c能写脚本吗
可以用C语言,但是一般很少有人用C,一般都是用ASP、PHP、JSP或者javaSCRIPT、VBSCRIPT来写。常见的脚本语言还有Perl、Python、Ruby、Lua。
B. C++或者C可以写游戏脚本吗
只能写小游戏· ···稍微大型的游戏都需要所谓游戏引擎来带动··脚本编写改成了游戏所用引擎的代码!
C. 编写脚本用的语言是C语言吗
可以的,脚本语言大多是用c语言来写的,现在大多数程序用c语言来写,脚本语言也是用c语言编写,为达到某个作用而定义成简短脚本语言,使用脚本语言就相当于调用对应那用c语言编写的文章,一些高手都会累积自己的脚本库,再加上系统脚本,写同样一个程序,他们会比全用c语言写的人快很多,c语言是基础,脚本是c语言延伸出来的东西,学习脚本语言会比c语言简单,因为是通过简化的,但是程序里稍复杂点的地方还是会用到c语言,另外脚本还有个显着的缺点,就是各个系统的系统脚本语言都是不一样的,比如win,安卓javascapt,linux,mac. mac与linux的差不多。
D. 是不是所有的汇编语言都能写游戏脚本比如说用c语言或者java写梦幻西游的押镖跑商脚本之所以用这
c 和 汇编语言 是相当 底层的语言 了,不可能来写 游戏脚本,java 一般写服务端, 游戏脚本 一般是 用专门的脚本语言 比如lua javascript ,魔兽世界 插件脚本全是 lua~ 语法清晰 好懂~
E. C语言可以写脚本么..
c语言就是c语言,不是脚本语言,只可以写入侵的程序,不可以写入侵的脚本
F. T语言 Y语言 C语言哪个写游戏脚本好
看到这三个选项,心情真的不太好形容,对T语言和Y语言不是特别了解,大概说一下自己的感觉。
C语言是更贴近底层的编程语言,全英文的字母的那种,属于面向过程的语言,个人认为用C语言写游戏脚本有点儿求虐,因为接口什么的都要自己写。不是很建议用。当然,前提是你说的是纯C语言,而不是C++、VC++这种C语言的衍生品。
T语言虽然有点儿过时,不过确实有很多人用TC做出过很炫的游戏效果,应该也容易找到一些例子,方便借鉴。
Y语言不是很了解,只知道是中文编程的典范,全中文内核,不太清楚是不适合写游戏脚本。
但是我觉得如果选用T语言和Y语言之前,应该考虑一下你要做什么游戏的脚本,如果是全英文的游戏内核,就要考虑中文编程和英文游戏的对接问题了,特别是Y语言。不是我崇洋媚外,但是事实证明国内出的一些计算机相关的东西确实都有很多不足之处,有时候可能会很坑。
最后建议还是选用一下现在主流的语言做游戏脚本,想javascript之类的,这些语言其实语法没比T或Y语言难多少,但是因为大家都在用,可以找到很多资料,还可以有更多的人让你请教。
G. 关于C语言和 脚本问题
我觉得,你首先应该区分下脚本的概念,一般来说,脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑)。脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。
C语言可以做调用脚本的程序,比如,据我的估计,像按键精灵之类可能就是用C/C++写的(即使不是C也完全可以写这种功能)。但一般来说,C语言大多数情况下还是编译生成可执行程序(.exe),而不是脚本(按某种语法编写的文本序列)。
如果你想用C语言编写脚本,建议可以参考比较成熟的软件,如VBScript 、 AutoIt、按键精灵等的做法。
据我的理解,直接用C语言编写生成的应该是程序,而不是脚本。