符##把两个标记拼在一起,形成一个新标记。例如:
#include <stdio.h>
#define concat(a,a) a##b
int main(void)
{
Int xy = 10;
Printf(“%d”,concat(x,y));
Return 0;
}
预处理程序把以下语句:
Printf(“%d”,concat(x,y));
变成
Printf(“%d”,xy);
操作符#和##主要作用是允许预处理程序对付某些特殊情况,多数程序中并不需要。
11. 预定义宏
C规范了5个固有的预定义宏,它们是:
__LINE__
__FILE__
__DATE__
__TIME__
__STDC__
__LINE__和__FILE__包含正在编译的程序的行号和文件名。
__DATE__和内容形如month/day/year(月/日/年)的串,代表源文件翻译成目标码的日期。
__TIME__中的串代表源代码编译成目标码的时间,形如hour:minute:second(时:分:秒)
如果__STDC__的内容是十进制常数1,则表示编译程序的实现符合标准C。

D. devc怎么看中间编译过程

Dev-C++ 是一个 C/C++ 开发工具。开一个MS-DOS窗口,在里面运行就可以看了。

1、你只要在程序开头新建一个字符变量char k='1',然后在程序的main末尾return之前加上个while(k!='0')scanf("%c",&k)。

2、这个程序就会在结束前要求你输入0才会结束,这样你就可以看到程序的输出了。

3、Dev-C++ 的优点是功能简洁,适合于在教学中供 C/C++语言初学者使用,也适合于非商业级普通开发者使用。

1、它集成了AStyle源代码格式整理器,只要点击菜单“AStyle”下的“格式化当前文件”,就可以把当前窗口中的源代码按一定的风格迅速整理好排版格式。在当前的Banzhusoft Dev-C++ v5.15中,默认在保存文件时就自动对当前源代码文件进行格式化整理。

2、它提供了一些常用的源代码片段,只要点击“插入”按钮就可以选择性地插入常用源代码片段。

3、支持单文件开发和多文件项目开发。可以针对单文件,无需建立项,目进行编译或调试。

4、当前的Banzhusoft Dev-C++ v5.15中,编译出错信息能自动翻译为中文显示,有助于初学者解决编译中遇到的问题。

5、它包括多页面窗口、工程编辑器,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序。它也提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误。

6、建议使用SciTE,因为Dev正好也是采用GCC的架构,而Scite正好对c++及C的配置也是如此,可以对SciTE进行配置后就可以使用了,编译及运行结果会直接显示并保留在右侧的输出窗口中。

7、Dev-C++是一个Windows环境下的一个适合于初学者使用的轻量级C/C++集成开发环境(IDE),它是一款自由软件,遵守GPL许可协议分发源代码。

8、dev是一个开发软件的代号。Dev在软件开发中多用于开发软件的代号,与Beta(测试版)的意思相近,其意思为"开发中的版本"(即development version或development edition etc.)。但相比于beta版本,dev版本可能出现的更早。

9、Dev-C++的缺点是它并没有完善的可视化开发功能,所以不适用于开发图形化界面的软件。

10、在程序的最后(在return语句前)加getch(); (只适用于C程序)。

11、在程序的最后(在return语句前)加getchar(); (适用于C/C++)。

12、在程序的最后(在return语句前)加system("pause")语句,使程序运行后暂停,适用于C/C++。

E. 数控铣床有那些常用代码

1.绝对尺寸指令G90

ISO代码中绝对尺寸指令用G90指定。它表示程序段中的尺寸字为绝对坐标值。即从编程零点开始的坐标值。

2.增量尺寸指令G91

ISO代码中增量尺寸指令用G91指定,表示程序段中的尺寸字为增量坐标值。即刀具运动的终点相对于起点坐标值的增量。

3.坐标平面指令G17、G18、G19

右手直角笛卡儿坐标系的三个互相垂直的轴X、Y、Z,分别构成三个平面如图1-2- 5所示,即XY平面、ZX平面和YZ平面。对于三坐标的铣床,常用这些指令确定机床在哪个平面内进行插补运动。

G17表示在XY平面加工;

G18表示在ZX平面加工;

G19表示在YZ平面加工。

4.工件坐标系设定指令G54~G59

用G54~G59六个指令可以设定6个工件坐标系。编程时只需根据图样和所设定的坐标系进行编程,无需考虑工件和夹具在机床工作台上的位置。在操作时应做的工作如下:

将工件、夹具安装在工作台上;

机床回零,建立基本机床坐标系;

测量所用工件坐标系对基本机床坐标系的偏置,这个偏置叫工作原点偏置(或偏置);

将所测的工件原点偏置用MDI方式输入到计算机中,让计算机记忆此偏置值。此后,系统就知道编程员所使用的坐标系的位置了。

注意:

G54~G59设定的坐标系,在系统断电后并不破坏,再次开机后仍然有效。所以用G54~G59设定工件坐标系,也叫工件坐标系的偏置。G54~G59一经建立,后面的程序就在指定的坐标系中工作。

拓展资料:

数控铣床又称CNC(Computer Numerical Control)铣床。英文意思是用电子计数字化信号控制的铣床。

数控铣床是在一般铣床的基础上发展起来的一种自动加工设备,两者的加工工艺基本相同,结构也有些相似。数控铣床有分为不带刀库和带刀库两大类。其中带刀库的数控铣床又称为加工中心。

F. 易语言的编译原理和中间代码是什么

基本特点
易语言是一个自主开发,适合国情,不同层次不同专业的人员易学易用的汉语编程语言。易语言降低了广大电脑用户编程的门槛,尤其是根本不懂英文或者英文了解很少的用户,可以通过使用本语言极其快速地进入Windows程序编写的大门。易语言汉语编程环境是一个支持基于汉语字、词编程的、全可视化的、跨主流操作系统平台的编程工具环境;拥有简、繁汉语以及英语、日语等多语种版本;能与常用的编程语言互相调用;具有充分利用API,COM、DLL、OCX组件,各种主流数据库,各种实用程序等多种资源的接口和支撑工具。易语言有自主开发的高质量编译器,中文源代码被直接编译为CPU指令,运行效率高,安全可信性高;拥有自己的数据库系统,且支持访问现有所有数据库;内置专用输入法,支持中文语句快速录入,完全解决了中文输入慢的问题;易语言除了支持界面设计的可视化,还支持程序流程的即时可视化;除了语句的中文化之外,易语言中还专门提供了适合中国国情的命令,如中文格式日期和时间处理、汉字发音处理、全半角字符处理、人民币金额的处理等;易语言综合采用了结构化、面向对象、组件、构架、集成化等多种先进技术,并在运行效率、性能价格比、全可视化支持、适应本地化需要、面向对象以及提供Windows,Linux上的运行平台等具有特色;现有各种支持库多达40多个,用户可以使用她来满足几乎所有的Windows编程需求,多媒体功能支持强大,完善的网络、端口通讯和互联网功能支持,网上与论坛上的学习资源众多。在易语言及其编译器的设计与实现、可视化汉语编程的构建、提供多种语言版本等方面具有创新。目前易语言已取得国家级鉴定,鉴定会专家一致认为:易语言在技术上居于国内领先地位,达到了当前同类产品的国际先进水平。
支持库
易语言支持库类似于普通的程序的DLL文件。
这个支持库是易语言专用的,别的程序调用不了的,扩展名有fnr、fne、npk三种。
fnr、fne都是制作好的DLL文件,例如系统核心支持库、应用接口支持库。该类支持库一般由用户使用C++或Delphi制作,具体可以看易语言支持库开发手册。
npk属于易语言COM包装支持库,该支持库是引用COM包装库生成的,例如WebBrowser、Windows媒体播放器。该扩展名格式支持库可用记事本、写字板打开。该支持库可以由用户制作,制作方法:在易语言上点击工具--“类型库或OCX组件→支持库”命令。

模块
大型软件项目的实施一般是分工协作开发,为了支持这一点,易语言提供了模块化开发支持。易语言中的模块称为易模块。通过使用易模块,用户可以将常用的代码封装起来重复使用到其它程序,或提供给第三方使用,或用作开发大型软件项目中的某个部分,然后在软件项目的封装阶段将所有这些模块组织编译成为一个完整程序,易模块的扩展名为.ec。同时易语言支持大量非官方扩展模块,用户可自行编译模块,易语言5.11静态编译版本发布!很多易语言本身不存在的功能,私人开发的模块基本会有,更多私人开发出具有特色功能出来,模块的使用使得易语言突显“易”字,大大增加了易语言的用户人群。

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