ae哪个脚本最好用
⑴ 有没有比较实用免费的AE插件、脚本、预设下载的资源网站,求推荐。
我比较喜欢在Lookae上面找这些资源,这个网站上提供的插件、脚本和预设大多都能满足初学者和进阶者的需求,大多资源都是免费的,提供破解和汉化,比较不错。
⑵ 收藏!五大AE必备插件和脚本
1. Trapcode Particulars
Trapcode Particular插件是一款粒子系统插件,用户可以用它在AE里创建像烟、雨、云和尘埃等自定义的粒子效果。Particular插件比AE自带的Partical World插件具有更多的功能,以及能够模拟出真实物理。使用Particular插件你可以在三维空间创建粒子线段、形状和图案。
2. Element 3D
Element 3D是一款由videocopilot(AK大神的公司)发布的非常热门的插件。用户可以用它在AE里面导入和使用3D模型。如果你不知道如何在Maya或者C4D里面建模,Element 3D可以让你快速在AE里导入以及编辑模型,所有三维空间的操作在AE里都实现地非常的流畅。
3.Plexus
Plexus是一款可以把图层破碎成一个个小物体的插件。它支持obj格式文件,你可以从大多数三维软件导入模型到AE以及在三维空间中使它们破碎。这些三维目标可以以container(容器)或forms(形态)的形式为plexus使用。Plexus也可以用来制作非常流行的3D connected dots(三维点链接)设计。它允许用户使用三维的赛贝尓曲线,这意味着你可以在三维空间调整曲线位置。
4. Optical Flares
尽管经常被定义为过度使用,镜头光晕确实是一个为你的场景带来视觉吸引的好办法。市场上有很多很好的镜头光晕生成器,但是我的最爱还是VideoCopilot公司的Optical Flares插件。用户可以使用Optical Flares插件在他们的工作中创建个性化的镜头光晕,在三维空间同样适用。Optical Flares插件的镜头光晕设计得非常真实,甚至还添加了色差等特效去追求更真实的效果。同时,用户还可以调用自带的预设库,挑选丰富的预设镜头光晕效果。
5. Newton(牛顿)
Newton是AE的一款牛顿动力学插件,完美模拟动力学的物理属性,操作方便快捷,全新的操作界面、关节、吸附与排斥、新动力学类型等诸多实用功能。重力,碰撞,摩擦,弹跳,密度,速度等控制,制作出更加真实的效果。
关于五大AE必备插件和脚本,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对影视后期有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于摄像机巧、后期剪辑的方法及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。
⑶ AE脚本中的三款强大的管理器,第一款必装。
AE三款管理器:
一,Ae插件管理器 FXConsole
极力推荐,ak大神曾经也亲自讲解过,是一款可以直接搜索插件的神器,很多情况下我们都会出现在搜索效果控件时出现卡顿的情况,鼠标一直转圈圈,我相信很多电脑不是很强大或者插件预设偏多的朋友都有这个惯病,鼠标疯狂转圈圈。
但使用这款插件就不同了,他可以直接在图层上搜索直接应用
这个插件最最最好的一个设置是Ctrl+空格就能唤出这个脚本。
它还能在设置里给你需要或者你常用到的插件给他设置快捷键,当然不懂操作的小伙伴可以来问我。
二,Ae脚本管理器
他是一款脚本的管理器,和插件的管理器稍稍逊色一点,他不可通过快捷键唤出,但他能做到的是在你脚本过多时眼花缭乱下可以更方便管理和预览,为何说可以方便预览呢,你可以在ae的脚本目录下弄上224 x 57的一张png图名字命名为脚本的名称即可,记住一定要同名,不然就会像我下图的其他脚本一样。
三,AE/Pr素材管理器-Pro IO
这个脚本ae,pr都可以使用,在管理素材的情况下你会发觉很繁琐,很杂乱,这时你可以通过这款脚本去操作。
操作此脚本前记得去保存项目,不然他会一直提示你“Open or save projiect before using Pro io”大概意思就是打开你已保存的项目或者保存下项目。
用它你可以快速智能的将导入的素材分类,还可以批量输出(导出)
现在版本已经更新至2.16版本,功能也比多,就不说了,毕竟我也没吃透它,各位可以一起去研究。
宫纵号;焦洲后期资源库
回复:ae三款管理器,即可获取
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